Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Інформатика
- Мобільне програмування
- Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III
Деталі електронної книги
Praktyczny podręcznik tworzenia aplikacji na systemy iOS i Mac OS X!
- Techniki definiowania klas i sposoby wysyłania komunikatów do obiektów
- Praca z typami danych, pętlami, klasami i obiektami
- Korzystanie z bibliotek Foundation oraz Cocoa i Cocoa Touch
Tak jak iPhone, iPad czy iPod Touch błyskawicznie stały się obiektem pożądania milionów ludzi na całym świecie, tak samo szybko rynek upomniał się o specjalistów od tworzenia aplikacji na te innowacyjne urządzenia. Mimo że od 2007 roku, gdy Apple opublikowało zaktualizowaną wersję języka Objective-C, oznaczoną jako 2.0, minęło już trochę czasu, programistów znających ten język wciąż jest niewielu, a zapotrzebowanie na programy dla systemów iOS i Mac OS X stale rośnie. Warto zatem opanować ten potężny język, zarazem prosty i oferujący ogromne perspektywy zawodowe. Zwłaszcza że można go wykorzystać także na wielu innych platformach z kompilatorem gcc, a więc między innymi w systemach Unix, Linux i Windows.
Oto książka stworzona z myślą o programistach stawiających pierwsze kroki w języku Objective-C. Do wykorzystania zawartej tu wiedzy nie jest potrzebna znajomość języka C ani żadnego innego obiektowego języka programowania. Podstawą do nauki są dziesiątki ciekawych przykładów i ćwiczeń, ilustrujących użycie poszczególnych cech i ułatwiających zrozumienie poznawanych zagadnień. Książkę podzielono na trzy części. Pierwsza zawiera podstawowe wiadomości na temat języka Objective-C 2.0, a w drugiej znajdziesz opis klas dostępnych w bibliotece Foundation. Część trzecia poświęcona została niezwykle ważnym bibliotekom Cocoa i Cocoa Touch. Na końcu książki zamieszczono kurs pisania programów dla systemu iOS przy użyciu Software Development Kit iOS oraz biblioteki UIKit. Poznaj Objective-C i czerp z tego korzyści!
- Proces tworzenia pierwszego programu w języku Objective-C
- Klasy, obiekty i metody, czyli podstawy programowania obiektowego
- Typy danych i wyrażenia oraz sposoby ich używania w programach
- Rodzaje pętli, których można używać w programach: for, while i do
- Szczegółowy opis technik pracy z klasami i obiektami
- Wprowadzenie do pojęcia dziedziczenia
- Polimorfizm oraz typowanie i wiązanie dynamiczne
- Techniki inicjacji obiektów, bloki, protokoły, kategorie, preprocesor oraz niektóre elementy języka C
- Obiekty liczbowe i łańcuchowe, kolekcje, systemy plików
- Techniki zarządzania pamięcią oraz proces kopiowania i archiwizowania obiektów
- Wprowadzenie do Cocoa i Cocoa Touch
- Pisanie programów dla systemu iOS i wprowadzenie do SDK iOS oraz biblioteki UIKit
Zacznij pisać własne, funkcjonalne programy na iPhone’a, iPada oraz iPoda Touch!
Stephen G. Kochan jest autorem lub współautorem kilku uznanych książek na temat języka C, między innymi Programming in C, Programming in ANSI C i Topics in C Programming, a także kilku publikacji dotyczących Uniksa, np. Exploring the Unix System i Unix Shell Programming. Pisze programy dla komputerów Macintosh od samego początku ich istnienia, a więc od roku 1984, kiedy pojawił się pierwszy Mac. Napisał książkę Programming C for the Mac wydaną w serii Apple Press Library, a także książkę Beginning AppleScript.
O autorze (11)
O korektorach merytorycznych (12)
Rozdział 1. Wprowadzenie (13)
- Zawartość książki (14)
- Struktura książki (15)
- Pomoc (17)
- Podziękowania (17)
Część I: Język Objective-C 2.0 (19)
Rozdział 2. Programowanie w języku Objective-C (21)
- Kompilacja i uruchamianie programów (21)
- Kompilacja programów przy użyciu Xcode (22)
- Kompilacja programów przy użyciu terminala (28)
- Objaśnienie kodu pierwszego programu (30)
- Wyświetlanie wartości zmiennych (34)
- Podsumowanie (36)
Rozdział 3. Klasy, obiekty i metody (39)
- Czym tak właściwie jest obiekt (39)
- Egzemplarze i metody (40)
- Klasa w języku Objective-C do działań na ułamkach (42)
- Sekcja @interface (45)
- Wybór nazw (45)
- Zmienne egzemplarza (47)
- Metody klas i egzemplarzy (47)
- Sekcja @implementation (49)
- Sekcja programu (50)
- Zasady dostępu do zmiennych egzemplarzy i hermetyzacja danych (56)
- Podsumowanie (59)
Rozdział 4. Typy danych i wyrażenia (61)
- Typy danych i stałe (61)
- Typ int (61)
- Typ float (62)
- Typ char (62)
- Kwalifikatory: long, long long, short, unsigned oraz signed (63)
- Typ id (64)
- Wyrażenia arytmetyczne (65)
- Kolejność wykonywania działań (65)
- Arytmetyka liczb całkowitych i jednoargumentowy operator minus (68)
- Operator dzielenia modulo (70)
- Konwersja między typami całkowitymi i zmiennoprzecinkowymi (71)
- Operator rzutowania typów (72)
- Operatory przypisania (73)
- Klasa kalkulatora (74)
Rozdział 5. Pętle (79)
- Pętla for (80)
- Odbieranie danych z klawiatury (86)
- Zagnieżdżanie pętli for (88)
- Warianty pętli for (90)
- Instrukcja while (91)
- Instrukcja do (95)
- Instrukcja break (96)
- Instrukcja continue (97)
- Podsumowanie (97)
Rozdział 6. Podejmowanie decyzji (99)
- Instrukcja if (99)
- Instrukcja if-else (103)
- Złożone testy relacyjne (106)
- Zagnieżdżanie instrukcji if (108)
- Konstrukcja else if (110)
- Instrukcja switch (118)
- Zmienne logiczne (121)
- Operator warunkowy (126)
Rozdział 7. Klasy raz jeszcze (129)
- Pisanie interfejsu i implementacji w osobnych plikach (129)
- Automatyczne tworzenie metod dostępowych (134)
- Dostęp do właściwości za pomocą operatora kropki (135)
- Metody przyjmujące po kilka argumentów (136)
- Metody bez nazw argumentów (138)
- Działania na ułamkach (138)
- Zmienne lokalne (141)
- Argumenty metod (142)
- Słowo kluczowe static (142)
- Słowo kluczowe self (145)
- Alokacja i zwracanie obiektów przez metody (146)
- Rozszerzanie definicji klasy i pliku interfejsowego (151)
Rozdział 8. Dziedziczenie (153)
- Początek wszystkiego (153)
- Wybieranie metody do wywołania (157)
- Rozszerzanie klas poprzez dziedziczenie - dodawanie nowych metod (157)
- Klasa reprezentująca punkt i alokacja pamięci (161)
- Dyrektywa @class (162)
- Klasy jako właściciele swoich obiektów (166)
- Przesłanianie metod (169)
- Wybór metody (171)
- Przesłanianie metody dealloc i słowa kluczowego super (173)
- Rozszerzanie poprzez dziedziczenie - dodawanie zmiennych egzemplarzowych (175)
- Klasy abstrakcyjne (177)
Rozdział 9. Polimorfizm oraz typowanie i wiązanie dynamiczne (181)
- Polimorfizm - ta sama nazwa, różne klasy (181)
- Wiązanie dynamiczne i typ id (184)
- Sprawdzanie typów (186)
- Typ id i typowanie statyczne (187)
- Argumenty i typy zwrotne a typowanie dynamiczne (188)
- Pytanie o klasy (189)
- Obsługa wyjątków za pomocą instrukcji @try (193)
Rozdział 10. Zmienne i typy danych - techniki zaawansowane (197)
- Inicjowanie obiektów (197)
- Zakres dostępności zmiennych - rozszerzenie wiadomości (200)
- Dyrektywy do kontroli zakresu dostępności zmiennych (200)
- Zmienne zewnętrzne (201)
- Zmienne statyczne (203)
- Wyliczenia (206)
- Instrukcja typedef (209)
- Konwersja typów (210)
- Reguły konwersji (210)
- Operatory bitowe (211)
- Operator bitowego I (213)
- Operator bitowego LUB (214)
- Bitowy operator LUB wykluczającego (214)
- Operator uzupełnienia jedynkowego (215)
- Operator przesunięcia w lewo (216)
- Operator przesunięcia w prawo (217)
Rozdział 11. Kategorie i protokoły (219)
- Kategorie (219)
- Kilka uwag na temat kategorii (223)
- Protokoły i delegacja (224)
- Delegacja (227)
- Protokoły nieformalne (228)
- Obiekty złożone (229)
Rozdział 12. Preprocesor (233)
- Instrukcja #define (233)
- Inne zaawansowane definicje typów (235)
- Instrukcja #import (239)
- Kompilacja warunkowa (241)
- Instrukcje #ifdef, #endif, #else oraz #ifndef (241)
- Instrukcje #if i #elif (243)
- Instrukcja #undef (244)
Rozdział 13. Dziedzictwo języka C (245)
- Tablice (245)
- Inicjowanie elementów tablic (248)
- Tablice znaków (249)
- Tablice wielowymiarowe (250)
- Funkcje (251)
- Argumenty i zmienne lokalne (253)
- Wartość zwrotna funkcji (255)
- Funkcje, metody i tablice (258)
- Bloki (259)
- Struktury (263)
- Inicjowanie struktur (266)
- Struktury wewnątrz struktur (267)
- Struktury - uzupełnienie wiadomości (268)
- Nie zapomnij o programowaniu obiektowym! (271)
- Wskaźniki (271)
- Wskaźniki i struktury (275)
- Wskaźniki, metody i funkcje (277)
- Wskaźniki i tablice (278)
- Działania na wskaźnikach (288)
- Wskaźniki i adresy w pamięci (290)
- Unie (290)
- To nie są obiekty! (292)
- Różności (293)
- Literały złożone (293)
- Instrukcja goto (293)
- Instrukcja pusta (294)
- Operator przecinek (294)
- Operator sizeof (295)
- Argumenty wiersza poleceń (296)
- Jak to działa (298)
- Fakt 1. Zmienne egzemplarzowe są przechowywane w strukturach (298)
- Fakt 2. Zmienna obiektowa jest tak naprawdę wskaźnikiem (299)
- Fakt 3. Metody i funkcje oraz wyrażenia wysyłające komunikaty i wywołania funkcji (299)
- Fakt 4. Typ id to ogólny typ wskaźnikowy (299)
Część II: Biblioteka Foundation (303)
Rozdział 14. Wprowadzenie do biblioteki Foundation (305)
- Dokumentacja biblioteki Foundation (305)
Rozdział 15. Liczby, łańcuchy i kolekcje (309)
- Obiekty liczbowe (309)
- Krótka dygresja na temat puli automatycznej (311)
- Obiekty łańcuchowe (314)
- Funkcja NSLog - rozszerzenie wiadomości (315)
- Metoda description (315)
- Obiekty zmienne i niezmienne (316)
- Łańcuchy zmienne (322)
- Gdzie podziewają się te wszystkie obiekty? (326)
- Obiekty tablicowe (328)
- Budowa książki adresowej (331)
- Sortowanie tablic (348)
- Słowniki (355)
- Enumeracja słownika (356)
- Zbiory (358)
- Klasa NSIndexSet (362)
Rozdział 16. Praca z plikami (367)
- Praca z plikami i katalogami - klasa NSFileManager (368)
- Klasa NSData (372)
- Praca z katalogami (374)
- Sprawdzanie zawartości katalogów (376)
- Praca ze ścieżkami - plik NSPathUtilities.h (378)
- Najczęściej używane metody do pracy ze ścieżkami do plików (380)
- Kopiowanie plików i używanie klasy NSProcessInfo (382)
- Podstawowe operacje na plikach - klasa NSFileHandle (386)
- Klasa NSURL (390)
- Klasa NSBundle (391)
Rozdział 17. Zarządzanie pamięcią (395)
- Pula automatyczna (395)
- Liczenie referencji (396)
- Liczenie referencji a łańcuchy (399)
- Zmienne egzemplarzowe (401)
- Przykład automatycznego zwalniania (407)
- Podsumowanie zasad zarządzania pamięcią (409)
- Pętla zdarzeń a alokacja pamięci (409)
- Znajdowanie wycieków pamięci (411)
- Usuwanie nieużytków (411)
Rozdział 18. Kopiowanie obiektów (415)
- Metody copy i mutableCopy (416)
- Kopiowanie płytkie i głębokie (418)
- Implementacja protokołu <NSCopying> (420)
- Kopiowanie obiektów w metodach ustawiających i sprawdzających (423)
Rozdział 19. Archiwizacja (427)
- Listy właściwości w formacie XML (427)
- Archiwizacja przy użyciu klasy NSKeyedArchiver (429)
- Pisanie metod kodujących i dekodujących (431)
- Tworzenie archiwów przy użyciu klasy NSData (438)
- Kopiowanie obiektów przy użyciu archiwizatora (441)
Część III: Cocoa, Cocoa Touch i SDK dla systemu iOS (443)
Rozdział 20. Wprowadzenie do Cocoa i Cocoa Touch (445)
- Warstwy bibliotek (445)
- Cocoa Touch (446)
Rozdział 21. Pisanie programów dla systemu iOS (449)
- Pakiet SDK dla systemu iOS (449)
- Pierwszy program dla systemu iOS (449)
- Tworzenie nowego projektu programu dla iPhone'a (451)
- Wpisywanie kodu (454)
- Projektowanie interfejsu (457)
- Kalkulator ułamków (463)
- Tworzenie projektu Fraction_Calculator (464)
- Definicja kontrolera widoku (467)
- Klasa Fraction (471)
- Klasa Calculator z obsługą ułamków (474)
- Projekt interfejsu użytkownika (476)
- Podsumowanie (476)
Dodatki (479)
Dodatek A: Słowniczek (481)
Skorowidz (489)
- Назва: Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III
- Автор: Stephen G. Kochan
- Оригінальна назва: Programming in Objective-C (3rd Edition) (Developer's Library)
- Переклад: Łukasz Piwko
- ISBN: 978-83-246-6964-6, 9788324669646
- Дата видання: 2013-01-10
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: objcp3
- Видавець: Helion