Programowanie

Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.

W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.

2913
Ładowanie...
EBOOK

Swift iOS Programming for Kids. Help your kids build simple and engaging applications with Swift 3.0

Steffen D. Sommer, Jim Campagno

This book starts at the beginning by introducing programming through easy to use examples with the Swift Playgrounds app. Kids are regularly encouraged to explore and play with new concepts to support knowledge acquisition and retention – these newly learned skills can then be used to express their own unique ideas. Children will be shown how to create their first iOS application and build their very own movie night application.

2914
Ładowanie...
EBOOK

Swift iOS Programming for Kids. Help your kids build simple and engaging applications with Swift 3.0

Steffen D. Sommer, Jim Campagno

This book starts at the beginning by introducing programming through easy to use examples with the Swift Playgrounds app. Kids are regularly encouraged to explore and play with new concepts to support knowledge acquisition and retention – these newly learned skills can then be used to express their own unique ideas. Children will be shown how to create their first iOS application and build their very own movie night application.

2915
Ładowanie...
EBOOK

Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik

Paweł Pasternak

Dołącz do programistów języka Swift! Zrozum konstrukcje i składnię Swifta Poznaj środowisko Xcode od podszewki Naucz się korzystać z kontrolek Pisz testy jednostkowe Firma Apple od lat z powodzeniem i świetnym wyczuciem potrzeb klientów działa na rynku elektroniki użytkowej. Pracujący w niej inżynierowie projektują produkty oryginalne, funkcjonalne i wyprzedzające swoją epokę. Ważną składową tego sukcesu jest wysokiej jakości oprogramowanie, które można tworzyć wyłącznie za pomocą wydajnych, wygodnych w użyciu i nowoczesnych narzędzi programistycznych. Przewodnik ten poświęcono językowi Swift, który jest podstawą oprogramowania współpracującego z macOS, iOS, watchOS oraz tvOS. Od chwili wprowadzenia na rynek w 2014 roku Swift doczekał się już trzeciej wersji i powoli wypiera królujący niepodzielnie od lat Objective-C. Jeśli chcesz poznać najnowszą wersję języka Swift oraz środowisko programistyczne Xcode, sięgnij po tę książkę! Opanujesz dzięki niej przejrzystą składnię Swifta, typy danych oraz sposoby deklarowania stałych i zmiennych. Dowiesz się, jak tworzyć instrukcje warunkowe i pętle, jak korzystać z operatorów, funkcji, tablic, słowników, krotek i klas. Poznasz elementy interfejsu użytkownika, nauczysz się zarządzać danymi w swoich aplikacjach i posługiwać się komentarzami. Zrozumiesz także, jak działają narzędzia oferowane przez środowisko Xcode, i zyskasz wiedzę o podstawach pisania testów jednostkowych. Czas na naukę! Podstawowe informacje o języku Swift i środowisku programistycznym Xcode Korzystanie z Playground i wyświetlanie danych na ekranie Proste typy danych oraz używanie zmiennych i stałych Korzystanie z operatorów i tworzenie funkcji Używanie instrukcji warunkowych i różnych rodzajów pętli Posługiwanie się złożonymi typami danych i możliwości obiektowe Korzystanie z kontrolek, obsługa akcji i delegacji Zapisywanie i odczytywanie danych przy użyciu CoreData Tworzenie komentarzy i pisanie testów jednostkowych Wkrocz w świat programowania na platformy Apple!

2916
Ładowanie...
EBOOK

Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik

Paweł Pasternak

Dołącz do programistów języka Swift! Zrozum konstrukcje i składnię Swifta Poznaj środowisko Xcode od podszewki Naucz się korzystać z kontrolek Pisz testy jednostkowe Firma Apple od lat z powodzeniem i świetnym wyczuciem potrzeb klientów działa na rynku elektroniki użytkowej. Pracujący w niej inżynierowie projektują produkty oryginalne, funkcjonalne i wyprzedzające swoją epokę. Ważną składową tego sukcesu jest wysokiej jakości oprogramowanie, które można tworzyć wyłącznie za pomocą wydajnych, wygodnych w użyciu i nowoczesnych narzędzi programistycznych. Przewodnik ten poświęcono językowi Swift, który jest podstawą oprogramowania współpracującego z macOS, iOS, watchOS oraz tvOS. Od chwili wprowadzenia na rynek w 2014 roku Swift doczekał się już trzeciej wersji i powoli wypiera królujący niepodzielnie od lat Objective-C. Jeśli chcesz poznać najnowszą wersję języka Swift oraz środowisko programistyczne Xcode, sięgnij po tę książkę! Opanujesz dzięki niej przejrzystą składnię Swifta, typy danych oraz sposoby deklarowania stałych i zmiennych. Dowiesz się, jak tworzyć instrukcje warunkowe i pętle, jak korzystać z operatorów, funkcji, tablic, słowników, krotek i klas. Poznasz elementy interfejsu użytkownika, nauczysz się zarządzać danymi w swoich aplikacjach i posługiwać się komentarzami. Zrozumiesz także, jak działają narzędzia oferowane przez środowisko Xcode, i zyskasz wiedzę o podstawach pisania testów jednostkowych. Czas na naukę! Podstawowe informacje o języku Swift i środowisku programistycznym Xcode Korzystanie z Playground i wyświetlanie danych na ekranie Proste typy danych oraz używanie zmiennych i stałych Korzystanie z operatorów i tworzenie funkcji Używanie instrukcji warunkowych i różnych rodzajów pętli Posługiwanie się złożonymi typami danych i możliwości obiektowe Korzystanie z kontrolek, obsługa akcji i delegacji Zapisywanie i odczytywanie danych przy użyciu CoreData Tworzenie komentarzy i pisanie testów jednostkowych Wkrocz w świat programowania na platformy Apple!

2917
Ładowanie...
EBOOK

Swift Protocol-Oriented Programming. Increase productivity and build faster applications with Swift 5 - Fourth Edition

Jon Hoffman

Protocol-oriented programming is an incredibly powerful concept at the heart of Swift's design. Swift's standard library was developed using POP techniques, generics, and first-class value semantics; therefore, it is important for every Swift developer to understand these core concepts and take advantage of them. The fourth edition of this book is improved and updated to the latest version of the Swift programming language.This book will help you understand what protocol-oriented programming is all about and how it is different from other programming paradigms such as object-oriented programming. This book covers topics such as generics, Copy-On-Write, extensions, and of course protocols. It also demonstrates how to use protocol-oriented programming techniques via real-world use cases. By the end of this book, you will know how to use protocol-oriented programming techniques to build powerful and practical applications.

2918
Ładowanie...
EBOOK

Swift Protocol-Oriented Programming. Increase productivity and build faster applications with Swift 5 - Fourth Edition

Jon Hoffman

Protocol-oriented programming is an incredibly powerful concept at the heart of Swift's design. Swift's standard library was developed using POP techniques, generics, and first-class value semantics; therefore, it is important for every Swift developer to understand these core concepts and take advantage of them. The fourth edition of this book is improved and updated to the latest version of the Swift programming language.This book will help you understand what protocol-oriented programming is all about and how it is different from other programming paradigms such as object-oriented programming. This book covers topics such as generics, Copy-On-Write, extensions, and of course protocols. It also demonstrates how to use protocol-oriented programming techniques via real-world use cases. By the end of this book, you will know how to use protocol-oriented programming techniques to build powerful and practical applications.

2919
Ładowanie...
EBOOK

SwiftUI Cookbook. A guide for building beautiful and interactive SwiftUI apps - Third Edition

Juan C. Catalan

SwiftUI is the modern way to build user interfaces for iOS, macOS, and watchOS. It provides a declarative and intuitive way to create beautiful and interactive user interfaces. The new edition of this comprehensive cookbook includes a fully updated repository for SwiftUI 5, iOS 17, Xcode 15, and Swift 5.9. With this arsenal, it teaches you everything you need to know to build beautiful and interactive user interfaces with SwiftUI 5, from the basics to advanced topics like custom modifiers, animations, and state management.In this new edition, you will dive into the world of creating powerful data visualizations with a new chapter on Swift Charts and how to seamlessly integrate charts into your SwiftUI apps. Further, you will be able to unleash your creativity with advanced controls, including multi-column tables and two-dimensional layouts. You can explore new modifiers for text, images, and shapes that give you more control over the appearance of your views.You will learn how to develop apps for multiple platforms, including iOS, macOS, watchOS, and more.With expert insights, real-world examples, and a recipe-based approach, you’ll be equipped to build remarkable SwiftUI apps that stand out in today’s competitive market.

2920
Ładowanie...
EBOOK

SwiftUI Cookbook. A guide for building beautiful and interactive SwiftUI apps - Third Edition

Juan C. Catalan

SwiftUI is the modern way to build user interfaces for iOS, macOS, and watchOS. It provides a declarative and intuitive way to create beautiful and interactive user interfaces. The new edition of this comprehensive cookbook includes a fully updated repository for SwiftUI 5, iOS 17, Xcode 15, and Swift 5.9. With this arsenal, it teaches you everything you need to know to build beautiful and interactive user interfaces with SwiftUI 5, from the basics to advanced topics like custom modifiers, animations, and state management.In this new edition, you will dive into the world of creating powerful data visualizations with a new chapter on Swift Charts and how to seamlessly integrate charts into your SwiftUI apps. Further, you will be able to unleash your creativity with advanced controls, including multi-column tables and two-dimensional layouts. You can explore new modifiers for text, images, and shapes that give you more control over the appearance of your views.You will learn how to develop apps for multiple platforms, including iOS, macOS, watchOS, and more.With expert insights, real-world examples, and a recipe-based approach, you’ll be equipped to build remarkable SwiftUI apps that stand out in today’s competitive market.

2921
Ładowanie...
EBOOK

SwiftUI Cookbook. Discover solutions and best practices to tackle the most common problems while building SwiftUI apps

Giordano Scalzo, Edgar Nzokwe

SwiftUI is an innovative and simple way to build beautiful user interfaces (UIs) for all Apple platforms, right from iOS and macOS through to watchOS and tvOS, using the Swift programming language. In this recipe-based book, you’ll work with SwiftUI and explore a range of essential techniques and concepts that will help you through the development process. The recipes cover the foundations of SwiftUI as well as the new SwiftUI 2.0 features introduced in iOS 14. Other recipes will help you to make some of the new SwiftUI 2.0 components backward-compatible with iOS 13, such as the Map View or the Sign in with Apple View.The cookbook begins by explaining how to use basic SwiftUI components. Then, you’ll learn the core concepts of UI development such as Views, Controls, Lists, and ScrollViews using practical implementation in Swift. By learning drawings, built-in shapes, and adding animations and transitions, you’ll discover how to add useful features to the SwiftUI. When you’re ready, you’ll understand how to integrate SwiftUI with exciting new components in the Apple development ecosystem, such as Combine for managing events and Core Data for managing app data. Finally, you’ll write iOS, macOS, and watchOS apps while sharing the same SwiftUI codebase.By the end of this SwiftUI book, you'll have discovered a range of simple, direct solutions to common problems found in building SwiftUI apps.

2922
Ładowanie...
EBOOK

SwiftUI Cookbook. Discover solutions and best practices to tackle the most common problems while building SwiftUI apps

Giordano Scalzo, Edgar Nzokwe

SwiftUI is an innovative and simple way to build beautiful user interfaces (UIs) for all Apple platforms, right from iOS and macOS through to watchOS and tvOS, using the Swift programming language. In this recipe-based book, you’ll work with SwiftUI and explore a range of essential techniques and concepts that will help you through the development process. The recipes cover the foundations of SwiftUI as well as the new SwiftUI 2.0 features introduced in iOS 14. Other recipes will help you to make some of the new SwiftUI 2.0 components backward-compatible with iOS 13, such as the Map View or the Sign in with Apple View.The cookbook begins by explaining how to use basic SwiftUI components. Then, you’ll learn the core concepts of UI development such as Views, Controls, Lists, and ScrollViews using practical implementation in Swift. By learning drawings, built-in shapes, and adding animations and transitions, you’ll discover how to add useful features to the SwiftUI. When you’re ready, you’ll understand how to integrate SwiftUI with exciting new components in the Apple development ecosystem, such as Combine for managing events and Core Data for managing app data. Finally, you’ll write iOS, macOS, and watchOS apps while sharing the same SwiftUI codebase.By the end of this SwiftUI book, you'll have discovered a range of simple, direct solutions to common problems found in building SwiftUI apps.

2923
Ładowanie...
EBOOK

Symulacje komputerowe w fizyce i chemii. Wybrane zagadnienia

Stanisław Romanowski, Dorota Światła-Wójcik

Symulacje komputerowe są coraz powszechniej stosowane przez badaczy w różnych dziedzinach naukowych - w naukach ścisłych stały się wręcz jednym z podstawowych narzędzi badawczych.??? Symulacje komputerowe należą do najtrudniejszych przedmiotów wykładowych na kierunkach studiów informatycznych. zagadnienia poruszane w tym podręczniku dobrze ilustrują specyfikę symulacji komputerowych i przybliżoną metodykę rozwiązywania problemów na konkretnych przykładach.

2924
Ładowanie...
EBOOK

Symulacje komputerowe w fizyce. Wydanie II

Maciej Matyka

Symulacje komputerowe - od podstaw! Poznaj metody numeryczne Naucz się stosować je w praktyce Odkryj świat symulacji komputerowych Ostatnie kilkadziesiąt lat to okres burzliwego rozwoju technologii informatycznych i ciągłego zwiększania możliwości komputerów dostępnych dla coraz to szerszych rzesz użytkowników. Z zaawansowanych narzędzi graficznych i symulacyjnych mogą obecnie korzystać już nie tylko profesjonaliści zatrudnieni w dużych korporacjach dysponujących ogromnymi zasobami finansowymi, lecz również pasjonaci, programiści i graficy pracujący dla niewielkich firm, które tworzą animacje komputerowe na użytek przemysłu czy branży rozrywkowej. Realistyczne, uniwersalne i interaktywne efekty można tu uzyskać tylko w jeden sposób: wykorzystując fizyczne metody symulacji ruchu, do tego zaś niezbędna jest odpowiednia wiedza. Drugie wydanie książki Symulacje komputerowe w fizyce wprowadzi Cię w podstawy metod numerycznych oraz przedstawi ich zastosowanie w praktyce. Dowiesz się, jak przeprowadzać symulacje prostych i bardziej złożonych zjawisk fizycznych, rozwiązywać równanie falowe oraz symulować zachowanie cieczy nieściśliwych i gazów, a nawet wkroczysz w tajemniczy świat fizyki kwantowej. Symulacja flagi trzepoczącej na wietrze, miękkiej piłki odbijającej się od powierzchni czy oporu, który powietrze stawia jadącemu samochodowi? Przekonasz się, że to nic trudnego! Książka jest przeznaczona zarówno dla studentów, jak i uczniów starszych klas szkół średnich, dla których może stanowić wstęp do praktycznego programowania symulacji i modelowania fizycznego w animacji komputerowej. Pozycja szczególnie zainteresuje studentów oraz kadrę dydaktyczną kierunków ścisłych, na przykład wykładowców modelowania komputerowego czy fizyki komputerowej, dla których może być punktem wyjścia do dalszego zgłębiania przedstawionych modeli. Do książki dołączony jest zbiór napisanych w językach C++, OpenGL oraz HTML5 programów, które ilustrują sposób przeprowadzania opisanych symulacji. Symulacje zjawisk mechaniki klasycznej Dynamika ciał miękkich w czasie rzeczywistym Rozwiązanie numeryczne równania falowego Symulacje dynamiki płynów (CFD) Rozwiązanie numeryczne równania SchrOdingera Poznaj metody numeryczne od podszewki!