Wydawca: 5

I rak ryba. Stworzenia polityczne PRL-u

Monika Milewska

Mastering Unity Scripting. Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity

Alan Thorn

Układ(a)ne

Aoko Matsuda

Pan Kazimierz, Pani Pułaska

Adam Węgłowski

Pieśń o Rolandzie

Joseph Bedier

Hands-On Cloud-Native Applications with Java and Quarkus. Build high performance, Kubernetes-native Java serverless applications

Francesco Marchioni, Mark Little

Solution Architecture with .NET. Learn solution architecture principles and design techniques to build modern .NET solutions

Jamil Hallal

Ukochana rajdowca. Bez ograniczeń. Tom 2

Kamila Mikołajczyk

Więź matki z dzieckiem w okresie prenatalnym w ciąży wysokiego ryzyka

Marta Kucharska-Hauk

Naturalne uwodzenie kobiet w dzień dla normalnych facetów

Wildstyle

Czarownica (#2)

Małgorzata Lisińska

Filozof i chłop

Ignacy Krasicki

Bohater

Wiktor Mrok

Architektura i budownictwo W programie ArchiCAD. Projektowanie i zastosowanie

Malwina Tubielewicz-Michalczuk

Nightmare. Red

Paulina Zalecka

Czarna ścieżka strachu

Cornell Woolrich

Mastering Microsoft 365 and SharePoint Online. A complete guide to boosting organizational efficiency with Microsoft 365's real-world solutions

Rodrigo Pinto

Asesor sądowy w polskim systemie wymiaru sprawiedliwości

Anna Chmielarz-Grochal, Ewa Wójcicka, Jakub Żurek

Hands-On Machine Learning with Microsoft Excel 2019. Build complete data analysis flows, from data collection to visualization

Julio Cesar Rodriguez Martino

From EDUballs to mini-EDUballs and BRAINballs. Innovative learning tools integrating cognition with gross and fine motor skills

Andrzej Rokita, Ireneusz Cichy, Michał Klichowski, Agnieszka Rościszewska, ...

Hands-On Embedded Programming with QT. Develop high performance applications for embedded systems with C++ and Qt 5

John Werner

Power4Change. Sztuka osiągania celów

Marek Kamiński

Seria z Poczwarką. Cześć, wilki!

Dorota Kassjanowicz

Unreal Development Kit Beginner's Guide. A fun, quick, step by step guide to level design and creating your own game world

Richard J. Moore, Richard Moore