Kategorie
Ebooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Dom i ogród
- E-Biznes
- Finanse
- Finanse osobiste
- Firma
- Fotografia
- Informatyka
- Kadry i płace
- Komputery, Excel
- Księgowość
- Kultura i literatura
- Naukowe i akademickie
- Ochrona środowiska
- Opiniotwórcze
- Oświata
- Podatki
- Podróże
- Psychologia
- Religia
- Rolnictwo
- Rynek książki i prasy
- Transport i Spedycja
- Zdrowie i uroda
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Dania
- Egipt
- Estonia
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Łotwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Kompetencje psychospołeczne
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Audiobooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Kursy video
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
-
Zarządzanie
Podcasty
- Ebooki
- Webmasterstwo
- Funkcjonalność stron
- 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II
Szczegóły ebooka
100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II
Niezależnie od tego, czy tworzysz stronę internetową, interfejs użytkownika, czy przedmiot codziennego użytku, musisz dostosować projekt do wymagań grupy docelowej. To, jak dobry będzie projekt i jakie wrażenia wywoła u użytkowników, zależy przede wszystkim od tego, co o nich wiesz. Niekiedy jest to specyficzna wiedza. W jaki sposób ci konkretni ludzie myślą? Kiedy podejmują decyzję? Co sprawi, że wykonają czynności, których się od nich oczekuje? W jaki sposób wywołać u nich określone emocje związane z projektowanym produktem? Na te i na wiele innych pytań odpowiada psychologia projektowania.
To drugie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie cenionego poradnika dla projektantów, którzy chcą tworzyć rzeczy użyteczne, przydatne i lubiane przez użytkowników. Zawiera wnikliwą analizę 100 niezwykle ważnych z punktu widzenia projektanta kwestii, będącą efektem przestudiowania setek publikacji naukowych oraz tego, jak opisane w nich zasady są wykorzystywane w codziennej pracy projektanta, który tworzy interfejsy, strony WWW, aplikacje czy urządzenia i korzysta z najróżniejszych technologii. Dzięki podanym tu wskazówkom Twoje projekty będą bardziej intuicyjne i angażujące - w swojej pracy bowiem uwzględnisz to, jak ludzie myślą, jak się zachowują i podejmują decyzje.
Z książki dowiesz się:
- w jaki sposób przyciągnąć i utrzymać uwagę odbiorcy
- jak kształtować przyzwyczajenia człowieka
- jak przebiega proces podejmowania decyzji
- kiedy ludzie popełniają błędy i jakie są ich rodzaje
- jakie czynniki budzą zaufanie
Nikt się nie oprze temu, co zaprojektujesz!
- Psychologia projektowania (X)
JAK LUDZIE WIDZĄ
- 1. To, co widzisz, to nie to samo, co widzi Twój mózg (2)
- 2. Widzenie peryferyjne ma większe znaczenie dla obioru tego, co się widzi, niż widzenie centralne (5)
- 3. Ludzie identyfikują obiekty, rozpoznając wzorce (8)
- 4. W mózgu znajduje się specjalny ośrodek, który rozpoznaje twarze (10)
- 5. Specjalny obszar mózgu odpowiada za interpretowanie prostych cech wizualnych (13)
- 6. Ludzie przeglądają zawartość ekranów na podstawie wcześniejszych doświadczeń oraz oczekiwań (15)
- 7. Ludzie dostrzegają wskazówki, które mówią im, co zrobić z danym obiektem (17)
- 8. Ludzie mogą nie zauważać zmian, które zachodzą w ich polu widzenia (21)
- 9. Ludzie sądzą, że obiekty, które są blisko siebie, są ze sobą powiązane (23)
- 10. Połączenie koloru czerwonego i niebieskiego jest nieprzyjemne dla oczu (24)
- 11. Co jedenasty mężczyzna i co dwusetna kobieta cierpią na ślepotę na kolory (25)
- 12. Kolory oznaczają różne rzeczy w różnych kulturach (29)
JAK LUDZIE CZYTAJĄ
- 13. To mit, że duże litery utrudniają czytanie (32)
- 14. Czytanie i rozumienie to dwie różne sprawy (35)
- 15. Umiejętność identyfikowania wzorców pozwala ludziom rozpoznawać litery w różnych krojach (40)
- 16. Rozmiar czcionki ma znaczenie (43)
- 17. Tekst na ekranie czyta się trudniej Niż na papierze (45)
- 18. Ludzie czytają szybciej dłuższe wiersze, lecz wolą czytać krótsze (46)
JAK LUDZIE ZAPAMIĘTUJĄ
- 19. Pamięć krótkoterminowa ma ograniczoną pojemność (50)
- 20. Ludzie zapamiętują tylko cztery rzeczy naraz (52)
- 21. Ludzie muszą używać informacji, aby je sobie utrwalić (55)
- 22. Informacje łatwiej się rozpoznaje, niż przypomina (57)
- 23. Pamięć zużywa wiele zasobów umysłu (59)
- 24. Ludzie rekonstruują wspomnienia za każdym razem, gdy je sobie przypominają (61)
- 25. To dobrze, że ludzie zapominają (63)
- 26. Wspomnienia najbardziej żywe są mylne (65)
JAK LUDZIE MYŚLĄ
- 27. Ludzie lepiej przetwarzają informacje o niewielkich rozmiarach (68)
- 28. Niektóre sposoby przetwarzania myślowego są bardziej wymagające od innych (71)
- 29. Umysł błądzi przez 30 procent czasu (74)
- 30. Im bardziej człowiek jest niepewny, tym bardziej broni swoich poglądów (76)
- 31. Ludzie tworzą modele myślowe (78)
- 32. Ludzie stykają się z modelami pojęciowymi (80)
- 33. Ludzie najlepiej przetwarzają informacje podane w postaci opowieści (82)
- 34. Ludzie najłatwiej uczą się na przykładach (85)
- 35. Ludzie mają tendencje do tworzenia kategorii (87)
- 36. Czas jest względny (89)
- 37. Ludzie odrzucają informacje, które nie są zgodne z ich przekonaniami (91)
- 38. Ludzie potrafią odpłynąć (93)
- 39. Kultura wpływa na sposób myślenia (95)
JAK LUDZIE SKUPIAJĄ UWAGĘ
- 40. Uwaga ma charakter selektywny (98)
- 41. Ludzie przywykają do informacji (100)
- 42. Wyćwiczone umiejętności nie wymagają świadomego skupienia uwagi (101)
- 43. Spodziewana częstotliwość wpływa na skupienie uwagi (103)
- 44. Nasza uwaga pozostaje skupiona mniej więcej przez dziesięć minut (105)
- 45. Ludzie zwracają uwagę tylko na wyraziste cechy (106)
- 46. Ludzie nie potrafią wykonywać kilku zadań naraz tak dobrze, jak im się wydaje (107)
- 47. Niebezpieczeństwo, jedzenie, seks, ruch, twarze i opowieści najbardziej przyciągają uwagę (110)
- 48. Głośne dźwięki zaskakują i przyciągają uwagę (112)
- 49. Aby ludzie zwrócili na coś uwagę, muszą najpierw to coś sobie uświadomić (114)
CO MOTYWUJE LUDZI
- 50. Motywacja ludzi wzrasta wraz ze zbliżaniem się do celu (118)
- 51. Zmienność nagród motywuje bardziej (120)
- 52. Dopamina stymuluje poszukiwanie informacji (123)
- 53. Nieprzewidywalność każe ludziom szukać dalej (125)
- 54. Ludzi bardziej motywują nagrody ukryte niż jawne (127)
- 55. Ludzi motywuje postęp, doskonałość i kontrola (129)
- 56. Ludzi motywują normy społeczne (131)
- 57. Ludzie z natury są leniwi (132)
- 58. Ludzie poszukają drogi na skróty tylko wtedy, gdy będzie ona łatwiejsza do przejścia (135)
- 59. Ludzie szukają przyczyn w cechach ludzi, a nie okoliczności (136)
- 60. Kształtowanie lub zmiana przyzwyczajenia są prostsze, niż się wydaje (138)
- 61. Ludzie mają większą motywację do współzawodnictwa, gdy konkurentów jest niewielu (140)
- 62. Ludzi motywuje niezależność (142)
LUDZIE SĄ ZWIERZĘTAMI SPOŁECZNYMI
- 63. Grupa najbliższych znajomych zwykle liczy nie więcej niż 150 osób (144)
- 64. Ludzie są zaprogramowani na naśladowanie i empatię (147)
- 65. Wspólne działanie pogłębia związki między ludźmi (149)
- 66. Ludzie oczekują, że interakcje w sieci będą zgodne z normami społecznościowymi (151)
- 67. Ludzie kłamią z różnym natężeniem, zależnie od medium (153)
- 68. Mózgi mówców i słuchaczy synchronizują się w trakcie prowadzenia komunikacji (156)
- 69. Mózg reaguje w sposób szczególny na ludzi, których zna się osobiście (157)
- 70. Śmiech łączy ludzi (159)
- 71. Na filmie ludzie potrafią lepiej ocenić, czy śmiech jest prawdziwy, czy udawany (162)
JAK LUDZIE CZUJĄ
- 72. Niektóre emocje mogą mieć charakter uniwersalny (166)
- 73. Pozytywne odczucia względem grupy mogą skutkować myśleniem grupowym (169)
- 74. Opowieści i anegdoty przekonują bardziej niż same dane (170)
- 75. Jeśli ludzie nie odczuwają, nie mogą podejmować decyzji (171)
- 76. Niespodzianki zawsze sprawiają ludziom przyjemność (173)
- 77. Ludzie są szczęśliwsi, gdy są zajęci (175)
- 78. Sielankowe obrazy czynią ludzi szczęśliwymi (177)
- 79. Pierwszym powodem zaufania jest dla ludzi wygląd i układ (179)
- 80. Słuchanie muzyki uwalnia dopaminę w mózgu (181)
- 81. Im trudniej coś osiągnąć, tym bardziej ludzie to lubią (182)
- 82. Ludzie przeszacowują reakcje na wydarzenia w przyszłości (184)
- 83. Ludzie mają bardziej pozytywne nastawienie przed zdarzeniem i po nim niż w jego trakcie (185)
- 84. Gdy ludzie są smutni lub przestraszeni, wówczas najbardziej liczą na coś, co już znają (187)
LUDZIE POPEŁNIAJĄ BŁĘDY
- 85. Ludzie zawsze będą popełniać błędy; nie istnieje produkt, który będzie na nie odporny (190)
- 86. Ludzie popełniają błędy, gdy są zestresowani (192)
- 87. Nie wszystkie błędy są złe (196)
- 88. Ludzie popełniają błędy, których rodzaje można przewidzieć (197)
- 89. Ludzie stosują różne strategie poprawiania błędów (200)
JAK LUDZIE PODEJMUJĄ DECYZJE
- 90. Ludzie podejmują większość decyzji podświadomie (204)
- 91. Podświadomość wie pierwsza (206)
- 92. Ludzie oczekują większego wyboru i więcej informacji, niż są w stanie przeanalizować (208)
- 93. Dla ludzi wybór jest równoznaczny z kontrolą (210)
- 94. Ludzie mogą troszczyć się o czas bardziej niż o pieniądze (212)
- 95. Nastrój wpływa na proces podejmowania decyzji (214)
- 96. Możesz uzyskać lepsze decyzje podejmowane grupowo (216)
- 97. Ludzie podejmują decyzje ukierunkowane przyzwyczajeniami lub wartościami, lecz nie obydwoma kryteriami naraz (218)
- 98. Gdy ludzie są niepewni, pozwalają innym decydować, co robić (220)
- 99. Ludzie uważają, że inni są bardziej podatni na wpływy niż oni sami (222)
- 100. Ludzie wyżej oceniają produkty, które fizycznie znajdują się przed ich oczami (224)
- Bibliografia (227)
- Źródła wybranych rysunków (235)
- Tytuł: 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach. Wydanie II
- Autor: Susan Weinschenk
- Tytuł oryginału: 100 Things Every Designer Needs to Know About People (2nd Edition)
- Tłumaczenie: Piotr Pilch, Daniel Kaczmarek
- ISBN: 978-83-283-7330-3, 9788328373303
- Data wydania: 2021-04-27
- Format: Ebook
- Identyfikator pozycji: 100rz2
- Wydawca: Helion