Programowanie

Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.

W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.

113
Ładowanie...
EBOOK

Android Programming for Beginners. Learn all the Java and Android skills you need to start making powerful mobile applications

John Horton, Paresh Mayani

Android is the most popular OS in the world. There are millions of devices accessing tens of thousands of applications. It is many people's entry point into the world of technology; it is an operating system for everyone. Despite this, the entry-fee to actually make Android applications is usually a computer science degree, or five years’ worth of Java experience.Android Programming for Beginners will be your companion to create Android applications from scratch—whether you’re looking to start your programming career, make an application for work, be reintroduced to mobile development, or are just looking to program for fun. We will introduce you to all the fundamental concepts of programming in an Android context, from the Java basics to working with the Android API. All examples are created from within Android Studio, the official Android development environment that helps supercharge your application development process.After this crash-course, we’ll dive deeper into Android programming and you’ll learn how to create applications with a professional-standard UI through fragments, make location-aware apps with Google Maps integration, and store your user’s data with SQLite. In addition, you’ll see how to make your apps multilingual, capture images from a device’s camera, and work with graphics, sound, and animations too.By the end of this book, you’ll be ready to start building your own custom applications in Android and Java.

114
Ładowanie...
EBOOK

Android Sensor Programming By Example. Take your Android applications to the next level of interactivity by exploring the wide variety of Android sensors

Varun Nagpal

Android phones available in today’s market have a wide variety of powerful and highly precise sensors. Interesting applications can be built with them such as a local weather app using weather sensors, analyzing risky driving behavior using motion sensors, a fitness tracker using step-counter sensors, and so on. Sensors in external devices such as Android Watch, Body Analyzer & Weight Machine, Running Speed Cell, and so on can also be connected and used from your Android app running on your phone.Moving further, this book will provide the skills required to use sensors in your Android applications. It will walk you through all the fundamentals of sensors and will provide a thorough understanding of the Android Sensor Framework. You will also get to learn how to write code for the supportive infrastructure such as background services, scheduled and long running background threads, and databases for saving sensor data. Additionally, you will learn how to connect and use sensors in external devices from your Android app using the Google Fit platform.By the end of the book, you will be well versed in the use of Android sensors and programming to build interactive applications.

115
Ładowanie...
EBOOK

Android Studio 2 Essentials. A fast-paced guide to get you up and running with Android application development using Android Studio 2 - Second Edition

Belén Cruz Zapata

Android Studio 2, the official IDE for Android application development, dramatically improves your workflow by letting you quickly see changes running on your device or emulator. It gives developers a unique platform by making app builds and deployment faster.This book will get you up and running with all the essential features of Android Studio 2 to optimize your development workflow.Starting off with the basic installation and configuration of Android Studio 2, this book will help you build a new project by showing you how to create a custom launcher icon and guiding you to choose your project. You will then gain an insight into the additional tools provided in Android Studio, namely the Software Development Kit (SDK) Manager, Android Virtual Device (AVD) Manager, and Javadoc. You’ll also see how to integrate Google Play Services in an Android project. Finally, you’ll become familiar with the Help section in Android Studio, which will enable you to search for support you might require in different scenarios.

116
Ładowanie...
EBOOK

Android Studio 3.5 Development Essentials - Java Edition. Developing Android 10 (Q) Apps Using Android Studio 3.5, Java, and Android Jetpack

Neil Smyth

Android applications have become an important part of our daily lives and lots of effort goes into developing an Android application. This book will help you to build you own Android applications using Java.Android Studio 3.5 Development Essentials – Java Edition first teaches you to install Android development and test environment on different operating systems. Next, you will create an Android app and a virtual device in Android Studio, and install an Android application on emulator. You will test apps on physical Android devices, then study Android Studio code editor and constraint layout, Android architecture, the anatomy of an Android app, and Android activity state changes. The book then covers advanced topics such as views and widgets implementation, multi-window support integration, and biometric authentication, and finally, you will learn to upload your app to Google Play console and handle the build process with Gradle.By the end of this book, you will have gained enough knowledge to develop powerful Android applications using Java.

117
Ładowanie...
EBOOK

Android Studio 3.5 Development Essentials - Kotlin Edition. Developing Android 10 (Q) Apps Using Android Studio 3.5, Kotlin and Android Jetpack

Neil Smyth

Popularity of Kotlin as an Android-compatible language keeps growing every day. This book will help you to build your own Android applications using Kotlin.Android Studio 3.5 Development Essentials Kotlin Edition first teaches you to install Android development and test environment on different operating systems. Next, you will create an Android app and a virtual device in Android studio, and install an Android application on emulators. You will test apps on physical android devices, then study Android Studio code editor, Android architecture, and the anatomy of an Android app. The focus then shifts to Kotlin language. You’ll get an overview of Kotlin language and practice converting code from Java to Kotlin. You’ll also explore Kotlin data types, operators, expressions, loops, functions, and the basics of OOP concept in Kotlin. This book will then cover Android Jetpack and how to create an example app project using ViewModel component, as well as advanced topics such as views and widgets implementation, multi-window support integration, and biometric authentication. Finally, you will learn to upload your app to the Google Play Console and handle the build process with Gradle.By the end of this book, you will have gained enough knowledge to develop powerful Android applications using Kotlin.

118
Ładowanie...
EBOOK

Android Studio 4.2 Development Essentials - Java Edition. Developing Android applications using Android Studio 4.2, Java, and Android Jetpack

Neil Smyth

Android Studio is an Integrated Development Environment based on the JetBrains IntelliJ IDEA. It provides developers with a unique platform to design and develop Android apps using various developer tools. The new Android Studio 4.2 has an upgraded IntelliJ platform and a variety of new features designed to improve the productivity of Android app developers. Fully updated for Android Studio 4.2, the objective of this book is to help you master the skills necessary to develop Android applications using Java as the programming language.This book begins by outlining the steps necessary to set up an Android development and testing environment and introducing programming in Java, describing data types, flow control, functions, lambdas, and object-oriented programming. It includes an overview of Android Studio, covering areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to Android architecture is followed by an in-depth explanation of the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.Early chapters detail Android Architecture components like view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding. Advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. You will also explore printing, transitions, cloud-based file storage, and foldable device support.Detailed descriptions of the concepts of material design are provided, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars. Some key features of Android Studio 4.2 and Android discussed in-depth include the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications. Later chapters cover advanced features of Android Studio such as App Links, Dynamic Delivery, the Android Studio Profiler, Gradle build configuration, and submitting apps to the Google Play Developer Console.

119
Ładowanie...
EBOOK

Android Studio Cookbook. Design, test, and debug your apps using Android Studio

Mike van Drongelen

This book starts with an introduction of Android Studio and why you should use this IDE rather than Eclipse. Moving ahead, it teaches you to build a simple app that requires no backend setup but uses Google Cloud or Parse instead. After that, you will learn how to create an Android app that can send and receive text and images using Google Cloud or Parse as a backend. It explains the concepts of Material design and how to apply them to an Android app. Also, it shows you how to build an app that runs on an Android wear device.Later, it explains how to build an app that takes advantage of the latest Android SDK while still supporting older Android versions. It also demonstrates how the performance of an app can be improved and how memory management tools that come with the Android Studio IDE can help you achieve this.By the end of the book, you will be able to develop high quality apps with a minimum amount of effort using the Android Studio IDE.

120
Ładowanie...
EBOOK

Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych

Marcin Płonkowski

Aplikacje do zadań specjalnych... pisz tylko w Android Studio! Czy umiesz sobie wyobrazić świat urządzeń cyfrowych, w którym nagle zabrakło Androida? Czy wiesz, jak wiele codziennych czynności okazałoby się wówczas nie do zrobienia? Przez kilka ostatnich lat Android niepostrzeżenie ulokował się we wszystkich smartfonach czy tabletach, a aplikacje pisane dla tego systemu służą nam wszędzie: w kinie, w sklepie, na biwaku, na nartach i u lekarza. I wciąż potrzebujemy nowych! Jeśli chcesz dołączyć do grona innowacyjnych kreatorów, tworzących aplikacje ułatwiające i uprzyjemniające codzienne życie setek milionów ludzi, czym prędzej zapoznaj się z możliwościami Android Studio! To pozwoli Ci szybko zacząć przygodę z Javą i efektywnie pisać dobre programy. Dzięki informacjom zawartym w tej książce uda Ci się szybko opanować podstawy pracy w Android Studio. Dowiesz się, jak zainstalować środowisko programistyczne, utworzyć i dopracować interfejs użytkownika, stosować tematy i style, generować komunikaty, wprowadzać elementy wizualne i multimedialne. Poznasz sposoby dodawania funkcjonalności, zobaczysz, jak zapewnić zapisywanie i odtwarzanie danych. Na końcu książki umieszczono dodatek, w którym znajdziesz także skróty klawiaturowe i informacje o szablonach. Na co czekasz? Czas wreszcie przekuć Twoje pomysły w prawdziwe aplikacje. Android czeka na Ciebie! Poznajemy Android Studio Podstawy tworzenia interfejsu użytkownika Style i tematy Aktywności i fragmenty Powiadomienia Praca z komponentami interfejsu użytkownika Obrazy i animacje Zapisywanie i odczytywanie danych Usprawnienia w pisaniu kodu Zainspiruj się Androidem!

121
Ładowanie...
EBOOK

Android System Programming. Porting, customizing, and debugging Android HAL

Roger Ye

Android system programming involves both hardware and software knowledge to work on system level programming. The developers need to use various techniques to debug the different components in the target devices. With all the challenges, you usually have a deep learning curve to master relevant knowledge in this area. This book will not only give you the key knowledge you need to understand Android system programming, but will also prepare you as you get hands-on with projects and gain debugging skills that you can use in your future projects.You will start by exploring the basic setup of AOSP, and building and testing an emulator image. In the first project, you will learn how to customize and extend the Android emulator. Then you’ll move on to the real challenge—building your own Android system on VirtualBox. You’ll see how to debug the init process, resolve the bootloader issue, and enable various hardware interfaces. When you have a complete system, you will learn how to patch and upgrade it through recovery. Throughout the book, you will get to know useful tips on how to integrate and reuse existing open source projects such as LineageOS (CyanogenMod), Android-x86, Xposed, and GApps in your own system.

122
Ładowanie...
EBOOK

Android Wear Projects. Create smart Android Apps for Wearables

Ashok Kumar S

Android Wear Projects is your opportunity to step into the exciting new world of Android Wear app development. This book will help you to master the skills in Android Wear programming and give you a complete insight on wear app development.You will create five different Android Wear apps just like the most popular Android Wear apps. You will create a To-do list, a city maps app, a Wear messenger, Wear fitness tracker and Watch face. While you create these apps you will learn to create custom notifications, receive voice inputs in notifications, add pages to notifications and stack notifications. You will see how to create custom wear app layouts, the custom UIs specially designed for Wear. You will learn to handle and manage data and syncing data with other devices, create interactive Watch faces and also ensure the safety and security of your Wear apps by testing and securing your apps before you deploy them on the app store.

123
Ładowanie...
EBOOK

Angular 6 for Enterprise-Ready Web Applications. Deliver production-ready and cloud-scale Angular web apps

Doguhan Uluca

Angular 6 for Enterprise-Ready Web Applications follows a hands-on and minimalist approach demonstrating how to design and architect high quality apps.The first part of the book is about mastering the Angular platform using foundational technologies. You will use the Kanban method to focus on value delivery, communicate design ideas with mock-up tools and build great looking apps with Angular Material. You will become comfortable using CLI tools, understand reactive programming with RxJS, and deploy to the cloud using Docker.The second part of the book will introduce you to the router-first architecture, a seven-step approach to designing and developing mid-to-large line-of-business applications, along with popular recipes. You will learn how to design a solid authentication and authorization experience; explore unit testing, early integration with backend APIs using Swagger and continuous integration using CircleCI. In the concluding chapters, you will provision a highly available cloud infrastructure on AWS and then use Google Analytics to capture user behavior.By the end of this book, you will be familiar with the scope of web development using Angular, Swagger, and Docker, learning patterns and practices to be successful as an individual developer on the web or as a team in the Enterprise.

124
Ładowanie...
EBOOK

Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik

Grzegorz Dąbrowski

Bez nich strony internetowe byłyby jedynie nowoczesnymi prezentacjami Ewolucja formularzy internetowych zaczęła się od prostych znaczników języka HTML 2.0 opublikowanego w 1993 roku. Z czasem HTML oferował bardziej zaawansowane funkcje obsługi formularzy. Późniejsze wersje, HTML4, a następnie HTML5, wprowadziły nowe typy pól, takie jak pola daty, koloru czy też adresu e-mail. Rozszerzyły również natywną walidację danych poprzez wprowadzenie nowych atrybutów dla znaczników. Jednak prawdziwa rewolucja w projektowaniu formularzy internetowych nastąpiła z chwilą pojawienia się bibliotek opartych na języku JavaScript. Umożliwiły one tworzenie dynamicznych formularzy z walidacją na żywo i interaktywnymi elementami, a to pozwoliło przekształcić witryny internetowe w pełnoprawne aplikacje. Obecnie frameworki takie jak Angular przenoszą formularze internetowe na nowy poziom. Oferują potężne narzędzia do tworzenia skomplikowanych formularzy z zaawansowaną walidacją, wiązaniem danych i logiką biznesową. Dzięki temu twórcy aplikacji mogą się skupić na tworzeniu atrakcyjniejszych interfejsów użytkownika i zapewniać lepsze doświadczenia dla użytkowników. Ta książka przybliża sposób funkcjonowania mechanizmów obsługi formularzy w ujęciu reaktywnym w środowisku Angular. Omawia budowę API formularzy i analizuje, w jaki sposób poszczególne elementy tego systemu są ze sobą powiązane. Prezentuje proces przepływu danych, a także ich walidacji. Analizuje praktyczne zastosowania poznanych mechanizmów - od tworzenia własnych reguł walidacji po kreowanie mechanizmów, jak wysyłanie plików czy maskowanie wartości kontrolek. Przedstawia też metody budowania złożonych struktur formularzy i niestandardowych kontrolek.

125
Ładowanie...
EBOOK

Angular instalacja i działanie

Shyam Seshadri

Jeśli znacie JavaScript, to ten praktyczny przewodnik szybko pozwoli na przyspieszenie działania struktury Angular w celu tworzenia wydajnych, opartych na sieci aplikacji na komputery osobiste i urządzenia mobilne. Wersja ta, najpierw nazwana lako Angular 2, jest pełna napisana na nowo postać aplikacji, napisanej przez ten sam zespół, który tworzył AngularJS. Programiści znający poprzednią wersję także ocenią tę książkę jako wartościowe źródło informacji. Autor książki, Shyam Seshadri, prowadzi nas krok po kroku przed podstawowe elementy składowe Angular. Zanim zanurzymy się w komponenty usługi, wywołania serwera, routing i wymagania produkcyjne, rozpoczniemy od utworzenia prostej aplikacji w Angular. Ustaw własne środowisko produkcyjne, aby szybko budować aplikacje w Angular. Korzystaj z dyrektyw Angular, aby budować wspólne funkcje dla swoich aplikacji. Twórz i sprawdzaj swoje komponenty, aby tworzyć skuteczne interfejsy użytkownika. Zarządzaj wejściem użytkownika tworząc sterowane szablonami i proaktywne formularze Zrozum kiedy należy używać wbudowanych usług z Angular, a kiedy i jak tworzyć swoje własne. Wykonuj wywołania http i radź sobie z wyzwaniami pojawiającymi się podczas pracy z serwerami. Korzystaj z modułu routingu Angular, aby inkapsulować różne strony i fragmenty wykorzystując inną trasę. Twórz produkcyjne aplikacje w Angular i naucz się wdrażać dobrze działające aplikacje. Shyam jest dyrektorem technicznym (CTO) w firmie ReStok Ordering Solutions. Wcześniej był inżynierem programowania w Amazon i Google, a także kierował zespołem inżynierskim w Hopscotch, startupie komercyjnym z siedziba w Bombaju. Shyam jest autorem dwóch wcześniejszych książek na temat Angular. Ta książka uczy nas zarówno podstaw, jak i zaawansowanych tematów, stosując techniki do natychmiastowego wykorzystania. Ta książka powinna znaleźć się w bibliotece osób zainteresowanych tworzeniem solidnych aplikacji za pomocą Angular. - Victor Mejia, starszy inżynier w McGraw Hill, autor zajmujący się edukacją i treściami w Linkedin Lerning.

126
Ładowanie...
EBOOK

Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie II

Adam Freeman

Framework Angular 2 jest dziś uważany za jeden z najwydajniejszych sposobów rozwijania średnich i dużych aplikacji internetowych. Te aplikacje działają bez problemu niezależnie od platformy. Separacja kodu interfejsu od logiki aplikacji, prosta modularyzacja aplikacji, bezproblemowe przetwarzanie danych asynchronicznych, bogaty zestaw narzędzi i ogromne ułatwienia podczas projektowania interfejsu użytkownika - to tylko kilka z wielu zalet Angulara. Nawet jednak tak świetny framework wymaga od programisty wiedzy i umiejętności prawidłowego budowania kodu. Książka rozpoczyna się od przedstawienia wzorca MVC i jego zalet. Ta wiedza następnie przydaje się do budowy własnego projektu za pomocą Angulara. Najpierw będzie to prosta, praktyczna aplikacja, a później zostaną przedstawione coraz bardziej zaawansowane funkcje. Każdy temat jasno i spójnie wyjaśniono, zamieszczając szczegóły konieczne do efektywnej pracy. Przedstawiono sposoby wykorzystywania różnych pożytecznych narzędzi, w tym frameworka Bootstrap, biblioteki Reactive Extensions czy frameworka Jasmine. Nie zabrakło objaśnień najczęściej występujących problemów oraz sposobów ich rozwiązywania. W tej książce między innymi: Solidne podstawy koncepcji MVC Obiektowy model dokumentu (DOM) Usługi i dostawcy usług Routing i animacja w Angularze Testowanie aplikacji Angular 2. Profesjonalne narzędzie dla profesjonalisty.

127
Ładowanie...
EBOOK

Angular Projects. Build modern web apps in Angular 16 with 10 different projects and cutting-edge technologies - Third Edition

Aristeidis Bampakos

Angular Projects isn't like other books on Angular – this is a project-based guide that helps budding Angular developers get hands-on experience while developing cutting-edge applications.In this updated third edition, you’ll master the essential features of the framework by creating ten different real-world web applications. Each application will demonstrate how to integrate Angular with a different library and tool, giving you a 360-degree view of what the Angular ecosystem makes possible.Updated to the newest version of Angular, the book has been revamped to keep up with the latest technologies. You’ll work on a PWA weather application, a mobile photo geotagging application, a component UI library, and other exciting projects. In doing so, you’ll implement popular technologies such as Angular Router, Scully, Electron, Angular service workers, Jamstack, NgRx, and more.By the end of this book, you will have the skills you need to build Angular apps using a variety of different technologies according to your or your client’s needs.

128
Ładowanie...
EBOOK

Angular Projects. Learn Angular by building 10 real-world, enterprise web apps and projects - Fourth Edition

Aristeidis Bampakos, Fabio Biondi

Angular has evolved toward faster delivery, server rendering, and an enhanced developer experience. This book shows what that looks like in practice.Each project reflects how real teams work: forms, routing, data, and the small choices that make an app feel finished. You will build with just enough tech to matter: signals, template-driven and reactive forms; PrimeNG, Angular Material, and Telerik UI; Google Maps; drag-and-drop; and PWA desktop features. You will also wire up backend NestJS with MongoDB, Firebase services, and email notifications,, then improve delivery with SSR and SSG and focused Core Web Vitals improvements.Guided by Aristeidis Bampakos, a Google Developer Expert for Angular and an experienced team lead, you learn practical patterns you can apply right from the get-go. By the end, you will not just “know” Angular. You will think like a front-end engineer who can deliver, portfolio in hand, job-ready and confident to level up in your current role.