Wydawca: 6
61865
Ebook

Seria Czarci dom i inne słowiańskie opowiadania erotyczne

Catrina Curant

" Czym jesteś? Nie odrywała od niego spojrzenia. Był dziwny, nieludzki, a jednocześnie tkwiło w nim coś niesamowitego. Bardzo chcesz wiedzieć? Usta ułożyły mu się w złośliwy uśmiech. Był coraz bliżej, omijał łóżko, poruszał się wolno, jakby nie chciał jej spłoszyć. Tak. Zdała sobie sprawę, że to wyszeptała. Był blisko, tak blisko, że poczuła jego zapach, jej ciało zareagowało na to bez jej wiedzy; był męski, mocny, naturalny. Pocałuj mnie, a ci powiem. Zatrzymał się, stał idealnie przed jej ręką, wystarczyło nacisnąć guzik, a gaz by w niego uderzył, dając jej czas na ucieczkę. To sen, sen, sen!" krzyczała do siebie w myślach, a jednocześnie zdawała sobie sprawę, że sen nie może być aż tak wyraźny, tak pachnący. Ma zimną dłoń, niczym listopadowa noc" przyszło jej znów do głowy. Wyłuskał jej spray z dłoni i rzucił go niedbale na podłogę. Trzymała kołdrę niczym tarczę, zdając sobie sprawę, że sama pozwoliła sobie na bezbronność." Co kryje się w starym domu w środku lasu? Pożądanie krąży jej w żyłach jak trucizna, która zatruwa zdolność odróżniania jawy od snu. A może sny tak naprawdę są jawą? Julia zawsze miała problemy z nawiązywaniem znajomości i relacji, samotność jej odpowiada, więc gdy dostaje w spadku stary dom, uznaje to za zrządzenie losu. Pakuje cały dobytek i Bohuna wielkiego kocura i wprowadza się do ruiny po ciotce, którą ledwo znała. Sielanka przestaje być sielanką, gdy okazuje się, że dom jest zamieszkany, a dziki lokator absolutnie nie chce z nią mieszkać. Nie wie, czym jest: wytworem umysłu, duchem czy demonem, który bawi się jej snami, ale oprócz niechęci, którą do siebie czują, pojawia się też pożądanie, któremu nie potrafią się oprzeć. Dodatkowo coś czai się w lesie, a mieszkańcy z lękiem opowiadają o starej Kruczycy. Czarci Dom skrywa wiele tajemnic, a Julia niebawem pozna te mroczniejsze oraz te, które rozpalą jej krew... Istoty z dawnych słowiańskich opowieści: szalone, zabójcze i fascynujące. Wiły, rusałki, południce, demony zostały już dawno zapomniane, a strach przed nimi wygasł. A gdyby jednak wciąż żyły między nami? Catrina Curant zaprasza Czytelniczki i Czytelników do świata, w którym wszystko jest możliwe. Nawet to, że demon potrafi kochać. Odważysz się wejść do lasu? Zbiór zawiera serię Czarci dom" oraz cztery inne opowiadania erotyczne o świecie pełnym tajemniczych stworzeń oraz pożądania sprawiającego, że przekraczamy granicę tego, co znajome. Czarci dom 1: Nocny demon Czarci dom 2: Leśniczy i wilk Czarci dom 3: Zagubiona w lesie Czarci dom 4: Nie jestem twoją własnością Czarci dom 5: Diabelska miłość Czarci dom 6: Przebudzenie wiedźmy Leszy, demon lasu, i Córka Lisa Morena, bogini zimy Wiła Noc Kupały: Zaklęty

61866
Ebook

Windows Server 2008 R2 Usługi pulpitu zdalnego Resource Kit

Anderson Christa, Griffin Kristin

Rozstrzygające źródło wiedzy o wdrażaniu i obsłudze Usług pulpitu zdalnego w systemie Windows Server 2008 R2 wprost od najlepszych ekspertów Microsoft Resource Kit pogłębione i wyczerpujące źródło informacji niezbędnych w przedsiębiorstwie przy administrowaniu usługami pulpitu zdalnego w Windows Server 2008 R2. Czytelnik znajdzie tu wskazówki techniczne pochodzące od tych, którzy najlepiej znają ten system Microsoft Most Valuable Professionals oraz członków zespołu Remote Desktop Virtualization Team, a ponadto wiele skryptów, narzędzi i źródeł informacji na dysku CD (Dla czytelników eBook'a obraz dysku CD towarzyszącego książce jest dostępny na stronie wydawcy - dokładny link podano we wstępie eBook'a). Dowiedz się, jak: Zaplanować wdrożenie w zależności od uwarunkowań biznesowych i technicznych Zainstalować i skonfigurować serwery hosta sesji oraz infrastrukturę pulpitów wirtualnych (VDI) Zarządzać profilami i danymi użytkowników także w mieszanym środowisku Optymalizować środowisko zdalne, w tym obsługę urządzeń po stronie klienta Zastosować najlepsze praktyki zabezpieczeń i ochrony serwerów Implementować wdrożenia wieloserwerowe i udostępniać programy RemoteApp Umożliwić dostęp do sesji pulpitu zdalnego i maszyn wirtualnych spoza sieci korporacyjnej Wykorzystać szyfrowanie i uwierzytelnianie do zabezpieczania ­połączeń Monitorować sesje i rozwiązywać problemy z połączeniami Na dysku CD: Przykładowe skrypty w językach Windows PowerShell oraz VBScript Łącza do narzędzi, źródeł informacji i innych zasobów społeczności Remote Desktop Services Przykładowe rozdziały z innych książek wydawnictwa Microsoft Press Wymagania systemowe zamieszczone są na końcu książki O autorkach Christa Anderson jest menedżerem programu w Microsoft Remote Desktop Virtualization Team. Przed rozpoczęciem pracy w firmie Microsoft była Microsoft MVP w dziedzinie Terminal Services, autorką licznych artykułów w Windows IT Pro i innych opracowań dotyczących przetwarzania danych hostowanego na serwerach. Kristin L. Griffin jest Microsoft MVP w dziedzinie Remote Desktop Services, a także autorką i moderatorem Microsoft TechNet Remote Desktop Services Forum. Jako niezależny konsultant od przeszło dziesięciu lat zajmuje się przetwarzaniem danych na serwerach i dostępem zdalnym. Microsoft Remote Desktop Virtualization Team projektuje, tworzy i zapewnia obsługę techniczną dla Windows Server 2008 Remote Desktop Services.

61867
Ebook

Mastering Adobe Photoshop Elements 2023. Bring out the best in your images using Adobe Photoshop Elements 2023 - Fifth Edition

Robin Nichols

Produce impressive, high-quality pictures to influence your audience, grow your brand, and market your products and services.With its impressive range of sophisticated creative capabilities, Adobe Photoshop Elements 2023 is all you need to create photos you’ll love to share. Elements 2023 extends its AI capabilities by simplifying complex editing processes. Learn to stitch widescreen panoramas, remove people from backgrounds, de-focus backgrounds, re-compose images, and even create a range of calendars and greeting cards for your friends and family.The fifth edition of this widely acclaimed series will help you master photo-editing from scratch. Start by learning basic edits such as auto tone correction, image resizing and cropping, then master contrast, color, sharpness, and clarity.Take your prowess to the next level by learning how to correct optical distortion, re-shape images, exploit layers, layer masking, and sharpening techniques—create the perfect picture or imaginative fantasy illustration. You’ll also learn the online realms of animation, video creation, and third-party plug-ins.By the end of this book, you'll learn how to leverage the incredible features of Photoshop Elements 2023 with complete confidence.Note: All the images featured in the book can be easily downloaded via a direct link or from the GitHub repository link specified in the Preface.

61868
Audiobook

Peterkin i Brokk: Księga czterech. Peterkin & Brokk 3: W domu ojca

Grzegorz Gajek

Bycie niziołkiem w szeregach policji to nie jest bajka. Odo Peterkin przekonuje się o tym niemal każdego dnia służby. Znosi jednak uszczypliwe komentarze elfów, ludzi i krasnoludów, gdyż tym, co sprawia mu największą przyjemność, jest rozwiązywanie skomplikowanych zagadek kryminalnych. Tuur Brokk jest na pierwszy rzut oka przeciwieństwem Peterkina. To uosobienie idealnego policjanta. Krasnolud, weteran wojenny, bokser i postrach przestępczego świata, jak również, o czym wie niewielu, poeta i niepoprawny romantyk. Pierwszym wspólnym zadaniem Odona i Tuura jest wyjaśnienie tajemniczej śmierci znanego muzyka Viventa Rossiego. Na ich drodze staje armia ożywieńców, powołana do życia w czasach Wielkiej Wojny, magowie i wilkołaki, dziennikarze i eugenicy, a nawet, o zgrozo, dziewki wszeteczne! A to bynajmniej nie koniec niespodzianek...

61869
Ebook

Polacy i Egipt na przestrzeni wieków

Hieronim Kaczmarek

Przedstawiamy siódmy tom z serii wydawniczej Transfer kultury arabskiej w dziejach Polski. Seria ta prezentuje wyniki prac zespołu naukowców różnych dyscyplin, realizującego w ramach Narodowego Programu Rozwoju Humanistyki projekt badawczy pt. Transfer kulturowy jako transdyscyplinarny element nauki o stosunkach międzykulturowych na przykładzie wpływów kultury arabskiej w dziedzictwie kulturowym Polski (projekt nr 2bH 15 0156 83 na lata 2016–2019). Transfer kulturowy możliwy jest dzięki bezpośrednim kontaktom międzykulturowym – a tym sprzyjają podróże. Monografia autorstwa Hieronima Kaczmarka zatytułowana Polacy i Egipt na przestrzeni wieków. Zapiski, dzienniki, wspomnienia z podróży prezentuje relacje polsko-arabskie w kontekście wyjazdów Polaków do jednego z najważniejszych krajów arabskich – Egiptu, stąd też została włączona do serii wydawniczej w/w projektu. W efekcie realizacji tegoż projektu jest jednak wzbogacona i poszerzona w porównaniu z pierwszym wydaniem, które ukazało się w 2008 roku w Wydawnictwie  Naukowym Uniwersytetu Szczecińskiego pod tytułem Polacy w Egipcie do 1914 roku. Książka niniejsza to rezultat badań nad podróżami Polaków na tereny dzisiejszego Egiptu, które zaczęły się już w XV/XVI wieku, a zwłaszcza nad motywami tych wyjazdów, stosunkiem polskich podróżników do miejscowych realiów społecznych, kulturalnych i politycznych, szczególnie do elementów kultury materialnej odwiedzanego kraju. Powody i motywy podróży Polaków do Egiptu były różnorodne i mają długą historię. Egipt w ogóle jest krajem szczególnym dla Polaków i Polski. Spośród wszystkich dwudziestu dwóch państw arabskich właśnie z Egiptem Polska najwcześniej nawiązała stosunki dyplomatyczne (sięgają one 1927 roku), w kraju tym zamieszkuje najliczniejsza Polonia, a egipskie kurorty należą do najczęściej odwiedzanych przez polskich turystów. Dlatego warto zapoznać się z opisaną przez Hieronima Kaczmarka w niniejszej monografii historią wyjazdów Polaków do Egiptu, ze śladami, jakie jego krajobrazy, budowle i ludzie pozostawili w polskiej literaturze pamiętnikarskiej, zapiskach czy notatkach podróżników. Pozwoli to z jednej strony na refleksję nad współczesnymi stereotypami i uprzedzeniami, wciąż obecnymi w odbiorze Egiptu i jego mieszkańców, a także na porównanie, co się zmieniło, a co pozostaje stałe w relacjach polsko-egipskich, czy szerzej – polsko-arabskich. Ze Wstępu redaktorów naukowych serii

61870
Audiobook

Trujące pasmo

Arthur Conan Doyle

Trzy opowiadania fantastyczno-naukowe autorstwa Arthura Conan Doyle'a - autor słynnych powieści o Sherlocku Holmesie. Bohaterem dwóch z nich jest znany już z książki „Zaginiony Świat" ekscentryczny profesor biologii George Challenger, który tym razem bada wpływ na życie na Ziemi zbliżającej się chmury zatrutego powietrza. Zbiór obejmuje opowiadania: "Trujące pasmo”; "Eksperyment profesora Challengera” i "Motor Browna-Pericorda”.

61871
Ebook

Niewinna współpraca. Niegrzeczna Kolekcja. Tom 4

Ewelina Dobosz

Arogancki prawnik, zadziorna księgowa i wielki przekręt Kinga po powrocie do rodzinnej Zielonej Góry ma szansę zacząć wszystko od nowa. Stanowisko głównej księgowej w dużej i znanej firmie zapowiada się na kamień milowy jej kariery. Szybko jednak okazuje się, że ktoś wyprowadza pieniądze z firmowych kont. Kinga musi odkryć, kto stoi za oszustwem. Niestety do pomocy ma najbardziej denerwującego, zarozumiałego faceta, którego samą obecność trudno jej znieść. Hubert jest prawnikiem w tej samej firmie, prawą ręką szefa. Jest znany ze swoich podbojów i niechęci do wszelkiego rodzaju trwałych związków. Chociaż nowa główna księgowa doprowadza jego krew do wrzenia, jako jedyna wydaje się odporna na jego urok. W dodatku zdecydowanie nie należy do uległych, delikatnych kobiet, z jakimi zwykle miał do czynienia...

61872
Kurs video

Tworzenie gier 2D w Unity. Kurs video. Reklamy, monitorowanie zachowań i publikacja gry w Google Play

Arkadiusz Brzegowy

Obierz kurs na... doskonalenie umiejętności w produkcji gier Silnik gier Unity i współpracujący z nim Edytor powstały po to, by generować gry, także te w 2D. Ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje z użyciem właśnie tego narzędzia. A gry to dziś nie tylko rozrywka. Minigry stają się coraz ważniejszą składową nowoczesnej edukacji – zarówno w systemach szkolnych i szkoleniowych, jak i na poziomie edukacji społecznej; sięga się po nie w różnych obszarach, na przykład w ekologii, kulturze, finansach, e-zakupach itd. Skoro zaś ludzie tak kochają grać i tak chętnie korzystają z mechanizmów gier w rozmaitych życiowych sytuacjach, rola deweloperów w tym sektorze będzie stale rosła. By zacząć karierę jako junior game developer, trzeba wykonać co najmniej kilka własnych projektów i z sukcesem opublikować je w sklepie Google Play. Właśnie tego nauczysz się z naszego szkolenia. Kurs przeprowadzi Cię krok po kroku przez proces kreowania gry 2D za pomocą silnika Unity i stworzonego w tym celu Edytora. Poznasz zaawansowane możliwości tego oprogramowania, ułatwienia, jakie oferuje, a także nowości, które pojawiły się w jego najświeższej wersji. Opanujesz specjalistyczne słownictwo, przejdziesz przez wszystkie niezbędne etapy pracy, dzięki którym Twoja gra stanie się funkcjonalna i dostępna dla graczy. Przygotujesz się do pracy w branży – dobrze się przy tym bawiąc. Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom zaawansowany stanowi trzecią część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń, powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów – bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami. Jeśli nie masz doświadczenia w pracy z silnikiem Unity, nim rozpoczniesz przygodę z kursem na poziomie zaawansowanym, zapoznaj się z kursem dla początkujących (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy) i z kursem dla średnio zaawansowanych (Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom średnio zaawansowany). Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W trakcie kursu nauczysz się między innymi: Budować interfejs w Unity z wykorzystaniem UI Elements Pauzować grę i wstrzymywać wszystkie obiekty na scenie przy pozostawieniu działającego interfejsu Implementować przyciski wyciszające dźwięki w całej grze za jednym razem Wymuszać na graczu podróżowanie w oczekiwanym przez twórcę kierunku na planszy Zapisywać informacje o stanie rozgrywki na urządzeniu Wczytywać zapisane wcześniej informacje i odtwarzać stan gry po jej ponownym uruchomieniu Rejestrować zarówno działania gracza, jak i samej aplikacji w usłudze Unity Analytics Przeglądać i analizować statystyki graczy Implementować do swojej gry Analytics Umieszczać w grze reklamy Nagradzać gracza za oglądanie reklam Przygotowywać konsolę deweloperską w Google Play Kompilować i podpisywać grę cyfrowo Umieszczać skompilowaną grę w Google Play i uruchamiać testy wewnętrzne dla wskazanych użytkowników Finalizować proces udostępniania gry szerokiemu gronu odbiorców Ten kurs (podobnie jak cały cykl) zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym. Oznacza to, że będziesz przygotowany do samodzielnego tworzenia gier na platformę Android przy użyciu najnowszej wersji silnika Unity i odpowiedniego Edytora, a także publikowania ich w sklepie Google Play. Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, ta seria kursów idealnie nada się na prezent dla niego.