FLEX
Chcielibyście zbudować własną, niepowtarzalną aplikację internetową, której każdy wam będzie zazdrościł? Skorzystajcie z technologi Adobe Flex, w którego skład wchodzą m.inn Actionscript, Flash Player czy Flex Builderi.
Znajdziecie tu szczegółowy kurs tworzenia w języku MXMC, ActionScript, XML, E4X. Nauczycie się obsługi zdarzeń, używania zdalnych danych z kontrolkami, wprowadzanie nawigacji, formatowanie i walidacji danych. Poznacie możliwości pracy w środowiskach FlexBuilder oraz dowiecie się, jak stworzyć atrakcyjny i wygodny dla użytkownika interfejs aplikacji. Zaprojektujecie własne style i skórki dla komponentów, dowiecie się jak odpowiednio stosować siatki danych i generatory elementów. AdobeFlex przestanie mieć przed wami jakiekolwiek sekrety.
Rick Boyer
The Android OS has the largest installation base of any operating system in the world. There has never been a better time to learn Android development to write your own applications, or to make your own contributions to the open source community! With this extensively updated cookbook, you'll find solutions for working with the user interfaces, multitouch gestures, location awareness, web services, and device features such as the phone, camera, and accelerometer. You also get useful steps on packaging your app for the Android Market. Each recipe provides a clear solution and sample code you can use in your project from the outset. Whether you are writing your first app or your hundredth, this is a book that you will come back to time and time again, with its many tips and tricks on the rich features of Android Pie.
Patroklos Papapetrou, Jonathan LALOU
Android Application Development with Maven is intended for Android developers or devops engineers who want to use Maven to effectively develop quality Android applications. It would be helpful, but not necessary, if you have some previous experience with Maven.
Andrew Henderson, Aravind Prakash
If you are an Android app developer who wants to experiment with the hardware capabilities of the BeagleBone Black platform, then this book is ideal for you. You are expected to have basic knowledge of developing Android apps but no prior hardware experience is required.
Sylvain Ratabouil
Are you an Android Java programmer who needs more performance? Are you a C/C++ developer who doesn’t want to bother with the complexity of Java and its out-of-control garbage collector? Do you want to create fast intensive multimedia applications or games? If you’ve answered yes to any of these questions then this book is for you. With some general knowledge of C/C++ development, you will be able to dive headfirst into native Android development.
Android Poradnik programisty. 93 przepisy tworzenia dobrych aplikacji
Wei-Meng Lee
Zbiór gotowych do użycia, unikatowych przepisów Ten, obejmujący wiele wersji systemu Android aż do wersji Android 4.1, wyczerpujący zbiór to zestaw obowiąz-kowy dla zarówno zaawansowanych, jak i początkujących programistów. Każdy rozdział zawiera rozmaite przepisy i wskazówki, które rozwiązują typowe, codzienne wyzwania. Każdy przepis zawiera omówienie problemu i propo-nowane rozwiązania wraz z dostosowywalnym, samodzielnym plikiem projektu ilustrującym jego zastosowanie. Oto kilka pomocnych przepisów, które znajdziesz w książce Android - poradnik programisty: Podstawy systemu Android Programowe rejestrowanie odbiorników komunikatów, samoczynne uruchamianie aplikacji podczas rozruchu, wywoływanie wbudowanych aplikacji, umożliwianie wywoływania aplikacji przez inne elementy Interfejs użytkownika, widoki i listy Implementacja systemu oceniania, ładowanie zawartości z folderu Assets, wyświetlanie menu kontekstowych, okien dialogowych, stronicowanie treści, dostosowywanie widoku listy, animowanie i zmienianie obrazów za pomocą ImageSwitcher Telefonia, wiadomości i sieć Blokowanie połączeń wychodzących, automatyczne odpowiadanie, odczytywanie numeru telefonu, IMEI i identyfikatora SIM, monitoring wysyłanych wiadomości SMS, przechwytywanie przychodzących wiadomości, odczytywanie usług Web XML, tworzenie serwera i klienta gniazd, obsługa Bluetooth, wyszukiwanie adresu poprzez odwrotne geokodowanie i vice versa Usługi oparte na lokalizacji Ustalanie położenia geograficznego poprzez GPS lub triangulację sieci komórkowej, rejestrowanie położenia, wykonywanie zdjęć, włączanie lampy błyskowej, odczytywanie kodów paskowych Przechowywanie danych Zapisywanie i ładowanie preferencji, tworzenie ekranu preferencji, zapisywanie plików w różnych lokalizacjach, dołączanie plików do projektu Wei-Meng Lee jest założycielem firmy Developer Learning Solutions (www.learn2develop.net), zajmującej się praktycznymi szkoleniami w zakresie najnowszych technologii firm Microsoft i Apple. Jest autorem wielu publikacji online oraz książek Beginning Android 4 Application Development i Beginning iOS 5 Application Development. wrox.com Forum programistów Dołącz do naszego forum Programmer to Programmer, aby zadać pytania dotyczące tej książki (i nie tylko), podyskutować na najbardziej gorące tematy branżowe i poznać kolegów-programistów z całego świata. Kod do pobrania Wykorzystaj przykładowy kod do tej książki, jak również przykłady z wielu innych publikacji - wszystkie gotowe do użycia.
John Horton
Are you trying to start a career in programming, but haven't found the right way in? Do you have a great idea for an app, but don't know how to make it a reality? Or maybe you're just frustrated that in order to learn Android, you must know Java. If so, then this book is for you. This new and expanded second edition of Android Programming for Beginners will be your companion to create Android Pie applications from scratch. We will introduce you to all the fundamental concepts of programming in an Android context, from the basics of Java to working with the Android API. All examples use the up-to-date API classes, and are created from within Android Studio, the official Android development environment that helps supercharge your application development process. After this crash course, we'll dive deeper into Android programming and you'll learn how to create applications with a professional-standard UI through fragments and store your user's data with SQLite. In addition, you'll see how to make your apps multilingual, draw to the screen with a finger, and work with graphics, sound, and animations too. By the end of this book, you'll be ready to start building your own custom applications in Android and Java.
John Horton
Do you want to make a career in programming but don’t know where to start? Do you have a great idea for an app but don't know how to make it a reality? Or are you worried that you’ll have to learn Java programming to become an Android developer? Look no further! This new and expanded third edition of Android Programming for Beginners will be your guide to creating Android applications from scratch.The book starts by introducing you to all the fundamental concepts of programming in an Android context, from the basics of Java to working with the Android API. You’ll learn with the help of examples that use up-to-date API classes and are created within Android Studio, the official Android development environment that helps supercharge your mobile application development process. After a crash course on the key programming concepts, you’ll explore Android programming and get to grips with creating applications with a professional-standard UI using fragments and storing user data with SQLite. This Android Java book also shows you how you can make your apps multilingual, draw on the screen with a finger, and work with graphics, sound, and animations.By the end of this Android programming book, you'll be ready to start building your own custom applications in Android and Java.
John Horton
Android is the most popular mobile operating system in the world and Kotlin has been declared by Google as a first-class programming language to build Android apps. With the imminent arrival of the most anticipated Android update, Android 10 (Q), this book gets you started building apps compatible with the latest version of Android.It adopts a project-style approach, where we focus on teaching the fundamentals of Android app development and the essentials of Kotlin by building three real-world apps and more than a dozen mini-apps. The book begins by giving you a strong grasp of how Kotlin and Android work together before gradually moving onto exploring the various Android APIs for building stunning apps for Android with ease. You will learn to make your apps more presentable using different layouts. You will dive deep into Kotlin programming concepts such as variables, functions, data structures, Object-Oriented code, and how to connect your Kotlin code to the UI. You will learn to add multilingual text so that your app is accessible to millions of more potential users. You will learn how animation, graphics, and sound effects work and are implemented in your Android app.By the end of the book, you will have sound knowledge about significant Kotlin programming concepts and start building your own fully featured Android apps.