Видавець: 3

XNA 4.0 Game Development by Example: Beginner's Guide. The best way to start creating your own games is simply to dive in and give it a go with this Beginner’s Guide to XNA. Full of examples, tips, and tricks for a solid grounding

Kurt Jaegers

Rust. Kurs video. Pierwsze kroki

Adam Szpilewicz

Księga zapomnienia

Słapczuk Wasyl

Współczesna natura

Derek Jarman

Na zawsze (#2). Lovebirds. Na zawsze

Magdalena Winnicka

Urlop na Tahiti

Aleksander Minkowski

Time Series Analysis with Spark. A practical guide to processing, modeling, and forecasting time series with Apache Spark

Yoni Ramaswami, Dael Williamson, Jan Govaere

Podrecznik HTML5. Smashing Magazine

Bill Sanders

121 łez

I.M. Darkss

Śladami pierwotnych wierzeń. Duchy, bóstwa i totemy

Leonard J. Pełka

Bursztynowa czarownica

Wilhelm Meinhold

Emisariusze Freuda. Transfer kulturowy psychoanalizy do polskich sfer inteligenckich przed drugą wojną światową. Tom I-II

Lena Magnone

Uczeń zdolny w polskiej i angielskiej przestrzeni szkolnej. Studium komparatystyczne

Marcin Gierczyk

Belle Morte

Bella Higgin

Komisarz Barbarotti (tom 4). Samotni

Hkan Nesser

Badania przesiewowe noworodków w kierunku rdzeniowego zaniku mięśni w Polsce

Monika Gos, Mariusz Ołtarzewski, Anna Lemska, Katarzyna Kotulska-Jóźwiak, ...

Machine Learning with Go Quick Start Guide. Hands-on techniques for building supervised and unsupervised machine learning workflows

Michael Bironneau, Toby Coleman

Java. Teoria w praktyce

Michał Suwała

Pan Wołodyjowski

Henryk Sienkiewicz

Szary proch

Maria Rodziewiczówna

Samouczące się sztuczne sieci neuronowe w grupowaniu i klasyfikacji danych. Teoria i zastosowania w ekonomii

Kamila Migdał-Najman, Krzysztof Najman

Dziewiąty Mag. Dziedzictwo. Tom 3

A.R. Reystone

Odrodzenie feniksa

Monika Skabara

Szafa

Olga Tokarczuk