Kategorie
Ebooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komputer w biurze
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Multimedialne szkolenia
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Polityka społeczna
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Raporty, analizy
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
E-prasa
- Architektura i wnętrza
- Biznes i Ekonomia
- Dom i ogród
- E-Biznes
- Finanse
- Finanse osobiste
- Firma
- Fotografia
- Informatyka
- Kadry i płace
- Komputery, Excel
- Księgowość
- Kultura i literatura
- Naukowe i akademickie
- Ochrona środowiska
- Opiniotwórcze
- Oświata
- Podatki
- Podróże
- Psychologia
- Religia
- Rolnictwo
- Rynek książki i prasy
- Transport i Spedycja
- Zdrowie i uroda
-
Historia
-
Informatyka
- Aplikacje biurowe
- Bazy danych
- Bioinformatyka
- Biznes IT
- CAD/CAM
- Digital Lifestyle
- DTP
- Elektronika
- Fotografia cyfrowa
- Grafika komputerowa
- Gry
- Hacking
- Hardware
- IT w ekonomii
- Pakiety naukowe
- Podręczniki szkolne
- Podstawy komputera
- Programowanie
- Programowanie mobilne
- Serwery internetowe
- Sieci komputerowe
- Start-up
- Systemy operacyjne
- Sztuczna inteligencja
- Technologia dla dzieci
- Webmasterstwo
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poemat
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Podręczniki szkolne
-
Popularnonaukowe i akademickie
- Archeologia
- Bibliotekoznawstwo
- Filmoznawstwo
- Filologia
- Filologia polska
- Filozofia
- Finanse i bankowość
- Geografia
- Gospodarka
- Handel. Gospodarka światowa
- Historia i archeologia
- Historia sztuki i architektury
- Kulturoznawstwo
- Lingwistyka
- Literaturoznawstwo
- Logistyka
- Matematyka
- Medycyna
- Nauki humanistyczne
- Pedagogika
- Pomoce naukowe
- Popularnonaukowa
- Pozostałe
- Psychologia
- Socjologia
- Teatrologia
- Teologia
- Teorie i nauki ekonomiczne
- Transport i spedycja
- Wychowanie fizyczne
- Zarządzanie i marketing
-
Poradniki
-
Poradniki do gier
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
- BHP
- Historia
- Kodeks drogowy. Prawo jazdy
- Nauki prawne
- Ochrona zdrowia
- Ogólne, kompendium wiedzy
- Podręczniki akademickie
- Pozostałe
- Prawo budowlane i lokalowe
- Prawo cywilne
- Prawo finansowe
- Prawo gospodarcze
- Prawo gospodarcze i handlowe
- Prawo karne
- Prawo karne. Przestępstwa karne. Kryminologia
- Prawo międzynarodowe
- Prawo międzynarodowe i zagraniczne
- Prawo ochrony zdrowia
- Prawo oświatowe
- Prawo podatkowe
- Prawo pracy i ubezpieczeń społecznych
- Prawo publiczne, konstytucyjne i administracyjne
- Prawo rodzinne i opiekuńcze
- Prawo rolne
- Prawo socjalne, prawo pracy
- Prawo Unii Europejskiej
- Przemysł
- Rolne i ochrona środowiska
- Słowniki i encyklopedie
- Zamówienia publiczne
- Zarządzanie
-
Przewodniki i podróże
- Afryka
- Albumy
- Ameryka Południowa
- Ameryka Środkowa i Północna
- Australia, Nowa Zelandia, Oceania
- Austria
- Azja
- Bałkany
- Bliski Wschód
- Bułgaria
- Chiny
- Chorwacja
- Czechy
- Dania
- Egipt
- Estonia
- Europa
- Francja
- Góry
- Grecja
- Hiszpania
- Holandia
- Islandia
- Litwa
- Łotwa
- Mapy, Plany miast, Atlasy
- Miniprzewodniki
- Niemcy
- Norwegia
- Podróże aktywne
- Polska
- Portugalia
- Pozostałe
- Rosja
- Rumunia
- Słowacja
- Słowenia
- Szwajcaria
- Szwecja
- Świat
- Turcja
- Ukraina
- Węgry
- Wielka Brytania
- Włochy
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Kompetencje psychospołeczne
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Audiobooki
-
Biznes i ekonomia
- Bitcoin
- Bizneswoman
- Coaching
- Controlling
- E-biznes
- Ekonomia
- Finanse
- Giełda i inwestycje
- Kompetencje osobiste
- Komunikacja i negocjacje
- Mała firma
- Marketing
- Motywacja
- Nieruchomości
- Perswazja i NLP
- Podatki
- Poradniki
- Prezentacje
- Przywództwo
- Public Relation
- Sekret
- Social Media
- Sprzedaż
- Start-up
- Twoja kariera
- Zarządzanie
- Zarządzanie projektami
- Zasoby ludzkie (HR)
-
Dla dzieci
-
Dla młodzieży
-
Edukacja
-
Encyklopedie, słowniki
-
Historia
-
Informatyka
-
Inne
-
Języki obce
-
Kultura i sztuka
-
Lektury szkolne
-
Literatura
- Antologie
- Ballada
- Biografie i autobiografie
- Dla dorosłych
- Dramat
- Dzienniki, pamiętniki, listy
- Epos, epopeja
- Esej
- Fantastyka i science-fiction
- Felietony
- Fikcja
- Humor, satyra
- Inne
- Klasyczna
- Kryminał
- Literatura faktu
- Literatura piękna
- Mity i legendy
- Nobliści
- Nowele
- Obyczajowa
- Okultyzm i magia
- Opowiadania
- Pamiętniki
- Podróże
- Poezja
- Polityka
- Popularnonaukowa
- Powieść
- Powieść historyczna
- Proza
- Przygodowa
- Publicystyka
- Reportaż
- Romans i literatura obyczajowa
- Sensacja
- Thriller, Horror
- Wywiady i wspomnienia
-
Nauki przyrodnicze
-
Nauki społeczne
-
Popularnonaukowe i akademickie
-
Poradniki
-
Poradniki zawodowe i specjalistyczne
-
Prawo
-
Przewodniki i podróże
-
Psychologia
- Filozofie życiowe
- Komunikacja międzyludzka
- Mindfulness
- Ogólne
- Perswazja i NLP
- Psychologia akademicka
- Psychologia duszy i umysłu
- Psychologia pracy
- Relacje i związki
- Rodzicielstwo i psychologia dziecka
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwój intelektualny
- Sekret
- Seksualność
- Uwodzenie
- Wygląd i wizerunek
- Życiowe filozofie
-
Religia
-
Sport, fitness, diety
-
Technika i mechanika
Kursy video
-
Bazy danych
-
Big Data
-
Biznes, ekonomia i marketing
-
Cyberbezpieczeństwo
-
Data Science
-
DevOps
-
Dla dzieci
-
Elektronika
-
Grafika/Wideo/CAX
-
Gry
-
Microsoft Office
-
Narzędzia programistyczne
-
Programowanie
-
Rozwój osobisty
-
Sieci komputerowe
-
Systemy operacyjne
-
Testowanie oprogramowania
-
Urządzenia mobilne
-
UX/UI
-
Web development
-
Zarządzanie
Podcasty
- Ebooki
- Informatyka
- Grafika komputerowa
- OpenGL. Receptury dla programisty
Szczegóły ebooka
Zaloguj się, jeśli jesteś zainteresowany treścią pozycji.
Ponad 40 gotowych przepisów pokazujących możliwości zastosowania biblioteki OpenGL w nowoczesnych aplikacjach
OpenGL dostarcza programistom API do renderowania zaawansowanych grafik i animacji. To oprogramowanie umożliwia im tworzenie niezwykle atrakcyjnych gier, prezentacji oraz efektów graficznych. Jeżeli chcesz poznać możliwości OpenGL, jeżeli szukasz odpowiedzi na nurtujące Cię pytania, to trafiłeś na świetną książkę!Znajdziesz w niej zbiór receptur cenionych przez programistów. Dzięki nim błyskawicznie rozwiążesz typowe problemy oraz zobaczysz, jak podejść do przeróżnych zagadnień związanych z OpenGL. Sięgnij po tę lekturę, a nauczysz się wybierać obiekty na podstawie ich różnych właściwości, mapować środowisko, filtrować obraz oraz tworzyć realne scenerie za pomocą odpowiedniej gry światła i cienia. Ponadto zobaczysz, jak śledzić promienie, ścieżki oraz tworzyć animacje szkieletowe i symulacje fizyczne. Ta książka to kopalnia najlepszych przepisów na wykorzystanie OpenGL!
Na licznych przykładach poznasz zasady:
- tworzenia renderingowego kontekstu w OpenGL 3.3,
- operowania wirtualną kamerą i wskazywania obiektów w scenie 3D,
- symulowania odbić lustrzanych za pomocą renderowania pozaekranowego i mapowania środowiska,
- stosowania technik mapowania cieni włącznie z mapowaniem wariancyjnym,
- implementowania systemów cząsteczkowych przy użyciu shaderów,
- realizacji globalnego oświetlenia w oparciu o GPU i z użyciem harmonik sferycznych oraz SSAO,
- symulowania przezroczystości metodami bazującymi na dualnym peelingu głębi,
- wykonywania renderingów wolumetrycznych metodą cięcia połówkowokątowego i symulacji fizycznych z transformacyjnym sprzężeniem zwrotnym.
Najlepsze przepisy na OpenGL!
O autorze (7)
O recenzentach (9)
Wstęp (11)
Rozdział 1. Wprowadzenie do nowoczesnego OpenGL (17)
- Wstęp (17)
- Instalacja rdzennego profilu OpenGL 3.3 w Visual Studio 2013 przy użyciu bibliotek GLEW i freeglut (18)
- Projektowanie klasy shadera w GLSL (26)
- Renderowanie kolorowego trójkąta za pomocą shaderów (29)
- Wykonanie deformatora siatki przy użyciu shadera wierzchołków (38)
- Dynamiczne zagęszczanie podziału płaszczyzny przy użyciu shadera geometrii (46)
- Dynamiczne zagęszczanie podziału płaszczyzny przy użyciu shadera geometrii i renderingu instancyjnego (53)
- Rysowanie obrazu 2D przy użyciu shadera fragmentów i biblioteki SOIL (57)
Rozdział 2. Wyświetlanie i wskazywanie obiektów 3D (63)
- Wstęp (63)
- Implementacja wektorowego modelu kamery z obsługą ruchów w stylu gier FPS (64)
- Implementacja kamery swobodnej (68)
- Implementacja kamery wycelowanej (70)
- Ukrywanie elementów spoza bryły widzenia (74)
- Wskazywanie obiektów z użyciem bufora głębi (79)
- Wskazywanie obiektów na podstawie koloru (83)
- Wskazywanie obiektów na podstawie ich przecięć z promieniem oka (85)
Rozdział 3. Rendering pozaekranowy i mapowanie środowiska (89)
- Wstęp (89)
- Implementacja filtra wirowego przy użyciu shadera fragmentów (90)
- Renderowanie sześcianu nieba metodą statycznego mapowania sześciennego (93)
- Implementacja lustra z renderowaniem pozaekranowym przy użyciu FBO (97)
- Renderowanie obiektów lustrzanych z użyciem dynamicznego mapowania sześciennego (101)
- Implementacja filtrowania obrazu (wyostrzania, rozmywania, wytłaczania) metodą splotu (106)
- Implementacja efektu poświaty (109)
Rozdział 4. Światła i cienie (115)
- Wstęp (115)
- Implementacja oświetlenia punktowego na poziomie wierzchołków i fragmentów (116)
- Implementacja światła kierunkowego na poziomie fragmentów (122)
- Implementacja zanikającego światła punktowego na poziomie fragmentów (124)
- Implementacja oświetlenia reflektorowego na poziomie fragmentów (128)
- Mapowanie cieni przy użyciu FBO (130)
- Przygotowania (131)
- Mapowanie cieni z filtrowaniem PCF (136)
- Wariancyjne mapowanie cieni (141)
Rozdział 5. Formaty modeli siatkowych i systemy cząsteczkowe (151)
- Wstęp (151)
- Modelowanie terenu przy użyciu mapy wysokości (152)
- Wczytywanie modeli 3ds przy użyciu odrębnych buforów (156)
- Wczytywanie modeli OBJ przy użyciu buforów z przeplotem (166)
- Wczytywanie modeli w formacie EZMesh (171)
- Implementacja prostego systemu cząsteczkowego (178)
Rozdział 6. Mieszanie alfa i oświetlenie globalne na GPU (189)
- Wstęp (189)
- Implementacja przezroczystości techniką peelingu jednokierunkowego (190)
- Implementacja przezroczystości techniką peelingu dualnego (197)
- Implementacja okluzji otoczenia w przestrzeni ekranu (SSAO) (203)
- Implementacja metody harmonik sferycznych w oświetleniu globalnym (210)
- Śledzenie promieni realizowane przez GPU (216)
- Śledzenie ścieżek realizowane przez GPU (221)
Rozdział 7. Techniki renderingu wolumetrycznego bazujące na GPU (227)
- Wstęp (227)
- Implementacja renderingu wolumetrycznego z cięciem tekstury 3D na płaty (228)
- Implementacja renderingu wolumetrycznego z jednoprzebiegowym rzucaniem promieni (236)
- Pseudoizopowierzchniowy rendering w jednoprzebiegowym rzucaniu promieni (241)
- Rendering wolumetryczny z użyciem splattingu (245)
- Implementacja funkcji przejścia dla klasyfikacji objętościowej (252)
- Implementacja wydzielania wielokątnej izopowierzchni metodą maszerujących sześcianów (255)
- Wolumetryczne oświetlenie oparte na technice cięcia połówkowokątowego (262)
Rozdział 8. Animacje szkieletowe i symulacje fizyczne na GPU (269)
- Wstęp (269)
- Implementacja animacji szkieletowej z paletą macierzy skinningowych (270)
- Implementacja animacji szkieletowej ze skinningiem wykonanym przy użyciu kwaternionu dualnego (280)
- Modelowanie tkanin z użyciem transformacyjnego sprzężenia zwrotnego (287)
- Implementacja wykrywania kolizji z tkaniną i reagowania na nie (296)
- Implementacja systemu cząsteczkowego z transformacyjnym sprzężeniem zwrotnym (301)
Skorowidz (311)
- Tytuł: OpenGL. Receptury dla programisty
- Autor: Muhammad Mobeen Movania
- Tytuł oryginału: OpenGL Development Cookbook
- Tłumaczenie: Zbigniew Waśko
- ISBN: 978-83-283-0019-4, 9788328300194
- Data wydania: 2015-02-24
- Format: Ebook
- Identyfikator pozycji: openrp
- Wydawca: Helion