Kategorie
Ebooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
- Architektura i wnętrza
- BHP
- Biznes i Ekonomia
- Dom i ogród
- E-Biznes
- Ekonomia i finanse
- Finanse
- Finanse osobiste
- Firma
- Fotografia
- Informatyka
- Kadry i płace
- Kobieca
- Komputery, Excel
- Księgowość
- Kultura i literatura
- Naukowe i akademickie
- Ochrona środowiska
- Opiniotwórcze
- Oświata
- Podatki
- Podróże
- Psychologia
- Religia
- Rolnictwo
- Rynek książki i prasy
- Transport i Spedycja
- Zdrowie i uroda
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Dania
- Egipt
- Estonia
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Łotwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Przewodniki po hotelach i restauracjach
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Kompetencje psychospołeczne
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Audiobooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Kursy video
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
-
Zarządzanie
Podcasty
- Ebooki
- Informatyka
Informatyka
Budowanie zespołu. Młotek Scrum Mastera
Zbuduj zwinny zespół - szybko i skutecznie! Poznaj zasady produktywności Naucz się zwinnie zarządzać ludźmi Wdróż metodykę Scrum w swojej organizacji Zwinne metody zarządzania przeobraziły oblicze branży IT w znacznie większym stopniu niż jakiekolwiek zmiany technologiczne, które mieliśmy okazję obserwować do tej pory. Wśród tych metod prym niewątpliwie wiedzie Scrum - iteracyjny sposób pracy, w ramach którego samoorganizujący się zespół w stałych odstępach czasu dostarcza klientowi realną wartość biznesową. Scrum nie wnosi dużego narzutu organizacyjnego, jest bardzo efektywny i znacznie ułatwia pracę. Jest też łatwy do zrozumienia i... trudny do opanowania w praktyce. Właśnie z tego powodu warto sięgnąć po odpowiednie źródło wiedzy! Ta książka pozwala z łatwością wkroczyć w świat Scruma, poznać jego zasady i w praktyczny sposób nauczyć się je stosować. Dzięki niej dowiesz się, jak budować zwinny zespół, dbać o efektywną komunikację i dostarczać klientowi wartość. W tym kontekście poznasz też role niezbędne do prawidłowego funkcjonowania zespołu, ich wpływ na pracę i przebieg procesu wytwarzania oprogramowania. Nauczysz się efektywnie planować, definiować wymagania i prezentować wyniki sprintów klientowi. Z tą książką zostaniesz wzorcowym Scrum Masterem doskonałego zespołu! Budowanie zespołu scrumowego Zasady, artefakty i wydarzenia Role, zakresy odpowiedzialności i wartości Metody ułatwiające komunikację Planowanie, wizja i strategia Zbieranie i uzgadnianie wymagań Prezentacja wyników pracy Wyciąganie wniosków ze sprintu Praktyczne narzędzia budowania zespołu Zostań takim Scrum Masterem, jakiego sam chciałbyś mieć!
Buduję swoją pierwszą drukarkę 3D
Szymon Terczyński, Damian Gąsiorek, Marek Smyczek, Grzegorz Kądzielawski
Książka Buduję swoją pierwszą drukarkę 3D skierowana jest dla osób, które chcą poglądowo zapoznać się z technologiami przyrostowymi, a w szczególności technologią FDM (Fused Deposition Modeling), poznać historię technologii przyrostowych na świecie, a także dowiedzieć się jak można zbudować własną i tanią drukarkę 3D. Nie jest to podręcznik teoretyczny, skupiający się na szczegółowym opisie każdej technologii czy też współczesnej drukarki. Stanowi natomiast pełny, praktyczny przewodnik, opisujący proces budowy i użytkowania drukarek 3D na przykładzie modelu Prusa i3. Zawiera także instrukcję montażu niecodziennego projektu drukarki 3D z odzyskanych, starych napędów CD ROM. Książka ta, to również dowód i przykład jak obecnie wygląda współpraca uczelni wyższej z wybranymi szkołami średnimi (Zespół Szkół Nr1 z Piekar Śląskich oraz Śląskie Techniczne Zakłady Naukowe z Katowic). Współpraca szkół średnich z pracownikami Politechniki Śląskiej to dowód na wspieranie młodych talentów, a owocem tego jest między innymi budowa własnych drukarek, czyli urządzeń mechatronicznych, łączących konstrukcję, napędy i sterowanie. Tematyka związana z drukiem 3D jest jednym z filarów przemysłu 4.0 i coraz więcej firm poszukuje osób, które potrafią drukować modele przestrzenne. Autorzy tej książki to zespół międzypokoleniowy i interdyscyplinarny. Utalentowany uczeń Śląskich Technicznych Zakładów Naukowych z Katowic, Szymon Terczyński i jego nauczyciel mgr inż. Marek Smyczek. Pracownik Politechniki Śląskiej, również mentor i opiekun naukowy Szymona, dr hab. inż. Damian Gąsiorek prof. PŚ. Ważnym ogniwem łączącym przemysł z edukacją jest otoczenie społeczno gospodarcze, które reprezentuje wiceprezes zarządu Grupy Azoty S.A. dr Grzegorz Kądzielawski.
Francisco Javier Santiago Vázquez
Bug bounty programs help to enhance cybersecurity by incentivizing ethical hackers to discover vulnerabilities. This book is a comprehensive guide, equipping you with practical skills to excel in bug bounty programs and contribute to a safer digital ecosystem.You’ll start with an introduction to the bug bounty world, followed by preparation techniques for participation, including vulnerability discovery methods, tools, and resources. Specific sections will provide you with tips and best practices to help you optimize rewards. The book also aims to cover fundamental aspects, such as program structure, key tools, methodologies, and common vulnerabilities, drawing insights from community hackers’ public reports. As you progress, you’ll discover that ethical hacking can be legally learned through bug bounty programs, gaining practical knowledge of offensive security and bug bounty platform operations.By the end of this bug bounty book, you’ll have the confidence you need to navigate bug bounty programs, find security vulnerabilities, craft reports, and reap rewards.
Carlos A. Lozano, Shahmeer Amir
Bug bounty programs are the deals offered by prominent companies where-in any white-hat hacker can find bugs in the applications and they will have a recognition for the same. The number of prominent organizations having this program has increased gradually leading to a lot of opportunity for Ethical Hackers.This book will initially start with introducing you to the concept of Bug Bounty hunting. Then we will dig deeper into concepts of vulnerabilities and analysis such as HTML injection, CRLF injection and so on. Towards the end of the book, we will get hands-on experience working with different tools used for bug hunting and various blogs and communities to be followed.This book will get you started with bug bounty hunting and its fundamentals.
LEGO BOOST is a feature-rich creative toolbox that helps kids to develop science, technology, engineering, and mathematics (STEM) skills in a fun way. The LEGO BOOST kit consists of motors, sensors, and more than 840 LEGO pieces to bring various multifunctional robots to life. This book will take you on an interesting and enjoyable journey where you will have fun building robots while developing your problem-solving and logical thinking skills.This book is an end-to-end guide that will take you from a beginner to expert level of robot building with LEGO BOOST and Scratch. Starting with the unboxing and a brief introduction to LEGO BOOST, you'll quickly get your first robotic model up and running. You'll understand how to use the electronic and non-electronic components and have fun building a range of intriguing robotics projects with increasing complexity and advanced functionality. Throughout the book, you'll work on a variety of amazing projects, such as building your own R2D2, a fictional character from Star Wars, that will pique your curiosity to learn robotics and help you explore the full potential of the LEGO BOOST kit. Once you've had fun working with the projects, you'll be introduced to an interesting challenge for you to solve by yourself!By the end of this book, you'll have gained the skills to build creative robotics projects with the LEGO BOOST creative toolbox, and have built on your logical thinking and problem-solving skills.
Build Applications with Meteor. Isomorphic JavaScript web development
This book starts with the basic installation and overview of the main components in Meteor. You’ll get hands-on multiple versatile applications covering a wide range of topics from adding a front-end views with the hottest rendering technology React to implementing a microservices oriented architecture.All the code is written with ES6/7 which is the latest significantly improved JavaScript language. We’ll also look at real-time data streaming, server to server data exchange, responsive styles on the front-end, full-text search functionality, and integration of many third-party libraries and APIs using npm.By the end of the book, you’ll have the skills to quickly prototype and even launch your next app idea in a matter of days.
Amazon Honeycode enables you to build fully managed, customizable, and scalable mobile and web applications for personal or professional use with little to no code. With this practical guide to Amazon Honeycode, you’ll be able to bring your app ideas to life, improving your and your team’s/organization’s productivity.You’ll begin by creating your very first app from the get-go and use it as a means to explore the Honeycode development environment and concepts. Next, you’ll learn how to set up and organize the data to build and bind an app on Honeycode as well as deconstruct different templates to understand the common structures and patterns that can be used. Finally, you’ll build a few apps from scratch and discover how to apply the concepts you’ve learned.By the end of this app development book, you’ll have gained the knowledge you need to be able to build and deploy your own mobile and web applications. You’ll also be able to invite and share your app with people you want to collaborate with.
Gamification involves the process of leveraging the features of real games into real life. A gamified website has the potential to increase user engagement, ROI, and learning. This book will help you build gamified websites with PHP and jQuery by making you understand the gamification design process to implement game mechanics in practical applications.Gamified websites are very popular amongst Internet users. The gamification of a web content draws users into action to empower them and help them develop new skills. Games engage user attention into the task and each task accomplished will mean the development and enhancement of new skills. This book will help you to apply the essence of games into real word applications such as business and education.Build Gamified Websites with PHP and jQuery aims at empowering and educating the users with an educational gamified website. The book walks through the process of developing a gamified website. Through the course of the book, you will learn gamification development process. The book emphasizes on the application of game mechanics to motivate the user. You will then use the Fogg behaviour model to influence the user behaviour. By the end of the book, you will see yourself building more engaging yet simple websites based on rational principles.
While no game would be complete without visual effects, the ever-evolving VFX industry churns out stellar digital environments that can make your games stand out from the crowd. Build Stunning Real-time VFX with Unreal Engine 5 is here to help you boost your creativity using Niagara to make jaw-dropping particle systems backed by the power of Unreal Engine 5—without a line of code.This handy guide for VFX artists takes you through the principles and concepts of designing particle systems and design workflows, along with the architecture of Niagara, Unreal Engine 5’s VFX system. Throughout the book, you’ll build a series of mini projects that will put your particle system knowledge to the test. As you advance, you’ll cover topics such as creating your own custom modules, debugging workflows, and controlling particles with blueprints, and conclude by working on two projects that will bring everything together into a neat package.By the end of this VFX book, you’ll have a deeper understanding of particle systems, improving your skills, portfolio, and the chances of being employed by studios using Unreal Engine 5.
Author Carlos R. Morrison (Staff Scientist, NASA) will empower the uninitiated reader to quickly assemble and operate a Pi3 supercomputer in the shortest possible time. The lifeblood of a supercomputer, the MPI code, is introduced early, and sample MPI code provides additional practice opportunities for you to test the effectiveness of your creation. You will learn how to configure various nodes and switches so that they can effectively communicate with each other. By the end of this book, you will have successfully built a supercomputer and the various applications related to it.
Build Your Own Metaverse with Unity is a practical guide for developers with step-by-step explanations, practical examples, and screenshots to guide them through essential concepts.You’ll start by learning how to install Unity and create a character that can move around the virtual world. Next, you’ll learn how to integrate multiplayer functionality, user identification, and registration in your game universe. You’ll explore how to create interactive characters dealing with different attributes of the virtual world, including acquiring homes and decorating them with various features. Additionally, you’ll understand how to use Firebase tools to make your Metaverse unique. By following the expert advice, you’ll be able to create a feature rich Metaverse where players can interact with NPCs, acquire homes, and interact with other players online. Finally, you’ll discover how to compile and distribute the finished project to various platforms, while acquiring with necessary skills and knowledge to create a unique and groundbreaking Metaverse.By the end of this book, you’ll be well-equipped to create a Metaverse with infinite possibilities.
Clinton L. Jeffery, Imran Ahmad
There are many reasons to build a programming language: out of necessity, as a learning exercise, or just for fun. Whatever your reasons, this book gives you the tools to succeed.You’ll build the frontend of a compiler for your language and generate a lexical analyzer and parser using Lex and YACC tools. Then you’ll explore a series of syntax tree traversals before looking at code generation for a bytecode virtual machine or native code. In this edition, a new chapter has been added to assist you in comprehending the nuances and distinctions between preprocessors and transpilers. Code examples have been modernized, expanded, and rigorously tested, and all content has undergone thorough refreshing. You’ll learn to implement code generation techniques using practical examples, including the Unicon Preprocessor and transpiling Jzero code to Unicon. You'll move to domain-specific language features and learn to create them as built-in operators and functions. You’ll also cover garbage collection.Dr. Jeffery’s experiences building the Unicon language are used to add context to the concepts, and relevant examples are provided in both Unicon and Java so that you can follow along in your language of choice.By the end of this book, you'll be able to build and deploy your own domain-specific language.
The need for different types of computer languages is growing rapidly and developers prefer creating domain-specific languages for solving specific application domain problems. Building your own programming language has its advantages. It can be your antidote to the ever-increasing size and complexity of software.In this book, you’ll start with implementing the frontend of a compiler for your language, including a lexical analyzer and parser. The book covers a series of traversals of syntax trees, culminating with code generation for a bytecode virtual machine. Moving ahead, you’ll learn how domain-specific language features are often best represented by operators and functions that are built into the language, rather than library functions. We’ll conclude with how to implement garbage collection, including reference counting and mark-and-sweep garbage collection. Throughout the book, Dr. Jeffery weaves in his experience of building the Unicon programming language to give better context to the concepts where relevant examples are provided in both Unicon and Java so that you can follow the code of your choice of either a very high-level language with advanced features, or a mainstream language.By the end of this book, you’ll be able to build and deploy your own domain-specific languages, capable of compiling and running programs.
Elixir's functional nature and metaprogramming capabilities make it an ideal language for building web frameworks, with Phoenix being the most ubiquitous framework in the Elixir ecosystem and a popular choice for companies seeking scalable web-based products. With an ever-increasing demand for Elixir engineers, developers can accelerate their careers by learning Elixir and the Phoenix web framework. With Build Your Own Web Framework in Elixir, you’ll start by exploring the fundamental concepts of web development using Elixir. You'll learn how to build a robust web server and create a router to direct incoming requests to the correct controller. Then, you'll learn to dispatch requests to controllers to respond with clean, semantic HTML, and explore the power of Domain-Specific Languages (DSL) and metaprogramming in Elixir. You'll develop a deep understanding of Elixir's unique syntax and semantics, allowing you to optimize your code for performance and maintainability. Finally, you'll discover how to effectively test each component of your application for accuracy and performance. By the end of this book, you'll have a thorough understanding of how Elixir components are implemented within Phoenix, and how to leverage its powerful features to build robust web applications.
Buildbox 2.x Game Development. Develop & Distribute video games with Buildbox, no coding necessary!
Buildbox is an “any skill level” development platform to develop video games with no coding experience. It also exports these games to be compiled for any platform (from Windows to Mac to iOS to Android and Blackberry) all using the same graphic user interface.Using an example as a tutorial, we will relate the driving principles and you’ll see how you can implement these principles to develop any games on the platform. We begin by setting expectations and providing a brief overview of the software. But it’s not long before you “dive in” to creating your first video game. You will actually have a playable level (“world”) by the end of the second chapter.Later on, you’ll learn everything from basic graphics creation to advanced world design while you refine your first game, called “Ramblin’ Rover.” All along the way, you will see how certain functions could be used in tandem to create other types of games; hoping to spark imagination. We will follow the principles and process of monetization through ads and in-game rewards.Lastly, we will go through the process of exporting, compiling, and preparing your storefront to sell the games you will eventually create.
Building a 3D Game with LibGDX. Click here to enter text
Sebastián Di Giuseppe, Andreas Krühlmann, Elmar van Rijnswou
LibGDX is a hugely popular open source, cross-platform, Java-based game development framework built for the demands of cross-platform game development. This book will teach readers how the LibGDX framework uses its 3D rendering API with the OpenGL wrapper, in combination with Bullet Physics, 3D Particles, and Shaders to develop and deploy a game application to different platformsYou will start off with the basic Intellij environment, workflow and set up a LibGDX project with necessary APIs for 3D development. You will then go through LibGDX’s 3D rendering API main features and talk about the camera used for 3D. Our next step is to put everything together to build a basic 3D game with Shapes, including basic gameplay mechanics and basic UI. Next you will go through modeling, rigging, and animation in Blender. We will then talk about refining mechanics, new input implementations, implementing enemy 3D models, mechanics, and gameplay balancing. The later part of this title will help you to manage secondary resources like audio, music and add 3D particles in the game to make the game more realistic. You will finally test and deploy the app on a multitude of different platforms, ready to start developing your own titles how you want!