Wydawca: 5

Game Development Patterns with Unreal Engine 5. Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint

Stuart Butler, Tom Oliver, Christopher J. Headleand

Krzyż i dziecko

Cyprian Kamil Norwid

Trzy odbicia w lustrze. Tom drugi

Zbigniew Zborowski

Końce światów

Ziemowit Szczerek

Niezbadane wyroki. Szlak pokutnika

Maciej Wągiel

Dziewczyna bez gwiazdy

Alina Peretti, Jacques Peretti

Restauracja na końcu wszechświata. Edycja ilustrowana

Douglas Adams

Runy Hordów

Magdalena Salik

Krew Nowych Bogów

Katarzyna Wycisk

Opowieść wigilijna

Charles Dickens

Tysiąc ubolewań

Max Jacob

RAZ a dobrze. Jak skutecznie radzić sobie ze stresem i trudnymi emocjami

Dorota Mrówka

Donos na życie

Jeremi Bożkowski

Rachunek różniczkowy funkcji jednej zmiennej. Podręcznik dla studentów studiów licencjackich i inżynierskich

Beata Madras-Kobus, Marta Jarocka, Anna Małgorzata Olszewska

Mathematica Data Visualization. Create and prototype interactive data visualizations using Mathematica

Nazmus Saquib

Tyle pamiętam

Beata Dulewicz