-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Aplikacje biznesowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Egipt
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes i ekonomia
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
Książka "Python 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów" Adama Jurkiewicza zdobyła wyróżnienie w kategorii podręczników w konkursie na Najlepszą Polską Książkę Informatyczną 2022r. organizowanym przez Polskie Towarzystwo Informatyczne.
Twórz różne programy w Pythonie - i baw się świetnie!
Jeśli:
- chcesz poznać język Python od strony praktycznej
- przymierzasz się do matury z informatyki
- marzysz o karierze programisty
to doskonale trafiłeś!
Dzięki tej książce przekonasz się, jak wspaniałą przygodą jest programowanie i jak łatwo ją zacząć! Poznasz podstawy Pythona, dowiesz się, jak pisać i formatować kod, a także szybko nauczysz się uruchamiać swoje programy. Instrukcje sterujące, operatory, typy danych, funkcje, klasy i moduły nie będą miały przed Tobą tajemnic, a to jeszcze nie koniec! Przede wszystkim będziesz poznawać Pythona od strony praktycznej, tworząc projekty prawdziwych gier i symulacji oraz aplikacje do wizualizacji danych i anonimizowania metadanych plików graficznych.
Możesz użyć tej książki jako pomocy w przygotowaniu do matury i wsparcia w wyborze drogi zawodowej. Przekonaj się, że nauka może być najlepszą zabawą. Baw się dobrze i zdaj egzamin celująco - oczywiście z Pythonem!
- środowisko IDLE
- podstawy Pythona w wersji 3.6 i wyższej
- konstrukcje języka
- projekty gier
- symulacje fizyczne
- prezentacja i wizualizacja danych
- praktyczne zastosowania Pythona
Okiełznaj Pythona i naucz się programować!
- Wstęp
- Dlaczego w ogóle postanowiłem napisać tę książkę?
- Python w szkole
- Podstawa programowa
- 1. Podstawy języka Python
- 1.1. Po co w ogóle ten Python?
- IDLE środowisko do nauki języka Python, dla Linux, Windows i macOS
- Dla chętnych/zaawansowanych
- IDLE środowisko do nauki języka Python, dla Linux, Windows i macOS
- 1.2. Podstawowa wiedza o Pythonie
- Zmienne obiekty
- Wczytywanie danych z klawiatury
- Funkcje zmieniające typ danych
- Obiekty sekwencyjne i docieranie do ich elementów
- Sekwencyjne obiekty nieuporządkowane
- Pamięć operacyjna i przechowywane w niej obiekty
- Obiekty immutable i mutable
- Operatory arytmetyczne
- Instrukcje warunkowe
- Grupowanie bloków instrukcji warunkowych
- 1.3. Pętle
- Pętla iteracyjna for
- Pętla for i klauzula break
- Pętla for i klauzula continue
- Pętla for i funkcja range()
- Pętle zagnieżdżone
- Dla chętnych/zaawansowanych
- Pętla warunkowa while
- Dla chętnych/zaawansowanych
- Pętla while szczególny przypadek
- 1.4. Funkcje
- Funkcja srednia_ocen
- Funkcja z warunkiem
- Funkcja z wykresem
- 1.5. Importowanie modułów
- Różne sposoby importowania
- Instalacja modułów w systemie operacyjnym (pip)
- 1.6. Klasy obiektowe i podstawowe operacje niezbędne do tworzenia nowych klas i metod
- Konstruktor w programowaniu obiektowym
- Nasze metody w klasie
- Właściwości klasy
- Właściwości chronione
- Destruktor w programowaniu obiektowym
- Projekt programu z wykorzystaniem elementów obiektowych
- 1.7. Przestrzenie nazw dostęp do różnych obiektów
- Zmienna niemutowalna poza funkcją
- Zmienna mutowalna poza funkcją
- Klasa zawsze jest mutowalna
- Podsumowanie
- 1.1. Po co w ogóle ten Python?
- 2. Gry wykorzystujące mechanikę ruchu Pong
- 2.1. Czym jest Pong?
- 2.2. Od czego zacząć: moduł Pygame Zero
- 2.3. Wprawiamy piłeczkę w ruch
- 2.4. Paletki wchodzą do gry
- 2.5. Programujemy wygraną
- Pełny kod
- 3. Gra w połączeniu z fizyką
- 3.1. Rzut poziomy
- 3.2. Wykres
- Dla chętnych/zaawansowanych
- Rozpakowywanie krotki
- Dla zainteresowanych/chętnych
- Obliczenia kolejnych danych
- Rysujemy wykres
- Pełny kod
- 4. Symulacje fizyczne animacja Układu Słonecznego
- 4.1. Symulacja Układu Słonecznego
- Instalowanie potrzebnych modułów
- 2. Obsługa błędów
- 4.2. Ruch planet w Układzie Słonecznym podstawy teoretyczne
- 4.3. Trudny kod plik r4_04.py
- Pełny kod
- 4.1. Symulacja Układu Słonecznego
- 5. Prezentacja i wizualizacja danych
- 5.1. Moduł pandas
- 5.2. Wykres
- Pełny kod
- Dla zaawansowanych/chętnych
- 6. Wizualizacja danych na mapie
- 6.1. Moduł Cartopy
- 6.2. Przygotowanie i edycja danych
- 6.3. Przygotowanie mapy
- Pełny kod
- 7. Anonimizowanie danych Exif w zdjęciach
- 7.1. Odczytywanie informacji o zdjęciach
- 7.2. Anonimizowanie danych o zdjęciach
- 7.3. Rekurencja czyli wykonywanie funkcji przez nią samą
- 7.4. Sprawdzanie rekurencyjne katalogów w języku Python
- Pełny kod
- 8. System operacyjny ma znaczenie
- 8.1. Komputer
- 8.2. System operacyjny
- 8.3. Sprzęt i systemy operacyjne używane w pracy nad książką
- Sprzęt testowy
- Systemy operacyjne
- 8.4. Środowisko testowe
- Phoronix Test Suite
- Własny program testowy
- Wynik dla systemu Linux
- Wynik dla systemu Windows
- 8.5. Legalność oprogramowania
- Wolne oprogramowanie
- 8.6. Przykład konfiguracji systemu do codziennej pracy
- 9. Koniec a właściwie początek
- Źródła
- Tytuł: Python 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów
- Autor: Adam Jurkiewicz
- ISBN książki drukowanej: 978-83-283-7455-3, 9788328374553
- Data wydania książki drukowanej: 2021-11-15
- ISBN Ebooka: 978-83-283-8956-4, 9788328389564
- Data wydania: 2021-11-12
- Format: 158x235
- Identyfikator pozycji: pytmie
- Kategorie:
- Wydawca: Helion