Helion


Szczegóły kursu video

Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0

Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0

Scratch to język programowania oraz środowisko programistyczne obdarzone fantastycznymi zaletami: jest proste w nauce, przejrzyste, zabawne i pozwala na stworzenie konkretnych, działających programów w zaledwie kilku krokach. Co więcej, projekty powstałe w Scratchu są bardzo efektowne, a polecenia w formie kolorowych klocków dają się łatwo i logicznie powiązać w ciągi prowadzące do uzyskania zamierzonych celów.

Scratch genialnie wprowadza dzieci w wieku od ośmiu do szesnastu lat (a także dorosłych laików) w świat programowania. Dzięki niemu można dogłębnie poznać i zrozumieć strukturę programu, zobaczyć, jak łączyć ze sobą różne polecenia.

Co Cię czeka podczas szkolenia Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0?

Podczas kolejnych lekcji nauczysz się korzystać z poleceń i bibliotek. Odkryjesz, jak łączyć polecenia w większe skrypty i kompletne programy. Dowiesz się, jak pracować z duszkiem i zmieniać jego kostiumy, a także dodawać duszki i wątki oraz zapisywać efekty pracy. Zobaczysz, jak poruszać duszkiem na scenie oraz używać współrzędnych i zmiennych. Poznasz instrukcję Jeżeli oraz pętlę Powtarzaj aż. Sprawdzisz, jak działają polecenia graficzne i dźwiękowe, jak obsługiwać komunikaty, a ponadto oswoisz się ze zdarzeniami. Po ukończeniu kursu będziesz w stanie pisać programy wykonywane liniowo, wielowątkowe, interaktywne i z instrukcjami sterującymi — czyli własne gry różnego typu, grafiki i animacje — oraz dodawać do nich dźwięk i muzykę.

Scratcha kochają dzieci i rodzice — dzięki niemu mogą się razem bawić i uczyć. Spróbuj napisać własne atrakcyjne gry i poczuj się jak prawdziwy mistrz!

Zatem do dzieła!

  • 1. 01
    • 1.1. Wprowadzenie00:04:16
  • 2.
    • 2.1. Zapoznanie z duszkiem. Piszemy pierwszy program00:05:23
    • 2.2. Edytor kostiumów. Rysujemy kostium kota00:08:51
    • 2.3. Zbiór duszków. Wybieramy nowego duszka z biblioteki duszków i programujemy go00:05:34
    • 2.4. Scena. Zmieniamy tło sceny00:05:50
    • 2.5. Wątki. Piszemy program dla kota i nietoperza00:06:44
    • 2.6. Opcje Pobierz na swój komputer i Wczytaj ze swojego komputera. Zapisujemy program na dysku00:06:09
  • 3.
    • 3.1. Duszek chodzi. Piszemy program z poleceniem Przesuń00:05:48
    • 3.2. Kierunki ruchu duszka. Piszemy program z poleceniem Zmień kierunek00:07:15
    • 3.3. Kierunki poruszania się duszka. Piszemy program z poleceniami obrotu00:08:51
    • 3.4. Współrzędne i zmienne. Piszemy program Piłka00:07:08
    • 3.5. Gra Wyścigi. Piszemy program z instrukcją warunkową Jeżeli00:08:35
  • 4.
    • 4.1. Dymki. Duszek myśli i mówi. Piszemy program z pętlą Powtarzaj aż00:07:12
    • 4.2. Biblioteka dźwięków. Piszemy program Nurek00:07:38
    • 4.3. Instrumenty. Tworzymy program Fagot00:08:20
    • 4.4. Balerina. Nagrywamy i odtwarzamy dźwięki00:08:22
    • 4.5. Gra Rozgwiazda. Piszemy grę z punktacją00:11:24
  • 5.
    • 5.1. Duszek rysuje. Poznajemy polecenia pisaka00:04:25
    • 5.2. Pisak. Tworzymy miniedytor graficzny00:12:34
    • 5.3. Komunikacja między duszkami. Piszemy program Rysuj albo stempluj00:11:18
    • 5.4. Rysowanie i komunikacja. Piszemy grę do nauki angielskiego00:11:38

  • Tytuł: Mały programista. Kurs video. Programowanie gier w Scratch 2.0
  • Autor: Agnieszka Borkowska
  • Ilość rozdziałów: 5
  • Ilość lekcji: 21
  • Czas trwania: 02:43:15
  • ISBN: 978-83-283-2945-4, 9788328329454
  • Identyfikator pozycji: vmapro
  • Wydawca: Videopoint