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Augmented Reality for Developers. Build practical augmented reality applications with Unity, ARCore, ARKit, and Vuforia
Jonathan Linowes, Krystian Babilinski
E-book
Augmented Reality brings with it a set of challenges that are unseen and unheard of for traditional web and mobile developers. This book is your gateway to Augmented Reality development—not a theoretical showpiece for your bookshelf, but a handbook you will keep by your desk while coding and architecting your first AR app and for years to come.
The book opens with an introduction to Augmented Reality, including markets, technologies, and development tools. You will begin by setting up your development machine for Android, iOS, and Windows development, learning the basics of using Unity and the Vuforia AR platform as well as the open source ARToolKit and Microsoft Mixed Reality Toolkit. You will also receive an introduction to Apple's ARKit and Google's ARCore! You will then focus on building AR applications, exploring a variety of recognition targeting methods. You will go through multiple complete projects illustrating key market sectors including business marketing, education, industrial training, and gaming.
By the end of the book, you will have gained the necessary knowledge to make quality content appropriate for a range of AR devices, platforms, and intended uses.
The book opens with an introduction to Augmented Reality, including markets, technologies, and development tools. You will begin by setting up your development machine for Android, iOS, and Windows development, learning the basics of using Unity and the Vuforia AR platform as well as the open source ARToolKit and Microsoft Mixed Reality Toolkit. You will also receive an introduction to Apple's ARKit and Google's ARCore! You will then focus on building AR applications, exploring a variety of recognition targeting methods. You will go through multiple complete projects illustrating key market sectors including business marketing, education, industrial training, and gaming.
By the end of the book, you will have gained the necessary knowledge to make quality content appropriate for a range of AR devices, platforms, and intended uses.
- 1. Augment Your World
- 2. Setting up your system
- 3. Building your app
- 4. Augmented business cards
- 5. AR Solar System
- 6. How to change a flat tire
- 7. Augmenting the Instruction Manual
- 8. Room decoration with AR
- 9. Poke the Ball Game
- Titel: Augmented Reality for Developers. Build practical augmented reality applications with Unity, ARCore, ARKit, and Vuforia
- Autor: Jonathan Linowes, Krystian Babilinski
- Originaler Titel: Augmented Reality for Developers. Build practical augmented reality applications with Unity, ARCore, ARKit, and Vuforia
- ISBN: 9781787288041, 9781787288041
- Veröffentlichungsdatum: 2017-10-09
- Format: E-book
- Artikelkennung: e_15qy
- Verleger: Packt Publishing