Gry

Nasze książki online z kategorii Gry poruszają zróżnicowaną tematykę. Znajdziesz tutaj przewodniki dotyczące konkretnych, popularnych gier. Inne publikacje wprowadzają w takie zagadnienia, jak e-sport oraz grywalizacja. Zajrzyj także do poradników, które uczą, jak za pomocą C#, C++ oraz innych języków programować gry.

3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender. Combine the powerful UE4 with Blender to create visually appealing and comprehensive game environments

Jessica Plowman

3D Game Development with Microsoft Silverlight 3: Beginner's Guide. A practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine

Gaston C. Hillar

3D Graphics Rendering Cookbook. A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan

Sergey Kosarevsky, Viktor Latypov

Abecadło Małego Człowieka

Paweł Pabianiak

Actionable Gamification. Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Yu-kai Chou

Android Development with Kotlin. Enhance your skills for Android development using Kotlin

Igor Wojda, Marcin Moskala

Android Game Programming by Example. Harness the power of the Android SDK by building three immersive and captivating games

John Horton

Android. Programowanie gier na tablety

Jeremy Kerfs