Zaloguj się, jeśli jesteś zainteresowany treścią pozycji.

SketchUp 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Podstawy modelowania 3D - dom i wnętrze
Obierz kurs na... SketchUp 2015
SketchUp to niezwykle intuicyjne, a jednocześnie profesjonalne narzędzie pozwalające na modelowanie różnego typu obiektów trójwymiarowych, zarówno prostych, jak i bardzo zaawansowanych. Pozwoli Ci zaprojektować wnętrze mieszkania albo stworzyć projekt ogrodu, a biblioteka gotowych komponentów znacznie ułatwi tę pracę. Możesz również wykonać trójwymiarowy model domu na podstawie rysunków dwuwymiarowych.SketchUp 2015 to idealny program zarówno dla osób początkujących, jak i profesjonalistów, w tym architektów i projektantów wnętrz. Nie tylko stanowi przydatne narzędzie pracy, ale również rozwija intelekt, pobudza kreatywność i pozwala zdobyć wiele praktycznych umiejętności i przydatną wiedzę.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
- Dowiesz się, skąd pobrać program, jak go zainstalować i skonfigurować.
- Poznasz podstawowe narzędzia 2D, takie jak linia, współrzędne linii, linie pomocnicze, oraz zasady tworzenia prostokątów, wielokątów, łuków i kół.
- Odkryjesz kluczowe narzędzia 3D, w tym push/pull, follow me i figury obrotowe.
- Zaczniesz tworzyć i edytować komponenty (grupowanie, obracanie, modyfikowanie, komponenty dynamiczne).
- Nauczysz się sprawnie korzystać z poznanych narzędzi, tworzyć modele domów jednorodzinnych z zewnątrz i projektować wnętrza.
Zestaw gotowych narzędzi
SketchUp umożliwia przelanie Twojej twórczej wizji z kartki papieru na ekran monitora i zaprojektowanie własnego świata 3D z elementami 2D. Dzięki szkoleniu SketchUp 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Podstawy modelowania 3D — dom i wnętrze nauczysz się wybierać odpowiednie tekstury oraz dodawać gotowe komponenty, takie jak elementy wyposażenia domu czy ogrodu, samochody, drzewa, basen i wiele innych. Otrzymasz także dostęp do Google 3D Warehouse — galerii prac innych użytkowników, którzy postanowili opublikować swoje projekty.Tylko dla wtajemniczonych
SketchUp umożliwia nie tylko tworzenie budynków 3D, ale również ich umieszczenie w Google Earth. Jest to bardzo proste, do całej operacji wystarcza Google Earth i SketchUp oraz aparat fotograficzny. Wystarczy zrobić zdjęcie danego budynku, określić jego lokalizację geograficzną w Google Earth, stworzyć model 3D za pomocą SketchUp, wreszcie przesłać gotową pracę do Galerii 3D Google.Poznaj naszego eksperta
Dominik Gawroński- inżynier, absolwent kierunku Gospodarka Przestrzenna. Wcześniej pracował w Geofizyce Toruń, a także na kontraktach w Polsce, Niemczech, Czechach i na Słowacji. Obecnie współpracuje z firmą Laboratorium Wiedzy. Ostatnio, dzięki programowi SketchUp rozpoczął współpracę z firmą Sim Samurai ze Stanów Zjednoczonych, która jest producentem profesjonalnych symulatorów lotu. Prywatnie jest pasjonatem motoryzacji i sportów motorowych, a także jazdy na rowerze górskim.W kursie został wykorzystany projekt domu Royan II DCB 89 A udostępniony przez firmę M.&L.Lipińscy Biuro Projektowe, Lipińscy Domy.

- 1. Wprowadzenie
- 1.1. Wprowadzenie00:02:07
- 1.2. Pobieranie pliku instalacyjnego00:01:13
- 1.3. Instalacja00:01:28
- 1.4. Konfiguracja programu00:03:01
- 2. Podstawowe narzędzia 2D
- 2.1. Nawigacja00:02:00
- 2.2. Linia (Line)00:03:03
- 2.3. Współrzędne linii00:04:10
- 2.4. Linie pomocnicze (Tape measure)00:01:02
- 2.5. Tworzenie prostokątów i narzędzie Offset00:02:35
- 2.6. Łuki i koła00:05:24
- 2.7. Wieloboki00:04:12
- 3. Podstawowe narzędzia 3D
- 3.1. Narzędzie Push/Pull00:04:20
- 3.2. Narzędzie Push/Pull i tworzenie otworów00:04:03
- 3.3. Narzędzie Follow Me00:05:22
- 3.4. Figury obrotowe00:05:35
- 4. Tworzenie/edycja grupy i komponentu
- 4.1. Grupowanie00:03:49
- 4.2. Tworzenie komponentu, cz. 1.00:05:15
- 4.3. Tworzenie komponentu, cz. 2.00:05:13
- 4.4. Tworzenie komponentu, cz. 3.00:04:36
- 4.5. Obracanie, cz. 1.00:03:51
- 4.6. Obracanie, cz. 2.00:03:00
- 4.7. Kopiowanie00:03:43
- 4.8. Modyfikowanie00:03:48
- 4.9. Skalowanie00:04:15
- 4.10. Komponenty dynamiczne00:05:04
- 5. Modelowanie domu z zewnątrz
- 5.1. Import obrazów do środowiska SketchUp00:03:00
- 5.2. Skalowanie obrazów, cz. 1.00:05:03
- 5.3. Skalowanie obrazów, cz. 2.00:02:55
- 5.4. Importowanie tekstur00:04:27
- 5.5. Bryła początkowa, cz. 1.00:05:38
- 5.6. Bryła początkowa, cz. 2.00:05:13
- 5.7. Bryła początkowa, cz. 3.00:03:36
- 5.8. Bryła początkowa, cz. 4.00:02:31
- 5.9. Dach, cz. 1.00:05:22
- 5.10. Dach, cz. 2.00:04:59
- 5.11. Kominy00:05:02
- 5.12. Schody zewnętrzne00:06:21
- 5.13. Podjazd00:04:58
- 5.14. Otwory okienne i drzwiowe, cz. 1.00:06:12
- 5.15. Otwory okienne i drzwiowe, cz. 2.00:05:51
- 5.16. Tworzenie komponentu - okno małe, cz. 1.00:05:56
- 5.17. Tworzenie komponentu - okno małe, cz. 2.00:05:34
- 5.18. Tworzenie komponentu - okno duże, cz. 1.00:03:40
- 5.19. Tworzenie komponentu - okno duże, cz. 2.00:04:35
- 5.20. Tworzenie grup - pozostałe okna, cz. 1.00:03:51
- 5.21. Tworzenie grup - pozostałe okna, cz. 2.00:06:47
- 5.22. Drzwi zewnętrzne, cz. 1.00:04:20
- 5.23. Drzwi zewnętrzne, cz. 2.00:03:35
- 5.24. Drzwi wejściowe, cz. 1.00:04:59
- 5.25. Drzwi wejściowe, cz. 2.00:05:49
- 5.26. Drzwi wejściowe, cz. 3.00:04:14
- 5.27. Rynny poziome, cz. 1.00:04:44
- 5.28. Rynny poziome, cz. 2.00:04:59
- 5.29. Rynny pionowe, cz. 1.00:05:55
- 5.30. Rynny pionowe, cz. 2.00:04:49
- 5.31. Rynny pionowe, cz. 3.00:04:55
- 5.32. Balustrady, cz. 1.00:05:42
- 5.33. Balustrady, cz. 2.00:05:01
- 5.34. Balustrady, cz. 3.00:04:58
- 5.35. Szczegóły schodów i kominów00:06:30
- 5.36. Modelowanie szczegółów elewacji, cz. 1.00:06:24
- 5.37. Modelowanie szczegółów elewacji, cz. 2.00:04:52
- 5.38. Szczegóły dachu00:06:29
- 5.39. Przypisywanie materiałów, cz. 1.00:04:51
- 5.40. Przypisywanie materiałów, cz. 2.00:06:07
- 5.41. Przypisywanie materiałów, cz. 3.00:05:40
- 5.42. Przypisywanie materiałów, cz. 4.00:06:08
- 5.43. Przypisywanie materiałów, cz. 5.00:06:12
- 5.44. Przypisywanie materiałów, cz. 6.00:04:29
- 5.45. Chodnik00:06:08
- 5.46. Podjazd i płot, cz. 1.00:05:56
- 5.47. Podjazd i płot, cz. 2.00:06:05
- 5.48. Podjazd i płot, cz. 3.00:05:22
- 5.49. Podjazd i płot, cz. 4.00:06:12
- 5.50. Podjazd i płot, cz. 5.00:05:00
- 5.51. Podjazd i płot, cz. 6.00:04:08
- 5.52. Modelowanie terenu, cz. 1.00:05:52
- 5.53. Modelowanie terenu, cz. 2.00:03:41
- 5.54. Modelowanie terenu, cz. 3.00:05:15
- 5.55. Modelowanie terenu, cz. 4.00:02:27
- 5.56. Import komponentów, cz. 1.00:06:41
- 5.57. Import komponentów, cz. 2.00:05:34
- 5.58. Podsumowanie działu00:01:58
- 5.59. Prosta animacja00:05:53
- 6. Modelowanie wnętrza
- 6.1. Import i skalowanie obrazów00:04:00
- 6.2. Obrys i modelowanie ścian, cz. 1.00:05:16
- 6.3. Obrys i modelowanie ścian, cz. 2.00:05:42
- 6.4. Okna, cz. 1.00:03:40
- 6.5. Okna, cz. 2.00:03:36
- 6.6. Okna, cz. 3.00:04:27
- 6.7. Okna, cz. 4.00:03:37
- 6.8. Meblowanie salonu, cz. 1.00:06:09
- 6.9. Meblowanie salonu, cz. 2.00:04:03
- 6.10. Meblowanie salonu, cz. 3.00:07:10
- 6.11. Tworzenie obrazu na ścianę00:05:00
- 6.12. Podłoga, cz. 1.00:04:33
- 6.13. Podłoga, cz. 2.00:05:10
- 6.14. Przekroje00:05:37
- 6.15. Prosta animacja, cz. 1.00:04:22
- 6.16. Prosta animacja, cz. 2.00:02:40
- Tytuł: SketchUp 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Podstawy modelowania 3D - dom i wnętrze
- Autor: Dominik Gawroński
- Ilość rozdziałów: 6
- Ilość lekcji: 100
- Czas trwania: 07:46:36
- ISBN: 978-83-283-2241-7, 9788328322417
- Identyfikator pozycji: vgoske