Autor: Harrison Ferrone

Harrison Ferrone jest inżynierem. Pisze dokumentacje techniczne dla firmy Microsoft, a także tworzy treści instruktażowe dla serwisów LinkedIn i Pluralsight. Publikuje artykuły na raywenderlich.com, prowadzi również działalność dydaktyczną. Kiedy nie pracuje, zajmuje się kotami, czyta książki i z nostalgią wspomina lektury szkolne.

Learning C# by Developing Games with Unity 2019. Code in C# and build 3D games with Unity - Fourth Edition

Harrison Ferrone

Learning C# by Developing Games with Unity 2020. An enjoyable and intuitive approach to getting started with C# programming and Unity - Fifth Edition

Harrison Ferrone

Learning C# by Developing Games with Unity 2021. Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch - Sixth Edition

Harrison Ferrone

Learning C# by Developing Games with Unity. Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground up - Seventh Edition

Harrison Ferrone

Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie V

Harrison Ferrone

Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII

Harrison Ferrone