Szczegóły ebooka

Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV

Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV

Marcin Lis

Ebook

Realizuj sny na Javie!

  • Pakiet JDK i początki programowania, czyli jak szybko stworzyć działający program
  • Obiektowość w akcji, czyli na czym polega największa zaleta Javy
  • Uniwersalna składnia, czyli jak najlepiej wykorzystać przenośność tego języka

Za co lubimy Javę? Oto jej najważniejsze zalety — prosta, funkcjonalna składnia, bezproblemowe przenoszenie programów między różnymi platformami i obiektowość. Jeśli chcesz zostać programistą albo choćby zorientować się w możliwościach programowania aplikacji, serwisów internetowych i urządzeń domowego użytku, koniecznie naucz się Javy. Ta książka ułatwi Ci poznanie jej najlepszych cech!

To już czwarte wydanie książki o Javie z cenionej serii „Ćwiczenia praktyczne”. Znajdziesz tu najważniejsze zasady programowania oraz podstawy projektowania aplikacji z interfejsem graficznym. Dowiesz się, jak tworzyć aplety i jak stosować operacje wejścia–wyjścia. Poznasz wszystkie konstrukcje języka niezbędne do samodzielnego napisania programu i opanujesz je perfekcyjnie dzięki proponowanym ćwiczeniom. Poznawanie Javy zacznij od tej książki!

  • Instalacja JDK i pierwszy program
  • Zmienne, operatory i instrukcje
  • Tablice, obiekty i klasy
  • Obsługa błędów i wyjątki
  • Aplety na stronach WWW
  • Interakcja z użytkownikiem
  • Aplikacje z interfejsem graficznym
  • Grafika i komponenty

Zakochaj się w Javie!

Wstęp (7)

  • O książce (8)
  • Narzędzia (9)
  • Wersje Javy (10)

Rozdział 1. Krótkie wprowadzenie (11)

  • Instalacja JDK (11)
    • Tryb tekstowy (11)
    • Instalacja w systemie Windows (13)
    • Instalacja w systemie Linux (15)
  • Pierwszy program (17)
  • B-kod, kompilacja i maszyna wirtualna (19)
  • Java a C++ (20)
  • Obiektowy język programowania (21)
  • Struktura programu (22)

Rozdział 2. Zmienne, operatory i instrukcje (23)

  • Zmienne (23)
    • Typy podstawowe (24)
    • Deklarowanie zmiennych typów podstawowych (25)
    • Nazewnictwo zmiennych (28)
    • Typy odnośnikowe (29)
    • Deklarowanie zmiennych typów odnośnikowych (29)
  • Operatory (32)
    • Operatory arytmetyczne (33)
    • Operatory bitowe (39)
    • Operatory logiczne (41)
    • Operatory przypisania (42)
    • Operatory porównania (relacyjne) (42)
    • Operator warunkowy (43)
    • Priorytety operatorów (44)
  • Instrukcje (45)
    • Instrukcja warunkowa if...else (45)
    • Instrukcja wyboru switch (50)
    • Pętla for (53)
    • Pętla while (57)
    • Pętla do...while (59)
    • Rozszerzona pętla for (61)

Rozdział 3. Tablice (63)

  • Tworzenie tablic (63)
  • Zapis i odczyt elementów (66)
  • Operacje z użyciem pętli (68)
  • Rozmiar tablicy (72)

Rozdział 4. Obiekty i klasy (75)

  • Metody (77)
  • Konstruktory (86)
  • Specyfikatory dostępu (94)
  • Pakiety i typy klas (101)
  • Dziedziczenie (102)

Rozdział 5. Obsługa błędów oraz wyjątki (109)

  • Błędy w programach (109)
  • Instrukcja try...catch (114)
  • Zgłaszanie wyjątków (117)
  • Hierarchia wyjątków (119)

Rozdział 6. Operacje wejścia-wyjścia (123)

  • Wyświetlanie danych na ekranie (124)
  • Wczytywanie danych z klawiatury (126)
  • Nowe sposoby wprowadzania danych (135)
  • Obsługa konsoli (139)
  • Operacje na plikach (145)

Rozdział 7. Aplety (153)

  • Aplikacja a aplet (153)
  • Pierwszy aplet (154)
  • Jak to działa? (157)
  • Cykl życia apletu (158)
  • Kroje pisma (fonty) (158)
  • Rysowanie grafiki (161)
  • Kolory (168)
  • Wyświetlanie obrazów (172)

Rozdział 8. Interakcja z użytkownikiem (179)

  • Obsługa myszy (180)
  • Rysowanie figur (I) (183)
  • Rysowanie figur (II) (188)
  • Rysowanie figur (III) (190)

Rozdział 9. Aplikacje z interfejsem graficznym (195)

  • Tworzenie okna aplikacji (195)
  • Budowanie menu (199)
  • Wielopoziomowe menu (206)
  • Okna dialogowe (209)

Rozdział 10. Grafika i komponenty (215)

  • Rysowanie elementów graficznych (215)
  • Obsługa komponentów (217)
  • Przyciski JButton (218)
  • Pola tekstowe JTextField (219)
  • Pola tekstowe JTextArea (221)
  • Etykiety JLabel (224)
  • Pola wyboru JCheckBox (226)
  • Listy rozwijane JComboBox (228)
  • "Prawdziwa" aplikacja (230)
  • Tytuł: Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV
  • Autor: Marcin Lis
  • ISBN: 978-83-283-0340-9, 9788328303409
  • Data wydania: 2014-10-24
  • Format: Ebook
  • Identyfikator pozycji: cwjav4
  • Wydawca: Helion