Wydawca: 7
62569
Ebook

Adresat nieznany

Barbara Gordon

Ciche PRL-owskie miasteczko, nieśmiali mieszkańcy i zbrodnia doskonała... W cichym Lipowie, młody mężczyzna odkrywa, że śmierć jego bliskich jest połączona z historią lokalnej fabryki. Im bardziej próbuje rozgryźć te powiązania, tym bardziej czuje się zagrożony. Czy odważy się stawić czoła prawdzie, której strzegą cienie przeszłości i...lokalna piękność? Śledztwo zostaje przydzielone doświadczonemu kapitanowi Chmurze. Czy zmowa milczenia mieszkańców może okazać się tak silna, że prawdę odkryje zbyt późno? Znajdziecie tu nie tylko zagadki kryminalne, ale i wiernie odmalowaną rzeczywistość Polski w czasach PRL. Lubicie kryminały Leopolda Tyrmanda? Jeśli tak, to pozycja dla Was! PRL kryminalnie PRL kryminalnie - seria składająca się z powieści milicyjnych najbardziej poczytnych autorek i autorów czasów PRL. Barbara Gordon - właść. Larysa Zajączkowska-Mitznerowa, polska pisarka kryminałów PRL urodzona w Kijowie. Pisała również pod innymi pseudonimami, jest autorką około 24 książek, w tym powieści takich jak "Adresat nieznany" i "Błąd porucznika Kwaśniaka".

62570
Ebook

Baśnie wschodniosłowiańskie

Iwona Czapla

Pełen niesamowitości, pięknie zilustrowany zbiór baśni i podań wschodniosłowiańskich Baśnie od zawsze były dla ludzi źródłem mądrości. Przekazywały wiedzę o tym, jak otaczający świat widzieli nasi przodkowie, jak wyglądał ich dzień powszedni, jakie tradycje i rytuały rządziły ich życiem, a także w co wierzyli i jak swoją wiarę wyrażali. Niniejszy zbiór zawiera kilkadziesiąt baśni i bajek z kultury Słowian Wschodnich. Napotkacie w nich Babę Jagę jedną z najważniejszych postaci słowiańskiego folkloru, Kościeja Nieśmiertelnego czarny charakter ze starosłowiańskich podań ludowych, a także wiele innych niesamowitych postaci, jak choćby żmija, błotniaka, upiora czy rusałkę. Ale Baśnie wschodniosłowiańskie to nie tylko fascynujące stworzenia z mitologii słowiańskiej. To też absolutnie piękne stroje, niezwykłe zwyczaje ludowe i specyficzny, nierzadko czarny humor. To również zaproszenie w leśne ostępy, dawne wsie, zaklęte miasta, gdzie można poznać magiczną moc żywej wody i usłyszeć dźwięki zaczarowanej sopiłki.

62571
Ebook

Złote sidła

James Oliver Curwood

Złote sidła Rozdział I. Bram Johnson i jego wilki Bram Johnson był istotą niezwykłą, jakich niewiele spotyka się nawet w pustkowiach Northlandu. Były chwile, kiedy można było uważać go za człowieka posiadającego rozum i duszę; w innych zaś przypominał raczej jakąś straszliwą apokaliptyczną bestię. Czy posiadał naprawdę to, co powszechnie nazywamy duszą? Jeżeli tak, to dusza ta zatajona była głęboko, gdzieś w niedostępnych czeluściach borów i dzikich pustkowi, wśród których rozwijała się. Toteż nie będziemy potępiać Brama nierozważnie w niniejszym opowiadaniu. Ostrożność w osądzaniu bliźnich zawsze jest wskazana. Aby zdać sobie dokładnie sprawę z tego, kim był właściwie Bram Johnson, musimy cofnąć się o trzy generacje wstecz. Jeżeli lekkim pirogiem puścimy się z Jeziora Athabaska w kierunku północnym, aż do Wielkiego Jeziora Niewolników, a stamtąd korytem rzeki Mackenzie w stronę koła podbiegunowego, napotkamy na tej drodze przeróżne typy etniczne. Najpierw Indian ze szczepu Chippewayów, ludzi smukłych i zwinnych, o pociągłej twarzy, używających lekkich, mocno wygiętych łódek. Potem szczep Cree, którego przedstawiciele odznaczają się twarzą więcej okrągłą, oczami bardziej skośnymi. Są to ludzie ospali, spokojni, a łodzie, jakimi się posługują, zbudowane są z kory bambusowej i mają dziwaczny kształt. [...]James Oliver CurwoodUr. 12 czerwca 1878 w Owosso w stanie Michigan Zm. 13 sierpnia 1927 Najważniejsze dzieła: Łowcy wilków, Łowcy złota, Szara wilczyca Amerykański pisarz. Urodził się i wychował na północnym wschodzie Stanów Zjednoczonych. Studiował dziennikarstwo na University of Michigan, po dwóch latach przerwał studia i został reporterem. W swoim życiu łączył i rozwijał dwie rodzinne tradycje: pisarstwo i zamiłowanie do dzikiej przyrody. To pierwsze wiąże się z Frederickiem Marryatem (1792-1848), autorem powieści awanturniczych z życia marynarzy, krewnym ze strony ojca. To drugie - z indiańskimi krewnymi matki. Od 1909 co roku spędzał kilka miesięcy, wędrując po dzikich obszarach na północy Stanów Zjednoczonych i w Kanadzie. W rodzinnym miasteczku zbudował sobie dom stylizowany na zamek. Dziś znajduje się tam jego muzeum. Zmarł na zakażenie po ugryzieniu przez pająka. Twórczość Curwooda szczególnie dużą popularność zdobyła w Polsce. Tłumaczenia jego powieści ukazywały się wkrótce po wydaniu oryginałów, a jedna z tłumaczek, Halina Borowikowa (1899-1980; pseud. Jerzy Marlicz), napisała nawet kontynuację cyklu łowców pt. Łowcy Przygód. Kupując książkę wspierasz fundację Nowoczesna Polska, która propaguje ideę wolnej kultury. Wolne Lektury to biblioteka internetowa, rozwijana pod patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej. W jej zbiorach znajduje się kilka tysięcy utworów, w tym wiele lektur szkolnych zalecanych do użytku przez MEN, które trafiły już do domeny publicznej. Wszystkie dzieła są odpowiednio opracowane - opatrzone przypisami oraz motywami.

62572
Audiobook

Wikingowie na Rusi

Michał Beczek

U schyłku VIII wieku, gdy świat był pogrążony w mrokach średniowiecza, a państwa Europy dopiero zaczęły zapisywać karty historii, na wschodzie kontynentu pojawili się tajemniczy przybysze z północy. Michał Beczek ze znawstwem rozprawia się z wieloma mitami, opisuje dzieje obecności Skandynawów na terenie Rusi oraz ich bogate dziedzictwo. Już w VIII wieku założyli tam pierwsze osady, a zasiedlaniu tych ziem sprzyjało... arabskie złoto. Niespełna trzysta lat później związki ze Skandynawią praktycznie wygasły, jednak jeszcze wiele wieków później potomkowie Ruryka wpływali na losy całego kontynentu. Wikingowie? Waregowie? A może po prostu Rusowie? Czym zajmowali się na tych ziemiach? Co sprzyjało ich asymilacji z miejscową ludnością? Jaką rolę odegrała chrystianizacja Rusi w procesie tworzenia się organizmu państwowego i tożsamości mieszkańców? Na te i inne pytania znajdziecie odpowiedzi w najnowszym e-booku Michała Beczka. Rozwikłajmy wspólnie tajemnice wikingów! Michał Beczek - absolwent studiów historycznych na Uniwersytecie Jagiellońskim. Publikował m.in. w piśmie "Societas Historicorum" i materiałach pokonferencyjnych "Colloquia Russica". Jego zainteresowania skupiają się na historii politycznej wczesnośredniowiecznej Europy Środkowej i Wschodniej oraz na dziejach średniowiecznej wojskowości.

62573
Ebook

Зозулина земля за хмарами

Ентоні Дорр

2022 Історія надії та глибоких людських зв2019язків 2022 Книга-калейдоскоп від лауреата Пулітцерівської премії XV століття, Константинополь. Сирота Анна живе в монастирі, але таємно вчиться читати язичницькі рукописи. Серед них їй трапилась історія Етона, який прагне полетіти до чарівного міста в небесах. У цей же час до мурів Константинополя наближається армія султана, аби взяти місто в облогу. Серед солдатів 2014 юний Омер, якого через вроджену ваду вважають демоном. 2020 рік, штат Айдахо, США. Старий Зенон, прагнучи закохати дітей в давньогрецьку літературу, ставить у бібліотеці п2019єсу за легендою про Етона. Та серед полиць лежить бомба, закладена проблемним підлітком Сеймуром. Далеке майбутнє, міжзоряний корабель «Арґос». Констанція, сидячи у сховищі, намагається скласти докупи фрагменти історії Етона, яку колись розказав їй батько. Адже ця легенда 2014 єдине, що в неї залишилось, і єдине, що допоможе зрозуміти, куди їй рухатись. Анна, Омер, Зенон, Сеймур та Констанція 2014 мрійники, чиї життя переплітаються крізь століття завдяки історії, яка змінить життя кожного з них.

62574
Ebook

Modelowanie w Fusion 360. Praktyczne przykłady

Tomasz Makowski, Marcelina Jałowiec, Amelia Święcicka

Pracuj z najlepszą platformą do projektowania i rozwoju produktów Autodesk Fusion 360 jest kompleksowym oprogramowaniem chmurowym, dzięki któremu stworzysz nawet bardzo rozbudowane zunifikowane projekty w 3D. W razie potrzeby wykonasz w nim również symulacje, przygotujesz dokumentację projektu i opracujesz jego dane. Fusion 360 łączy funkcje 3D CAD, CAM, CAE i PCB. Pozwala między innymi realizować zadania z zakresu wzornictwa przemysłowego, projektowania mechanicznego i symulacji obliczeniowych. Autodesk Fusion 360 pozwala przeprowadzić w wygodny i efektywny sposób zarówno modelowanie swobodne, jak i bryłowe czy parametryczne. Jak zacząć to robić? Najlepiej krok po kroku, wspomagając się tym poradnikiem. Rozpoczniesz od zapoznania się z interfejsem oprogramowania i poznasz jego najważniejsze funkcje. Dalej będziesz modelować coraz bardziej skomplikowane obiekty. Wreszcie zajmiesz się złożeniami i wiązaniami ― zobaczysz, jakich narzędzi się do tego używa, i przećwiczysz proces ich tworzenia. Wykonaj po kolei ćwiczenia zaproponowane w książce, by osiągnąć samodzielność w rozwiązywaniu praktycznych zadań i zdobyć konieczną wiedzę teoretyczną. Wprowadzisz w życie nawyki, które uczynią korzystanie z Autodesk Fusion 360 produktywnym i satysfakcjonującym, a tym samym diametralnie poprawią wydajność Twojej pracy.

62575
Kurs video

Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++

Włodzimierz Iwanowski

Obierz kurs na tworzenie gier w C++ z kursem video Unreal Engine 5 Silnik Unreal Engine za sprawą Blueprints Scripting oferuje możliwość tworzenia prototypów i logiki gry bez konieczności kodowania. Koncepcja programowania wizualnego jest doskonałym uzupełnieniem klasycznej formy programowania. Natomiast nie wszędzie da się ją zastosować, innymi słowy: tam, gdzie Blueprints nie może, tam C++ pośle! I nie ma w tych słowach przesady. Nie bez powodu C++ jest najpopularniejszym językiem w branży gier wideo. Jedną z jego zalet stanowi kompatybilność z topowymi silnikami jak Unreal Engine, Unity i CryEngine. Jako język kompilowany pozwala uzyskać wysoką wydajność w czasie wykonywania programu. Zapewnia też pełną kontrolę nad pamięcią, co daje kolejne +1 do wydajności. Warto wspomnieć, że C++ ma najszerszą gamę funkcji sprzętowych powiązanych z wydajnością, dlatego staje się sprzymierzeńcem podczas tworzenia gier konsolowych i VR. Język C++ jest bezpieczny, natywny, szybki i nadaje się do zaawansowanego przetwarzania grafiki. Ponadto otrzymuje ogromne wsparcie ze strony Unreal Engine. Silnik umożliwia korzystanie z Blueprints i C++ jednocześnie. Ponadto zawiera wiele bibliotek, szablonów, makr i funkcji ułatwiających zarządzanie obiektami, dzięki którym kod jest zoptymalizowany, elastyczny i skalowalny. Mało tego: Unreal Engine posiada swój własny silnik kompilacji C++, czyli Unreal Build System. Połączenie zalet C++ i Unreal Engine to przepis na tworzenie realistycznych, interaktywnych i zaawansowanych technologicznie produkcji. W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia video tworzenia mechaniki gry C++ w Unreal Engine 5: Skonfigurujesz IDE dla projektu w C++ Nauczysz się robić przegląd własnego kodu i tworzyć wizualne reprezentacje zawartych w nim treści Zaznajomisz się z workflow i metodyką programowania Dowiesz się, jak zwizualizować różnicę pomiędzy kodem C++ a Blueprints Poznasz obsługę narzędzia Header Preview Zapoznasz się z możliwościami narzędzia Enhanced Input w C++ Zbudujesz system statystyk i stworzysz własne komponenty Nauczysz się używać C++ i BindWidget do wizualizacji statystyk Zoptymalizujesz kod dzięki poznanym Forward Declarations i interfejsom Zaprogramujesz własne mechaniki interakcji Poznasz nowe funkcjonalności Unreal Engine 5, w tym Niagara System Dowiesz się, jak przesyłać informacje pomiędzy różnymi aktorami na danym poziomie Opanujesz korzystanie z hierarchicznych tagów GameplayTags Poznasz zastosowanie konstruktora do implementacji własnych komponentów Zobaczysz, jak dodać własne opcje w Project Settings Co więcej... Utworzysz własny system pobierający informację API i zastosujesz go w aplikacji Dowiesz się, jak dodać gotowy projekt do Epic Games Store i na platformę Steam Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++ to idealny wybór, jeśli chcesz nauczyć się przepisywać wizualne skrypty Blueprints do kodu tekstowego C++ w celach optymalizacyjnych, wydajnościowych i skalowalnych. Podczas szkolenia utrwalisz podstawy programowania obiektowego, w tym typy zmiennych, funkcje, klasy, struktury i interfejsy. Natomiast uprzednia znajomość silnika Unreal Engine i Blueprints jest wskazana i z pewnością ułatwi Ci naukę. W ponad 7 godzin kursu Unreal Engine 5 tworzenia mechaniki gry w C++ nauczysz się definiować klasy, budować struktury komunikacji między nimi i planować dziedziczenie. Poznasz makro UPROPERTY służące do deklarowania właściwości obiektów i makro UFUNCTION do deklarowania funkcji. Dowiesz się, jak do makr dodawać atrybuty Meta Specifiers, aby zwiększyć wydajność rozgrywki i manipulować kodem w celach optymalizacyjnych. Z naszym kursem video Unread Engine 5 nauczysz się wykrywać detekcje kolizji za pomocą wiązki laseru LineTrace, a dzięki Enhanced Input stworzysz zaawansowane interakcje. Poznasz zagadnienia, które nie są dostępne z poziomu skryptów wizualnych, i odkryjesz całkowity potencjał silnika, wykorzystując go do zbudowania własnych mechanik. Nauczysz się pisać bazowy kod w C++, a następnie tworzyć podklasy w Blueprints. Łączenie kodu z natywnymi funkcjonalnościami wizualnego programowania Blueprints to model programowania stosowany na szeroką skalę w dużych projektach komercyjnych. Unreal Engine to platforma, która umożliwia tworzenie niesamowitych aplikacji, a C++ to język programowania pozwalający na dostęp do ukrytego potencjału UE oraz osiągnięcia jeszcze lepszych rezultatów w trakcie produkcji. Zobacz także kursy video C# dostępne w naszej ofercie.

62576
Ebook

Walentynki z LUST: 10 opowiadań, które rozpalą Twój wieczór

Sylvia H. Hefner, SheWolf, Ewa Maciejczuk, Alexi Lexi, ...

Nie wiedziałam, że malujesz palnęłam. Skąd niby miałaś wiedzieć? Nie znamy się. Ale możemy się poznać. Po to przyszłaś? Poznać mnie? Nie sądzę. Coś mnie tu ciągnęło, więc pewnie chęć dowiedzenia się więcej o tobie. Bądź ze mną, a przede wszystkim ze sobą, szczera. Wyciągnął rękę i włożył mi włosy za ucho. Przyszłaś tu, bo chcesz przyjemności powiedział to, a we mnie coś się zatrzymało. Zbliżają się Walentynki, ale Natalia w ogóle nie czuje romantycznej aury. Sfrustrowana swoim związkiem i tęskniąca za namiętnością kobieta jedzie do zamku w górach na imprezę przedślubną najbliższej przyjaciółki, podczas gdy jej zapracowany mąż zostaje w domu. Gdy w samym środku burzy śnieżnej psuje się jej samochód, pomaga jej przystojny nieznajomy, który okazuje się właścicielem zamku, a także artystą... Czy spragniona dotyku Natalia ulegnie jego urokowi? Walentynkowe dekoracje, wszechobecne serduszka i czerwień Dzień zakochanych nie dla wszystkich jest okazją do świętowania. Bohaterki zbioru tkwią w relacjach, które nie przynoszą im satysfakcji, albo świeżo po bolesnym rozstaniu próbują poradzić sobie z trudnymi emocjami. Niezobowiązujące wyjście do klubu, kawiarni, wyjazd z przyjaciółką, impreza w zamku w górach to wszystko miało być tylko miłą odskocznią od szarej rzeczywistości A finalnie może stać się szansą, by zmienić swoje życie. Czy bohaterki znajdą w sobie odwagę i otworzą się na miłość? W skład zbioru wchodzą zmysłowe, zabawne i zaskakujące opowiadania erotyczne, które będą idealną propozycją dla fanek i fanów gorących komedii romantycznych w stylu "To tylko seks" czy "To właśnie miłość". Coś dla siebie znajdą również wielbiciele fantasy z nutką dark erotic - w końcu miłość nie zawsze usłana jest różami... Przyjacielski układ opowiadanie erotyczne Łowy walentynkowe opowiadanie erotyczne Po tej nocy zapomnij o mnie #1 seria erotyczna Kawa o smaku twoich ust opowiadanie erotyczne Walentynkowe życzenie lesbijskie opowiadanie erotyczne Pejzaż rozkoszy zimowe opowiadanie erotyczne Uwiedziony opowiadanie erotyczne Wiła słowiański dark romance Jak uwieść sąsiada opowiadanie erotyczne Uratuj moje serce romans erotyczny Opowiadania zostały napisane przez następujące autorki LUST: Kinga Litkowiec, Alessandra Red, Ewa Maciejczuk, Annah Viki M., Sylvia H. Hefner, Catrina Curant, Alexi Lexi, SheWolf.