Details zum E-Book

Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI

Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI

Stephen Prata

E-book

Język C niewątpliwie należy do kanonu języków programowania. Cechuje się elegancją i prostotą, jest wszechstronny i elastyczny, jednak uważa się go za trudny i wymagający. Na pewno warto opanować C — jeśli nauczysz się tworzyć solidny kod w tym języku, poradzisz sobie z każdym innym językiem programowania.

Trzymasz w dłoni kolejne wydanie niezwykle popularnego podręcznika do nauki C. Podobnie jak poprzednie wydania, także to zostało zaktualizowane i uzupełnione, między innymi o elementy standardu C11. Książka stanowi przemyślane, przejrzyste i wnikliwe wprowadzenie do języka C. Czytelnie wyjaśnia zasady programowania, zawiera opisy licznych rozwiązań programistycznych, setki przykładów kodu oraz ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Dzięki takiemu układowi treści wiele osób nauczyło się C właśnie z tej książki, a kolejne jej wydania są przyjmowane z entuzjazmem.

W tej książce znajdziesz:

  • kompletne omówienie podstaw języka C i najważniejszych paradygmatów programowania
  • wyczerpujące informacje o nowych elementach C
  • jasne wskazówki dotyczące wyboru poszczególnych metod programowania w różnych sytuacjach
  • setki przykładowych fragmentów kodu
  • pytania sprawdzające i ćwiczenia utrwalające w każdym rozdziale
  • liczne informacje o możliwościach języka C

Naucz się C, a zrozumiesz istotę programowania!

O autorze (19)

Przedmowa (21)

Rozdział 1. Zaczynamy (23)

  • Skąd C? (23)
  • Dlaczego C? (24)
    • Cechy użytkowe (25)
    • Efektywność (25)
    • Przenośność (25)
    • Moc i elastyczność (26)
    • Ukierunkowanie na programistę (26)
    • Słabe strony (26)
  • Dokąd zmierza C? (27)
  • Co robią komputery? (28)
  • Języki wysokiego poziomu i kompilatory (29)
  • Standardy języka (30)
    • Standard ANSI/ISO C (31)
    • Standard C99 (31)
    • Standard C11 (32)
  • Korzystanie z C - siedem kroków (33)
    • Krok 1. Określenie celów programu (33)
    • Krok 2. Projektowanie programu (34)
    • Krok 3. Pisanie kodu (34)
    • Krok 4. Kompilacja (35)
    • Krok 5. Uruchomienie programu (35)
    • Krok 6. Testowanie i usuwanie błędów (35)
    • Krok 7. Pielęgnowanie i modyfikowanie programu (36)
    • Komentarz (36)
  • Mechanika programowania (37)
    • Pliki kodu obiektowego, pliki wykonywalne i biblioteki (38)
    • UNIX (39)
    • GNU Compiler Collection i LLVM (41)
    • Linux (42)
    • Kompilatory dla komputerów PC (43)
    • Zintegrowane środowiska programistyczne (Windows) (43)
    • Opcja podwójna - Windows/Linux (45)
    • Język C a komputery Mac (45)
  • Jak zorganizowano tę książkę (46)
  • Konwencje zapisu (46)
    • Czcionka (47)
    • Tekst na ekranie (47)
  • Informacje dodatkowe (48)
  • Podsumowanie rozdziału (49)
  • Pytania sprawdzające (49)
  • Ćwiczenie (49)

Rozdział 2. Wstęp do C (51)

  • Prosty przykład języka C (51)
  • Objaśnienie (53)
    • Podejście 1. Szybkie streszczenie (53)
    • Podejście 2. Szczegóły (55)
  • Budowa prostego programu (64)
  • Co zrobić, aby Twój program był czytelny? (65)
  • Kolejny krok (66)
    • Dokumentacja (66)
    • Wielokrotne deklaracje (67)
    • Mnożenie (67)
    • Wyświetlanie wielu wartości (67)
  • Wiele funkcji (68)
  • Usuwanie błędów (69)
    • Błędy składniowe (70)
    • Błędy semantyczne (71)
    • Stan programu (72)
  • Słowa kluczowe (73)
  • Kluczowe zagadnienia (74)
  • Podsumowanie rozdziału (74)
  • Pytania sprawdzające (75)
  • Ćwiczenia (76)

Rozdział 3. Dane w C (79)

  • Program przykładowy (79)
    • Co nowego? (81)
  • Zmienne i stałe (82)
  • Słowa kluczowe typów danych (83)
    • Typy całkowite a typy zmiennoprzecinkowe (84)
    • Liczba całkowita (85)
    • Liczba zmiennoprzecinkowa (85)
  • Typy danych w C (86)
    • Typ int (86)
    • Inne typy całkowite (91)
    • Korzystanie ze znaków - typ char (96)
    • Typ _Bool (102)
    • Typy przenośne (102)
    • Typy float, double, long double (105)
    • Typy zespolone i urojone (110)
    • Inne typy (111)
    • Rozmiary typów (113)
  • Korzystanie z typów danych (114)
  • Uwaga na argumenty (115)
  • Jeszcze jeden przykład (117)
    • Co się dzieje? (117)
    • Bufor wyjścia (118)
  • Kluczowe zagadnienia (119)
  • Podsumowanie rozdziału (119)
  • Pytania sprawdzające (120)
  • Ćwiczenia (122)

Rozdział 4. Łańcuchy znakowe i formatowane wejście-wyjście (125)

  • Na początek... program (126)
  • Łańcuchy znakowe. Wprowadzenie (127)
    • Tablice typu char i znak zerowy (127)
    • Korzystanie z łańcuchów (128)
    • Funkcja strlen() (130)
  • Stałe i preprocesor C (132)
    • Modyfikator const (135)
    • Stałe standardowe (136)
  • Poznać i wykorzystać printf() i scanf() (138)
    • Funkcja printf() (138)
    • Korzystanie z printf() (139)
    • Modyfikatory specyfikatorów konwersji dla printf() (141)
    • Znaczenie konwersji (147)
    • Korzystanie z funkcji scanf() (154)
    • Modyfikator * w funkcjach printf() i scanf() (160)
    • Praktyczne wskazówki (161)
  • Kluczowe zagadnienia (163)
  • Podsumowanie rozdziału (164)
  • Pytania sprawdzające (164)
  • Ćwiczenia (167)

Rozdział 5. Operatory, wyrażenia i instrukcje (169)

  • Wstęp do pętli (170)
  • Podstawowe operatory (172)
    • Operator przypisania: = (172)
    • Operator dodawania: + (175)
    • Operator odejmowania: - (176)
    • Operatory znaku: - i + (176)
    • Operator mnożenia: * (177)
    • Operator dzielenia: / (179)
    • Priorytet operatorów (180)
    • Priorytet i kolejność obliczeń (182)
  • Niektóre inne operatory (183)
    • Operator sizeof i typ size_t (183)
    • Operator modulo: % (184)
    • Operatory inkrementacji i dekrementacji: ++ i -- (186)
    • Dekrementacja -- (190)
    • Priorytet (191)
    • Nie próbuj być zbyt sprytny (191)
  • Wyrażenia i instrukcje (193)
    • Wyrażenia (193)
    • Instrukcje (194)
    • Instrukcje złożone (bloki) (197)
  • Konwersje typów (199)
    • Operator rzutowania (202)
  • Funkcje z argumentami (203)
  • Przykładowy program (206)
  • Zagadnienia kluczowe (207)
  • Podsumowanie rozdziału (208)
  • Pytania sprawdzające (209)
  • Ćwiczenia (212)

Rozdział 6. Instrukcje sterujące C. Pętle (215)

  • Wracamy do pętli while (216)
    • Komentarz (217)
    • Pętla odczytująca w stylu C (219)
  • Instrukcja while (219)
    • Zakończenie pętli while (220)
    • Kiedy kończy się pętla? (220)
    • while jako pętla z warunkiem wejścia (221)
    • Wskazówki dotyczące składni (222)
  • Co jest większe? Korzystanie z operatorów i wyrażeń relacyjnych (223)
    • Czym jest prawda? (225)
    • Co jeszcze jest prawdą? (226)
    • Problemy z prawdą (227)
    • Nowy typ _Bool (229)
    • Priorytet operatorów relacyjnych (231)
  • Pętle nieokreślone i pętle liczące (232)
  • Pętla for (234)
    • Elastyczność pętli for (235)
  • Inne operatory przypisania: +=, -=, *=, /=, %= (239)
  • Operator przecinkowy: , (241)
    • Zenon z Elei kontra pętla for (244)
  • Pętla z warunkiem wyjścia - do while (245)
  • Której pętli użyć? (248)
  • Pętle zagnieżdżone (249)
    • Omówienie (250)
    • Inny wariant (250)
  • Tablice (251)
    • Współpraca tablicy i pętli for (252)
  • Przykład wykorzystujący pętlę i wartość zwracaną przez funkcję (254)
    • Omówienie programu (257)
    • Korzystanie z funkcji zwracających wartości (258)
  • Zagadnienia kluczowe (258)
  • Podsumowanie rozdziału (259)
  • Pytania sprawdzające (260)
  • Ćwiczenia (264)

Rozdział 7. Instrukcje sterujące C. Rozgałęzienia i skoki (269)

  • Instrukcja if (270)
  • Dodajemy else (272)
    • Kolejny przykład: funkcje getchar() i putchar() (273)
    • Rodzina funkcji znakowych ctype.h (276)
    • Wybór spośród wielu możliwości - else if (278)
    • Łączenie else z if (281)
    • Więcej o zagnieżdżonych instrukcjach if (283)
  • Bądźmy logiczni (287)
    • Zapis alternatywny - plik nagłówkowy iso646.h (289)
    • Priorytet (289)
    • Kolejność obliczeń (290)
    • Zakresy (291)
  • Program liczący słowa (292)
  • Operator warunkowy: ?: (296)
  • Dodatki do pętli - continue i break (298)
    • Instrukcja continue (298)
    • Instrukcja break (301)
  • Wybór spośród wielu możliwości - switch i break (304)
    • Korzystanie z instrukcji switch (305)
    • Pobieranie tylko pierwszego znaku w wierszu (307)
    • Etykiety wielokrotne (308)
    • Switch a if else (309)
  • Instrukcja goto (311)
    • Unikanie goto (311)
  • Kluczowe zagadnienia (314)
  • Podsumowanie rozdziału (315)
  • Pytania sprawdzające (316)
  • Ćwiczenia (319)

Rozdział 8. Znakowe wejście-wyjście i przekierowywanie (323)

  • Jednoznakowe we-wy - getchar() i putchar() (324)
  • Bufory (325)
  • Kończenie danych wprowadzanych z klawiatury (327)
    • Pliki, strumienie i dane wprowadzane z klawiatury (327)
    • Koniec pliku (329)
  • Przekierowywanie a pliki (332)
    • Przekierowywanie w systemach UNIX, Linux i Windows (332)
  • Tworzenie przyjaźniejszego interfejsu użytkownika (337)
    • Współpraca z buforowanym wejściem (337)
    • Łączenie wejścia liczbowego i znakowego (340)
  • Sprawdzanie poprawności danych wejściowych (343)
    • Analiza programu (347)
    • Strumienie wejściowe a liczby (348)
  • Menu (349)
    • Zadania (349)
    • W kierunku sprawnego działania (350)
    • Łączenie danych znakowych i numerycznych (352)
  • Zagadnienia kluczowe (355)
  • Podsumowanie rozdziału (356)
  • Pytania sprawdzające (356)
  • Ćwiczenia (357)

Rozdział 9. Funkcje (361)

  • Przypomnienie (361)
    • Tworzenie i wykorzystanie prostej funkcji (363)
    • Analiza programu (363)
    • Argumenty funkcji (366)
    • Definiowanie funkcji pobierającej argument - argumenty formalne (368)
    • Prototyp funkcji pobierającej argumenty (369)
    • Wywoływanie funkcji pobierającej argumenty - argumenty faktyczne (369)
    • Punkt widzenia czarnej skrzynki (370)
    • Zwracanie wartości z wykorzystaniem instrukcji return (371)
    • Typy funkcji (373)
  • Prototypy ANSI C (375)
    • Problem (375)
    • ANSI C na ratunek! (376)
    • Brak argumentów a argumenty nieokreślone (377)
    • Potęga prototypów (378)
  • Rekurencja (379)
    • Rekurencja bez tajemnic (379)
    • Podstawy rekurencji (380)
    • Rekurencja końcowa (382)
    • Rekurencja i odwracanie kolejności działań (384)
    • Za i przeciw rekurencji (386)
  • Kompilowanie programów zawierających więcej niż jedną funkcję (387)
    • Unix (387)
    • Linux (388)
    • DOS (kompilatory wiersza poleceń) (388)
    • Środowiska IDE dla Windows i OS X (388)
    • Korzystanie z plików nagłówkowych (388)
  • Uzyskiwanie adresów: operator & (392)
  • Modyfikacja zmiennych w funkcji wywołującej (394)
  • Wskaźniki: pierwsze spojrzenie (396)
    • Operator dereferencji: * (396)
    • Deklarowanie wskaźników (396)
    • Wykorzystanie wskaźników do komunikacji pomiędzy funkcjami (398)
  • Kluczowe zagadnienia (402)
  • Podsumowanie rozdziału (403)
  • Pytania sprawdzające (403)
  • Ćwiczenia (404)

Rozdział 10. Tablice i wskaźniki (407)

  • Tablice (407)
    • Inicjalizacja (408)
    • Oznaczona inicjalizacja (C99) (412)
    • Przypisywanie wartości do tablic (414)
    • Zakres tablic (414)
    • Określanie rozmiaru tablicy (416)
  • Tablice wielowymiarowe (417)
    • Inicjalizacja tablicy dwuwymiarowej (420)
    • Więcej wymiarów (421)
  • Wskaźniki do tablic (422)
  • Funkcje, tablice i wskaźniki (425)
    • Korzystanie z parametrów wskaźnikowych (428)
    • Komentarz - wskaźniki i tablice (430)
  • Działania na wskaźnikach (430)
  • Ochrona zawartości tablicy (435)
    • Zastosowanie słowa kluczowego const w parametrach formalnych (436)
    • Więcej o const (437)
  • Wskaźniki a tablice wielowymiarowe (439)
    • Wskaźniki do tablic wielowymiarowych (442)
    • Zgodność wskaźników (444)
    • Funkcje a tablice wielowymiarowe (446)
  • Tablice o zmiennym rozmiarze (VLA, ang. variable - length array) (449)
  • Literały złożone (453)
  • Zagadnienia kluczowe (456)
  • Podsumowanie rozdziału (456)
  • Pytania sprawdzające (458)
  • Ćwiczenia (460)

Rozdział 11. Łańcuchy znakowe i funkcje łańcuchowe (463)

  • Reprezentacja łańcuchów i łańcuchowe wejście-wyjście (463)
    • Definiowanie łańcuchów (464)
    • Wskaźniki a łańcuchy (473)
  • Wczytywanie łańcuchów (475)
    • Tworzenie miejsca (475)
    • Niesławna funkcja gets() (475)
    • Alternatywy dla funkcji gets() (477)
    • Funkcja scanf() (484)
  • Wyświetlanie łańcuchów (486)
    • Funkcja puts() (486)
    • Funkcja fputs() (488)
    • Funkcja printf() (488)
  • Zrób to sam (489)
  • Funkcje łańcuchowe (491)
    • Funkcja strlen() (492)
    • Funkcja strcat() (493)
    • Funkcja strncat() (495)
    • Funkcja strcmp() (496)
    • Funkcje strcpy() i strncpy() (503)
    • Funkcja sprintf() (508)
    • Inne funkcje łańcuchowe (509)
  • Przykład użycia. Sortowanie łańcuchów (512)
    • Sortowanie wskaźników zamiast łańcuchów (513)
    • Algorytm sortowania przez selekcję (514)
  • Łańcuchy a funkcje znakowe z rodziny ctype.h (515)
  • Argumenty wiersza poleceń (517)
    • Argumenty wiersza poleceń w środowiskach zintegrowanych (519)
    • Argumenty linii poleceń w systemie Macintosh (520)
  • Konwersja łańcuchów do liczb (520)
  • Zagadnienia kluczowe (523)
  • Podsumowanie rozdziału (524)
  • Pytania sprawdzające (525)
  • Ćwiczenia (528)

Rozdział 12. Klasy zmiennej, łączność i zarządzanie pamięcią (531)

  • Klasy zmiennych (532)
    • Zasięg zmiennej (533)
    • Łączność zmiennej (535)
    • Czas trwania zmiennej (537)
    • Zmienne automatyczne (538)
    • Zmienne rejestrowe (543)
    • Zmienne statyczne o zasięgu blokowym (543)
    • Zmienne statyczne o łączności zewnętrznej (545)
    • Zmienne statyczne o łączności wewnętrznej (550)
    • Programy wieloplikowe (551)
    • Specyfikatory klasy zmiennych - podsumowanie (551)
    • Klasy zmiennych a funkcje (554)
    • Którą klasę wybrać? (555)
  • Funkcje pseudolosowe i zmienne statyczne (555)
  • Rzut kostką (559)
  • Przydział pamięci. Funkcje malloc() i free() (563)
    • Znaczenie funkcji free() (568)
    • Funkcja calloc() (568)
    • Dynamiczny przydział pamięci a tablice o zmiennym rozmiarze (569)
    • Klasy zmiennych a dynamiczny przydział pamięci (570)
  • Kwalifikatory typu ANSI C (572)
    • Kwalifikator typu const (572)
    • Kwalifikator typu volatile (575)
    • Kwalifikator typu restrict (576)
    • Kwalifikator _Atomic (C11) (577)
    • Stare słowa kluczowe w nowych miejscach (578)
  • Kluczowe zagadnienia (579)
  • Podsumowanie rozdziału (579)
  • Pytania sprawdzające (581)
  • Ćwiczenia (582)

Rozdział 13. Obsługa plików (587)

  • Wymiana informacji z plikami (587)
    • Czym jest plik? (588)
    • Poziomy wejścia-wyjścia (590)
    • Pliki standardowe (590)
  • Standardowe wejście-wyjście (591)
    • Sprawdzanie argumentów wiersza poleceń (592)
    • Funkcja fopen() (593)
    • Funkcje getc() i putc() (595)
    • Znak końca pliku EOF (ang. end of file) (595)
    • Funkcja fclose() (596)
    • Wskaźniki do plików standardowych (597)
  • Niewyszukany program kompresujący pliki (597)
  • Plikowe wejście-wyjście - fprintf(), fscanf(), fgets() i fputs() (599)
    • Funkcje fprintf() i fscanf() (599)
    • Funkcje fgets() i fputs() (601)
  • Przygody z dostępem swobodnym - fseek() i ftell() (602)
    • Jak działają funkcje fseek() i ftell()? (603)
    • Tryb binarny a tryb tekstowy (604)
    • Przenośność (605)
    • Funkcje fgetpos() i fsetpos() (606)
  • Za kulisami standardowego wejścia-wyjścia (606)
  • Inne standardowe funkcje wejścia-wyjścia (607)
    • Funkcja int ungetc() (608)
    • Funkcja int fflush() (608)
    • Funkcja int setvbuf() (608)
    • Binarne wejście-wyjście: fread() i fwrite() (609)
    • Funkcja size_t fwrite() (611)
    • Funkcja size_t fread() (611)
    • Funkcje int feof(FILE *fp) oraz int ferror(FILE *fp) (612)
    • Przykład (612)
    • Dostęp swobodny w binarnym wejściu-wyjściu (615)
  • Zagadnienia kluczowe (617)
  • Podsumowanie rozdziału (618)
  • Pytania sprawdzające (619)
  • Ćwiczenia (621)

Rozdział 14. Struktury i inne formy danych (625)

  • Przykładowy problem. Tworzenie spisu książek (626)
  • Deklaracja struktury (627)
  • Definiowanie zmiennej strukturalnej (628)
    • Inicjalizacja struktury (630)
    • Odwołania do składników struktury (630)
    • Inicjalizatory oznaczone struktur (631)
  • Tablice struktur (632)
    • Deklarowanie tablicy struktur (634)
    • Wskazywanie składników tablicy struktur (634)
    • Szczegóły programu (635)
  • Struktury zagnieżdżone (636)
  • Wskaźniki do struktur (638)
    • Deklaracja i inicjalizacja wskaźnika do struktury (639)
    • Dostęp do składników za pomocą wskaźnika (640)
  • Struktury a funkcje (641)
    • Przekazywanie składników struktur (641)
    • Korzystanie z adresu struktury (642)
    • Przekazywanie struktury jako argumentu (643)
    • Więcej o nowym, ulepszonym statusie struktury (644)
    • Struktury czy wskaźniki do struktur? (648)
    • Tablice znakowe lub wskaźniki do znaków w strukturze (649)
    • Struktury, wskaźniki i funkcja malloc() (650)
    • Literały złożone i struktury (C99) (652)
    • Elastyczne składniki tablicowe (C99) (654)
    • Struktury anonimowe (C11) (657)
    • Funkcje korzystające z tablic struktur (657)
  • Zapisywanie zawartości struktury w pliku (659)
    • Przykład zapisu struktury (660)
    • Omówienie programu (663)
  • Struktury. Co dalej? (664)
  • Unie. Szybkie spojrzenie (665)
    • Wykorzystywanie unii (666)
    • Unie anonimowe (C11) (667)
  • Typy wyliczeniowe (669)
    • Stałe enum (670)
    • Wartości domyślne (670)
    • Przypisywane wartości (670)
    • Użycie enum (670)
    • Współdzielona przestrzeń nazw (672)
  • typedef: szybkie spojrzenie (673)
  • Udziwnione deklaracje (675)
  • Funkcje a wskaźniki (677)
  • Kluczowe zagadnienia (684)
  • Podsumowanie rozdziału (685)
  • Pytania sprawdzające (686)
  • Ćwiczenia (689)

Rozdział 15. Manipulowanie bitami (693)

  • Liczby binarne, bity i bajty (694)
    • Binarne liczby całkowite (694)
    • Liczby całkowite ze znakiem (695)
    • Binarne liczby zmiennoprzecinkowe (696)
  • Inne systemy liczbowe (697)
    • System ósemkowy (697)
    • System szesnastkowy (698)
  • Operatory bitowe (698)
    • Bitowe operatory logiczne (699)
    • Zastosowanie. Maski (701)
    • Zastosowanie. Ustawianie bitów (włączanie bitów) (702)
    • Zastosowanie. Zerowanie bitów (wyłączanie bitów) (702)
    • Zastosowanie. Odwracanie bitów (703)
    • Zastosowanie. Sprawdzenie wartości bitu (703)
    • Bitowe operatory przesunięcia (704)
    • Przykład (706)
    • Kolejny przykład (708)
  • Pola bitowe (710)
    • Przykład (711)
    • Pola bitowe a operatory bitowe (715)
    • Mechanizmy wyrównania danych (C11) (722)
  • Kluczowe zagadnienia (724)
  • Podsumowanie rozdziału (725)
  • Pytania sprawdzające (726)
  • Ćwiczenia (727)

Rozdział 16. Preprocesor i biblioteka C (731)

  • Pierwsze kroki w translacji programu (732)
  • Stałe symboliczne. #define (733)
    • Tokeny (737)
    • Przedefiniowywanie stałych (737)
  • #define i argumenty (738)
    • Argumenty makr w łańcuchach (741)
    • Łącznik preprocesora. Operator ## (742)
    • Makra o zmiennej liczbie argumentów: ... i __VA_ARGS__ (743)
  • Makro czy funkcja? (744)
  • Dołączanie plików. #include (746)
    • Pliki nagłówkowe. Przykład (747)
    • Zastosowania plików nagłówkowych (749)
  • Inne dyrektywy (750)
    • Dyrektywa #undef (750)
    • Zdefiniowany. Z perspektywy preprocesora C (751)
    • Kompilacja warunkowa (751)
    • Makra predefiniowane (756)
    • #line i #error (757)
    • #pragma (758)
    • Słowo kluczowe _Generic (C11) (759)
  • Funkcje wplatane (C99) (761)
  • Funkcje bezpowrotne (C11) (764)
  • Biblioteka języka C (764)
    • Uzyskiwanie dostępu do biblioteki C (764)
    • Korzystanie z opisów funkcji (765)
  • Biblioteka funkcji matematycznych (767)
    • Odrobina trygonometrii (768)
    • Warianty typów zmiennoprzecinkowych (770)
    • Biblioteka tgmath.h (C99) (771)
  • Biblioteka narzędzi ogólnego użytku (772)
    • Funkcje exit() i atexit() (773)
    • Funkcja qsort() (775)
  • Biblioteka assert.h (780)
    • Stosowanie asercji (780)
    • _Static_assert (C11) (781)
  • Funkcje memcpy() i memmove() z biblioteki string.h (782)
  • Zmienna liczba argumentów. stdarg.h (785)
  • Zagadnienie kluczowe (787)
  • Podsumowanie rozdziału (788)
  • Pytania sprawdzające (788)
  • Ćwiczenia (790)

Rozdział 17. Zaawansowana reprezentacja danych (793)

  • Poznajemy reprezentację danych (794)
  • Listy łączone (797)
    • Korzystanie z listy łączonej (801)
    • Refleksje (805)
  • Abstrakcyjne typy danych (ATD) (806)
    • Więcej abstrakcji (807)
    • Budowanie interfejsu (808)
    • Korzystanie z interfejsu (813)
    • Implementacja interfejsu (815)
  • Kolejki (822)
    • Definicja kolejki jako abstrakcyjnego typu danych (822)
    • Definicja interfejsu (823)
    • Implementacja reprezentacji danych (824)
    • Testowanie kolejki (832)
  • Symulowanie za pomocą kolejki (834)
  • Lista łączona czy tablica? (840)
  • Drzewa binarne (844)
    • Drzewo binarne jako ATD (846)
    • Interfejs drzewa binarnego (846)
    • Implementacja drzewa binarnego (849)
    • Testowanie drzewa (863)
    • Uwagi o drzewach (868)
  • Co dalej? (869)
  • Zagadnienia kluczowe (870)
  • Podsumowanie rozdziału (871)
  • Pytania sprawdzające (871)
  • Ćwiczenia (872)

Dodatek A. Odpowiedzi na pytania sprawdzające (875)

Dodatek B. Dokumentacja (915)

  • I. Lektura uzupełniająca (915)
  • II. Operatory w języku C (919)
  • III. Podstawowe typy i klasy zmiennych (925)
  • IV. Wyrażenia, instrukcje i przepływ sterowania w programie (930)
  • V. Standardowa biblioteka ANSI C oraz rozszerzenia standardu C99 i C11 (937)
  • VI. Rozszerzone typy całkowite (987)
  • VII. Obsługa rozszerzonych zbiorów znaków (991)
  • VIII. Efektywniejsze obliczenia numeryczne w C99 i C11 (997)
  • IX. Różnice między C a C++ (1006)

Skorowidz (1013)

  • Titel: Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
  • Autor: Stephen Prata
  • Originaler Titel: C Primer Plus (6th Edition) (Developer's Library)
  • Übersetzung: Przemysław Szeremiota
  • ISBN: 978-83-283-1473-3, 9788328314733
  • Veröffentlichungsdatum: 2016-04-21
  • Format: E-book
  • Artikelkennung: jcszp6
  • Verleger: Helion