Kategorien
E-Books
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Computer im Büro
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Multimedia-Training
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Sozialpolitik
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Berichte, Analysen
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
E-Presse
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Haus und Garten
- E-Business
- Finanzen
- Persönliche Finanzen
- Unternehmen
- Fotografie
- Informatik
- HR und Gehaltsabrechnung
- Computer, Excel
- Buchhaltung
- Kultur und Literatur
- Wissenschaftlich und akademisch
- Umweltschutz
- meinungsbildend
- Bildung
- Steuern
- Reisen
- Psychologie
- Religion
- Landwirtschaft
- Buch- und Pressemarkt
- Transport und Spedition
- Gesundheit und Schönheit
-
Geschichte
-
Informatik
- Office-Programme
- Datenbank
- Bioinformatik
- IT Branche
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronik
- Digitale Fotografie
- Computergrafik
- Spiele
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Wissenschaftliche Pakete
- Schulbücher
- Computergrundlagen
- Programmierung
- Mobile-Programmierung
- Internet-Server
- Computernetzwerke
- Start-up
- Betriebssysteme
- Künstliche Inteligenz
- Technik für Kinder
- Webmaster
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Gedicht
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Schulbücher
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Bibliotekoznawstwo
- Filmwissenschaft
- Philologie
- Polnische Philologie
- Philosophie
- Finanse i bankowość
- Erdkunde
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Linguistik
- Literaturwissenschaft
- Logistik
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Theatrologie
- Teologie
- Theorien und Wirtschaftswissenschaften
- Transport i spedycja
- Sportunterricht
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Spielanleitungen
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
- Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz
- Geschichte
- Verkehrsregeln. Führerschein
- Rechtswissenschaften
- Gesundheitswesen
- Allgemeines. Wissenskompendium
- akademische Bücher
- Andere
- Bau- und Wohnungsrecht
- Zivilrecht
- Finanzrecht
- Wirtschaftsrecht
- Wirtschafts- und Handelsrecht
- Strafrecht
- Strafrecht. Kriminelle Taten. Kriminologie
- Internationales Recht
- Internationales und ausländisches Recht
- Gesundheitsschutzgesetz
- Bildungsrecht
- Steuerrecht
- Arbeits- und Sozialversicherungsrecht
- Öffentliches, Verfassungs- und Verwaltungsrecht
- Familien- und Vormundschaftsrecht
- Agrarrecht
- Sozialrecht, Arbeitsrecht
- EU-Recht
- Industrie
- Agrar- und Umweltschutz
- Wörterbücher und Enzyklopädien
- Öffentliche Auftragsvergabe
- Management
-
Führer und Reisen
- Afrika
- Alben
- Südamerika
- Mittel- und Nordamerika
- Australien, Neuseeland, Ozeanien
- Österreich
- Asien
- Balkan
- Naher Osten
- Bulgarien
- China
- Kroatien
- Tschechische Republik
- Dänemark
- Ägypten
- Estland
- Europa
- Frankreich
- Berge
- Griechenland
- Spanien
- Niederlande
- Island
- Litauen
- Lettland
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniführer
- Deutschland
- Norwegen
- Aktive Reisen
- Polen
- Portugal
- Andere
- Russland
- Rumänien
- Slowakei
- Slowenien
- Schweiz
- Schweden
- Welt
- Türkei
- Ukraine
- Ungarn
- Großbritannien
- Italien
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- Kompetencje psychospołeczne
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Hörbücher
-
Wirtschaft
- Bitcoin
- Geschäftsfrau
- Coaching
- Controlling
- E-Business
- Ökonomie
- Finanzen
- Börse und Investitionen
- Persönliche Kompetenzen
- Kommunikation und Verhandlungen
- Kleines Unternehmen
- Marketing
- Motivation
- Immobilien
- Überzeugung und NLP
- Steuern
- Handbȕcher
- Präsentationen
- Führung
- Public Relation
- Geheimnis
- Social Media
- Verkauf
- Start-up
- Ihre Karriere
- Management
- Projektmanagement
- Personal (HR)
-
Für Kinder
-
Für Jugendliche
-
Bildung
-
Enzyklopädien, Wörterbücher
-
Geschichte
-
Informatik
-
Andere
-
Fremdsprachen lernen
-
Kultur und Kunst
-
Lektüre
-
Literatur
- Anthologien
- Ballade
- Biografien und Autobiografien
- Für Erwachsene
- Drama
- Tagebücher, Memoiren, Briefe
- Epos
- Essay
- Science Fiction
- Felietonys
- Fiktion
- Humor, Satire
- Andere
- Klassisch
- Krimi
- Sachbücher
- Belletristik
- Mity i legendy
- Nobelpreisträger
- Kurzgeschichten
- Gesellschaftlich
- Okultyzm i magia
- Erzählung
- Erinnerungen
- Reisen
- Poesie
- Politik
- Populärwissenschaftlich
- Roman
- Historischer Roman
- Prosa
- Abenteuer
- Journalismus
- Reportage
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensation
- Thriller, Horror
- Interviews und Erinnerungen
-
Naturwissenschaften
-
Sozialwissenschaften
-
Populärwissenschaft und akademisch
- Archäologie
- Philosophie
- Wirtschaft
- Handel. Weltwirtschaft
- Geschichte und Archäologie
- Kunst- und Architekturgeschichte
- Kulturwissenschaft
- Literaturwissenschaft
- Mathematik
- Medizin
- Geisteswissenschaften
- Pädagogik
- Lehrmittel
- Populärwissenschaftlich
- Andere
- Psychologie
- Soziologie
- Teologie
- Zarządzanie i marketing
-
Handbȕcher
-
Professioneller und fachkundige Leitfaden
-
Jura
-
Führer und Reisen
-
Psychologie
- Lebensphilosophien
- zwischenmenschliche Kommunikation
- Mindfulness
- Allgemeines
- Überzeugung und NLP
- Akademische Psychologie
- Psychologie von Seele und Geist
- Arbeitspsychologie
- Relacje i związki
- Elternschafts- und Kinderpsychologie
- Problemlösung
- Intellektuelle Entwicklung
- Geheimnis
- Sexualität
- Verführung
- Aussehen ind Image
- Lebensphilosophien
-
Religion
-
Sport, Fitness, Diäten
-
Technik und Mechanik
Videokurse
-
Datenbank
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cybersicherheit
-
Data Science
-
DevOps
-
Für Kinder
-
Elektronik
-
Grafik / Video / CAX
-
Spiele
-
Microsoft Office
-
Entwicklungstools
-
Programmierung
-
Persönliche Entwicklung
-
Computernetzwerke
-
Betriebssysteme
-
Softwaretest
-
Mobile Geräte
-
UX/UI
-
Web development
-
Management
Podcasts
- E-Books
- Elektronik
- LEGO
- Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów
Details zum E-Book
- Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
- Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
- Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb
Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!
W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!
- Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
- Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
- Podstawowe operacje na danych
- Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
- Programowanie wybranych konstrukcji robotów
- Budujemy własne roboty
- Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
- Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
- Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
- Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
- Matematyczne podstawy sterowania pojazdem
Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!
Od autora (7)
Wstęp (9)
Rozdział 1. Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3 (13)
- 1.1. Programowalna kostka LEGO MINDSTORMS EV3 (14)
- 1.2. Oprogramowanie wbudowane kostki EV3 (19)
- 1.3. Analiza programu Demo (24)
- 1.4. Programowanie w aplikacji Brick Program (29)
- 1.5. Dźwięki i obsługa klawiatury w kostce EV3 (41)
Rozdział 2. Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3 (49)
- 2.1. Instalowanie aplikacji LEGO MINDSTORMS Home Edition (50)
- 2.2. Pierwsze uruchomienie aplikacji LEGO MINDSTORMS Home Edition (54)
- 2.3. Połączenie kostki EV3 z aplikacją LEGO MINDSTORMS (60)
- 2.3.1. Połączenie USB (60)
- 2.3.2. Połączenie Bluetooth (62)
- 2.3.3. Połączenie bezprzewodowe Wi-Fi (65)
- 2.4. Zmiana oprogramowania firmowego kostki EV3 (69)
- 2.5. Przeglądarka pamięci kostki EV3 (74)
- 2.6. Importowanie programów z kostki EV3 do aplikacji LEGO MINDSTORMS (80)
- 2.7. Edycja programów w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3 (83)
- 2.8. Hello World, czyli klasyczne zadanie początkującego programisty (91)
- 2.9. Komentarze i tworzenie dokumentacji programu (100)
Rozdział 3. Podstawowe operacje na danych (105)
- 3.1. Typy danych w programach dla kostki EV3 (106)
- 3.2. Przechowywanie i przesyłanie danych w programach (109)
- 3.2.1. Zmienne (109)
- 3.2.2. Stałe (117)
- 3.3. Przetwarzanie danych i obliczenia matematyczne (120)
- 3.4. Instrukcje sterujące przebiegiem programu (131)
- 3.5. Porównywanie danych i operacje na wartościach logicznych (139)
- 3.6. Operacje na tablicach (149)
- 3.7. Operacje na plikach tekstowych (154)
- 3.8. Podprogramy. Konstruowanie własnych bloków (161)
- 3.9. Wielowątkowość w programach dla robota (168)
Rozdział 4. Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3 (173)
- 4.1. Silniki w zestawach LEGO MINDSTORMS EV3 (174)
- 4.2. Silnik jako czujnik liczby obrotów (187)
- 4.3. Sterowanie parą silników (197)
- 4.3.1. Jazda po prostej (198)
- 4.3.2. Obroty pojazdu w miejscu (204)
- 4.3.3. Jazda po łuku okręgu (207)
- 4.4. Czujnik dotyku (212)
- 4.5. Zegary w kostce EV3 i pomiar czasu (220)
- 4.6. Ultradźwiękowy czujnik odległości (227)
- 4.7. Czujnik żyroskopowy (235)
- 4.8. Pomiar natężenia światła i rozpoznawanie kolorów (240)
- 4.9. Pilot i detektor promieniowania podczerwonego (251)
Rozdział 5. Programowanie wybranych konstrukcji robotów (267)
- 5.1. Współpraca kostek EV3 połączonych w łańcuch (268)
- 5.2. Komunikacja Bluetooth pomiędzy kostkami EV3 (271)
- 5.3. Programowanie wybranych robotów (283)
- 5.3.1. Robot Arm H25 (283)
- 5.3.2. Robot Puppy (295)
- 5.3.3. Robot Znap (306)
Rozdział 6. Budujemy własne roboty (321)
- 6.1. Bee-Bot - robot do nauki programowania dla dzieci (322)
- 6.2. Robot LEGO i grafika żółwia (334)
- 6.3. Elmer and Elsie - konstrukcja inspirowana pierwszymi robotami (344)
Dodatek A Pliki graficzne w zasobach aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition (353)
Dodatek B Edycja obrazów dla kostki EV3 (359)
Dodatek C Edytor dźwięków i pliki dźwiękowe w zasobach aplikacji (367)
Dodatek D Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego (373)
Dodatek E Rysowanie figur geometrycznych (387)
Dodatek F Matematyczne podstawy sterowania pojazdem poruszającym się po torze w kształcie okręgu (393)
Dodatek G Konstrukcje (401)
- G.1. Konstrukcja robota LEGO Bee-Bot (402)
- G.2. Konstrukcja uchwytu pióra (404)
- G.3. Mocowanie czujników (405)
Dodatek H Odpowiedzi do zadań (407)
- Titel: Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów
- Autor: Wiesław Rychlicki
- ISBN: 978-83-283-3073-3, 9788328330733
- Veröffentlichungsdatum: 2016-09-23
- Format: E-book
- Artikelkennung: lmpror
- Verleger: Helion