Wydawca: 7
63489
Kurs video

Design systemy w Figmie. Kurs video. Planowanie, tworzenie i optymalizacja

Dorwij Nerda, Bartosz Piątek

Obierz kurs na... sprawniejsze projektowanie interfejsów Jeśli - komercyjnie lub na razie tylko amatorsko - tworzysz strony internetowe i aplikacje mobilne, z pewnością nazwa Figma nie jest Ci obca. W końcu to chmurowe narzędzie jest uznawane, obok na przykład AdobeXD, za jedno z najnowocześniejszych przeznaczonych do tego oprogramowań. Korzystają z niego niemal wszystkie firmy specjalizujące się projektowaniu stron i aplikacji. Tam, gdzie trzeba sprawnie przygotować i prototypować interfejs użytkownika, Figma jest niezastąpiona. Umożliwia bowiem tworzenie widoków interaktywnych, jest dostępna przez przeglądarkę, działa szybko, pozwala pracować nad projektem kilku osobom jednocześnie i aktualizuje go w czasie rzeczywistym. A to dopiero początek listy zalet, które spowodowały, że w kilka lat Figma szturmem zdobyła serca i pulpity designerów. Oznacza to mniej więcej tyle, że bez odpowiednio dobrej znajomości Figmy trudno jest dziś znaleźć pracę w firmie czy dziale zajmującym się kreowaniem nowych stron i aplikacji. Jeśli dysponujesz podstawową znajomością tego oprogramowania i chcesz poszerzyć wiedzę i umiejętności w tym zakresie - nasz kurs jest dla Ciebie. Projektowanie design systemów, a zwłaszcza tworzenie do nich dokumentacji, czego między innymi nauczysz się w trakcie szkolenia, pozwoli Ci realizować bardziej rozbudowane pomysły. Zobaczysz też, jak dzięki korzystaniu z Figmy można skuteczniej współpracować z innymi członkami zespołu - a to znacznie przyspiesza i usprawnia pracę nad projektem. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia W czasie kursu skupimy się na takich zagadnieniach jak: projektowanie design systemów projektowanie interfejsów tworzenie dokumentacji atomic design auto-layout komponenty style zmienne siatka typografia grid odstępy Szkolenie Design systemy w Figmie. Kurs video. Planowanie, tworzenie i optymalizacja kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. Zahacza o konkretną specjalizację w zakresie projektowania interfejsów. Tworzenie choćby podstawowych design systemów jest nieodzownym elementem większości projektowanych aplikacji czy stron. Czym jest design system Design system to zbiór zasad, narzędzi i procesów pozwalających usprawnić projektowanie, budowę, a w późniejszym czasie rozwój cyfrowych produktów. Stanowi on swojego rodzaju bibliotekę komponentów graficznych i kodu strony lub aplikacji, a także zapisaną wiedzę dotyczącą tego, jak powinno się z nich korzystać. Na etapie projektowania interfejsu użytkownika w pracy nad system designem bardzo dobrze sprawdza się Figma. Patronat medialny:

63490
Ebook

Damy radę, kochanie

Magdalena Krauze

Ta historia udowadnia, że miłość to najlepszy plan na życie. Minęło osiemnaście lat, odkąd Paulina i Igor powiedzieli sobie "tak". Zawsze wierzyli, że razem mogą wszystko. Ale ostatnio życie rzuca im wyzwania, którym sprostanie wymaga odwagi, determinacji i... planu. Dziś są rodzicami dwojga nastolatków. Michalina i Mikołaj testują granice, a rodzicielskie zasady przegrywają z cyfrową rzeczywistością i młodzieńczym buntem. Do tego trzeba pomóc przyjaciółce Pauliny, Malwinie, i jej toksycznemu małżeństwu. Zmartwieniem jest również postępująca demencja matki Igora, odbierająca jej wspomnienia i siły. Na dodatek ich ukochane pismo dla kobiet walczy o przetrwanie w świecie, gdzie papier przegrywa z ekranem. Kiedy codzienność zaczyna ich przerastać, Paulina i Igor wpadają na pomysł, który może zmienić wszystko. Wysyłają dzieci do pensjonatu w Karpaczu, by tam pod czujnym okiem Adama nauczyły się pracy, obowiązków i tego, że w życiu nie ma nic za darmo. Czy ten plan zadziała, czy wywoła lawinę kolejnych problemów? "Damy radę, kochanie" to trzeci tom uwielbianej serii o Paulinie i Igorze, pełen wzruszeń, humoru i życiowej prawdy. Opowieść wciągająca, jak rozmowa z najlepszą przyjaciółką, i emocjonalna, jak chwila, gdy zrozumiemy, co jest w życiu naprawdę ważne.

63491
Audiobook

Wypiór

Grzegorz Uzdański

Wypiór to historia o parze znerwicowanych, wielkomiejskich trzydziestolatków, którym sypie się związek. Opowiedziana z humorem i epickim realizmem, jest zarazem opowieścią niesamowitą, gdyż jedną z głównych ról gra tu przeistoczony w wampira Adam Mickiewicz. Tekst jest napisany klasycznym dla literackiej polszczyzny trzynastozgłoskowcem, uwodzi melodią i rytmem języka, ale autor nie napawa się swoim brzuchomówczym kunsztem bez uzasadnienia. Bo czy niedole i atrakcje, które czekają na użytkowników tindera da się opowiedzieć mickiewiczowską frazą? Czy prekariacki los Mickiewicza, który jako wampir nie bardzo może przebierać w ofertach pracy, zapisany wersami jak z Pana Tadeusza, może być przejmujący? Albo czy opis kryzysu bliskości w hipsterskim związku podda się dziś tyle już razy wypróbowanej melodii ze średniówką? Uzdański potrafi sprawić, że romantyczna fraza ożywa, zaczyna się skrzyć, bawić, zachwycać. Potrafi o wiele więcej, bo Wypiór to nie tylko pokaz językowego kunsztu autora, nie tylko niezwykle aktualna powieść obyczajowa, ale również próba zmierzenia się ze schedą romantyzmu. Uzdański zaprzęga jedną z najbardziej tradycyjnych dykcji polszczyzny do pracy na rzecz współczesności, tak jakby wierzył, że upiór Adama Mickiewicza wydobyty wreszcie z szafy i wyprowadzony na ulice dzisiejszej Warszawy na dobre przestanie tu straszyć. Ten artystyczny dialog z intelektualną spuścizną Marii Janion prowadzony jest w duchu najlepszej tradycji kabaretu literackiego.

63492
Audiobook

Wigilia szatana

Emma Popik

W rodzinie Saytana trwają przygotowania do uroczystej kolacji. Uczta odbywa się tylko raz w okresie, który nie wiedzieć czemu, nazywano tradycyjnie rokiem. Do świętujących bez zapowiedzi dołącza Strażnik. Koryto pełne pachnących pierogów wkrótce zaczyna znikać w paszczy gościa. Mały chłopiec swą przebiegłością oszukuje Strażnika, by uratować rodzinną kolację. Sprawa szybko wychodzi na jaw i uruchamia ciąg niespodziewanych zdarzeń. Czy Saytan dorośnie do przeznaczonej mu roli szatana?

63493
Kurs video

Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++

Oliwer Mroczkowski

Obierz kurs na... tworzenie interfejsów graficznych w Qt! Kiedy myślimy o takich aplikacjach jak Maya, VirtualBox, Telegram, Spotify, Dropbox czy Google Earth, być może nie od razu znajdujemy wspólny mianownik. A jest nim framework Qt, używany przez wszystkie te znane marki. Qt powstał z myślą o programowaniu interfejsów graficznych GUI, a ze względu na wydajność, stabilność i unikatowy model programowania oparty na sygnałach i slotach jest idealnym wyborem, gdy chodzi o tworzenie złożonych systemów. Dlatego też framework Qt ma wyjątkowo szerokie zastosowanie w aplikacjach zarówno konsumenckich, jak i przemysłowych, o krytycznym znaczeniu. W ramach naszego szkolenia poznasz też zaprojektowane specjalnie dla niego środowisko Qt Creator. To IDE oferuje wsparcie dla C++ i QML, łatwy dostęp do bibliotek i widżetów Qt, a także zarządzanie pakietami QMake i CMake. Ponadto dzięki zaawansowanemu edytorowi UI szybko wykonasz prototyp swojego wymarzonego interfejsu metodą drag-and-drop! Postaw na naukę Qt i twórz nowoczesne, wieloplatformowe aplikacje z funkcjonalną warstwą GUI. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Podczas kursu nauczysz się: Instalacji i konfiguracji Qt Creator Podstaw C++ i frameworka Qt Debugowania aplikacji w Qt Creator Tworzenia podstawowych interfejsów użytkownika (GUI) Obsługi zdarzeń myszki Tworzenia funkcji do rysowania prostokąta, okręgu, wielokąta Zapisywania i dodawania obrazów Obsługi kolorów i dodawania color pickera Rysowania na powierzchni graficznej Tworzenia narzędzi do rysowania na obszarze roboczym Pracy z obrazami i ich skalowania Implementacji funkcji select i copy Tworzenia funkcji do rysowania linii (pencil, line, rectangle, circle, polygon) Używania QStack do implementacji algorytmów graficznych Implementacji funkcji flood fill (wypełnianie obszaru) Tworzenia menu i obsługi przycisków Szkolenie Framework Qt. Kurs video. Tworzenie interfejsów graficznych w C++ zapewni Ci solidne podstawy programowania w C++ i znajomość Qt na poziomie pozwalającym na budowanie własnych aplikacji graficznych. Zanim w pełni zagłębisz się w programowanie, skonfigurujesz środowisko Qt Creator, poznasz zasady budowania i debugowania projektów, a także nauczysz się tworzyć pliki w trybie CMake. Dzięki takiemu wdrożeniu lepiej zrozumiesz proces tworzenia aplikacji w Qt. Następnie dowiesz się, jak przygotować szkielet aplikacji i jak pracować z kolorami RGB. W kolejnych lekcjach, korzystając z klasy QMouseEvent, poznasz sposoby interakcji myszy z projektem, w tym obsługę przycisków GUI i zdarzeń kliknięcia, trzymania i puszczania przycisku myszy. Kolejne kroki koncentrują się na nauce planimetrii, w tym implementacji gumki, rysowania linii, prostokątów i okręgów przy użyciu klasy QPainter. Potem płynnie przejdziemy do implementacji funkcji malowania i wypełniania kolorem, a także dodania color pickera do projektu. Nauczysz się również modyfikowania obszaru malowania i korzystania z klasy QFileDialog do pracy z plikami. Finalna aplikacja typu Paint będzie wyposażona w podstawowy zestaw narzędzi graficznych i zapewni interakcję z użytkownikiem, udostępniając takie funkcjonalności jak rysowanie, malowanie, ścieranie, kopiowanie kształtów i zapis/odczyt pliku. Choć nauka tworzenia prostych aplikacji, jak ta typu Paint, stanowi początek ścieżki programistycznej, jest to fundament potrzebny do dalszego odkrywania Qt. Programiści z dobrą znajomością frameworka Qt znajdują zatrudnienie w sektorach takich jak motoryzacja, przemysł, medycyna, automatyka, aż po duże korporacje IT na stanowiskach game developera czy inżyniera oprogramowania. Umiejętność pracy z Qt przekłada się na atrakcyjne perspektywy zawodowe, zapewniając szerokie pole do rozwoju i kariery.

63494
Audiobook

Pokutnicy

Bartosz Dudek

Małe miasteczka mają swoje wielkie tajemnice. Północna Anglia, 1876 rok. Do niepozornego, zasypanego śniegiem miasteczka przybywa Avalon Amherst. Strudzony długą drogą mężczyzna zatrzymuje się w gospodzie, żeby odpocząć i kolejnego dnia wyruszyć w dalszą podróż. Jednak nocne wydarzenia zatrzymają go w Snow Parcels na dłużej... Rankiem bowiem okazuje się, że w spokojnym do tej pory miasteczku grasuje brutalny morderca. Avalon decyduje się na rozpoczęcie śledztwa, podczas którego coraz lepiej poznaje mieszkańców i ich skrywane pieczołowicie sekrety. Czy uda mu się ułożyć w sensowną całość poszczególne elementy tej skomplikowanej układanki i znaleźć sprawcę, nim będzie za późno? Bartosz Dudek rocznik 1991, od urodzenia związany z Kielcami. Fan kryminałów Agathy Christie, motoryzacji, dobrej kuchni oraz kina. Kompletnie uzależniony od słodyczy. Powieść Pokutnicy jest jego debiutem literackim.

63495
Audiobook

Vitello idzie na dziewczyńskie urodziny

Kim Fupz Aakeson

Chłopiec, na którego wołali Vitello, mieszkał w szeregowcu niedaleko obwodnicy. Wiadomo, że nie mieszkał sam, mieszkał tam z mamą. I nigdy się nie nudził.  Vitello dostał zaproszenie na urodziny Kammy, gdzie miały być tort, ciastka, oranżada i poszukiwanie skarbu. Tylko że na przyjęciu pojawił się jeszcze jeden chłopiec. Martin, Czyżby Kamma miała kilku sekretnych chłopaków? Tego Vitello nie wiedział, ale jedno było pewne: Vitello zrobi wszystko, żeby zwrócić na siebie uwagę Kammy.

63496
Ebook

Bajki rymowane w biblioterapii

Łaba Agnieszka

W prezentowanych w tomiku bajkach będących podstawą mojej pracy z dziećmi - wykorzystałam rym, stąd ich nazwa bajki rymowane. Rym miał pełnić funkcję głównie instrumentacyjną, która polegała na wprowadzeniu bogatszej postaci dźwiękowej. Bohaterowie prezentowanych opowiadań borykają się z problemami, rozwiązują je i zachęcają do myślenia. Pozwalają dziecku uwierzyć w sukces. Odbiorcy moich bajek to uczniowie specjalnej szkoły podstawowej w wieku 814 lat z zaburzeniami emocjonalnymi dzieci mające kłopoty z nauką, tj. mniej zdolne, zaniedbane wychowawczo, odrzucone (w domu rodzinnym, w szkole, w grupie rówieśniczej). W publikacji przedstawiam gotowe scenariusze, dzięki którym osiągnęłam zamierzone cele. Każdy z nich był wielokrotnie sprawdzony w praktyce. Pomocne w pracy były rysunki przygotowane według własnego pomysłu. Bajki te napisałam z myślą o nauczycielach-wychowawcach, nauczycielach szkół specjalnych, bibliotekarzach, pedagogach szkolnych oraz tych wszystkich, którzy mają do czynienia z dziećmi i młodzieżą.