E-book details

Autodesk Fusion. Kompletne projektowanie CAD

Autodesk Fusion. Kompletne projektowanie CAD

Jakub Konrad Walczak

Ebook

Poznaj potężne narzędzie wspierające procesy twórcze

Fusion to oprogramowanie firmy Autodesk, umożliwiające modelowanie 3D, CAD, CAM, CAE i PCB. Jego zastosowanie znacznie upraszcza i przyspiesza projektowanie, a także wytwarzanie nowych produktów. Dostępny w chmurze Autodesk Fusion oferuje rozmaite środowiska, takie jak Simulation, służące do obliczeń, analiz i symulacji, Render, przeznaczone do wizualizacji i renderingów, czy Animation, dzięki któremu można tworzyć filmy demonstrujące kolejność montażu elementów składowych urządzeń.

Ten podręcznik omawia najważniejsze środowiska programu Autodesk Fusion. Został skonstruowany w taki sposób, by zawarta w nim wiedza była dostępna dla każdego, także dla kogoś, kto pierwszy raz styka się z projektowaniem CAD. Książka przyda się z pewnością osobom zainteresowanym tematyką projektowania 3D, druku 3D, wytwarzaniem nowych produktów, projektowaniem mechanicznym, wzornictwem przemysłowym, jak również tworzeniem mebli i innych elementów wyposażenia wnętrz.

Sięgnij po podręcznik Autodesk Fusion 360. Kompletne projektowanie CAD i zacznij:

  • Szkicować w 2D
  • Modelować w 3D
  • Analizować produkty z zastosowaniem reguł inżynierii odwrotnej
  • Przygotowywać projekty do druku 3D
  • Opracowywać profesjonalną dokumentację techniczną
O autorze

Wstęp

Rozdział 1. Interfejs programu

  • 1.1. Repozytorium
  • 1.2. Personalizacja i obszary interfejsu
  • 1.3. Ustawienia pliku
  • 1.4. Rozszerzenia i preferencje
    • Design
    • Manage
    • Manufacture
    • Signal Integrity
    • Simulation
    • Preferencje
  • 1.5. Środowiska projektowe
  • 1.6. Pasek narzędzi | Podśrodowiska
    • Narzędzia
    • Podśrodowiska
  • 1.7. Przeglądarka
  • 1.8. Pasek nawigacji
  • 1.9. Oś czasu
  • 1.10. Biblioteka
  • 1.11. Obszar roboczy i Kostka obrotu

Rozdział 2. Twój pierwszy projekt - półka samowisząca

  • 2.1. Twój pierwszy szkic - płyta wiórowa
  • 2.2. Wyciągnięcie proste
  • 2.3. Drugi szkic
    • Linia konstrukcyjna
    • Linia środka
    • Wiązanie symetrycznie
  • 2.4. Stelaż
    • Przesuń/Kopiuj
    • Fazowanie

Rozdział 3. Szkice 2D

  • 3.1. Wstęp
  • 3.2. Podstawy szkicowania
    • Ćwiczenie 1.
    • Odbicie
    • Szyk kołowy
    • Szyk prostokątny
  • 3.3. Wymiar szkicu
    • Główne zastosowania wymiarowania szkiców
    • W pełni związany szkic
    • Parametry szkicu
  • 3.4. Zaawansowane narzędzia 2D
  • 3.5. Rzutowanie geometrii
    • Modyfikatory 2D
    • Wiązania szkicu
    • Paleta szkicu
    • Modyfikatory w praktyce
    • Wiązania w praktyce

Rozdział 4. Modelowanie 3D

  • 4.1. Modelowanie 3D w teorii
    • Historia modelowania 3D
    • Wykorzystanie modelowania 3D
  • 4.2. Środowiska projektowe
    • Modelowanie parametryczne
    • Modelowanie bezpośrednie
    • Modelowanie powierzchniowe
    • Modelowanie organiczne
  • 4.3. Modelowanie 3D w praktyce - projekt długopisu
    • Road Map - czym jest droga projektu?
    • Wstęp do inżynierii odwrotnej - tworzenie kalki
    • Część pierwsza - korpus
    • Część druga - zamknięcie
    • Część trzecia - obsadka z wkładem
    • Część czwarta - skuwka

Rozdział 5. Zespół/Złożenie

  • 5.1. Złożenia w teorii | Asocjatywny zespół
  • 5.2. Top-Down Modeling
  • 5.3. Bottom-Up Modeling
    • Tworzenie części
    • Usuń | Skasuj
    • Nieruchomy komponent
    • Zmiana nazwy
    • Wiązania zespołów i połączenia
    • Rurka
    • Obsadka
    • Skuwka
    • Ograniczenia ruchu części w zespole
    • Wersjonowanie pliku przy zapisie
    • Dodatkowe zadanie
    • Biblioteki elementów znormalizowanych (Content Center)
    • Część praktyczna
    • Zestawienie komponentów (BOM)

Rozdział 6. Konstrukcje blaszane

  • 6.1. Wstęp
  • 6.2. Kątownik ciesielski
  • 6.3. Reguły konstrukcji blaszanej - współczynnik K
    • Otwór

Rozdział 7. Zaawansowane techniki modelowania 3D

  • 7.1. Modelowanie bezpośrednie
  • 7.2. Modelowanie powierzchniowe
    • Uchwyt
    • Lustrzane odbicie
    • Wyciągnięcie złożone
    • Zamknięcia
    • Zszyj
    • Ciągłość powierzchni
    • Finał ćwiczenia
    • Pogrubienie
  • 7.3. Modelowanie organiczne (formowanie)
    • Nóż do tapet
    • Fałduj

Rozdział 8. Druk 3D

  • 8.1. Wstęp
  • 8.2. Parametryczne przygotowanie modelu
    • Podziel
  • 8.3. Konwersja modelu

Rozdział 9. Inżynieria odwrotna

  • 9.1. Wstęp
  • 9.2. Fotogrametria
  • 9.3. Edycja i konwersja siatki
  • 9.4. Edycja siatki w praktyce - szkic przekroju siatki
  • 9.5. Szkic przekroju siatki

Rozdział 10. Symulacja i analiza

  • 10.1. Wstęp
  • 10.2. Analiza modelu
  • 10.3. Symulacja MES
    • Badanie 1.
    • Materiały
    • Wiązania
    • Obciążenia
    • Kontakty
    • Badanie 2.
  • 10.4. Rezultaty
    • Raport

Rozdział 11. Generative Design

  • 11.1. Czym jest Generative Design?
  • 11.2. Początek pracy
  • 11.3. Obszar projektowania generatywnego
  • 11.4. Warunki projektowe
  • 11.5. Kryteria projektowe
  • 11.6. Materiały
  • 11.7. Generuj
  • 11.8. Eksploruj
  • 11.9. Rezultat badania

Rozdział 12. Dokumentacja techniczna

  • 12.1. Dokumentacja w teorii
  • 12.2. Dokumentacja w praktyce
  • 12.3. Automatyczne wymiarowanie rysunku
  • 12.4. Manualne wymiarowanie rysunku
    • Lista części
    • Asocjatywny projekt | Tworzenie nowego arkusza
    • Ustawienia arkusza
    • Przekrój
    • Szczegół
    • Linia osi
    • Wymiarowanie
    • Tabelka rysunkowa
    • Dodatkowe funkcje - eksport dokumentacji

Rozdział 13. Wytwarzanie CAM

  • 13.1. Wytwarzanie w teorii
    • Początek pracy - ustawienia półfabrykatu
    • Tworzenie ścieżek
    • Symulacja
    • G-code | Postprocesory

Rozdział 14. Wizualizacja

  • 14.1. Wizualizacja w teorii
  • 14.2. Wizualizacja w praktyce
    • Edytor materiałów
    • Mapowanie tekstur
    • Ustawienia sceny
    • HDR
    • Głębokość pola | Jasność a ekspozycja
    • Pokrycie bitmapą
    • Elementy sterujące mapą tekstury
  • 14.3. Generowanie wizualizacji
    • Lokalna wizualizacja
    • Wizualizacja w chmurze

Rozdział 15. Animacja

  • 15.1. Tworzenie animacji
    • Autorozbicie

Zakończenie

  • Title: Autodesk Fusion. Kompletne projektowanie CAD
  • Author: Jakub Konrad Walczak
  • ISBN: 978-83-289-2859-6, 9788328928596
  • Date of issue: 2025-04-14
  • Format: Ebook
  • Item ID: audefu
  • Publisher: Helion