Szczegóły ebooka

C#. Ćwiczenia. Wydanie IV

C#. Ćwiczenia. Wydanie IV

Marcin Lis

Ebook

Poznaj C# — to Ci się przyda!

  • Język programowania, czyli nauka podstawowych elementów języka C# i ich zastosowania
  • Programowanie obiektowe, czyli zaawansowane mechanizmy i struktury danych
  • Programowanie w Windows, czyli tworzenie aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika

C# to obiektowy język programowania, dość podobny do Javy i C++, choć jednocześnie nieco prostszy, a jego możliwości są naprawdę imponujące. Coraz większa popularność i wygoda jego używania sprawiają, że programiści chętnie sięgają po to narzędzie. Niezależnie od tego, czy umiesz już programować w Javie i C++ czy dopiero przystępujesz do nauki programowania, ta książka pomoże Ci szybko opanować najważniejsze elementy C#!

Znajdziesz tu bez mała półtorej setki ćwiczeń, które pozwolą Ci zrozumieć, jak używać zmiennych i operatorów, stosować instrukcje i wprowadzać dane. Zobaczysz, jak deklarować klasy i tablice, zapewniać obsługę wyjątków i błędów, tworzyć obiekty i całe, działające aplikacje — konsolowe i z graficznym interfejsem użytkownika. Możesz to zrobić w sposób całkowicie praktyczny i od razu zobaczyć efekty swoich działań. Sprawdź, jakie cuda da się stworzyć w języku C# i wykorzystaj tę wiedzę w swojej pracy!

  • Pierwsza aplikacja
  • Zmienne i typy danych
  • Instrukcje, pętle i wprowadzanie danych
  • Klasy, obiekty i tablice
  • Wyjątki i obsługa błędów
  • Interfejsy
  • Aplikacje okienkowe
  • Delegacje i zdarzenia
  • Komponenty

Przećwicz C# i zacznij w nim programować!

Wstęp (7)

CZĘŚĆ I. JĘZYK PROGRAMOWANIA

Rozdział 1. Pierwsza aplikacja (11)

  • Język C# (11)
  • Jak właściwie nazywa się ten język? (12)
  • Środowisko uruchomieniowe (12)
  • Narzędzia (14)
  • Najprostszy program (15)
  • Kompilacja i uruchamianie (16)
  • Visual Studio (20)
  • Dyrektywa using (24)

Rozdział 2. Zmienne i typy danych (25)

  • Typy danych (25)
  • Operatory (37)
  • Komentarze (50)

Rozdział 3. Instrukcje (53)

  • Instrukcje warunkowe (53)
  • Pętle (61)
  • Instrukcja goto (72)
  • Wprowadzanie danych (76)

CZĘŚĆ II. PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE

Rozdział 4. Klasy i obiekty (93)

  • Klasy (93)
  • Metody (96)
  • Konstruktory (109)
  • Specyfikatory dostępu (113)
  • Dziedziczenie (120)
  • Słowo kluczowe this (124)

Rozdział 5. Tablice (127)

  • Deklarowanie tablic (128)
  • Inicjalizacja tablic (130)
  • Rozmiar tablicy (132)
  • Pętla foreach (135)
  • Tablice wielowymiarowe (138)

Rozdział 6. Wyjątki i obsługa błędów (145)

  • Obsługa błędów (145)
  • Blok try...catch (151)
  • Hierarchia wyjątków (157)
  • Własne wyjątki (160)
  • Sekcja finally (163)
  • Filtrowanie wyjątków (165)

Rozdział 7. Interfejsy (169)

  • Prosty interfejs (169)
  • Interfejsy w klasach potomnych (173)
  • Czy to interfejs? (180)

CZĘŚĆ III. PROGRAMOWANIE W WINDOWS

Rozdział 8. Pierwsze okno (193)

  • Utworzenie okna (193)
  • Wyświetlanie komunikatu (197)
  • Zdarzenie ApplicationExit (199)

Rozdział 9. Delegacje i zdarzenia (201)

  • Czym są delegacje? (201)
  • Jak obsługiwać zdarzenia? (206)

Rozdział 10. Komponenty (213)

  • Etykiety (Label) (213)
  • Przyciski (Button) (219)
  • Pola tekstowe (TextBox) (222)
  • Pola wyboru (CheckBox, RadioButton) (226)
  • Listy rozwijane (ComboBox) (232)
  • Listy zwykłe (ListBox) (235)
  • Menu (238)
  • Tytuł: C#. Ćwiczenia. Wydanie IV
  • Autor: Marcin Lis
  • ISBN: 978-83-283-2894-5, 9788328328945
  • Data wydania: 2016-07-22
  • Format: Ebook
  • Identyfikator pozycji: cwcsh4
  • Wydawca: Helion