Категорії
Електронні книги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комп'ютер в офісі
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Мультимедійне навчання
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Соціальна політика
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Звіти, аналізи
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Електронна преса
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Будинок та сад
- Електронний бізнес
- Фінанси
- Особисті фінанси
- Бізнес
- Фотографія
- Інформатика
- Відділ кадрів та оплата праці
- Комп'ютери, Excel
- Бухгалтерія
- Культура та література
- Наукові та академічні
- Охорона навколишнього середовища
- Впливові
- Освіта
- Податки
- Подорожі
- Психологія
- Релігія
- Сільське господарство
- Ринок книг і преси
- Транспорт та спедиція
- Здоров'я та краса
-
Історія
-
Інформатика
- Офісні застосунки
- Бази даних
- Біоінформатика
- Бізнес ІТ
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Електроніка
- Цифрова фотографія
- Комп'ютерна графіка
- Ігри
- Хакування
- Hardware
- IT w ekonomii
- Наукові пакети
- Шкільні підручники
- Основи комп'ютера
- Програмування
- Мобільне програмування
- Інтернет-сервери
- Комп'ютерні мережі
- Стартап
- Операційні системи
- Штучний інтелект
- Технологія для дітей
- Вебмайстерність
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Оповідна поезія
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Шкільні підручники
-
Науково-популярна та академічна
- Археологія
- Bibliotekoznawstwo
- Кінознавство / Теорія кіно
- Філологія
- Польська філологія
- Філософія
- Finanse i bankowość
- Географія
- Економіка
- Торгівля. Світова економіка
- Історія та археологія
- Історія мистецтва і архітектури
- Культурологія
- Мовознавство
- літературні студії
- Логістика
- Математика
- Ліки
- Гуманітарні науки
- Педагогіка
- Навчальні засоби
- Науково-популярна
- Інше
- Психологія
- Соціологія
- Театральні студії
- Богослов’я
- Економічні теорії та науки
- Transport i spedycja
- Фізичне виховання
- Zarządzanie i marketing
-
Порадники
-
Ігрові посібники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
- Безпека життєдіяльності
- Історія
- Дорожній кодекс. Водійські права
- Юридичні науки
- Охорона здоров'я
- Загальне, компендіум
- Академічні підручники
- Інше
- Закон про будівництво і житло
- Цивільне право
- Фінансове право
- Господарське право
- Господарське та комерційне право
- Кримінальний закон
- Кримінальне право. Кримінальні злочини. Кримінологія
- Міжнародне право
- Міжнародне та іноземне право
- Закон про охорону здоров'я
- Закон про освіту
- Податкове право
- Трудове право та законодавство про соціальне забезпечення
- Громадське, конституційне та адміністративне право
- Кодекс про шлюб і сім'ю
- Аграрне право
- Соціальне право, трудове право
- Законодавство Євросоюзу
- Промисловість
- Сільське господарство та захист навколишнього середовища
- Словники та енциклопедії
- Державні закупівлі
- Управління
-
Путівники та подорожі
- Африка
- Альбоми
- Південна Америка
- Центральна та Північна Америка
- Австралія, Нова Зеландія, Океанія
- Австрія
- Азії
- Балкани
- Близький Схід
- Болгарія
- Китай
- Хорватія
- Чеська Республіка
- Данія
- Єгипет
- Естонія
- Європа
- Франція
- Гори
- Греція
- Іспанія
- Нідерланди
- Ісландія
- Литва
- Латвія
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Мініпутівники
- Німеччина
- Норвегія
- Активні подорожі
- Польща
- Португалія
- Інше
- Росія
- Румунія
- Словаччина
- Словенія
- Швейцарія
- Швеція
- Світ
- Туреччина
- Україна
- Угорщина
- Велика Британія
- Італія
-
Психологія
- Філософія життя
- Kompetencje psychospołeczne
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Аудіокниги
-
Бізнес та економіка
- Біткойн
- Ділова жінка
- Коучинг
- Контроль
- Електронний бізнес
- Економіка
- Фінанси
- Фондова біржа та інвестиції
- Особисті компетенції
- Комунікація та переговори
- Малий бізнес
- Маркетинг
- Мотивація
- Нерухомість
- Переконання та НЛП
- Податки
- Порадники
- Презентації
- Лідерство
- Зв'язки з громадськістю
- Секрет
- Соціальні засоби комунікації
- Продаж
- Стартап
- Ваша кар'єра
- Управління
- Управління проектами
- Людські ресурси (HR)
-
Для дітей
-
Для молоді
-
Освіта
-
Енциклопедії, словники
-
Історія
-
Інформатика
-
Інше
-
Іноземні мови
-
Культура та мистецтво
-
Шкільні читанки
-
Література
- Антології
- Балада
- Біографії та автобіографії
- Для дорослих
- Драми
- Журнали, щоденники, листи
- Епос, епопея
- Нарис
- Наукова фантастика та фантастика
- Фельєтони
- Художня література
- Гумор, сатира
- Інше
- Класичний
- Кримінальний роман
- Нехудожня література
- Художня література
- Mity i legendy
- Лауреати Нобелівської премії
- Новели
- Побутовий роман
- Okultyzm i magia
- Оповідання
- Спогади
- Подорожі
- Поезія
- Політика
- Науково-популярна
- Роман
- Історичний роман
- Проза
- Пригодницька
- Журналістика
- Роман-репортаж
- Romans i literatura obyczajowa
- Сенсація
- Трилер, жах
- Інтерв'ю та спогади
-
Природничі науки
-
Соціальні науки
-
Науково-популярна та академічна
-
Порадники
-
Професійні та спеціальні порадники
-
Юридична
-
Путівники та подорожі
-
Психологія
- Філософія життя
- Міжособистісне спілкування
- Mindfulness
- Загальне
- Переконання та НЛП
- Академічна психологія
- Психологія душі та розуму
- Психологія праці
- Relacje i związki
- Батьківство та дитяча психологія
- Вирішення проблем
- Інтелектуальний розвиток
- Секрет
- Сексуальність
- Спокушання
- Зовнішній вигляд та імідж
- Філософія життя
-
Релігія
-
Спорт, фітнес, дієти
-
Техніка і механіка
Відеокурси
-
Бази даних
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Кібербезпека
-
Data Science
-
DevOps
-
Для дітей
-
Електроніка
-
Графіка / Відео / CAX
-
Ігри
-
Microsoft Office
-
Інструменти розробки
-
Програмування
-
Особистісний розвиток
-
Комп'ютерні мережі
-
Операційні системи
-
Тестування програмного забезпечення
-
Мобільні пристрої
-
UX/UI
-
Веброзробка, Web development
-
Управління
Подкасти
- Електронні книги
- Інформатика
- Мобільне програмування
- Android. Programowanie gier na tablety
Деталі електронної книги
Zacznij przygodę z grami dla tabletów!
Tablety z Androidem na pokładzie zdobywają coraz większą popularność. Jednym z powodów tego zjawiska jest niezwykle korzystny stosunek jakości i możliwości do ceny. Czy są jakieś inne? Oczywiście - ogromny wybór przydatnych aplikacji oraz atrakcyjnych gier. Duże ekrany i mocne, często wielordzeniowe procesory dają programistom pole do popisu. Jeżeli chcesz dołączyć do tego grona i przygotować genialną grę na platformę Android, potrzebujesz tylko kilku rzeczy: czasu, chęci oraz tej książki!
Dzięki niej poznasz wszystkie niuanse tworzenia gier na tablety pracujące pod kontrolą systemu Android. Na samym początku dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy oraz jakich narzędzi i bibliotek będziesz potrzebować. Po krótkim wstępie przejdziesz do sedna sprawy. Nauczysz się wykorzystywać ekrany dotykowe, moc wielordzeniowych procesorów oraz informacje z czujników położenia. Ponadto poznasz tajniki tworzenia sztucznej inteligencji oraz mechanizmów dla wielu graczy. O sukcesie gry decyduje atrakcyjna oprawa dźwiękowa i wizualna, dlatego autor kładzie duży nacisk właśnie na te aspekty tworzenia gier. Na sam koniec sprawdzisz, jak opublikować grę w Google Play Store (dawniej Android Market). Jest to idealna pozycja dla każdego pasjonata systemu Android.
Sięgnij po tę książkę, a następnie:
- zaprojektuj własną grę dla Androida
- przygotuj grę dla jednego i wielu graczy
- wykorzystaj moc współczesnych procesorów
- opublikuj swoje dzieło w Google Play Store
Twórz świetne gry na platformę Android!
O autorze (7)
O redaktorze technicznym (8)
Podziękowania (9)
Rozdział 1. Konfiguracja środowiska programistycznego Java dla systemu Android 3.0 (11)
- Czym jest system Android? (11)
- Początki systemu Android (11)
- Główne cechy systemu Android 3.0 (13)
- Czego potrzeba do tworzenia gier w systemie Android? (14)
- Co należy wiedzieć? (14)
- Środowisko programistyczne (15)
- Konfiguracja środowiska programistycznego (16)
- Instalacja pakietu Java JDK (16)
- Instalacja środowiska Eclipse (17)
- Instalacja pakietu SDK dla systemu Android (20)
- Konfiguracja narzędzi Androida oraz urządzenia wirtualnego w środowisku Eclipse (23)
- Sprawdzanie działania narzędzi programistycznych (26)
- Tworzenie projektu dla systemu Android (27)
- Projekt programu dla systemu Android w Eclipsie (29)
- Tworzenie wirtualnego urządzenia z Androidem (31)
- Uruchamianie aplikacji (33)
- Pierwsze zmiany w aplikacji (33)
- Podsumowanie (35)
Rozdział 2. Tworzenie prostych gier z użyciem ruchomych sprajtów (37)
- Praca z obrazami (37)
- Tworzenie podłoża do wyświetlania obrazów (38)
- Rysowanie obrazu (42)
- Używanie sprajtów (44)
- Uruchomienie gry (49)
- Nadawanie grze profesjonalnego wyglądu (51)
- Implementacja zarządzania czasem oraz złożonym ruchem (52)
- Wykrywanie kolizji (53)
- Podsumowanie (54)
Rozdział 3. Pobieranie danych od użytkownika (55)
- Sposoby pobierania danych wejściowych (55)
- Pobieranie danych wejściowych w tablecie (57)
- Reagowanie na dotyk (59)
- Reagowanie na gesty (61)
- Korzystanie z kolejek wejścia (64)
- Reagowanie na dane pochodzące z czujników (70)
- Korzystanie z danych z czujnika (73)
- Podsumowanie (75)
Rozdział 4. Dodawanie efektów dźwiękowych, muzyki oraz sekwencji filmowych (77)
- Przygotowanie do odtwarzania dźwięków (78)
- Szukanie oraz dodawanie efektów dźwiękowych (78)
- Odtwarzanie efektów dźwiękowych (79)
- Odtwarzanie wielu efektów dźwiękowych (80)
- Dopasowanie efektów dźwiękowych do zdarzeń (84)
- Dodawanie muzyki (85)
- Dodawanie sekwencji filmowych (86)
- Zarządzanie obsługą muzyki (87)
- Podsumowanie (94)
Rozdział 5. Tworzenie jednoosobowej gry z utrudnieniami (95)
- Planowanie gry jednoosobowej - AllTogether (95)
- Tworzenie gry jednoosobowej (96)
- Ulepszanie sprajtów gry (97)
- Dodawanie nagrody za ukończenie gry (100)
- Śledzenie stanu sprajtów (101)
- Podsumowanie (109)
Rozdział 6. Gra w odbijaną piłkę (111)
- Początki (111)
- Gromadzenie zasobów używanych w grze (112)
- Tworzenie nowego projektu (113)
- Przygotowanie środowiska gry (114)
- Modyfikacja pliku SpriteObject.java (114)
- Modyfikacja pliku GameView.java (114)
- Dodawanie wykrywania kolizji oraz obsługi zdarzeń (117)
- Dodawanie obsługi dotyku, dźwięku oraz nagród (121)
- Dodawanie dotykowego sterowania rakietką (121)
- Dodawanie dźwięków (122)
- Inicjalizacja bloków (123)
- Usuwanie nieaktywnych bloków (125)
- Podsumowanie (126)
Rozdział 7. Tworzenie gry dwuosobowej (127)
- Podstawy gier wieloosobowych (127)
- Gry wieloosobowe wykorzystujące serwer gier (128)
- Gry wieloosobowe z połączeniami równorzędnymi (128)
- Wybór metody rozgrywki wieloosobowej (129)
- Gra dwuosobowa z połączeniami równorzędnymi (130)
- Dodawanie połączeń Bluetooth (130)
- Zarządzanie połączeniami Bluetooth (134)
- Modyfikacja kodu gry dla dwóch graczy (140)
- Testowanie gry (141)
- Podsumowanie (142)
Rozdział 8. Jednoosobowa gra strategiczna. Część I. Tworzenie gry (143)
- Wprowadzenie do obrony portu (144)
- Składanie elementów gry (144)
- Tworzenie falochronu (145)
- Dodawanie gruntu oraz zamku (148)
- Tworzenie łodzi (149)
- Dodawanie dział (151)
- Dodawanie obrazów (151)
- Testowanie gry (152)
- Podsumowanie (154)
Rozdział 9. Jednoosobowa gra strategiczna. Część II. Programowanie gry (155)
- Rozszerzenie sprajtów używanych w grze (156)
- Projektowanie sterowania grą (157)
- Rozmieszczanie elementów na ekranie (162)
- Dodawanie łodzi oraz sterowanie nimi (163)
- Strzelanie z dział (164)
- Wynik działania gry (167)
- Analiza gry (168)
- Podsumowanie (169)
Rozdział 10. Publikacja gry (171)
- Poprawianie aplikacji (171)
- Dodawanie ekranu początkowego (171)
- Reakcja na wciśnięcie przycisku (174)
- Opakowywanie gry (175)
- Rozpowszechnianie gry (176)
- Otwieranie konta w usłudze Google Play (179)
- Wysyłanie aplikacji do sklepu Google Play (180)
- Reklamowanie gry (180)
- Podsumowanie (181)
Dodatek A Testowanie gier dla systemu Android na prawdziwym urządzeniu (183)
Skorowidz (187)
- Назва: Android. Programowanie gier na tablety
- Автор: Jeremy Kerfs
- Оригінальна назва: Beginning Android Tablet Games Programming
- Переклад: Rafał Szpoton
- ISBN: 978-83-246-6764-2, 9788324667642
- Дата видання: 2012-12-05
- Формат: Eлектронна книга
- Ідентифікатор видання: androt
- Видавець: Helion