E-Books
273
E-book

365 rozważań o Eucharystii. Odkrywaj codziennie wielką tajemnicę wiary

ks. Leszek Smoliński

Wielka Tajemnica Wiary rozpoczyna trzyletni program duszpasterski Eucharystia daje życie. Wpisując się w te piękne hasła, proponujemy 365 rozważań o Eucharystii. W jednym miejscu zebrane zostały najbardziej cenne przesłania o Wielkiej Tajemnicy naszej wiary. Myśli i wskazania wybitnych teologów oraz pobożnych, charyzmatycznych świętych niech staną się dla nas inspiracją na każdy dzień roku. Zostały one opatrzone komentarzem kapłana, który podkreśla istotę i uwypukla znaczenie cytowanych słów. Codzienne obcowanie z mądrością i pięknem słów mówiących o cudzie Eucharystii pozwoli każdemu kształtować swoje życie tak, by podobało się ono Panu. Dla nas samych będzie to najdoskonalsza wskazówka do rozwinięcia duchowości i zachęta do umacniania się w wierze. Piękno i trafność rozważań da nam natomiast radość i nadzieję na każdy dzień naszej ziemskiej pielgrzymki.

274
E-book

365 sposobów jak uszczęśliwić kobietę

Katarzyna Szulc-Kłembukowska

Nasz przewodnik po duszy niewieściej to zbiór pomysłów, które powstały na bazie pragnień i doświadczeń wielu kobiet. Staraliśmy się, aby porady w nim zawarte, były jak najbardziej uniwersalne. Dlatego liczymy, że po naszego ebooka sięgną mężczyźni w różnym wieku i zaangażowani w związki o różnym stopniu zaawansowania. Wierzymy, że każdy z nich znajdzie tu coś, co pozwoli mu na uszczęśliwienie swojej ukochanej. Jedynymi warunkami korzystania z naszego poradnika są poczucie humoru i dystans do siebie. Bierzemy również pod uwagę, że „365 sposobów” trafi w ręce kobiet. W takim przypadku sugerujemy paniom, by wybrane pomysły podsunęły swoim mężczyznom. Satysfakcja gwarantowana. Mamy też nadzieję, panowie, że lektura naszego poradnika zachęci was do wymyślenia własnych sposobów na uszczęśliwienie ukochanej kobiety. Rady podzielone zostały na kolejne dni roku, jednak nie oczekujemy, że ktokolwiek zrealizuje je wszystkie w przeciągu 365 dni i do tego w wyznaczonej kolejności. Liczymy nieśmiało, że poradnik ten będzie wam służył znacznie dłużej niż rok, a to, czego się dzięki niemu nauczycie, pozwoli wam na stworzenie związku bliskiego ideałowi.  

275
E-book

39 stopni

John Buchan

Pierwsza w historii literatury wielka powieść szpiegowska trzyma w napięciu kolejne pokolenie czytelników! Richard Hannay jest brytyjskim szpiegiem, który wspiera amerykańskiego agenta w jego tajnej misji - ma udaremnić polityczne zabójstwo. Kiedy ciało Amerykanina zostaje znalezione w mieszkaniu Hannay, staje się on głównym podejrzanym o zabójstwo. Mężczyzna zostaje wciągnięty w skomplikowaną rozgrywkę między niemieckimi szpiegami a brytyjskim wojskiem. Czy uda mu się ujść z tego cało? Wśród wielu adaptacji książki należy wyróżnić film "The 39 Steps" z 1935 r. w reżyserii Alfreda Hitchcocka.

276
E-book

3D CAD i Autodesk 123D. Modele 3D, wycinanie laserowe i własnoręczne wytwarzanie

Emily Gertz, Jesse Harrington Au

Wielu rasowych majsterkowiczów posługuje się wyłącznie klasycznymi narzędziami ręcznymi. Wielu z nich nigdy nie zhańbiłoby się wykorzystaniem aplikacji CAD, uznając je za zbyt nowomodne. A przecież komputer jest świetnym narzędziem, dzięki któremu praca może stać się jeszcze bardziej ciekawa i inspirująca. Ostatnio niezwykle modne wydruki 3D otwierają konstruktorom amatorom nowe niesamowite możliwości — wystarczy tylko uruchomić wyobraźnię i zacząć projektować! Trzymasz w ręku książkę przeznaczoną dla wszystkich hobbystów, majsterkowiczów, artystów i projektantów. Dzięki niej szybko zaczniesz posługiwać się aplikacjami pakietu Autodesk 123D, aby zeskanować lub zaprojektować od podstaw niemal wszystko, co sobie wyobrazisz. 123D Design, 123D Catch, 123D Meshmixer, 123D Sculpt+ oraz 123D Make pozwolą Ci zaprojektować konkretne elementy mechaniczne, skomplikowane bryły, a nawet obiekty podobne do żywych istot. Dzięki tej książce: zapoznasz się z królikiem stanfordzkim i zmodyfikujesz go za pomocą Meshmixera, nauczysz się techniki druku 3D, zaczniesz płynnie posługiwać się poszczególnymi narzędziami pakietu Autodesk 123D, będziesz tworzył modele szkieletowe, makiety, modele postaci, zyskasz wiele umiejętności, które będziesz mógł wykorzystać jako profesjonalny projektant lub artysta. Bądź cierpliwy, wytrwały, baw się dobrze i projektuj w 3D! Emily Gertz jest współautorką książek dotyczących monitorowania środowiska za pomocą własnoręcznie zrobionych przyrządów. Jest też dziennikarką, pisze artykuły dotyczące ochrony środowiska, nauki i technologii, które ukazują się m.in. w „The Guardian”, „Popular Science”, „OnEarth” czy „Scientific American”. Jesse Harrington Au pracuje w firmie Autodesk. Jest projektantem, konstruktorem i konsultantem w dziedzinie projektowania użytkowego. Chętnie dzieli się swoją wiedzą, szkoląc i wspierając konstruktorów, projektantów mody, właścicieli startupów i artystów.

277
E-book

3D Character Rigging in Blender. Bring your characters to life through rigging and make them animation-ready

Jaime Kelly

In the intricate world of 3D character rigging with Blender, aspiring artists often find themselves grappling with the daunting challenge of achieving results akin to seasoned professionals. This book is your guide to overcoming that very challenge, providing you with the necessary knowledge and skills to excel in this complex art form.As you embark on this creative journey, this book will guide you through a carefully crafted flow. Beginning with the basics, the first part of the book will teach you how to add structure to an empty canvas and master the art of weight painting in Blender. You'll delve into the intricacies of rigging humanoid characters, gain a deep understanding of the essential buttons and techniques, and discover invaluable success-boosting tips.Starting with simple mesh deformation using a single bone, you'll progress steadily toward the mastery of fully rigging a human character, all while comprehending the reasons behind each step in the process. Furthermore, the book leaves you with a selection of advanced techniques, fully explained, paving the way for a natural progression in your artistic journey and allowing you to continuously refine and enhance your skills.By the end of the book, you'll excel at crafting character rigs, seamlessly meeting professional pipeline demands in diverse teams and studios.

278
E-book

3D Deep Learning with Python. Design and develop your computer vision model with 3D data using PyTorch3D and more

Xudong Ma, Vishakh Hegde, Lilit Yolyan

With this hands-on guide to 3D deep learning, developers working with 3D computer vision will be able to put their knowledge to work and get up and running in no time.Complete with step-by-step explanations of essential concepts and practical examples, this book lets you explore and gain a thorough understanding of state-of-the-art 3D deep learning. You’ll see how to use PyTorch3D for basic 3D mesh and point cloud data processing, including loading and saving ply and obj files, projecting 3D points into camera coordination using perspective camera models or orthographic camera models, rendering point clouds and meshes to images, and much more. As you implement some of the latest 3D deep learning algorithms, such as differential rendering, Nerf, synsin, and mesh RCNN, you’ll realize how coding for these deep learning models becomes easier using the PyTorch3D library.By the end of this deep learning book, you’ll be ready to implement your own 3D deep learning models confidently.

279
E-book

3D Environment Design with Blender. Enhance your modeling, texturing, and lighting skills to create realistic 3D scenes

Abdelilah Hamdani, Carlos Barreto

Blender is a powerful tool for creating all kinds of visual assets, but with such power comes complexity. Creating a photorealistic 3D scene seems like a Herculean task for more than 90% of 3D designers, but don’t be discouraged! 3D Environment Design with Blender will get you up and running.This practical guide helps reduce the complexity of 3D environment design, advance your Blender skills, and produce lifelike scenes and animations in a time-efficient manner. You'll start by learning how to fix the most common mistakes 3D designers make with modeling and scale matching that stop them from achieving photorealism. Next, you’ll understand the basics of realistic texturing, efficient unwrapping and achieving photorealistic lighting by turning an actual reference of a wood cabin into a realistic 3D scene. These skills will be used and expanded as you build a realistic 3D environment with natural assets and materials that you’ll create from scratch. Once you’ve developed your natural environment, you’ll advance to creating realistic render shots by applying cool camera features, and compositing tricks that will make your final render look photorealistic and pleasing to the eye.By the end of this book, you'll be able to implement modeling tricks and best practices to make your 3D environments look stunningly lifelike.

280
E-book

3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender. Combine the powerful UE4 with Blender to create visually appealing and comprehensive game environments

Jessica Plowman

Unreal Engine 4 now has support for Blender, which was not available in earlier versions. This has opened up new possibilities and that is where this book comes in. This is the first book in the market combining these two powerful game and graphic engines. Readers will build an amazing high-level game environment with UE4 and will show them how to use the power of Blender 3D to create stunning animations and 3D effects for their game. This book will start with creating levels, 3D assets for the game, game progression, light and environment control, animation, and so on. Then it will teach readers to add amazing visual effects to their game by applying rendering, lighting, rigging, and compositing techniques in Blender. Finally, readers will learn how to smoothly transfer blender files to UE4 and animate the game assets. Each chapter will add complexities to the game environment.