Kategorien
E-Books
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Computer im Büro
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Multimedia-Training
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Sozialpolitik
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Berichte, Analysen
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
E-Presse
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Haus und Garten
- E-Business
- Finanzen
- Persönliche Finanzen
- Unternehmen
- Fotografie
- Informatik
- HR und Gehaltsabrechnung
- Computer, Excel
- Buchhaltung
- Kultur und Literatur
- Wissenschaftlich und akademisch
- Umweltschutz
- meinungsbildend
- Bildung
- Steuern
- Reisen
- Psychologie
- Religion
- Landwirtschaft
- Buch- und Pressemarkt
- Transport und Spedition
- Gesundheit und Schönheit
-
Geschichte
-
Informatik
- Office-Programme
- Datenbank
- Bioinformatik
- IT Branche
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronik
- Digitale Fotografie
- Computergrafik
- Spiele
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Wissenschaftliche Pakete
- Schulbücher
- Computergrundlagen
- Programmierung
- Mobile-Programmierung
- Internet-Server
- Computernetzwerke
- Start-up
- Betriebssysteme
- Künstliche Inteligenz
- Technik für Kinder
- Webmaster
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Gedicht
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Schulbücher
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Bibliotekoznawstwo
- Filmwissenschaft
- Philologie
- Polnische Philologie
- Philosophie
- Finanse i bankowość
- Erdkunde
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Linguistik
- Literaturwissenschaft
- Logistik
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Theatrologie
- Teologie
- Theorien und Wirtschaftswissenschaften
- Transport i spedycja
- Sportunterricht
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Spielanleitungen
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
- Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz
- Geschichte
- Verkehrsregeln. Führerschein
- Rechtswissenschaften
- Gesundheitswesen
- Allgemeines. Wissenskompendium
- akademische Bücher
- Andere
- Bau- und Wohnungsrecht
- Zivilrecht
- Finanzrecht
- Wirtschaftsrecht
- Wirtschafts- und Handelsrecht
- Strafrecht
- Strafrecht. Kriminelle Taten. Kriminologie
- Internationales Recht
- Internationales und ausländisches Recht
- Gesundheitsschutzgesetz
- Bildungsrecht
- Steuerrecht
- Arbeits- und Sozialversicherungsrecht
- Öffentliches, Verfassungs- und Verwaltungsrecht
- Familien- und Vormundschaftsrecht
- Agrarrecht
- Sozialrecht, Arbeitsrecht
- EU-Recht
- Industrie
- Agrar- und Umweltschutz
- Wörterbücher und Enzyklopädien
- Öffentliche Auftragsvergabe
- Management
-
Führer und Reisen
- Afrika
- Alben
- Südamerika
- Mittel- und Nordamerika
- Australien, Neuseeland, Ozeanien
- Österreich
- Asien
- Balkan
- Naher Osten
- Bulgarien
- China
- Kroatien
- Tschechische Republik
- Dänemark
- Ägypten
- Estland
- Europa
- Frankreich
- Berge
- Griechenland
- Spanien
- Niederlande
- Island
- Litauen
- Lettland
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniführer
- Deutschland
- Norwegen
- Aktive Reisen
- Polen
- Portugal
- Andere
- Russland
- Rumänien
- Slowakei
- Slowenien
- Schweiz
- Schweden
- Welt
- Türkei
- Ukraine
- Ungarn
- Großbritannien
- Italien
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- Kompetencje psychospołeczne
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Hörbücher
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
Geschichte
-
Informatik
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Philosophie
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Literaturwissenschaft
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Teologie
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
-
Führer und Reisen
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Videokurse
-
Datenbank
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersicherheit
-
Data Science
-
DevOps
-
Für Kinder
-
Elektronik
-
Grafik / Video / CAX
-
Spiele
-
Microsoft Office
-
Entwicklungstools
-
Programmierung
-
Persönliche Entwicklung
-
Computernetzwerke
-
Betriebssysteme
-
Softwaretest
-
Mobile Geräte
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- E-Books
- Mobile-Programmierung
- Android
- Flutter. Podstawy
Details zum E-Book
Witaj w świecie (projektowania) aplikacji mobilnych
Jesteś początkującym programistą, poszukujesz swojej ścieżki i zastanawiasz się właśnie nad tym, czy nie skierować uwagi w stronę aplikacji mobilnych? To książka dla Ciebie. Zawarty w niej materiał jest odpowiedni dla osoby dysponującej podstawami któregoś z języków programowania i bazowym doświadczeniem w pracy z platformą Android lub iOS. Ten przystępny przewodnik pozwoli Ci napisać własną aplikację, a następnie wydać ją w sklepie Google Play czy App Store. Jeśli poświęcisz trochę więcej czasu, umożliwi Ci także stworzenie aplikacji internetowej. A wszystko to z wykorzystaniem jednej bazy kodu. Brzmi zachęcająco?
Poznaj Fluttera - narzędzie do tworzenia natywnych, wieloplatformowych aplikacji mobilnych, komputerowych i internetowych. Dzięki pracy z poświęconym mu poradnikiem opanujesz podstawy języka Dart, na którym bazuje framework Flutter. Uzbrojony w niezbędną wiedzę teoretyczną, przejdziesz do części praktycznej. Przygotujesz cztery aplikacje o różnym stopniu komplikacji - od demo po aplikację służącą do rozliczania czasu spędzonego na danym zadaniu. To pozwoli Ci poznać pełnię możliwości frameworka. Zrozumiesz też zastosowanie wzorca projektowego MVVM i sposoby pracy z logiką aplikacji. Co więcej, prześledzisz dobre praktyki w zakresie działania z widokami Flutter i architekturą oprogramowania. Wszystko po to, by stworzyć własną aplikację, która podbije serca użytkowników smartfonów na całym świecie!
Podziękowania
Przedmowa
Wstęp
Część I. Wprowadzenie
- Rozdział 1. O Flutterze i cross-platform słów kilka
- Moje dawne prognozy
- Rozdział 2. Konfiguracja środowiska
- Instalacja Flutter SDK
- Jak dodać folder bin do zmiennej środowiskowej PATH?
- Instalacja środowiska programistycznego
- Visual Studio Code
- IntelliJ IDEA
- Android Studio
- Xcode
- Urządzenia, symulatory i emulatory
- Konfiguracja urządzenia z systemem Android
- Konfiguracja emulatora systemu Android
- Konfiguracja urządzenia z systemem iOS
- Konfiguracja symulatora systemu iOS
- Instalacja Flutter SDK
- Rozdział 3. Podstawy języka Dart
- Zmienne i typy danych
- Stałe
- Operatory
- Sterowanie przepływem i pętle
- Język Dart jest null safety
- Funkcje
- Parametry nazwane i wartości domyślne
- Funkcje anonimowe
- Elementy obiektowości
- Klasy
- Dziedziczenie i klasy abstrakcyjne
- Przesłanianie
- Wyliczenia
Część II. Zaczynamy kodzić!
- Rozdział 4. Aplikacja Demo
- Zanim dotkniemy kodu.
- Plik pubspec.yaml
- Pierwszy kontener
- Animacja zmiany koloru
- Układy widoków, czyli layouty
- Pokażmy trochę tekstu!
- Warunkowe tworzenie widoku
- Czytelny kod to rzecz święta
- Przyciski
- FilledButton
- FloatingActionButton
- Myśl deklaratywnie
- Podsumowanie
- Rozdział 5. Gra wisielec
- Pierwsze kroki
- Interfejs użytkownika
- Widok wisielca
- Tytuł gry
- Widżet hasła
- Klawiatura
- Architektura
- Wzorzec projektowy MVVM
- Model widoku ekranu gry
- Ekran ładowanie nowej gry
- Nasłuchiwanie zmian stanu
- Modele danych
- Hasło
- Wisielec
- Interakcja z klawiaturą
- Problem z aktualizacją widżetu hasła
- Stan przycisków klawiatury
- Repozytorium haseł
- Zmiany w modelu widoku
- Biblioteka get_it - zarządzanie zależnościami
- Ekran przegranej
- Widżet GameFailedState
- Widżet GameResultView
- Ekran ukończenia poziomu
- Ekran ukończenia gry
- Nawigacja
- Podsumowanie
- Zadania do samodzielnego wykonania
- Rozdział 6. Rakiety SpaceX
- Pierwsze kroki
- Dzień dobry, panie cubit
- Komunikacja pomiędzy widokiem a cubitem
- Model rakiety
- Lista rakiet
- Wybór rakiety
- Nadawanie stylu
- Pobieranie danych z serwera API
- Repozytorium rakiet i mapowanie
- Zmiana źródła danych dla rakiet
- Rozbudowa interfejsu użytkownika
- Widżet RocketDetails
- Tytuł na liście rakiet
- Logo SpaceX
- Widżet nazwy rakiety
- Podstawowe informacje o rakiecie
- Obsługa wielu języków
- Pliki tłumaczeń
- Jak to praktycznie wprowadzić?
- Więcej informacji o rakiecie!
- Widżet opisu rakiety
- Galeria zdjęć
- Podsumowanie
- Zadania do samodzielnego wykonania
- Rozdział 7. Task Timer
- Konfiguracja projektu
- Repozytorium
- Model prezentacji zadania i cubit
- Lista zadań
- Dodawanie nowego zadania
- Widżet dodawania zadania
- Wybór aktualnego zadania
- Podsumowanie zadania
- Użycie widżetu podsumowania
- Ekran pracy nad zadaniem
- TaskTimerCubit
- TaskTimerPage
- Przechodzenie do nowego ekranu
- Dalsze prace nad nowym ekranem
- Zakończenie pracy nad zadaniem i pauza
- Akcje i widżet stanu
- Widżet TimerView
- Lottie
- Brakująca logika w cubicie
- Dodawanie nowego zadania
- Tchnijmy życie
- Podsumowanie
- Zadania do samodzielnego wykonania
Część III. Dodatki
- Rozdział 8. Mechanizm Hot Restart oraz Hot Reload
- Rozdział 9. Przygotowanie wersji produkcyjnej aplikacji mobilnej
- iOS
- Apple Connect
- Konfiguracja projektu iOS
- Przygotowanie wersji release
- Przetestowanie aplikacji w Test Flight
- Android
- Przygotowanie klucza Keystore
- Automatyczne podpisywanie aplikacji w trybie release
- Przygotowanie wersji release
- iOS
- Rozdział 10. Uruchamianie aplikacji na różnych platformach
- Dodawanie wsparcia dla wielu pla
- Titel: Flutter. Podstawy
- Autor: Krzysztof Baranowski
- ISBN: 978-83-289-0840-6, 9788328908406
- Veröffentlichungsdatum: 2023-10-17
- Format: E-book
- Artikelkennung: flupod
- Verleger: Helion