Kategorie
Ebooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Dom i ogród
- E-Biznes
- Finanse
- Finanse osobiste
- Firma
- Fotografia
- Informatyka
- Kadry i płace
- Komputery, Excel
- Księgowość
- Kultura i literatura
- Naukowe i akademickie
- Ochrona środowiska
- Opiniotwórcze
- Oświata
- Podatki
- Podróże
- Psychologia
- Religia
- Rolnictwo
- Rynek książki i prasy
- Transport i Spedycja
- Zdrowie i uroda
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Dania
- Egipt
- Estonia
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Łotwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Kompetencje psychospołeczne
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Audiobooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Kursy video
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
-
Zarządzanie
Podcasty
Szczegóły ebooka
Zaloguj się, jeśli jesteś zainteresowany treścią pozycji.
Minecraft — to gra legenda, która mimo upływu lat wciąż fascynuje tysiące graczy i... przynosi ogromne pieniądze. Trudno powiedzieć, co w największym stopniu zadecydowało o imponującym sukcesie Minecrafta. Łatwiej wskazać, jakie talenty i umiejętności pozwala rozwijać, jeśli tylko podejdzie się do gry z odpowiednim zaangażowaniem. Wiele z tych umiejętności bardzo przydaje się również poza środowiskiem gry, w realnym życiu.
Książka, którą trzymasz w dłoni, nie jest podręcznikiem Minecrafta, ale z pewnością pomoże Ci w osiąganiu lepszych wyników w grze. Równocześnie niemal niepostrzeżenie nauczysz się wielu świetnych rzeczy, takich jak tworzenie obiektów 3D czy praca z oprogramowaniem CAD. Dowiesz się, jak obsłużyć aplikacje wykorzystywane przez profesjonalnych projektantów, wizjonerów kreujących prawdziwą przyszłość i zarabiających na tym niemałe pieniądze. Te umiejętności w połączeniu z odwagą i wyobraźnią pozwolą Ci na wspaniały sukces!
W książce znajdziesz:
James Floyd Kelly — autor książek, zapalony majsterkowicz, specjalista CAD i szkoleniowiec. Ma cenny dar przedstawiania Czytelnikom zaawansowanych technologii w zrozumiały, bezpretensjonalny i bardzo interesujący sposób: napisał ponad 25 książek dotyczących różnorakich dziedzin technicznych, w tym oprogramowania open source, tworzenia gier, budowania robotów z zestawów LEGO MINDSTORMS, drukowania 3D i programowania gier. Mieszka w Atlancie w stanie Georgia.
Książka, którą trzymasz w dłoni, nie jest podręcznikiem Minecrafta, ale z pewnością pomoże Ci w osiąganiu lepszych wyników w grze. Równocześnie niemal niepostrzeżenie nauczysz się wielu świetnych rzeczy, takich jak tworzenie obiektów 3D czy praca z oprogramowaniem CAD. Dowiesz się, jak obsłużyć aplikacje wykorzystywane przez profesjonalnych projektantów, wizjonerów kreujących prawdziwą przyszłość i zarabiających na tym niemałe pieniądze. Te umiejętności w połączeniu z odwagą i wyobraźnią pozwolą Ci na wspaniały sukces!
W książce znajdziesz:
- instrukcje, jak korzystać z narzędzi Thingiverse, Tinkercad i MCEdit do tworzenia obiektów 3D i ich importowania do Minecrafta,
- opis narzędzia 123D Creature, za pomocą którego możesz stworzyć własnego potwora,
- wskazówki, jak za pomocą 123D Sculpt zbudować swój własny, tajemniczy krajobraz,
- opis generowania modeli 3D za pomocą 123D Catch,
- wiele innych informacji, przydatnych w świecie Minecrafta i poza nim.
Minecraft — zrób krok dalej!
James Floyd Kelly — autor książek, zapalony majsterkowicz, specjalista CAD i szkoleniowiec. Ma cenny dar przedstawiania Czytelnikom zaawansowanych technologii w zrozumiały, bezpretensjonalny i bardzo interesujący sposób: napisał ponad 25 książek dotyczących różnorakich dziedzin technicznych, w tym oprogramowania open source, tworzenia gier, budowania robotów z zestawów LEGO MINDSTORMS, drukowania 3D i programowania gier. Mieszka w Atlancie w stanie Georgia.
O autorze (7)
Dedykacja (7)
Podziękowania (8)
Wstęp (9)
- Na Minecrafcie można zarobić (11)
- Zostań inżynierem Minecrafta (12)
- Zaczynamy (12)
Rozdział 1. Jak zdobyć zamek (15)
- Na skróty z narzędziami cyfrowymi (17)
- Szukanie zamku na Thingiverse (18)
- Przygotowanie zamku w Tinkercad (22)
- Importowanie zamku do Minecrafta (27)
- Wycieczka po nowym zamku (33)
- W następnym rozdziale (34)
Rozdział 2. Jak zbudować zamek (35)
- Jak pobrać i uruchomić MCEdit (36)
- Znajdź sobie zamek... lub coś innego (39)
- Wprowadzenie do oprogramowania CAD (45)
- Przygotowanie modelu 3D w Tinkercad (47)
- Przygotowanie modelu do wykorzystania w MCEdit (56)
- Wykorzystanie modelu 3D w MCEdit (58)
- W następnym rozdziale (73)
Rozdział 3. Jak zbudować labirynt (75)
- Rozwiązanie zawsze się znajdzie (77)
- Tworzenie własnego labiryntu (78)
- Przygotowanie labiryntu w Tinkercad (81)
- Kształtowanie krajobrazu w świecie Minecrafta (87)
- Eksplorowanie labiryntu (90)
- W następnym rozdziale (93)
Rozdział 4. Jak zgubić się w labiryncie (95)
- Tworzenie labiryntu (95)
- Konwersja labiryntu na online-convert.com (99)
- Importowanie labiryntu do Tinkercad (102)
- Korzystanie z narzędzia Select w MCEdit (109)
- W następnym rozdziale (118)
Rozdział 5. Modyfikacja świata 3D (119)
- Więcej narzędzi to więcej możliwości (121)
- Wyszukiwanie modeli w 123D Sculpt+ (123)
- Konwertowanie plików w Binvox (126)
- Importowanie robota i definiowanie jego wielkości (130)
- Binvox daje wiele możliwości (136)
- W następnym rozdziale (136)
Rozdział 6. Jak stworzyć wyspę potworów (137)
- Tworzenie potworów dla początkujących (138)
- Używanie Binvox (150)
- Konwersja w Binvox (155)
- Wstawianie potwora przy użyciu MCEdit (160)
- W następnym rozdziale (164)
Rozdział 7. Oglądanie świata w 3D (165)
- Zabawa poza Minecraftem (167)
- Oculus Rift (169)
- Stereoskop (171)
- Tworzenie zrzutów ekranowych (172)
- Znajdowanie zrzutów ekranowych (175)
- Wyszukiwanie zrzutów z Minecrafta w Windows (175)
- Wyszukiwanie zrzutów z Minecrafta na Macu (176)
- Przygotowywanie zrzutów ekranowych (178)
- Tworzenie widokówek 3D (179)
- W następnym rozdziale (182)
Rozdział 8. Oglądanie świata w 360° (183)
- Tworzenie modelu 3D ze zdjęć (184)
- Zrzuty, dużo zrzutów (187)
- Pobieranie zrzutów (187)
- Konwertowanie plików graficznych (192)
- Tworzenie modeli 3D w 123D Catch (196)
- Wczytywanie plików graficznych (196)
- Generowanie modelu (198)
- W następnym rozdziale (204)
Rozdział 9. Własne projekty. Część I (205)
- Tworzenie własnych projektów w Tinkercad (207)
- Utworzenie nowego projektu (208)
- Stawianie fundamentów miasta przyszłości (212)
- Projektowanie niestandardowych budynków (224)
- W następnym rozdziale (232)
Rozdział 10. Własne projekty. Część II (233)
- Obracanie (233)
- Wycinanie (244)
- W następnym rozdziale (251)
Rozdział 11. Wielki projekt - sprawdzian Twoich umiejętności (253)
- Jesteś fachowcem (256)
- Generator kształtów (256)
- Wyrównywanie (263)
- Miasta pod kopułą (270)
- W następnym rozdziale (282)
Rozdział 12. Więcej funkcji MCEdit (283)
- Zostań mistrzem MCEdit (283)
- Kopiuj i wklej (284)
- Odbijanie (287)
- Powielanie (291)
- Podsumowanie (295)
Dodatek A. MCEdit na tabletach (297)
- iFunbox dla Windows i Maca (297)
- Podłączanie tabletu do iFunbox (299)
- MCEdit na urządzenia mobilne z Androidem (302)
Dodatek B. Tworzenie elementów interaktywnych z czerwonego kamienia (303)
- Podstawy używania czerwonego kamienia (303)
- Prosty obwód (304)
- Zaawansowane zastosowanie czerwonego kamienia (307)
Dodatek C. Dodatkowe materiały (309)
- Książki (309)
- Filmy (310)
- Strony internetowe (311)
Skorowidz (313)
- Tytuł: Minecraft. Zostań cyfrowym inżynierem
- Autor: James Floyd Kelly
- Tytuł oryginału: Digital Engineering with Minecraft
- Tłumaczenie: Maksymilian Gutowski
- ISBN: 978-83-283-2779-5, 9788328327795
- Data wydania: 2016-11-10
- Format: Ebook
- Identyfikator pozycji: minzci
- Wydawca: Helion