Autor: Agnieszka Meller-Kawa
Dr Agnieszka Meller-Kawa - na co dzień wykładowca na Wydziale Architektury i Wzornictwa na ASP w Poznaniu. Specjalistka z tematyki komputerowego wspomagania. Prowadzi aktywna działalność projektową z zakresu architektury wnętrz i wystawiennictwa, publikuje prace z zakresu grafiki rastrowej i wektorowej.

Wielokrotnie nagradzana za projekty wystawiennicze:

  • II miejsce w IV edycji konkursu Whirlpool Polska „Pomysł na kuchnię” 1999r
  • wyróżnienie za projekt stoiska firmy Schattdecor na targach MEBLE, 2001r
  • srebrny medal za projekt wspólnego stoiska dla firm: Kwazar, Techmłot, Marma-Polskie Folie, Royal Europe na targach POLAGRA FARM, 2001r
  • srebrny medal za projekt stoiska Banku Ochrony Środowiska BOŚ na targach POLEKO, 2001r
  • brązowy medal za projekt stoiska firmy Kwazar na targach POLAGRA FARM, 2002r
  • ACANTHUS AUREUS za projekt stoiska firmy Gerda na targach BUDMA, 2004r
  • ACANTHUS AUREUS za projekt stoiska firmy Gerda na targach BUDMA, 2005r
  • ACANTHUS AUREUS za projekt stoiska firmy Frans Pol na targach BUDMA, 2006r
  • ACANTHUS AUREUS za projekt stoiska firmy Schattdecor na targach MEBLE, 2006r
  • stoiska targowe realizowane dla takich firm jak: De Molen, Akzo Nobel, ZNTK i Sigma, Gazeta Drzewna, Baltkam i wielu innych

Prace Autorki: www.dodziela.asp.poznan.pl

1
Ebook

Cinema 4D

Agnieszka Sikorska-Długaj, Agnieszka Meller-Kawa

Książka opisuje polską wersję programu. Grafika trójwymiarowa? Animacje? Renderingi? Z pakietem Cinema 4D to nic trudnego! Poznaj wydajne środowisko do tworzenia grafiki 3D Naucz się właściwie korzystać z odpowiednich narzędzi Opanuj umiejętności modelowania i renderowania scen Cinema 4D to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Środowisko to umożliwia wydajne i łatwe modelowanie obiektów oraz scen, odpowiednie ich oświetlanie, przypisywanie powierzchniom materiałów, animowanie postaci i przedmiotów, a także tworzenie wysokiej jakości renderingów, które z powodzeniem wykorzystywane są zarówno w produkcjach filmowych czy grach komputerowych, jak i w profesjonalnych wizualizacjach architektonicznych. Książka Cinema 4D wprowadzi Cię w arkana tego środowiska graficznego oraz zaprezentuje sposoby używania narzędzi wchodzących w jego skład. Bez zbędnej teorii, za to z pomocą wielu bardzo praktycznych przykładów, autorzy przedstawiają metody i techniki wykorzystywane przy budowaniu, oświetlaniu oraz teksturowaniu różnego rodzaju obiektów i scen, z którymi na co dzień mają do czynienia profesjonalni graficy, projektanci, dekoratorzy i architekci. Przegląd środowiska pracy grafika i dostępnych narzędzi Podstawy tworzenia i edytowania obiektów oraz scen Metody wykorzystywane w modelowaniu precyzyjnym Tworzenie materiałów i ich używanie Modelowanie z wykorzystaniem obiektów NURBS Operacje tworzenia i edycji splajnów Sposoby oświetlania obiektów i scen Tworzenie animacji i ustawianie kamer Renderowanie obrazów statycznych i animacji Wkrocz w wirtualny świat 3D z realną wiedzą i prawdziwymi umiejętnościami!