Szczegóły ebooka

Visual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI

Visual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI

Jacek Matulewski

Ebook

Wejdź ze swoim kodem na wiele platform. Równocześnie!

Oferowane przez Microsoft oprogramowanie Visual Studio ma spore możliwości. W tym środowisku można samodzielnie projektować aplikacje, aplikacje sieciowe, usługi sieciowe i serwisy internetowe ― czyli praktycznie wszystko. W ramach Visual Studio 2022 możliwa jest praca z .NET MAUI, międzyplatformową strukturą do tworzenia natywnych aplikacji mobilnych i klasycznych (z użyciem języków C# i XAML).

Z tego podręcznika dowiesz się, jak w ramach Visual Studio 2022 korzystać z .NET MAUI. Poznasz zasady tworzenia projektów i uruchamiania aplikacji w systemach Windows i Android, jak również przechowywania danych w plikach XML. Zaznajomisz się też z architekturą MVVM i z odpowiednimi poleceniami. Przyjrzysz się zachowaniom, własnościom zależności i własnościom doczepianym. Popracujesz z multimediami, zbadasz stan urządzenia i odczytasz czujniki. Wreszcie skupisz się na Reversi ― na silniku tej gry, jej widoku w .NET MAUI, a także wykrywaniu szczególnych sytuacji. Wisienką na torcie będzie odpalenie gry na komputerze i dla systemu Android. 

ROZDZIAŁ 1. Pierwsza aplikacja .NET MAUI

  • Tworzenie projektu
  • Uruchamianie aplikacji w systemie Windows
  • Aplikacja sterowana zdarzeniami
  • Projektowanie interfejsu z MAUI
  • Kilka uwag na temat kodu XAML
  • Nazwy kontrolek i zdarzenia
  • Pasek inspekcji
  • Kontrola składowych koloru

ROZDZIAŁ 2. Uruchamianie aplikacji w systemie Android

  • Zmiana układu kontrolek
  • Rozbudowa interfejsu. Przeładowywanie na gorąco
  • Jeden projekt, wiele platform

ROZDZIAŁ 3. Przechowywanie danych w plikach XML

  • Podstawy języka XML
  • LINQ to XML
  • Zapisywanie i odtwarzanie stanu aplikacji

ROZDZIAŁ 4. Architektura MVVM

  • Wzorzec MVVM
  • Szkic projektu
  • Model
  • Model widoku
  • Wiązanie danych
  • Czyszczenie zaplecza
  • Konwertery
  • Wielowiązanie

ROZDZIAŁ 5. Polecenia

  • Interfejs ICommand
  • Polecenie-przekaźnik
  • Mechanizm "zmiany" zdarzenia na polecenie

ROZDZIAŁ 6. Zachowania, własności zależności i własności doczepiane

  • Zachowania
  • Własności zależności
  • Uruchomienie na Androidzie
  • Polecenie jako własności zależności
  • Własność doczepiona (attached property)
  • Zachowanie wykonujące polecenie przy zamknięciu strony

ROZDZIAŁ 7. Multimedia

  • Zdjęcia
  • Synteza mowy

ROZDZIAŁ 8. Stan urządzenia i odczyt czujników

  • Stan urządzenia
  • Czujniki
    • Akcelerometr
    • Potrząsanie urządzeniem
    • Latarka i wibracje
    • Barometr
    • Kompas
    • Orientacja
  • Lokalizacja

ROZDZIAŁ 9. Silnik gry Reversi w .NET 6

  • Biblioteka .NET 6
  • Stan planszy
  • Konstruktor klasy
  • Implementacja zasad gry
  • Obliczanie liczb pól zajętych przez graczy

ROZDZIAŁ 10. Widok gry Reversi w .NET MAUI

  • Graficzna prezentacja planszy
  • Elastyczność
  • Interakcja z użytkownikiem
  • Historia ruchów

ROZDZIAŁ 11. Wykrywanie szczególnych sytuacji w grze Reversi

  • Oddawanie ruchu
  • Czy to już koniec? Kto wygrał?
  • Komunikaty

ROZDZIAŁ 12. Komputer gra w Reversi

  • Rozbudowa silnika
  • Jak znaleźć najlepszy ruch?
  • Gra z komputerem
  • Wybór liczby graczy
  • Uruchomienie na Androidzie
  • Tytuł: Visual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI
  • Autor: Jacek Matulewski
  • ISBN: 978-83-289-0095-0, 9788328900950
  • Data wydania: 2023-03-28
  • Format: Ebook
  • Identyfikator pozycji: vs22ta
  • Wydawca: Helion