Helion


Szczegóły kursu video

Programowanie z Minecraft dla dzieci. Kurs video. Język Lua od podstaw

Programowanie z Minecraft dla dzieci. Kurs video. Język Lua od podstaw


Minecraft to więcej niż gra - to prawdziwy kulturowy fenomen ostatnich lat. Dzieło studia Mojang znalazło od chwili premiery 176 milionów nabywców. Nieograniczone możliwości kreowania własnych światów okazały się dla graczy atrakcyjniejsze niż rozbudowana fabuła czy dopieszczona grafika. Szybko dostrzeżono także niebywałe walory edukacyjne Minecrafta, wykorzystywanego obecnie szeroko do nauczania przez zabawę - od nauk ścisłych po przedmioty humanistyczne. Nie dziwi więc, że to również doskonałe narzędzie do nauki programowania, pozwalające od najmłodszych lat uczyć się, czym są i jak działają algorytmy.

Dzieci pokochają naukę programowania z Minecraftem, bo będzie dla nich najatrakcyjniejszą formą przyswajania wiedzy. Rodzice zaś docenią, że jest on jednocześnie źródłem wiedzy dalece wykraczającej poza standard nauczania informatyki w polskich szkołach.

Co Cię czeka w trakcie naszego profesjonalnego szkolenia?

Podczas kursu uczeń:

  • rozwinie myślenie logiczne, analityczne i krytyczne,
  • dowie się, czym jest wyobraźnia przestrzenna i jak jej skutecznie używać,
  • zdobędzie umiejętność pokonywania problemów i poprawiania błędów,
  • otrzyma solidne podstawy programowania i wiedzę o tym, czym są między innymi:
  1. funkcje,
  2. pętle,
  3. zmienne,
  4. warunki,
  • będzie pracować z elementami matematyki,
  • rozwinie umiejętność słuchania ze zrozumieniem,
  • będzie z powodzeniem koncentrować się na wykonywanym zadaniu,
  • zdobędzie wiadomości i umiejętności z zakresu kompetencji informatycznych, wykraczające poza szkolną podstawę programową do wykorzystania na lekcjach informatyki,
  • nauczy się pisania programów według podanych instrukcji,
  • rozwinie kreatywność poprzez tworzenie własnych programów,
  • przekieruje uwagę z samego grania na komputerze na tworzenie programów - z konsumenta stanie się twórcą.

W ramach kursu programowania z Minecraftem dziecko nabędzie kluczowych kompetencji informatycznych. Wiedza jest podawana w atrakcyjnej, połączonej z zabawą formie. Podczas szkolenia omawiany jest język Lua, dzięki swojej prostocie znakomity na początek przygody z programowaniem. W trakcie 24 lekcji, trwających łącznie niemal 5 godzin, uczestnik będzie miał do wykonania 109 zadań przygotowanych przez Akademię Komputerową Komputrilo. Po każdym zadaniu pokazano jego rozwiązanie, dzięki czemu od razu widać, czy zostało wykonane poprawnie. Umiejętności zdobyte podczas kursu znacznie wykraczają poza szkolną podstawę programową z zakresu informatyki - pozwolą zabłysnąć na lekcjach, a także będą solidną bazą do dalszej przygody z programowaniem.

Dla kogo przeznaczony jest ten kurs?

Merytorycznie i tematycznie kurs jest dostosowany do wiedzy i zdolności poznawczych dzieci w wieku od ośmiu lat. Może być także pomocny dla starszych uczniów, którzy nie mieli jeszcze okazji spróbować swoich sił w programowaniu. Ze szkolenia skorzystać mogą również rodzice, zwłaszcza jeżeli dla nich też będzie to pierwszy kontakt z programowaniem.

A po zakończeniu szkolenia...

Po zakończeniu kursu słuchacz będzie posiadał umiejętność programowania w stopniu podstawowym, jednakże znacznie wykraczającym poza szkolną podstawę programową z informatyki. Będzie to pierwszy krok do rozwijania w przyszłości pasji programowania i zdobywania coraz szerszych kompetencji informatycznych, niezmiernie przydatnych we współczesnym świecie. Rodzicom natomiast kurs daje możliwość zauważenia i rozwinięcia zdolności dziecka w zakresie nauk ścisłych, odkrycia jego talentu i potencjału. Być może będzie to asumpt do wyboru w przyszłości dalszego kształcenia w kierunkach informatycznych.

O twórcach kursu

Kurs został przygotowany przez Komputrilo Akademię Komputerową na bazie doświadczenia firmy, która od 2015 roku odkrywa i rozwija talenty informatyczne u dzieci i młodzieży. Twórcy kursu, Urszula Wiejak i Adrian Wojciechowski, są też autorami książek z serii Programowanie z Minecraftem dla dzieci, wydanych przez Grupę Wydawniczą Helion.

  • 1.
    • 1.1. Instalacja wszystkich potrzebnych elementów00:09:04
    • 1.2. Pierwsze kroki w świecie Minecraft. Poznajemy żółwie00:06:11
    • 1.3. Ekwipunek żółwia. Funkcja Place00:08:44
    • 1.4. Piszemy pierwsze programy00:04:14
    • 1.5. Grupowanie funkcji. Funkcje Place i Dig00:12:25
    • 1.6. Instrukcja Repeat00:12:47
    • 1.7. Funkcja Select Slot00:11:26
    • 1.8. Zmienne liczbowe00:10:04
    • 1.9. Funkcja Say i zmienne tekstowe00:12:45
    • 1.10. Liczby losowe i funkcja Random numer00:10:24
    • 1.11. Wartości true i false. Instrukcja warunkowa if00:12:52
    • 1.12. Instrukcje if i instrukcja warunkowa else00:18:50
    • 1.13. Funkcja Detect00:09:29
    • 1.14. Instrukcja warunkowa else if00:13:42
    • 1.15. Pętla while00:10:56
    • 1.16. Funkcja Inspect Block00:10:00
    • 1.17. Operatory logiczne00:18:28
    • 1.18. Czerwony proszek. Funkcja Detect Redstone00:13:29
    • 1.19. Funkcja Set Redstone00:10:11
    • 1.20. Dzielenie kodu na podprogramy. Funkcja Item Count00:17:50
    • 1.21. Funkcja Inspect Item00:09:23
    • 1.22. Pętla for00:12:53
    • 1.23. Funkcja Drop Items i Take Items00:15:36
    • 1.24. Funkcja Compare i Funkcja Random Boolean00:10:32