Helion


Szczegóły kursu video

Python. Kurs video. Wzorce czynnościowe i architektoniczne oraz antywzorce

Python. Kurs video. Wzorce czynnościowe i architektoniczne oraz antywzorce


Obierz kurs na... wzorce projektowe!

Wśród wielu narzędzi ułatwiających i przyspieszających pracę programisty wzorce projektowe są jednym z najgenialniejszych rozwiązań. Wie o tym każdy, kto choć raz spróbował się nimi posłużyć przy tworzeniu aplikacji, serwisu WWW lub dowolnego programu. Można dzięki nim ominąć rozsypujące się puzzle poleceń i zapomnieć o kodzie tworzonym od podstaw. Dostajemy do ręki gotowe szablony — tylko od nas zależy, który z nich wybierzemy do pracy i jak wypełnimy go treścią. Właśnie dlatego wzorce projektowe cieszą się ogromnym zainteresowaniem programistów. Jeśli chcesz programować szybko i bezbłędnie, nie możesz się bez nich obyć!

Python. Kurs video. Wzorce czynnościowe i architektoniczne oraz antywzorce kontynuuje cel polegający na zapoznawaniu Cię z wachlarzem wzorców projektowych dla Pythona, choć w gruncie rzeczy te modele są uniwersalne i bardzo podobnie wyglądają w różnych językach programowania. Aby zrozumieć, jak działają poszczególne schematy i jakie konsekwencje wiążą się z ich stosowaniem, powinieneś dość dobrze znać Pythona (na poziomie średnio zaawansowanym), ale wcale nie musisz być mistrzem. Na mistrzowski poziom wyniesie Cię właśnie umiejętność używania wzorców projektowych. A zatem ruszaj na podbój Pythona!

Czego nauczysz się podczas naszego profesjonalnego szkolenia?

W ramach tego kursu video dowiesz się:

  • czym wyjątkowym (względem pozostałych wzorców) charakteryzują się czynnościowe wzorce projektowe,
  • w jaki sposób wykorzystywać czynnościowe wzorce projektowe,
  • jak pisać kod w sposób bardziej przejrzysty i zorganizowany oraz tak, by był zrozumiały dla innych programistów i łatwy do modyfikowania w przyszłości,
  • jak analizować przypadki użycia wzorców projektowych,
  • jakie są konsekwencje stosowania każdego ze wzorców projektowych,
  • których wzorców należy unikać,
  • które wzorce mogą przyspieszyć działanie Twojego programu,
  • czym charakteryzują się wzorce architektoniczne na przykładzie wzorca Model-View-Controller.

Sprawdź, jak sensownie i twórczo możesz wykorzystać wzorce projektowe w swojej pracy. Zobacz, ile czasu uda Ci się zaoszczędzić i jak sprytnie obejdziesz typowe problemy programistyczne. Dzięki szkoleniu Python. Kurs video. Wzorce czynnościowe i architektoniczne oraz antywzorce odkryjesz, w jakich miejscach warto zaimplementować wzorce, jak dostosować je do Twoich specyficznych wymagań i jakich efektów spodziewać się po każdym z nich. Znajdziesz tu omówienie wzorców czynnościowych, antywzorców projektowych i zakosztujesz architektonicznych wzorców projektowych. Poznasz najczęstsze kłopoty i zainspirujesz się eleganckimi, wydajnymi rozwiązaniami.

Jeśli jesteś programistą Pythona, Twoje umiejętności i wydajność pracy znacznie zyskają po opanowaniu stosowania wzorców projektowych.

Wzorzec tu, wzorzec tam, wszystkie wzorce dobrze znam!

Programiści stosujący w swojej pracy wzorce projektowe nie bez powodu są poszukiwani i znakomicie wynagradzani. Przede wszystkim pracują znacznie szybciej od tego, kto każdy problem upiera się rozwiązywać od podstaw i samodzielnie. Poza tym ich projekty są pozbawione mnóstwa drobnych błędów, które mogą spowodować niespodziewane zachowanie aplikacji. Tacy projektanci mają także znacznie lepiej rozwiniętą wyobraźnię projektową, a ich praca zawiera więcej elementów twórczych. Korzystanie z gotowych schematów, tak oczywiste w rozwiązaniach inżynieryjnych czy architektonicznych, pozwala skupić się na tym, co faktycznie tworzy wartość dodaną każdego unikalnego projektu. Zadziwiające, jak wielu ludzi nie pamięta o tej prostej prawdzie. Wyzwania stojące przed programistą, który zna język Python i chce zacząć w nim stosować sprawdzone wzorce, będą znacznie łatwiejsze ze szkoleniem Python. Kurs video. Wzorce czynnościowe i architektoniczne oraz antywzorce.

Od Strategii do Stanu

Kolejne wzorce projektowe będą odsłaniać przed Tobą swoje tajemnice, a Ty musisz zadbać jedynie o to, by zastosować je we właściwych miejscach projektu. To niezwykle ważne zagadnienie, ponieważ wzorce nie zastępują programu, a żaden z nich nie jest uniwersalną receptą na wszystkie programistyczne bolączki. Czynnościowe wzorce projektowe, w dopełnieniu do wzorców kreacyjnych i strukturalnych, nie budują żadnych struktur, ale pozwalają osiągnąć konkretny cel w najlepszy sposób. Zajmują się działaniem, operacjami i porządkami, które praktycznie są esencją wzorców projektowych. Czynnościowe wzorce projektowe będą pozwalały na dokonywanie wszelkich działań w uporządkowany sposób. Prócz tego poznasz wzorce, których należy unikać w pracy, reprezentatywny przykład architektonicznego wzorca projektowego oraz wzorce projektowe. Wybór konkretnego wzorca jest niezmiernie ważny w całym procesie projektowania - autor szkolenia Python. Kurs video. Wzorce czynnościowe i architektoniczne oraz antywzorce położył na to szczególny nacisk.

Poszukaj w tym szkoleniu wzorców odpowiednich do Twoich potrzeb i zastosuj je w najbliższym projekcie, a szybko odkryjesz, że nie możesz się bez nich obejść!

Tylko dla wtajemniczonych

Python. Kurs video. Wzorce czynnościowe i architektoniczne oraz antywzorce pozwoli Ci odkryć tajemnice najlepszych programistów Pythona. Dowiesz się, do czego służą różne wzorce: Strategia, Iterator, Generator, Metoda szablonowa, Pamiątka, Łańcuch zobowiązań, Polecenie, Obserwator i Stan. Odkryjesz działanie architektonicznego wzorca Model-View-Controller, a wiedzę uzupełnisz o takie wzorce projektowe jak Odwiedzający, Wstrzykiwanie zależności i Leniwe inicjowanie. Zobaczysz, jakie metody i założenia kryją się za każdym z nich, prześledzisz najważniejsze struktury i funkcje, nauczysz się sprawnie zarządzać kodem i pisać go tak, by inni nie mieli problemu ani z jego zmianą, ani z uaktualnieniem Twojej aplikacji.

„Nie jestem tak dobrym programistą, jak inni myślą. Jestem dość średnim programistą, ale znam wzorce projektowe” — tak będziesz mógł powiedzieć o sobie po ukończeniu kursu.ę

  • 1. Czynnościowe wzorce projektowe
    • 1.1. Strategia - wprowadzenie.00:02:59
    • 1.2. Przypadek użycia strategii.00:08:31
    • 1.3. Strategia jako dobór transportu.00:09:59
    • 1.4. Strategia - podsumowanie.00:01:29
    • 1.5. Iterator - wprowadzenie.00:04:12
    • 1.6. Piszemy skończony iterator.00:07:01
    • 1.7. Piszemy nieskończony iterator.00:04:39
    • 1.8. Generator jako specjalny przypadek iteratora.00:02:01
    • 1.9. Generator jako wzorzec programowania funkcyjnego.00:08:04
    • 1.10. Nieskończony generator liczb pierwszych.00:06:43
    • 1.11. Iterator - podsumowanie.00:01:55
    • 1.12. Metoda szablonowa - wprowadzenie00:03:44
    • 1.13. Metoda szablonowa w życiu codziennym.00:08:14
    • 1.14. Metoda szablonowa - podsumowanie.00:01:11
    • 1.15. Pamiątka - wprowadzenie.00:04:19
    • 1.16. Funkcjonalność cofnij i ponów jako pamiątka.00:07:08
    • 1.17. Pamiątka w liście to do.00:08:08
    • 1.18. Pamiątka - podsumowanie.00:02:02
    • 1.19. Łańcuch zobowiązań - wprowadzenie.00:03:57
    • 1.20. Łańcuch zobowiązań w typowej pracy.00:12:53
    • 1.21. Łańcuch zobowiązań w programach z graficznym interfejsem użytkownika.00:08:30
    • 1.22. Łańcuch zobowiązań - podsumowanie.00:02:18
    • 1.23. Polecenie - wprowadzenie.00:01:21
    • 1.24. Polecenie jako łańcuch komend.00:07:12
    • 1.25. Przełącznik latarki jako przykład polecenia.00:09:14
    • 1.26. Polecenie - podsumowanie.00:01:01
    • 1.27. Obserwator - wprowadzenie.00:02:19
    • 1.28. Obserwator w życiu codziennym.00:10:39
    • 1.29. Obserwator - podsumowanie.00:02:24
    • 1.30. Stan - wprowadzenie00:01:49
    • 1.31. Wzorzec stanu wykorzystywany w opcjach smartfonu.00:06:17
    • 1.32. Stan - podsumowanie.00:00:49
  • 2. Inne wzorce projektowe
    • 2.1. Odwiedzający - wprowadzenie.00:02:21
    • 2.2. Odwiedzający jako wstrzykiwana umiejętność obiektu.00:05:04
    • 2.3. Ogrodnik jako przykład odwiedzającego.00:09:03
    • 2.4. Odwiedzający - podsumowanie.00:01:04
    • 2.5. Wstrzykiwanie zależności - wprowadzenie.00:02:30
    • 2.6. Przykład użycia biblioteki dla Pythona do wstrzykiwania zależności.00:05:36
    • 2.7. Wstrzykiwanie zależności - podsumowanie.00:02:46
    • 2.8. Leniwe inicjowanie - wprowadzenie.00:05:43
    • 2.9. Leniwe inicjowanie w salonie samochodowym.00:10:50
    • 2.10. Leniwe inicjowanie - podsumowanie.00:01:43
    • 2.11. Model-View-Controller - wprowadzenie.00:06:26
    • 2.12. Restauracja jako prosta realizacja wzorca architektonicznego MVC.00:09:53
    • 2.13. Model-View-Controller - podsumowanie.00:03:04
  • 3. Co dalej?
    • 3.1. Antywzorce projektowe.00:08:23
    • 3.2. Jak zacząć stosować wzorce projektowe?00:02:52
    • 3.3. Czy zawsze powinienem stosować wzorce projektowe?00:04:03
    • 3.4. Przykład złego stosowania wzorców projektowych.00:12:08

  • Tytuł: Python. Kurs video. Wzorce czynnościowe i architektoniczne oraz antywzorce
  • Autor: Karol Kurek
  • Ilość rozdziałów: 3
  • Ilość lekcji: 49
  • Czas trwania: 04:16:31
  • ISBN: 978-83-283-6529-2, 9788328365292
  • Data wydania: 2019-11-15
  • Identyfikator pozycji: vwzpro
  • Kategorie:
  • Wydawca: Videopoint