Autor: Marcin Lis
1
Ebook

C#. Ćwiczenia. Wydanie III

Marcin Lis

Czas na praktyczną naukę C#! Odkryj wygodne narzędzia programistyczne i obiektowe możliwości C# Poznaj najważniejsze konstrukcje języka i naucz się stosować je w praktyce Dowiedz się, jak wykorzystywać C# do tworzenia doskonałych aplikacji Windows Na początku był język C. Potem przyszedł czas na zorientowane obiektowo C++. Przełomem była Java, lecz dopiero twórcy języka C# odnieśli prawdziwy sukces. Udało im się to dzięki połączeniu najlepszych cech wszystkich poprzedników, prostej, zwartej i doskonale znanej wielu programistom składni oraz możliwościom oferowanym przez platformę .NET. Dodatkowymi atutami były niespotykane wcześniej bezpieczeństwo i wydajność środowiska uruchomieniowego. Znajomość C# pozwala dziś o wiele łatwiej tworzyć bardzo zaawansowane aplikacje przy stosunkowo niewielkim nakładzie pracy, a nauka języka wcale nie musi być drogą przez mękę. Można się o tym przekonać dzięki książce "C#. Ćwiczenia. Wydanie III" . Wykonując zawarte w niej zadania, poznasz nie tylko konstrukcje języka, lecz również sposoby zastosowania ich w praktyce oraz metody wykorzystania środowiska C# do tworzenia wydajnych aplikacji Windows. Podstawy języka C# i środowiska Visual C# Podstawy techniki obiektowej Typy złożone i związane z nimi instrukcje Definiowanie, zgłaszanie i obsługa wyjątków Podstawy programowania w Windows Elementy graficznego interfejsu użytkownika Poznaj najlepszy język do tworzenia aplikacji Windows!

2
Ebook

C#. Ćwiczenia. Wydanie IV

Marcin Lis

Poznaj C# — to Ci się przyda! Język programowania, czyli nauka podstawowych elementów języka C# i ich zastosowania Programowanie obiektowe, czyli zaawansowane mechanizmy i struktury danych Programowanie w Windows, czyli tworzenie aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika C# to obiektowy język programowania, dość podobny do Javy i C++, choć jednocześnie nieco prostszy, a jego możliwości są naprawdę imponujące. Coraz większa popularność i wygoda jego używania sprawiają, że programiści chętnie sięgają po to narzędzie. Niezależnie od tego, czy umiesz już programować w Javie i C++ czy dopiero przystępujesz do nauki programowania, ta książka pomoże Ci szybko opanować najważniejsze elementy C#! Znajdziesz tu bez mała półtorej setki ćwiczeń, które pozwolą Ci zrozumieć, jak używać zmiennych i operatorów, stosować instrukcje i wprowadzać dane. Zobaczysz, jak deklarować klasy i tablice, zapewniać obsługę wyjątków i błędów, tworzyć obiekty i całe, działające aplikacje — konsolowe i z graficznym interfejsem użytkownika. Możesz to zrobić w sposób całkowicie praktyczny i od razu zobaczyć efekty swoich działań. Sprawdź, jakie cuda da się stworzyć w języku C# i wykorzystaj tę wiedzę w swojej pracy! Pierwsza aplikacja Zmienne i typy danych Instrukcje, pętle i wprowadzanie danych Klasy, obiekty i tablice Wyjątki i obsługa błędów Interfejsy Aplikacje okienkowe Delegacje i zdarzenia Komponenty Przećwicz C# i zacznij w nim programować!

3
Ebook

C#. Praktyczny kurs. Wydanie II

Marcin Lis

Dołącz do grona profesjonalnych programistów C#! Poznaj podstawy języka C# i zasady korzystania z platformy .NET Dowiedz się, jak używać popularnych środowisk programistycznych Naucz się tworzyć aplikacje różnego typu w języku C# C# to nowoczesny, w pełni obiektowy następca języków C i C++, łączący w sobie ich legendarną wydajność z mechanizmami, które doskonale sprawdziły się w środowiskach Javy i Delphi. Opracowany przez firmę Microsoft jako podstawowe narzędzie programistyczne dla platformy .NET, język C# zdobywa coraz większą popularność również za sprawą poziomu bezpieczeństwa, możliwości przenoszenia kodu oraz dostępu do wielu przydatnych narzędzi, które znacznie ułatwiają tworzenie różnego rodzaju programów, w tym aplikacji WWW, sieciowych, bazodanowych i graficznych. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z programowaniem, czy też masz już pewne doświadczenie w korzystaniu z innych języków, książka "C#. Praktyczny kurs. Wydanie II " będzie dla Ciebie doskonałym wprowadzeniem w arkana praktycznego stosowania języka C#. Dzięki niej poznasz wszystkie niezbędne informacje teoretyczne i szybko zaczniesz pisać swoje pierwsze programy. Dowiesz się nie tylko jak używać podstawowych konstrukcji języka, lecz również jak korzystać z zaawansowanych mechanizmów obiektowych, obsługiwać wyjątki i przeprowadzać operacje wejścia-wyjścia, a nawet tworzyć interfejsy graficzne aplikacji. Podstawowe informacje na temat języka C# i platformy .NET Przegląd i instalacja narzędzi przydatnych programiście C# Struktura programu w C#, proste typy danych i ich zastosowanie Podstawowe konstrukcje języka i operacje na zmiennych Instrukcje sterujące i korzystanie z tablic Podstawy programowania obiektowego Elementy składowe klas i ich używanie Dziedziczenie i polimorfizm Interfejsy, klasy zagnieżdżone i typy uogólnione Obsługa wyjątków standardowych i definiowanie własnych Operacje na strumieniach danych, plikach i katalogach Korzystanie z komponentów graficznych i obsługa zdarzeń Poznaj nowoczesny język programowania! Poznaj C#!

4
Ebook

C#. Praktyczny kurs. Wydanie III

Marcin Lis

Programuj w C#! Zanim zaczniesz programować, czyli podstawowe koncepcje i uruchomienie programu Elementy języka, czyli od typów danych do zmiennych, operatorów i instrukcji Programowanie obiektowe, czyli obiekty, klasy, dziedziczenie i cała reszta C# należy do rodziny obiektowych języków programowania. Co to oznacza? Otóż znajduje się on w doborowym towarzystwie Javy, C++ i wielu innych języków, za pomocą których można tworzyć wspaniałe aplikacje, ale jednocześnie jest od nich odrobinę łatwiejszy. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z programowaniem, szybciej uda Ci się go opanować, a jeśli jest to dla Ciebie któryś kolejny język, zrozumienie jego składni i reguł nie powinno sprawić Ci większych trudności — szczególnie jeśli do nauki wykorzystasz tę książkę. Ten znakomity praktyczny podręcznik pozwoli Ci przećwiczyć używanie i sposób działania wszystkich elementów C# — różnych typów danych, zmiennych i operatorów, instrukcji i tablic. Zobaczysz, jak korzystać z pętli i jak zachowują się obiekty. Poznasz najróżniejsze rodzaje klas, opanujesz wygodne korzystanie z dziedziczenia i nauczysz się obsługiwać błędy. W dalszej części książki znajdziesz zaawansowane zagadnienia programowania obiektowego i odkryjesz, jak projektować aplikacje z interfejsem graficznym. Krótko mówiąc, po starannym wykonaniu ćwiczeń będziesz w stanie zaprojektować i zbudować własną aplikację z użyciem języka C#! Typy danych, zmienne i instrukcje sterujące Tablice i pętle Klasy i obiekty Dziedziczenie Obsługa błędów i wyjątków System wejścia-wyjścia Polimorfizm i interfejsy Klasy zagnieżdżone i typy uogólnione Aplikacje z interfejsem graficznym Stwórz własną aplikację w języku C#!

5
Ebook

Dynamiczny HTML. 101 praktycznych skryptów

Marcin Lis

Tchnij życie w swoją stronę! "Pływające" napisy oraz wyskakujące i wysuwane podpowiedzi Zautomatyzowana zamiana obrazów Pasek nawigacyjny w CSS Menu z efektem przenikania Doskonałe wsparcie dla każdego webmastera Ładowanie witryny po każdym kliknięciu, ręczne wpisywanie dat, brak natychmiastowych podpowiedzi w "dymkach" - to wszystko skutecznie i szybko odstrasza współczesnych użytkowników internetu. Jako webmaster doskonale wiesz, że ludzie oczekują wygodnych w użyciu, funkcjonalnych oraz interaktywnych serwisów, działających i wyglądających identycznie niezależnie od przeglądarki. Martwisz się, że takie ożywienie strony będzie Cię kosztowało mnóstwo pracy? Na szczęście nie musisz wynajdywać koła na nowo. Pełną garść niezwykle przydatnych rozwiązań oferuje książka "Dynamiczny HTML. 101 praktycznych skryptów ". Przedstawionych w niej skryptów możesz użyć od ręki - rozwiązują one problemy najczęściej spotykane podczas tworzenia stron internetowych. Nie musisz być specjalistą w dziedzinie XHTML, CSS czy JavaScriptu, żeby zastosować w swoich projektach sprawdzone rozwiązania! Podręcznik w prosty i szczegółowy sposób rozwieje wszystkie Twoje wątpliwości. Znajdziesz tutaj między innymi: kilkanaście przykładów obsługujących takie efekty, jak modalne okna dialogowe, rozpoznawanie typu przeglądarki oraz system logowania użytkowników; wszelkiego rodzaju zegary, stopery i systemy odliczania czasu, różne typy kalendarzy, w tym kalendarz typu pop-up; opis dynamicznej zmiany stylu strony; sposoby badania poprawności danych i wykonywania operacji na formularzach; dynamiczne menu; galerie i efekty z obrazkami.

6
Ebook

Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III

Marcin Lis

Obudź się! Czas na Javę! Poznaj podstawowe zasady programowania Dowiedz się, jak tworzyć aplikacje i aplety Opanuj podstawy tworzenia programów z graficznym interfejsem Java, jeden z najpopularniejszych dziś obiektowych języków programowania, ma całe mnóstwo zalet. Jest funkcjonalna, świetnie skonstruowana i łatwa do zastosowania przy programowaniu różnego typu urządzeń. Te cechy sprawiają, że wielu programistów nie wyobraża sobie codziennej pracy bez używania tego języka - przy tworzeniu apletów na strony WWW, programów działających w telefonach komórkowych czy rozbudowanych aplikacji dla komputerów osobistych i serwerów. Java na dobre zadomowiła się w globalnej sieci, więc najwyższy czas poznać chociaż jej podstawy! Z książką "Java. Ćwiczenia praktyczne " nie będzie to wcale takie trudne. Znajdziesz tu najważniejsze informacje o tym języku i niezbędnych narzędziach, omówienie zmiennych, operatorów i funkcji oraz wyjaśnienie zastosowania tablic. Dowiesz się, na czym polega programowanie obiektowe, do czego służą obiekty i klasy, jak zapewnić obsługę błędów i wyjątków oraz jak wykonywać operacje wejścia-wyjścia. Nauczysz się odróżniać aplet od aplikacji, zapewnisz interakcję programu z użytkownikiem i stworzysz aplikacje z interfejsem graficznym. Każde z tych zagadnień będziesz mógł od razu przećwiczyć, a ćwiczenia te zagwarantują Ci dogłębne, praktyczne zrozumienie działania poszczególnych fragmentów kodu. Programowanie w Javie Zmienne, operatory i instrukcje Tablice Obiekty i klasy Obsługa błędów i wyjątki Operacje wejścia-wyjścia Aplety Interakcja z użytkownikiem Aplikacje z interfejsem graficznym Grafika i komponenty Java - na pewno Ci się spodoba!

7
Ebook

Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV

Marcin Lis

Realizuj sny na Javie! Pakiet JDK i początki programowania, czyli jak szybko stworzyć działający program Obiektowość w akcji, czyli na czym polega największa zaleta Javy Uniwersalna składnia, czyli jak najlepiej wykorzystać przenośność tego języka Za co lubimy Javę? Oto jej najważniejsze zalety — prosta, funkcjonalna składnia, bezproblemowe przenoszenie programów między różnymi platformami i obiektowość. Jeśli chcesz zostać programistą albo choćby zorientować się w możliwościach programowania aplikacji, serwisów internetowych i urządzeń domowego użytku, koniecznie naucz się Javy. Ta książka ułatwi Ci poznanie jej najlepszych cech! To już czwarte wydanie książki o Javie z cenionej serii „Ćwiczenia praktyczne”. Znajdziesz tu najważniejsze zasady programowania oraz podstawy projektowania aplikacji z interfejsem graficznym. Dowiesz się, jak tworzyć aplety i jak stosować operacje wejścia–wyjścia. Poznasz wszystkie konstrukcje języka niezbędne do samodzielnego napisania programu i opanujesz je perfekcyjnie dzięki proponowanym ćwiczeniom. Poznawanie Javy zacznij od tej książki! Instalacja JDK i pierwszy program Zmienne, operatory i instrukcje Tablice, obiekty i klasy Obsługa błędów i wyjątki Aplety na stronach WWW Interakcja z użytkownikiem Aplikacje z interfejsem graficznym Grafika i komponenty Zakochaj się w Javie!

8
Ebook

Java. Ćwiczenia zaawansowane. Wydanie II

Marcin Lis

Mistrzostwo w Javie w zasięgu Twoich rąk! Na czym polegają programowanie współbieżne i obsługa pracy wątków? Jak zapewnić właściwą komunikację sieciową z użyciem protokołu wymiany danych? Co zrobić, by współpraca z relacyjnymi bazami danych czy obsługa zapytań SQL przebiegały idealnie? Rzadko zdarza się, by jeden język programowania był w stanie zaspokoić niemal wszystkie potrzeby obsługi bardzo różnych urządzeń i systemów operacyjnych bez konieczności żmudnego dostosowywania. Java znakomicie spełnia te wymagania i właśnie dlatego każdy programista - nawet taki, który używa w swojej pracy innych języków programowania - powinien poznać ją bardzo dokładnie. A najłatwiejszym i najbardziej efektywnym sposobem poszerzenia wiedzy w dziedzinie programowania jest przećwiczenie rozmaitych przypadków konkretnych zastosowań danego języka. Jeśli zetknąłeś się już kiedyś z Javą, dobrze znasz jej podstawy, lecz zależy Ci na opanowaniu szerszego spektrum możliwości, powinieneś koniecznie sięgnąć po książkę "Java. Ćwiczenia zaawansowane. Wydanie II". Znajdziesz tu zestaw niemal stu ćwiczeń pomagających zrozumieć takie zagadnienia, jak programowanie współbieżne i obsługa wątków, budowanie aplikacji wielowątkowych z interfejsem graficznym, nawiązywanie połączeń sieciowych, komunikacja sieciowa z użyciem protokołu wymiany danych, serwery wielowątkowe, współpraca z relacyjnymi bazami danych czy obsługa zapytań SQL. Nauczysz się uruchamiać, przerywać i synchronizować wątki oraz poznasz sposób działania gniazd w Javie i gniazd serwerowych. Dowiesz się więcej o przesyłaniu danych w sieci, serwerach wielowątkowych i sterowaniu serwerem z konsoli. Zobaczysz, jak powinno wyglądać budowanie aplikacji sieciowych z interfejsem graficznym w Javie oraz o czym koniecznie trzeba pamiętać. Ponadto jasne staną się dla Ciebie wszystkie tajniki komunikacji z bazą danych oraz sposób obsługi zapytań w SQL. Programowanie współbieżne Synchronizacja wątków Programowanie sieciowe Transmisja danych w modelu klient-serwer Aplikacje sieciowe z interfejsem graficznym Współpraca z bazami danych Błyskawicznie opanuj nowe umiejętności i zaimponuj klientom!