Informatyka

Zajrzyj do kategorii Informatyka w księgarni internetowej Ebookpoint. Znajdziesz tutaj bestsellerowe książki, ebooki i kursy video z branży IT. Sięgnij po najlepszą literaturę dla specjalistów i rozwijaj doświadczenie, które już posiadasz, lub rozpocznij swoją przygodę z programowaniem, cyberbezpieczeństwem lub grafiką komputerową. Pogłębiaj swoją wiedzę tak, jak Ci wygodnie - z tradycyjną książką, wygodnym ebookiem lub nowoczesnym videokursem. Sprawdź, jakie tytuły znajdziesz w kategorii Informatyka!

785
Ładowanie...
EBOOK

Configuring Windows Server Hybrid Advanced Services Exam Ref AZ-801. Configure advanced Windows Server services for on-premises, hybrid, and cloud environments

Chris Gill

Configuring Windows Server Hybrid Advanced Services Exam Ref AZ-801 helps you master various cloud and data center management concepts in detail, helping you grow your expertise in configuring and managing Windows Server in on-premises, hybrid, and cloud-based workloads. Throughout the book, you'll cover all the topics needed to pass the AZ-801 exam and use the skills you acquire to advance in your career.With this book, you’ll learn how to secure your on-premises Windows Server resources and Azure IaaS workloads. First, you’ll explore the potential vulnerabilities of your resources and learn how to fix or mitigate them. Next, you'll implement high availability Windows Server virtual machine workloads with Hyper-V Replica, Windows Server Failover Clustering, and Windows File Server.You’ll implement disaster recovery and server migration of Windows Server in on-premises and hybrid environments. You’ll also learn how to monitor and troubleshoot Windows Server environments.By the end of this book, you'll have gained the knowledge and skills required to ace the AZ-801 exam, and you'll have a handy, on-the-job desktop reference guide.

786
Ładowanie...
EBOOK

Construct Game Development Beginners Guide. A guide to escalate beginners to intermediate game creators through teaching practical game creation using Scirra construct with this book and

Daven Bigelow

Construct Classic is a free, DirectX 9 game creator for Windows, designed for 2D games. Construct Classic uses an event-based system for defining how the game behaves, in a visual, human-readable way - you don't need to program or script anything at all. It's intuitive for beginners, but powerful enough for advanced users to work without hindrance. You never know when you'll need a helping hand exploring its inner workings, or harnessing its raw power to do your bidding.Construct Game Development Beginner's Guide is the book for you if you have ever felt the urge to make a game of your own. Reading this book will not only teach you to make some popular games using Construct, but you'll also learn the skills necessary to continue on and bring your game ideas to life.Starting as a beginner to Construct Classic, you'll be learning to make platform, puzzle, and shooter games, each styled after popular games of their genre.This guide covers everything from creating animated sprites, to using the built-in physics and shadow engines of Construct Classic. You will learn the skills necessary to make advanced games of your own.Construct Game Development Beginner's Guide will lead you on your journey of making games.

787
Ładowanie...
EBOOK

Containers in OpenStack. Leverage OpenStack services to make the most of Docker, Kubernetes and Mesos

Madhuri Kumari, Pradeep Kumar Singh

Containers are one of the most talked about technologies of recent times. They have become increasingly popular as they are changing the way we develop, deploy, and run software applications. OpenStack gets tremendous traction as it is used by many organizations across the globe and as containers gain in popularity and become complex, it’s necessary for OpenStack to provide various infrastructure resources for containers, such as compute, network, and storage.Containers in OpenStack answers the question, how can OpenStack keep ahead of the increasing challenges of container technology? You will start by getting familiar with container and OpenStack basics, so that you understand how the container ecosystem and OpenStack work together. To understand networking, managing application services and deployment tools, the book has dedicated chapters for different OpenStack projects: Magnum, Zun, Kuryr, Murano, and Kolla. Towards the end, you will be introduced to some best practices to secure your containers and COE on OpenStack, with an overview of using each OpenStack projects for different use cases.

788
Ładowanie...
EBOOK

Context Engineering for Multi-Agent Systems. Move beyond prompting to build a Context Engine, a transparent architecture of context and reasoning

Denis Rothman

Generative AI is powerful, yet often unpredictable. This guide shows you how to turn that unpredictability into reliability by thinking beyond prompts and approaching AI like an architect. At its core is the Context Engine, a glass-box, multi-agent system you’ll learn to design and apply across real-world scenarios.Written by an AI guru and author of various cutting-edge AI books, this book takes you on a hands-on journey from the foundations of context design to building a fully operational Context Engine. Instead of relying on brittle prompts that give only simple instructions, you’ll begin with semantic blueprints that map goals and roles with precision, then orchestrate specialized agents using the Model Context Protocol. As the engine evolves, you’ll integrate memory and high-fidelity retrieval with citations, implement safeguards against data poisoning and prompt injection, and enforce moderation to keep outputs aligned with policy. You’ll also harden the system into a resilient architecture, then see it pivot across domains, from legal compliance to strategic marketing, proving its domain independence.By the end of this book, you’ll be equipped with the skills to engineer an adaptable, verifiable architecture you can repurpose across domains and deploy with confidence.*Email sign-up and proof of purchase required

789
Ładowanie...
EBOOK

Continuity. Eleven sketches from the past of Mathematics

Jerzy Mioduszewski, tłum. Abe Shenitzer

The book was written in the eighties of the last century. Being encouraged by the editorial board of monthly Delta in the person of Professor Marek Kordos, the author’s first aim was a collection of essays about Peano maps, lakes of Wada, and several singularities of real functions. But it was the time when university duties stopped and the author could freely meditate whether this curious mathematics had its roots in the forgotten past. He remembered old authors who began their books with the words “already the ancient Greeks… .” The celebrated nineteenth century, the century of concepts, was preceded by the century of calculations. Going further back we can see Newton, but what and who was there before? Were the centuries between the Ancients and Newton a vacuum in mathematical sciences? Accidentally, the treatise De continuo by Thomas Bradwardine, the Archbishop of Canterbury, led the author into an unknown and strange world of medieval scholastic thought, showing to him the lost thread joining our times with Zeno, Aristotle and Democritus. However, to find this forgotten link a step should be taken beyond pure mathematical thinking. In this extended surrounding we can observe the unity of mathematical concepts being non-existent in the realm of pure mathematics.

790
Ładowanie...
EBOOK

Continuous Delivery for Mobile with fastlane. Automating mobile application development and deployment for iOS and Android

Doron Katz

Competitive mobile apps depend strongly on the development team’s ability to deliver successful releases, consistently and often. Although continuous integration took a more mainstream priority among the development industry, companies are starting to realize the importance of continuity beyond integration and testing. This book starts off with a brief introduction to fastlane—a robust command-line tool that enables iOS and Android developers to automate their releasing workflow. The book then explores and guides you through all of its features and utilities; it provides the reader a comprehensive understanding of the tool and how to implement them. Themes include setting up and managing your certificates and provisioning and push notification profiles; automating the creation of apps and managing the app metadata on iTunes Connect and the Apple Developer Portal; and building, distributing and publishing your apps to the App Store. You will also learn how to automate the generation of localized screenshots and mesh your continuous delivery workflow into a continuous integration workflow for a more robust setup. By the end of the book, you will gain substantial knowledge on delivering bug free, developer-independent, and stable application release cycle.

791
Ładowanie...
EBOOK

Continuous Delivery with Docker and Jenkins. Delivering software at scale

Rafał Leszko

The combination of Docker and Jenkins improves your Continuous Delivery pipeline using fewer resources. It also helps you scale up your builds, automate tasks and speed up Jenkins performance with the benefits of Docker containerization. This book will explain the advantages of combining Jenkins and Docker to improve the continuous integration and delivery process of app development. It will start with setting up a Docker server and configuring Jenkins on it. It will then provide steps to build applications on Docker files and integrate them with Jenkins using continuous delivery processes such as continuous integration, automated acceptance testing, and configuration management. Moving on you will learn how to ensure quick application deployment with Docker containers along with scaling Jenkins using Docker Swarm. Next, you will get to know how to deploy applications using Docker images and testing them with Jenkins. By the end of the book, you will be enhancing the DevOps workflow by integrating the functionalities of Docker and Jenkins.

792
Ładowanie...
EBOOK

Continuous Integration, Delivery, and Deployment. Reliable and faster software releases with automating builds, tests, and deployment

Sander Rossel

The challenge faced by many teams while implementing Continuous Deployment is that it requires the use of many tools and processes that all work together. Learning and implementing all these tools (correctly) takes a lot of time and effort, leading people to wonder whether it's really worth it. This book sets up a project to show you the different steps, processes, and tools in Continuous Deployment and the actual problems they solve.We start by introducing Continuous Integration (CI), deployment, and delivery as well as providing an overview of the tools used in CI. You'll then create a web app and see how Git can be used in a CI environment. Moving on, you'll explore unit testing using Jasmine and browser testing using Karma and Selenium for your app. You'll also find out how to automate tasks using Gulp and Jenkins. Next, you'll get acquainted with database integration for different platforms, such as MongoDB and PostgreSQL. Finally, you'll set up different Jenkins jobs to integrate with Node.js and C# projects, and Jenkins pipelines to make branching easier.By the end of the book, you'll have implemented Continuous Delivery and deployment from scratch.

793
Ładowanie...
EBOOK

Core Data iOS Essentials. Knowing Core Data gives you the option of creating data-driven iOS apps, and this book is the perfect way to learn as it takes you through the process of creating an actual app with hands-on instructions

Bintu Harwani, B. M. Harwani

Core Data is the essential ingredient in data driven iOS apps. It's used for storing, retrieving, and manipulating application data in databases, XML, and binary formats. It's an essential component for iPhone, iPod Touch, and iPad apps.Core Data Essentials provides a clear, readable guide to the most useful aspects of Core Data. Built around a realistic example app, the book showcases the most important aspects of Core Data development in the context of a complete, functioning app written in Objective C.The book starts with a tour of how the app works. Then you'll see how to easily display data using the Table View. You'll learn how to develop an appropriate data model that fits the needs of your app, then implement that model as updatable data objects. You'll see how to update data and build relationships between objects and learn how Core Data can work with search, and how to provide your users with friendly data editing features.

794
Ładowanie...
EBOOK

Corel PaintShop Pro X4. Obróbka zdjęć cyfrowych. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Popraw swoje fotografie, korzystając z prostego i wydajnego programu do obróbki zdjęć! Jak sprawić, aby zdjęcia wyglądały jeszcze lepiej? Jak osiągnąć ciekawe efekty artystyczne? Jak połączyć ze sobą fragmenty kilku zdjęć? Wszyscy robimy dziś tysiące cyfrowych zdjęć, z których większość nigdy nie opuszcza dysku komputera, a tylko nieliczne są w ogóle przez kogoś oglądane. Dzieje się tak, ponieważ nie radzimy sobie z selekcją fotografii i zarządzaniem nimi. Niewielu z nas potrafi też obrabiać je w takim stopniu, aby nadawały się do publicznej prezentacji. Ponadto niektórzy nie mają pojęcia, jak udostępnić je w internecie. Jak się do tego zabrać? Jak ogarnąć duże zbiory zdjęć? Jak wybrać te najlepsze i przygotować je do prezentacji lub druku? Jak sprawić, aby wyglądały dobrze na ekranie komputera oraz w postaci odbitek? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań znajdziesz w książce "Corel PaintShop Pro X4. Obróbka zdjęć cyfrowych. Ćwiczenia praktyczne ". Krok po kroku przedstawia ona wszystkie etapy obróbki fotografii, począwszy od operacji takich, jak importowanie i otwieranie zdjęć, poprzez ich kadrowanie, korektę, retusz, stosowanie efektów czy filtrów, a skończywszy na tworzeniu kolaży, korzystaniu z warstw i obróbce HDR. Książka stanowi doskonałe źródło praktycznej wiedzy dla wszystkich fotoamatorów, którzy chcą poznać jedno z najbardziej popularnych narzędzi do edycji cyfrowych zdjęć i zarządzania ich zbiorami. Takim narzędziem niewątpliwie jest program Corel PaintShop Pro X4. Podstawowe zasady pracy w programie Corel PaintShop Pro X4 Otwieranie, importowanie, eksportowanie i zapisywanie zdjęć Kadrowanie fotografii i edycja ich podstawowych parametrów Wszechstronny retusz zdjęć i zaawansowane techniki korekcji Korzystanie z filtrów i efektów artystycznych Retusz osób na zdjęciach Obróbka HDR, plików RAW i stosowanie warstw Łączenie wielu zdjęć w jedno i edycja obiektów Tworzenie panoram i praca z tłami Osiągaj wspaniałe efekty z programem Corel PaintShop Pro X4!

795
Ładowanie...
EBOOK

CorelDRAW Graphics Suite 7

Witold Wrotek

CorelDRAW dla każdego! CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków. W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela! Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT: wyglądają elementy ekranów można rozpocząć pracę rysować linie i figury stosować obiekty, wypełnienia i kolory pracować z bitmapami i dodawać tekst wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe zapisywać i eksportować pliki zaznaczać według kolorów tworzyć animacje używać deformacji przygotowywać obrazki do druku i je drukować Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7!

796
Ładowanie...
EBOOK

CorelDRAW Graphics Suite X6 PL

Witold Wrotek

Odkryj w sobie duszę artysty — rozpocznij przygodę z Corelem! Poznaj narzędzia pakietu CorelDRAW Graphics Suite X6 Dowiedz się, jak rysować, przekształcać i drukować grafikę Naucz się edytować, kadrować i korygować fotografie Rozwojowi informatyki towarzyszy lawinowy wzrost liczby programów użytkowych, w tym również oprogramowania umożliwiającego tworzenie i edycję obrazów cyfrowych. Jedną z pierwszych liczących się aplikacji graficznych był CorelDRAW — program służący początkowo jedynie do edycji grafiki wektorowej, który z czasem ewoluował w rozbudowany pakiet wyspecjalizowanych narzędzi. Za jego pomocą można nie tylko poprawiać obrazy, lecz także wykonywać wiele innych czynności, zarówno w profesjonalnych studiach graficznych, jak i wśród wymagających hobbystów. Jeśli chcesz wkroczyć w magiczny świat grafiki komputerowej z pakietem CorelDRAW lub planujesz zastąpić nim dotychczas używany program, sięgnij po książkę CorelDRAW Graphics Suite X6 PL. Krok po kroku przedstawi Ci ona kluczowe narzędzia najnowszej polskiej wersji Corela, pokaże, jak efektywnie tworzyć i edytować grafikę wektorową, oraz zaprezentuje techniki stosowane w obróbce grafiki rastrowej, w tym zdjęć cyfrowych. Poznasz również funkcje tekstowe pakietu, nauczysz się korzystać z efektów 2D i 3D. Dowiesz się, jak przygotowywać graficzne elementy stron WWW oraz animacje, a także odkryjesz tajniki zapisywania, eksportowania i drukowania prac. Interfejs użytkownika programów pakietu CorelDRAW Podstawowe operacje rysunkowe i edycyjne Dodawanie, przekształcanie i deformowanie obiektów Korzystanie z kolorów i wypełnień Wstawianie tekstów, ich edycja i przekształcanie Zastosowanie efektów dwu- i trójwymiarowych Tworzenie animacji i grafiki na strony WWW Zapisywanie, eksportowanie i drukowanie prac Zostań grafikiem z CorelDRAW Graphics Suite X6!

797
Ładowanie...
EBOOK

CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Szukasz narzędzia graficznego, które spełni Twoje oczekiwania? Wypróbuj CorelDRAW X6! Jak tworzyć i edytować grafikę wektorową? Jak ciekawie formatować teksty i tabele? Jak stosować efektowne wypełnienia? CorelDRAW to bardzo popularny wśród profesjonalistów i zaawansowanych amatorów program graficzny, umożliwiający tworzenie i edytowanie różnego rodzaju obrazów wektorowych. Rozwiązanie to doskonale sprawdza się podczas przygotowywania plakatów, szyldów, reklam, wizytówek, dyplomów, broszur, raportów, a nawet przy tworzeniu skomplikowanych rysunków technicznych. Program cieszy się dużym uznaniem wśród grafików dzięki prostocie używania i rozbudowanym narzędziom edycyjnym, a także sporym możliwościom wykorzystania danych pochodzących z innych aplikacji. Jeśli chcesz naprawdę dobrze poznać funkcje tego programu i nauczyć się stosować je w praktyce, sięgnij po książkę "CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne". Zaprezentowane w niej opisy i zadania szybko wprowadzą Cię w świat grafiki wektorowej, a także pozwolą poznać najlepsze techniki projektowe i skutecznie ich używać. Z książki tej nauczysz się, jak poprawnie tworzyć i edytować różnego rodzaju materiały graficzne, umieszczać i formatować w nich teksty oraz tabele, posługiwać się konturami i wypełnieniami oraz precyzyjnie rysować za pomocą narzędzi oferowanych przez najnowszą wersję programu CorelDRAW. Wprowadzenie do grafiki wektorowej Podstawowe działania w programie Rysowanie kształtów w CorelDRAW Edycja i przekształcanie obiektów Wprowadzanie i formatowanie tekstów Tworzenie i modyfikowanie tabel Stosowanie różnych rodzajów wypełnień Korzystanie z konturów Używanie narzędzi do precyzyjnego rysowania Wykorzystaj program CorelDRAW X6 do tworzenia profesjonalnych grafik!

798
Ładowanie...
EBOOK

CorelDRAW X7 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Projektuj z rozmachem w CorelDRAW! Podstawy rysunku wektorowego i precyzyjne rysowanie, czyli jak przejść od podstaw do bardziej złożonych technik pracy z CorelDRAW Praca z tekstem i tabelami, czyli jak wykorzystać pozarysunkowe możliwości programu Wypełnienia i kontury, czyli jak stosować kolory i linie, by osiągnąć fantastyczny efekt Praca z CorelDRAW od wielu lat jest źródłem satysfakcji i sukcesów całej rzeszy użytkowników: projektantów, grafików, hobbystów i zawodowców. Już od ćwierćwiecza program ten wykorzystywany jest do tworzenia reklam, szyldów i skomplikowanych rysunków technicznych. Ponieważ jednak CorelDRAW działa na zasadach zupełnie innych niż popularny Paint czy Photoshop, wiele osób omija go szerokim łukiem. Niesłusznie! Niektóre obrazy, zwłaszcza te wymagające precyzji oraz skalowalności, da się przygotować wyłącznie w Corelu. Sprawdź, jak działa najnowsza wersja programu, CorelDRAW X7 PL. W tej książce znajdziesz praktyczne informacje, które pozwolą Ci od razu rozpocząć pracę z programem. Dowiesz się, jakie reguły rządzą obiektami i jak wykorzystać je do swoich celów. Odkryjesz, jak narysować i wstawić kształt geometryczny, wypełnić go kolorem i uzupełnić o tekst. Nauczysz się zmieniać wielkość elementów oraz wygląd czcionek, pracować z tabelami, używać linijki i siatki. Zrozumiesz sens grupowania obiektów i stosowania prowadnic. A wszystko to w serii przemyślanych ćwiczeń, których wykonanie pozwoli Ci mistrzowsko opanować CorelDRAW! Uruchamianie programu i wygląd ekranu Rysowanie prostych obiektów i nadawanie kolorów Transformacje obiektów, tworzenie kopii i wybieranie obiektów Kolejność obiektów, ich grupowanie i blokowanie Wyrównywanie i rozkładanie oraz zmiana kształtu obiektów Wprowadzanie i formatowanie tekstu Wyrównywanie obiektów względem tekstu Wstawianie znaków specjalnych i zabawa czcionkami Praca nad kolumnami, wierszami i komórkami w tabelach Wypełnienie jednolite, tonalne, postscriptowe Okno Właściwości obiektu i stosowanie konturów Linijki, siatka i prowadnice Przyciąganie obiektów i tekstu do siatki bazowej Zostań specem od Corela!

799
Ładowanie...
EBOOK

Corona SDK Mobile Game Development: Beginner's Guide. You don't need to be a programming whiz to create iOS and Android games. You just need this great hands-on guide to Corona SDK, which teaches you everything from game physics to successful marketing

Michelle M Fernandez

Corona SDK is the fastest and easiest way to create commercially successful cross platform mobile games. Just ask Robert Nay, a 14 year old who created Bubble Ball - downloaded three million times, famously knocking Angry Birds off the top spot. You don't need to be a programming veteran to create games using Corona. Corona SDK is the number one tool for creating fun, simple blockbuster games. Assuming no experience at all with programming or game development you will learn the basic foundations of Lua and Corona right through to creating several monetized games deployable to Android and Apple stores. You will begin with a crash course in Lua, the programming language underpinning the Corona SDK tool. After downloading and installing Corona and writing some simple code you will dive straight into game development. You will start by creating a simple breakout game with controls optimized for mobile. You will build on this by creating two more games incorporating different features such as falling physics. The book ends with a tutorial on social network integration, implementing in app purchase and most important of all monetizing and shipping your game to the Android and App stores.

800
Ładowanie...
EBOOK

CORS Essentials. Access web resources on different domains

Randall Goya, Rajesh Gunasundaram

This book explains how to use CORS, including specific implementations for platforms such as Drupal, WordPress, IIS Server, ASP.NET, JBoss, Windows Azure, and Salesforce, as well as how to use CORS in the Cloud on Amazon AWS, YouTube, Mulesoft, and others. It examines limitations, security risks, and alternatives to CORS. It explores the W3C Specification and major developer documentation sources about CORS. It attempts to predict what kinds of extension to the CORS specification, or completely new techniques, will come in the future to address the limitations of CORSWeb developers will learn how to share code and assets across domains with CORS. They will learn a variety of techniques that are rather similar in their method and syntax. The book is organized by similar types of framework and application, so it can be used as a reference. Developers will learn about special cases, such as when a proxy is necessary. And they will learn about some alternative techniques that achieve similar goals, and when they may be preferable to using CORS