Publisher: Promise
Firma APN Promise powstała na początku lat 90, świadcząc szeroko rozumiane usługi w zakresie informatyzacji firm. Promise specjalizuje się w dostarczaniu narzędzi głównie Microsoft oraz jest dystrybutorem w Polsce wielu anglojęzycznych wydawnictw o tematyce IT. Ponadto w 1998 r. firma uruchomiła działalność wydawniczą ściśle związaną z informatyką. Komputerową ofertę wydawniczą stanowią przede wszystkim tłumaczenia książek takich wydawnictw jak Microsoft Press i innych brandów należących do grupy Pearson, O’Reilly, Wiley & Sons, Packt Publishing czy McGraw-Hill. W ostatnich latach oferta wydawnicza sukcesywnie jest poszerzana o książki dla dzieci i młodzieży oraz o poradniki związane z samorozwojem, zarządzaniem, czy hobby, między innymi dotyczące fotografii, elektroniki, a nawet kulinariów. Wiele z nich to tłumaczenia pozycji Apress, Pearson Education czy No Starch Press. Obecnie w sprzedaży jest ponad 200 tytułów, a spora z nich część jest dostępna również w wersji elektronicznej.
25
Ebook

Język R dla każdego: zaawansowane analizy i grafika statystyczna zaawansowane analizy i grafika statystyczna

Jared P. Lander

Obliczenia statystyczne dla programistów, naukowców, analityków, użytkowników Excela i innych Przy użyciu języka R możesz budować skuteczne modele statystyczne i znaleźć odpowiedzi na wiele spośród najtrudniejszych pytań. Tworzony w ramach open source język R tradycyjnie uważany jest za trudny do opanowania dla nie-statystyków, zaś większość dostępnych książek zakłada zbyt dużą już obecną wiedzę na ten temat, aby były prawdziwie pomocne. Rozwiązaniem tego problemu jest ten tytuł: R dla każdego. Opierając się na swoich rozległych doświadczeniach w nauczaniu nowych użytkowników, Jared P. Lander przygotował doskonały tutorial dla każdego, kto dopiero wkracza w świat programowania i modelowania statystycznego. Przewodnik ten, zaplanowany tak, aby nauka była prosta i intuicyjna, skupia się na tych 20 procentach funkcjonalności R, których potrzebujemy, aby móc zrealizować 80 procent nowoczesnych zadań. Wykład rozpoczyna się od absolutnych podstaw, oferując liczne ćwiczenia praktyczne i przykładowy kod. Trzeba pobrać i zainstalować R; poznać środowisko; opanować podstawowe sterowanie programu, importowanie danych, przetwarzanie ich i wizualizację, a także wykonywanie podstawowych testów. Następnie na tym fundamencie można konstruować pełne modele, zarówno liniowe, jak i nieliniowe i używać technik drążenia danych. A na koniec sprawimy, aby nasz kod był reprodukowalny przy użyciu LaTeX, RMarkdown oraz Shiny. Po ukończeniu lektury nie będziesz po prostu wiedział, jak pisać programy w R będziesz gotów rozwiązywać problemy statystyczne, na których ci zależy. JARED P. LANDER zajmuje stanowisko Chief Data Scientist w Lander Analytics, zlokalizowanej w Nowym Jorku firmie specjalizującej się w analizach statystycznych i usługasz szkoleniowych, jednej z organizatorów New York Open Statistical Programming Meetup największego na świecie spotkanie użytkowników i twórców R oraz New York R Conference. Jest wykładowcą statystyki na Uniwersytecie Columbia. Posiadając dyplom M.A. z Uniwersytetu Columbia w dziedzinie statystyki oraz B.S. z matematyki uzyskany w Muhlenberg College, ma doświadczenie zarówno w badaniach naukowych, jak i komercyjnych zastosowaniach. Jared często występuje na różnorodnych konferencjach i spotkaniach na całym świecie. Jego artykuły na temat statystyki można znaleźć na stronie jaredlander.com. Jego prace są cytowane w takich czasopismach, jak Forbes i Wall Street Journal.

26
Ebook

Poznajemy LEGO MINDSTORMS EV3. NARZĘDZIA I TECHNIKI BUDOWANIA I PROGRAMOWANIA ROBOTÓW

Eun Jung Park

KONSTRUUJ I PROGRAMUJ INTERAKTYWNE ROBOTY Z LEGO MINDSTORMS EV3 Poznajemy LEGO Mindstorms EV3 to doskonały podręcznik dla ambitnych miłośników robotyki i entuzjastów LEGO korzystających z potęgi zestawu konstrukcyjnego i oprogramowania LEGO MINDSTORMS EV3. Wypełniona praktycznymi przykładami konstruowania i programowania robotów książka zaczyna się od podstaw, pomaga poznać sposoby używania różnych typów części LEGO TECHNIC oraz uczy programowania silników i czujników robotów przy użyciu oprogramowania EV3. Dostępne zasoby oferują pełne wprowadzenie do najbardziej zabawnej i zachęcającej platformy edukacyjnej dotyczącej robotyki. - Poznaj funkcje programowalnego klocka EV - Projektuj czynności robota przy użyciu bloków akcji - Używaj czujników środowiska, takich jak czujniki podczerwieni, dotyku i koloru - Programuj przewody danych i bloki czujników - Przetwarzaj dane z czujników za pomocą bloków operacji na danych - Zbuduj wyjątkowe roboty EV3 o różnych funkcjach: pojazd Auto-Driver, królika Spy Rabbit, żółwia Mr. Turto, żarłoka Big Belly Bot i szczeniaka Guapo - Odkryj pomysły i rozwiązania praktyczne, które pomogą Ci rozwinąć własne metody projektowania i programowania robotów EV3 Więcej robotów i programów do pobrania znajdziesz na stronie: www.wiley.com/go/exploringlegomindstormsev3. Eun Jung (EJ) Park rozwija materiały edukacyjne do robotyki LEGO w firmie RoboFun od roku 2010. Projektuje roboty używane w programach STEM (nauka, technologia, inżynieria i matematyka) dla dzieci i młodzieży. Projektuje i konstruuje także "automatony" - mechanicznie, ruchome rzeźby, które reagują na interakcje z człowiekiem. "Jeśli myślisz, że programowanie komputerów nie jest dla Ciebie, ponieważ jest związane z matematyką, koniecznie przeczytaj tę książkę. EJ Park w zwykłym, potocznym stylu wyjaśnia podstawy programowania na przykładach z codziennych sytuacji i pokazuje, jak zastosować te zasady do budowania wielu zabawnych projektów z LEGO MINDSTORMS. Park wyjaśnia programowanie, pokazując, że wszystko sprowadza się do opisywania i kontrolowania działania robotów, które mogą odbierać bodźce, poruszać się i reagować na świat fizyczny." - Tom Igoe, profesor nadzwyczajny sztuki, New York University, Tisch School of the Arts "System LEGO EV3 to potężna i wszechstronna platforma do nauki robotyki i informatyki fizycznej. EJ Park w książce Poznajemy LEGO MINDSTORMS EV3 daje nam praktyczny przewodnik krok po kroku, który sprawia, że nauka sterowania silnikami, używania czujników i programowania robotów jest prosta. Bez względu na to, czy jesteś uczniem, nauczycielem, hobbystą, czy po prostu interesujesz się robotyką, autorka i pięć towarzyszących jej robotów - Auto Driver, Spy Rabbit, Mr. Turto, Big Belly Bot i Guapo - niespostrzeżenie zmienią Cię z nowicjusza w znawcę robotyki." - Jaymes Dec, nauczyciel techniki, Marymount School of New York i NYC Makery "Poznajemy LEGO MINDSTORMS EV3 EJ Park to wyczerpujące wprowadzenie do nowego zestawu EV3. Od początkowego robota pojazdu do robota, który je i wydala, czytelnicy wszystkich poziomów umiejętności znajdą coś nowego i ekscytującego, aby pobudzić swoją wyobraźnię." - Dustyn Roberts, autorka książki Wpraw to w ruch. Proste mechanizmy dla wynalazców, majsterkowiczów i artystów

27
Ebook

C# 6.0 - Księga przepisów

Jay Hilyard, Stephen Teilhet

Nowe wydanie bestsellerowej książki, w pełni zaktualizowane do wersji C# 6.0, oferuje ponad 150 użytecznych rozwiązań dla typowych i nie aż tak typowych problemów, z którymi muszą sobie radzić programiści C# w codziennej pracy. Większość przykładów zostało przypisanych z wykorzystaniem nowych funkcjonalności C# 6.0. To lektura obowiązkowa dla każdego programisty preferującego ogólniejsze rozwiązania języka C# i szukającego szybkich odpowiedzi na teoretyczne pytania. C# 6.0 Księga przykładów udostępnia nowe przepisy dla metod asynchronicznych, obiektów dynamicznych, zaawansowanej obsługi błędów, kompilatora Rosyln i jeszcze więcej. Niektóre z omawianych zagadnień: - Klasy i typy ogólne - Kolekcje, wyliczenia i iteratory - Typy danych - Wyrażenia LINQ i Lambda - Obsługa wyjątków - Odbicia i programowanie dynamiczne - Wyrażenia regularne - Interakcja z systemem plików - Praca w sieci i Web - Wykorzystanie XML - Wątkowanie, synchronizacja i współbieżność Każdy przepis w książce zawiera przetestowany kod, który można pobrać z witryny oreilly.com i wykorzystać we własnych aplikacjach, przy czym do każdego z nich dołączone jest szczegółowe wyjaśnienie, jak i dlaczego działa pokazana technika. Do korzystania z książki i dołączonych przykładów nie trzeba być doświadczonym programistą C# lub .NET. Trzeba jedynie być kimś, kto chce rozwiązać problem już teraz, bez konieczności poznawania najpierw całej powiązanej teorii.

28
Ebook

Mikrousługi. Budowa i działanie. Przewodnik po budowaniu architektury mikrousług

Ronnie Mitra, Irakli Nadareishvili

Przewodnik po budowaniu architektury mikrousług Architektury mikrousług oferują większą prędkość wprowadzania zmian, lepszą skalowalność oraz czystsze, łatwiejsze do rozwijania projekty systemów. Jednak implementowanie architektury mikrousług nie jest łatwe. Jak dokonywać niezliczonych wyborów, przeszkolić zespół pod kątem tych wszystkich szczegółów technicznych i poprowadzić organizację w stronę udanego wdrożenia, aby zmaksymalizować szanse powodzenia? Autorzy tej książki, Ronnie Mitra i Irakli Nadareishvili proponują wskazówki krok po kroku dla budowania efektywnej architektury mikrousług. Architekci i inżynierowie mogą pójść drogą implementacji opartej na technikach i rozwiązaniach, które już wykazały swoją skuteczność w systemach mikrousług. Zbudujemy model operacyjny, projekt mikrousług, podstawy infrastruktury oraz dwie działające mikrousługi, po czym połączymy te elementy w jedną implementację. Dla każdego, kto staje przed wyzwaniem budowania mikrousług albo ich architektury, ten przewodnik jest nieocenionym źródłem. •  Poznaj efektywny i oczywisty sposób projektowania systemu mikrousług •  Definiuj zespoły, ich zadania i wskazówki dla współdziałania •  Dowiedz się, jak podzielić wielką aplikację na zbiór mikrousług •  Zbadaj sposoby izolowania i osadzania danych w odpowiednich mikrousługach •  Zbuduj prosty, ale skuteczny potok CI/CD na potrzeby zmian infrastruktury •  Twórz kod dla przykładowych mikrousług •  Wdrażaj działające zastosowania mikrousług w Amazon Web Services „Książka przedstawia jasne i proste wskazówki, jak przekształcić zasady i praktyki mikrousług w rzeczywisty, działający kod. Polecam ją każdemu, kto chce szybko uzyskać działające rozwiązanie.” —Mike Amundsen Doradca i autor Ronnie Mitra jest autorem, strategiem i konsultantem z przeszło 25-letnim doświadczeniem w pracy z technologiami łączności i sieci WWW. Jest współ­autorem książek Microservice Architecture oraz Continuous API Management, wydanych przez O’Reilly. Irakli Nadareishvili jest wiceprezesem do spraw innowacji w firmie Capital One, kierując zespołami odpowiedzialnymi za budowanie platformy bankowości opartymi na mikrousługach. Poprzednio był współzałożycielem i CTO startupu z branży ochrony zdrowia ReferWell i zajmował stanowiska kierownicze w firmach CA Technologies oraz NPR. Można śledzić go na Twitterze: @inadarei.

29
Ebook

Microsoft Excel 2016 Analiza i modelowanie danych biznesowych

Wayne L. Winston

Opanuj techniki modelowania biznesowego i analiz wykorzystujące Microsoft Excel 2016 i przekształć swoje dane w użyteczne wnioski. Wayne Winston, zdobywca wielu nagród akademickich, dzieli się swoim ogromnym doświadczeniem na stronach praktycznego podręcznika. To wydanie zawiera ponad 150 problemów z rozwiązaniami, a także rozdział o podstawach modelowania, pozwalając od razu przejść do realnej pracy. Rozwiązuj prawdziwe problemy biznesowe w programie Excel Szybkie przejście od podstaw do zaawansowanych analiz Podsumowywanie danych przy użyciu tabel przestawnych i statystyk opisowych Wykorzystanie linii trendu, regresii wielokrotnej i wygładzania wykładniczego Użycie zaawansowanych funkcji, takich jak OFFSET i INDIRECT Kluczowe funkcje finansowe, statystyczne i czasowe Wykorzystanie nowych typów wykresów programu Excel 2016 Tworzenie bardziej efektywnych wykresów w Power View Przetwarzanie złożonych optymalizcji przy użyciu Excel Solver Symulacje Monte Carlo dla cen giełdowych i modeli licytacji Posługiwanie się funkcją AGGREGATE i fragmentatorami Tworzenie tabel przestawnych z danych z różnych arkuszy Podstawy rachunku prawdopodobieństwa i twierdzenie Bayesa Automatyzacja powtarzalnych zadań przy użyciu makr O autorze Wayne L. Winston jest wykładowcą Decision and Information Sciences w Bauer College of Business Uniwersytetu Houston. Od ponad 20 lat uczy najbardziej efektywnych technik wykorzystania programu Excel do rozwiązywania problemów i podejmowania lepszych decyzji. Jest współtwórcą systemu śledzenia i oceniania graczy drużyny Dallas Mavericks, a także autorem wielu książek, w tym Practical Management Science, Mathletics, oraz Marketing Analytics.

30
Ebook

Podstawy języka T-SQL Microsoft SQL Server 2016 i Azure SQL Database

Itzik Ben-Gan

Skuteczne zapytania i modyfikowanie danych przy użyciu Transact-SQL Opanuj podstawy języka T-SQL i pisz niezawodny kod dla Microsoft SQL Server i Azure SQL Database. Itzik Ben-Gan wyjaśnia kluczowe koncepcje języka T-SQL i pomaga w wykorzystaniu tej wiedzy w praktycznych zastosowaniach. Książka przedstawia zasady działania T-SQL i logikę działającą w tle. Następnie prowadzi czytelnika poprzez kluczowe zagadnienia, takie jak zapytania jednotabelowe, złączenia, podzapytania, wyrażenia tablicowe i operatory zbiorów. Dalej książka przedstawia bardziej zaawansowane zagadnienia, takie jak funkcje okna, tworzenie tabel przestawnych i grupowanie zbiorów. Wyjaśnione zostaną również techniki modyfikowania danych, pracy z tabelami tymczasowymi i obsługa transakcji, a także przegląd obiektów programowalnych. Itzik Ben-Gan, MVP w dziedzinie Microsoft Data Platform, przedstawia: Podstawowe koncepcje SQL i jego matematyczne korzenie Tworzenie tabel i wymuszanie integralności danych Wykonywanie efektywnych zapytań przy użyciu wyrażenia SELECT Odpytywanie wielu tabel przy użyciu złączeń, podzapytań, wyrażeń tablicowych i operatorów zbiorów Stosowanie zaawansowanych technik, takich jak funkcje okna, tabele przestawne i grupowanie zbiorów Wstawianie, aktualizowanie, usuwanie i scalanie danych Korzystanie z transakcji w wielodostępnym środowisku Wprowadzenie do obiektów programowalnych od zmiennych i plików wsadowych po funkcje definiowane przez użytkownika, procedury składowane, wyzwalacze i dynamiczny kod SQL

31
Ebook

Programowanie aplikacji dla Sklepu Windows w C#. Projektowanie innowacyjnych aplikacji sklepu Windows przy użyciu WinRT, XAML i C#

Matt Baxter-Reynolds, Iris Classon

Ten praktyczny poradnik pozwoli każdemu deweloperowi .NET zainteresowanemu tworzeniem aplikacji dla tabletów przejść krok po kroku proces budowania aplikacji typu Sklepu Windows. Pokazuje, jak posługiwać się językiem projektowania Modern UI dla systemu Windows 8.1 i mechanizmami WinRT 8.1.1 na przykładzie tworzenia biznesowej aplikacji mobilnej przy użyciu języka C#. W trakcie projektowania aplikacji użyte zostaną te same szczegóły systemowe i specyfikacje, które dotyczą aplikacji komercyjnych, takie jak trwałość, usługi tła oraz funkcje udostępniania i wyszukiwania systemu Windows 8. Pokazane zostanie projektowanie kodu, dołączanie produktów open source i tworzenie pakietu dystrybucyjnego dla Sklepu Windows. - Budowanie interfejsu użytkownika przy użyciu XAML oraz wzorca Model/View/View-Model - Istota asynchronicznego przetwarzania i ponowne poznanie wątków i równoległości - Przechowywanie danych i ustawień systemu za pomocą SQLite - Stosowanie paska aplikacji dla poleceń i ustawień - Prezentowanie powiadomień jako aktualizacji kafelka, etykiet lub wyskakujących komunikatów - Wizualizacja lokalizacji i aktywności na mapach - Włączanie udostępniania danych i równoległego działania aplikacji w interfejsie użytkownika - Implementacja wykonywania zadań w tle Matt Baxter-Reynolds jest niezależnym konsultantem w dziedzinie programowania, szkoleniowcem i autorem mieszkającym w Wielkiej Brytanii. Jego preferowaną metodą komu-nikacji z podobnie myślącymi osobami jest Twitter: @mbrit. Iris Classon ma tytuł MVP w dziedzinie C#. Publikuje w witrynie Pluralsight i jest szeroko znana jako wykładowca i bloger. Uzyskała kilikanaście certyfikatów w dziedzinie pro-jektowania .NET, specjalizując się w tworzeniu aplikacji klienckich i programowania Windows Phone.

32
Ebook

Microsoft Word 2013 Krok po kroku

Joyce Cox, Joan Lambert

Skuteczna nauka programu Microsoft Word 2013 Doświadcz łatwej nauki i szybko naucz się tworzyć wspaniale wyglądające dokumenty za pomocą programu Microsoft Word 2013. Dzięki technice Krok po kroku samodzielne ustalasz tempo nabywając i ćwicząc niezbędne umiejętności dokładnie wtedy, kiedy ich potrzebujesz! Twórz dokumenty na komputerze lub urządzeniu z funkcją dotyku Osiągnij biegłość w używaniu podstawowych narzędzi projektowania i edycji dokumentów Określaj układ strony, styl i nawigację Porządkuj zawartość w tabelach, listach i na wykresach Dodawaj obrazy, diagramy i inne elementy graficzne Twórz niestandardowe style i szablony Pliki przykładowe potrzebne do ćwiczeń zawartych w książce dostępne są pod adresem http://www.ksiazki.promise.pl/aspx/produkt.aspx?pid=108190 Wykonuj proste, numerowane instrukcje 1. Sprawdzaj swoją pracę, porównując ze zrzutami ekranowymi 2. Korzystaj z porad i wskazówek praktycznych 3. Rozwijaj umiejętności praktyczne, korzystając z gotowych plików do ćwiczeń Buduj te umiejętności, których potrzebujesz Ucz się we własnym tempie