Programowanie

Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.

W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.

2033
Ładowanie...
EBOOK

Microsoft Visual C# 2013 Krok po kroku

John Sharp

Praktyczny przewodnik po podstawach programowania w języku Visual C# Rozszerz swoje umiejętności i samodzielnie poznaj podstawy języka Microsoft Visual C# 2013. Ta książka jest idealna dla osób mających już podstawowe umiejętności w dziedzinie programowania i chcących poznać Visual C# 2013. Dzięki serii ćwiczeń krok po kroku i licznym przykładom kodu szybko opanujesz niezbędne umiejętności i techniki. Dowiedz się, jak: Tworzyć i debugować aplikacje w języku C# przy użyciu Visual Studio 2013 Posługiwać się zmiennymi, identyfikatorami, wyrażeniami, operatorami i metodami Tworzyć interfejsy i definiować klasy abstrakcyjne Pisać stabilny kod, potrafiący przechwytywać i obsługiwać wyjątki Wyświetlać i edytować dane przy użyciu wiązania danych Microsoft ADO.NET Entity Framework Odpowiadać na gesty i działania użytkownika Obsługiwać zdarzenia pochodzące z wielu różnych źródeł Utworzyć swoje pierwsze aplikacje Sklepu Windows O autorze John Sharp, główny technolog w firmie badawczej, ma rozległe doświadczenie w najrozmaitszych technikach programowania. Jest ekspertem w dziedzinie projektowania aplikacji opartych na platformie Microsoft .NET Framework, a także autorem wielu podręczników, w tym Windows Communication Foundation 4 Step by Step. Pliki ćwiczeń i przykłady dostępne pod adresem https://aka.ms/VC2013SbS/files

2034
Ładowanie...
EBOOK

Microsoft Visual C# 2015 Krok po kroku

John Sharp

Praktyczny przewodnik po podstawach programowania w Microsoft Visual C# przy użyciu Visual Studio 2015 Rozszerz swoje umiejętności i samodzielnie poznawaj najnowszą wersję języka Microsoft Visual C# i Visual Studio 2015. Jeśli jesteś doświadczonym projektantem oprogramowania i chcesz poznać nowe możliwości i usprawnienia, znajdziesz tu niezbędne wskazówki, ćwiczenia i przykładowy kod, niezbędne do tworzenia skutecznych, skalowalnych aplikacji dla systemu Windows 10 i Universal Windows Platform. Dowiedz się jak: - Szybko zacząć tworzyć projekty i kod Visual C# przy użyciu Visual Studio 2015 - Posługiwać się zmiennymi, operatorami, wyrażeniami i metodami - Kontrolować przebieg programu przy użyciu wyrażeń decyzyjnych i iteracyjnych - Budować bardziej odporne aplikacji dzięki zarządzaniu błędami, wyjątkami i zasobami - Opanować podstawy programowania obiektowego w Visual C# - Korzystać z typów wyliczeniowych, struktury, kolekcji, indeksatorów i innych zaawansowanych funkcjonalności - Tworzyć zapytania do danych przy użyciu wyrażeń LINQ - Usprawniać działanie aplikacji za pomocą metod asynchronicznych - Rozdzielać logikę aplikacji od obsługi zdarzeń - Upraszczać projektowanie dzięki nowym szablonom aplikajci - Implementować wzorzec Model-View-ViewModel (MVVM) - Budować aplikacje Universal Windows Platform, które gładko dostosowują się do środowiska komputerów, tabletów i smartfonów - Integrować chmurowe bazy danych Microsoft Azure i usługi Web O czytelniku Książka ta jest przeznaczona dla: - Programistów i projektantów oprogramowania, dla których Visual C# jest nowym językiem lub przechodzącym ze starszych wersji - Czytelnik powinien mieć znać przynajmniej jeden język programowania - Nie jest wymagana wcześniejsza znajomość platformy Microsoft .NET ani środowiska pro-gramistycznego Visual Studio O autorze John Sharp głównym technologiem w Content Master, stanowiącej część CM Group Ltd., firmie projektowej i konsultacyjnej zlokalizowanej w Gloucester, Wielka Brytania. Jako ekspert od projektowania aplikacji Microsoft .NET utworzył wiele tutoriali, dokumentów i prezentacji na temat systemów rozproszonych, usług Web, aplikacji chmurowych i języka C#. Jest autorem Windows Communication Foundation Step by Step i współautorem kursu certyfikacyjnego firmy Microsoft 70-480: Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3.

2035
Ładowanie...
EBOOK

Microsoft Visual C# 2017 Krok po kroku

John Sharp

Praktyczny przewodnik po podstawach programowania w języku Visual C# przy użyciu Visual Studio 2017 Rozszerz swoje umiejętności i samodzielnie poznawaj najnowszą wersję języka Microsoft Visual C# i Visual Studio 2017. Jeśli jesteś doświadczonym projektantem oprogramowania i chcesz poznać nowe możliwości i usprawnienia, znajdziesz tu niezbędne wskazówki, ćwiczenia i przykładowy kod, niezbędne do tworzenia skutecznych, skalowalnych aplikacji dla systemu Windows 10 i Universal Windows Platform. Dowiedz się jak: Szybko zacząć tworzyć projekty i kod Visual C# przy użyciu Visual Studio 2017 Posługiwać się zmiennymi, operatorami, wyrażeniami i metodami i kontrolować przepływ sterowania Szybko rozpoznawać problem przy użyciu debugera Visual Studio Wykorzystać najnowsze usprawnienia metod C#, parametrów i instrukcji wyboru Opanować model programowania obiektowego w Visual C# i tworzyć własne struktury danych Korzystać z zaawansowanych właściwości, indekatorów, klas generycznych i kolekcji Projektować aplikacje Windows 10 współużytkujące dane i korzystające z usług chmurowych Tworzyć zapytania do danych przy użyciu wyrażeń LINQ Usprawniać działanie aplikacji za pomocą metod asynchronicznych Rozdzielać logikę aplikacji od obsługi zdarzeń Implementować wzorzec Model-View-ViewModel (MVVM) Budować aplikacje Universal Windows Platform, które gładko dostosowują się do środowiska komputerów, tabletów i smartfonów O czytelniku Książka jest przeznaczona dla projektantów oprogramowania, dla których Visual C# jest nowym językiem lub przechodzącym ze starszych wersji Czytelnik powinien znać przynajmniej jeden język programowania Nie jest wymagana wcześniejsza znajomość platformy .NET ani środowiska Visual Studio O autorze John Sharp jest głównym projektantem w CM Group Ltd., brytyjskiej firmie projektowej i konsultacyjnej. Ma ponad 35 lat doświadczeń jako programista, konsultant, wykładowca i autor podręczników. Oprócz eksperckiego doświadczenia w projektowania rozproszonych aplikacji w C# i JavaScript dla Windows 10 i Microsoft Azure, tworzy materiały szkoleniowe dla firmy Microsoft, skupiając się na uczeniu maszynowym w językach R i Python, przetwarzaniu Big Data za pomocą Spark i CosmosDB oraz skalowalnych architekturach aplikacji dla Azure.

2036
Ładowanie...
EBOOK

Microsoft Visual C# 2022 Krok po kroku

John Sharp

Praktyczny przewodnik po podstawach Visual C# przy użyciu Visual Studio 2022 Poszerz swoje umiejetności i samodzielnie poznawaj podstawy programowania w najnowszej wersji Visual C# i Visual Studio 2022. Znajdziesz tu niezbędne wskazówki, ćwiczenia i przykładowy kod, niezbędne do tworzenia skutecznych, skalowalnych, połączonych z chmurą aplikacji, które mogą działać niemal wszędzie. Dowiedz się jak: - Szybko rozpocząć tworzenie kodu i projektów Visual C# przy użyciu Visual Studio - Posługiwać się zmiennymi, operatorami, wyrażeniami i metodami i kontrolować przepływ sterowania - Budować solidne aplikacje za pomocą zarządzania błędami, wyjątkami i zasobami - Szybko rozpoznawać problem przy użyciu debugera Visual Studio - Doskonalić nowe domyślne metody interfejsów, statycznych funkcji lokalnych, asynchronicznie zwalnianych typów i innych ulepszeń - Wydobyć jak najwięcej z modelu obiektowego i tworzyć funkcjonalne struktury danych - Korzystać z zaawansowanych właściwości, indeksatorów, typów generycznych i klas kolekcji - Tworzyć aplikacje dla systemu Windows 11, które współużytkują dane i usługi chmurowe - Używać lekkich rekordów do łatwiejszego tworzenia niezmiennych typów referencyjnych - Używać LINQ do wykonywania zapytań wobec kolekcji obiektów - Poprawiać czas reakcji aplikacji za pomocą metod asynchronicznych - Używać delegatów do konstruowania rozszerzalnych systemów - Dostosowywać zachowanie operatorów C# dla swoich klas i struktur - Implementować efektywny wzorzec Model-View-ViewModel (MVVM) - Budować aplikacje UWP, które odczytują złożone dane i prezentują je intuicyjnie O tej książce - Dla projektantów oprogramowania, dla których Visual C# jest nowym językiem lub przechodzącym ze starszych wersji - Czytelnik powinien znać przynajmniej jeden język programowania - Nie jest wymagana znajomość .NET ani Visual Studio O autorze John Sharp, główny technolog w brytyjskiej firmie programistycznej CM Group Ltd, ma ponad 37 lat doświadczenia jako programista, konsultant, autor i wykładowca. Jest ekspertem od projektowania i tworzenia rozproszonych aplikacji dla systemu Windows i Microsoft Azure, a także autorem materiałów szkoleniowych dla firmy Microsoft, skupiającym się na takich obszarach, jak danetyka z wykorzystaniem języków R i Python, przetwarzanie big data za pomocą Spark i CosmosDB, SQL Server, NoSQL, usługi web, programistycze środowiska międzyplatformowe oraz architektury skalowalnych aplikacji Azure. Pliki ćwiczeń i kod dostępne są w witrynie MicrosoftPressStore.com/VisualCsharp10e/downloads

2037
Ładowanie...
EBOOK

Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C#

Dawid Farbaniec

Visual Studio i język C# - potężny duet w rękach programisty! Opanuj Visual Studio 2012 i platformę .NET - narzędzia do tworzenia nowej aplikacji Odkryj niezwykłe możliwości obiektowego języka programowania C# Poznaj zaawansowane zagadnienia programowania obiektowego, podstawy obsługi sieci oraz Asembler IL O fantastycznych właściwościach Visual Studio 2012 z pewnością słyszał już każdy, kto choć odrobinę interesuje się tematem programowania. To środowisko programistyczne zapewnia użytkownikom komfort działania, jakiego próżno szukać gdziekolwiek indziej. Jego wygoda oraz łatwość obsługi pozwalają programiście skupić się na tym, co rzeczywiście chce osiągnąć, bez irytującego rozpraszania się na tysiące drobiazgów, o których kiedyś musiał pamiętać. Jeśli w dodatku ten programista poprawnie używa wydajnego, elastycznego języka C#, może stworzyć naprawdę świetną aplikację. Czy nie powinieneś w końcu się tego nauczyć? Ta książka pomoże Ci wejść w świat programowania w C# z użyciem najnowszej wersji Visual Studio. Znajdziesz tu dokładny opis działania środowiska oraz szczegółowe informacje na temat posługiwania się językiem C# - od najprostszych operatorów i tablic, przez zachowania klas i obiektów, aż po tworzenie bibliotek i obsługę błędów. Dowiesz się, jak wykorzystać Asembler IL i na czym polega programowanie sieciowe. Odkryjesz, jak należy budować aplikację w stylu Metro dla systemu Windows 8, a na dokładkę dostaniesz listę słów kluczowych C# i zestaw instrukcji Asemblera IL. Co Ty na to? Dzięki tej książce dowiesz się więcej o: języku C# i platformie .NET Microsoft Visual Studio 2012 podstawach programowania obiektowego i innych zagadnieniach w C# tworzeniu interfejsu graficznego aplikacji podstawach programowania sieciowego obsłudze Asemblera IL podstawach tworzenia aplikacji w stylu Metro dla Windows 8 słowach kluczowych języka C# Programuj w C# - koniecznie z Visual Studio 2012!

2038
Ładowanie...
EBOOK

Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++

Radosław Sokół

Dołącz do najlepszych, zacznij programować w C i C++! Poznaj środowisko Microsoft Visual Studio 2012! Odkryj uniwersalne narzędzia programistyczne! Naucz się programować w językach C i C++! Informatyka w obecnym kształcie nie mogłaby istnieć bez języków C i C++. Oba miały ogromne znaczenie dla powstania współczesnych systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Od systemu UNIX, poprzez Linuksa, aż po różne wersje systemu Windows — wszystkie środowiska w mniejszym lub większym stopniu zostały zbudowane za pomocą C lub C++. Prosta składnia tych języków, ich wysoka wydajność i ogromne możliwości zapewniły im wierną rzeszę profesjonalnych użytkowników, wielką popularność w instytucjach naukowych oraz liczne „potomstwo” w postaci języków programowania wykorzystujących mechanizmy i konstrukcje wprowadzone po raz pierwszy właśnie w C i C++. Jeśli chcesz poznać podstawy programowania przy użyciu najpopularniejszego narzędzia do tworzenia aplikacji dla Windows, nie mogłeś lepiej trafić! Książka Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++ wprowadzi Cię w świat programowania proceduralnego w C i zorientowanego obiektowo w C++. Dowiesz się, jak zainstalować i wykorzystywać środowisko Visual Studio 2012, poznasz techniki stosowane przez programistów oraz nauczysz się samodzielnie budować programy. Uważna lektura pozwoli Ci opanować języki C i C++ w takim stopniu, aby dalsza nauka nie stanowiła najmniejszego problemu. Przeczytaj i poznaj: metody instalacji i konfiguracji środowiska Visual Studio 2012 sposoby kompilacji, budowania, poprawiania i uruchamiania programów strukturę kodu programów i konstrukcje programistyczne w językach C i C++ instrukcje warunkowe, operatory i funkcje operacje wejścia-wyjścia, strumienie oraz działania na zbiorach danych podstawy programowania zorientowanego obiektowo dziedziczenie i polimorfizm, szablony i iteratory oraz obsługę sytuacji wyjątkowych Programowanie to nic trudnego, przekonaj się o tym jeszcze dziś!

2039
Ładowanie...
EBOOK

Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook. This book goes further than the basic manuals to help you exploit Microsoft XNA to create fantastic virtual worlds and effects in your 2D or 3D games. Includes 35 essential recipes for game developers

Luke Drumm

Microsoft XNA attempts to free game developers from writing repetitive boilerplate code, allowing them to focus on producing enjoyable gameplay rather than tedious and complicated setup. The Framework has reduced the once steep learning curve for game development, transforming it into something more attainable, and this cookbook will help you to take full advantage of XNA to bring reality into your virtual worlds.Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook is the perfect resource for propelling your game development capabilities from the simple 2D demo towards engaging and exciting, professional looking games. With a diverse selection of game-related topics covered, discover how to create rich 2D and 3D worlds filled with interesting characters, detailed scenery and dynamic special effects applicable to PC, Xbox 360, and Windows Phone 7 game play.There is no shortage of introductory texts available for XNA, a number of which are fantastic for getting started with simple 2D games, but Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbookù will help you take the steps to start producing games that have deeper gameplay, compelling graphics and that little bit of extra polish! The book's recipes will get you up and going quickly with the next level of game features such as 3D graphics, AI, and network play.With this practical cookbook to hand, even the more experienced developer will be better equipped to achieve high level tasks with XNA in a quick and efficient manner.

2040
Ładowanie...
EBOOK

Migrating Applications to the Cloud with Azure. Re-architect and rebuild your applications using cloud-native technologies

Sjoukje Zaal, Amit Malik, Sander Rossel, Jason...

Whether you are trying to re-architect a legacy app or build a cloud-ready app from scratch, using the Azure ecosystem with .NET and Java technologies helps you to strategize and plan your app modernization process effectively. With this book, you’ll learn how to modernize your applications by using Azure for containerization, DevOps, microservices, and serverless solutions to reduce development time and costs, while also making your applications robust, secure, and scalable.You will delve into improving application efficiency by using container services such as Azure Container Service, Azure Kubernetes Service (AKS), and more. Next, you will learn to modernize your application by implementing DevOps throughout your application development life cycle. You will then focus on increasing the scalability and performance of your overall application with microservices, before learning how to add extra functionality to your application with Azure serverless solutions. Finally, you’ll get up to speed with monitoring and troubleshooting techniques.By the end of this book, you will have learned how to use the Azure ecosystem to refactor, re-architect, and rebuild your web, mobile, and desktop applications.

2041
Ładowanie...
EBOOK

Mikrofrontendy w akcji

Michael Geers

Kilka lat temu świat uznał aplikacje monolityczne za przestarzałe i nie dość elastyczne, jednak do niedawna pojęcie mikrousług dotyczyło wyłącznie backendu. Naturalną konsekwencją ich rozwoju stało się budowanie na podobnych zasadach architektury frontendu. Mikrofrontendy zapewniają elastyczność i łatwość utrzymania. Pozwalają na zaprojektowanie systemu jako zbioru samowystarczalnych komponentów obejmujących własne interfejsy, logikę i bazy danych. Połączenie tych niezależnie rozwijanych elementów następuje w przeglądarce użytkownika. Rozwiązanie takie jest z powodzeniem wykorzystywane przez najważniejszych graczy na rynku. To książka przeznaczona dla programistów aplikacji internetowych, architektów oprogramowania i inżynierów. Wyjaśniono w niej ideę podziału monolitu na komponenty i pokazano, w jaki sposób zastosować z powodzeniem architekturę mikrousług do frontendu aplikacji. Omówiono też takie zagadnienia jak kompozycja po stronie klienta i po stronie serwera, routing czy zapewnienie spójnego wyglądu. Nie zabrakło wartościowych uwag na temat organizacji pracy zespołów programistów służącej zwiększeniu korzyści z zastosowania architektury mikrofrontendów. Książka prezentuje praktyczne podejście: w kolejnych rozdziałach pokazano poszczególne etapy pracy nad w pełni funkcjonalną aplikacją internetową. Najważniejsze zagadnienia: tworzenie aplikacji internetowych złożonych z komponentów strategie integracji: AJAX, SSI i inne zasadność wyboru architektury mikrofrontendowej zapewnienie spójności wszystkim interfejsom użytkownika w całej aplikacji budżet wydajności i strategie ładowania zasobów Architektura mikrofrontendowa: niezawodność po stronie frontendu!

2042
Ładowanie...
EBOOK

Mikrousługi. Budowa i działanie. Przewodnik po budowaniu architektury mikrousług

Ronnie Mitra, Irakli Nadareishvili

Przewodnik po budowaniu architektury mikrousług Architektury mikrousług oferują większą prędkość wprowadzania zmian, lepszą skalowalność oraz czystsze, łatwiejsze do rozwijania projekty systemów. Jednak implementowanie architektury mikrousług nie jest łatwe. Jak dokonywać niezliczonych wyborów, przeszkolić zespół pod kątem tych wszystkich szczegółów technicznych i poprowadzić organizację w stronę udanego wdrożenia, aby zmaksymalizować szanse powodzenia? Autorzy tej książki, Ronnie Mitra i Irakli Nadareishvili proponują wskazówki krok po kroku dla budowania efektywnej architektury mikrousług. Architekci i inżynierowie mogą pójść drogą implementacji opartej na technikach i rozwiązaniach, które już wykazały swoją skuteczność w systemach mikrousług. Zbudujemy model operacyjny, projekt mikrousług, podstawy infrastruktury oraz dwie działające mikrousługi, po czym połączymy te elementy w jedną implementację. Dla każdego, kto staje przed wyzwaniem budowania mikrousług albo ich architektury, ten przewodnik jest nieocenionym źródłem. •  Poznaj efektywny i oczywisty sposób projektowania systemu mikrousług •  Definiuj zespoły, ich zadania i wskazówki dla współdziałania •  Dowiedz się, jak podzielić wielką aplikację na zbiór mikrousług •  Zbadaj sposoby izolowania i osadzania danych w odpowiednich mikrousługach •  Zbuduj prosty, ale skuteczny potok CI/CD na potrzeby zmian infrastruktury •  Twórz kod dla przykładowych mikrousług •  Wdrażaj działające zastosowania mikrousług w Amazon Web Services „Książka przedstawia jasne i proste wskazówki, jak przekształcić zasady i praktyki mikrousług w rzeczywisty, działający kod. Polecam ją każdemu, kto chce szybko uzyskać działające rozwiązanie.” —Mike Amundsen Doradca i autor Ronnie Mitra jest autorem, strategiem i konsultantem z przeszło 25-letnim doświadczeniem w pracy z technologiami łączności i sieci WWW. Jest współ­autorem książek Microservice Architecture oraz Continuous API Management, wydanych przez O’Reilly. Irakli Nadareishvili jest wiceprezesem do spraw innowacji w firmie Capital One, kierując zespołami odpowiedzialnymi za budowanie platformy bankowości opartymi na mikrousługach. Poprzednio był współzałożycielem i CTO startupu z branży ochrony zdrowia ReferWell i zajmował stanowiska kierownicze w firmach CA Technologies oraz NPR. Można śledzić go na Twitterze: @inadarei.

2043
Ładowanie...
EBOOK

Mikrousługi oparte na zdarzeniach. Wykorzystywanie danych w organizacji na dużą skalę

Adam Bellemare

Mikrousługi oparte na zdarzeniach mogły powstać dzięki rozwojowi konteneryzacji i łatwiejszemu pozyskiwaniu zasobów obliczeniowych. Szczególnie ciekawą propozycją są rozproszone, odporne na błędy, wysokowydajne i szybkie brokery zdarzeń. Te rozwiązania technologiczne pozwalają na korzystanie z wielkich zbiorów danych i zapewniają przetwarzanie zdarzeń w czasie zbliżonym do rzeczywistego. Taka architektura ma znaczenie nie tylko dla inżynierów systemu, ale także dla struktury i sposobu działania firm i organizacji. Nagle okazuje się, że można bezproblemowo wykonywać działania, które do niedawna nie były jeszcze możliwe. To praktyczny przewodnik, dzięki któremu samodzielnie ocenisz, jak dużą wartość biznesową mogą zyskać duże wolumeny danych, jeśli są wykorzystywane w organizacji przy użyciu architektury mikrousług opartych na zdarzeniach. Dowiesz się także, jak przygotować i przeprowadzić proces budowania organizacji, która wykorzystuje mikrousługi oparte na zdarzeniach. Poznasz wszechstronne, a przy tym proste wzorce odblokowujące wartość tych danych. W książce znalazło się również mnóstwo wskazówek i sugestii dotyczących projektowania systemu opartego na zdarzeniach, ponadto wyjaśniono tutaj kluczowe zasady architektoniczne. Wymieniono też przydatne narzędzia oraz opisano dokładnie techniki testowania mikrousług i wdrażania ich w środowisku produkcyjnym. W książce między innymi: rola architektury opartej na zdarzeniach w dostarczaniu wyjątkowej wartości biznesowej mikrousługi w projektowaniu opartym na zdarzeniach najlepsze wzorce architektoniczne wzorce aplikacji do tworzenia wielofunkcyjnych mikrousług opartych na zdarzeniach komponenty i narzędzia wymagane do uruchomienia ekosystemu mikrousługowego Mikrousługi: odblokuj potencjał danych!

2044
Ładowanie...
EBOOK

Mikrousługi w Javie. Poradnik eksperta

Sourabh Sharma

Chmury obliczeniowe otworzyły nowe możliwości projektowania aplikacji korporacyjnych. Obecnie konstruuje się je z małych, lekkich i zorientowanych na proces komponentów, nazywanych mikrousługami. Tworzone w ten sposób aplikacje są skalowalne i łatwe do zarządzania, a przy tym niezwykle elastyczne i wykorzystujące dostępne zasoby w wyjątkowo efektywny sposób. Jak łatwo się przekonać, projektowanie i implementacja mikrousług otwierają przed programistami Javy bardzo obiecujące perspektywy! Niniejsza książka jest przeznaczona dla programistów Javy, którzy znają podstawowe pojęcia dotyczące mikrousług i chcą tworzyć funkcjonalne aplikacje biznesowe w tej technologii. Przedstawiono tu najważniejsze zasady realizacji dużych projektów, zaprezentowano ważne szczegóły dotyczące konfiguracji środowiska programistycznego i ciągłej integracji, które ułatwią wdrażanie mikrousług. Opisano zalety i sposoby wykorzystania biblioteki Spring Security. Przedstawiono dobre praktyki projektowania mikrousług, a także techniki ich debugowania, tak aby bez problemu można było zaprojektować i wdrożyć aplikację w środowisku korporacyjnym. Niektóre zagadnienia omówione w książce: środowiska programistyczne i narzędzia do projektowania mikrousług różne technologie wdrażania mikrousług zabezpieczanie mikrousług, w tym uwierzytelnianie i autoryzacja testowanie mikrousług za pomocą klientów REST tworzenie interfejsów użytkownika w technologii Angular JS typowe problemy związane z projektowaniem mikrousług i ich rozwiązywanie Mikrousługi — sprytne rozwiązania biznesowe dla dużych korporacji! Sourabh Sharma tworzy aplikacje od ponad 10 lat. Jest cenionym ekspertem w dziedzinie tworzenia, wdrażania i testowania wielowarstwowych aplikacji internetowych. Opracował i wdrożył wiele rozwiązań samodzielnych i chmurowych dla klientów z listy Fortune 500. Jest autorem wielu systemów opartych na mikrousługach. Sharma jest pasjonatem Javy. Uwielbia analizowanie skomplikowanych problemów i poszukiwanie niestandardowych rozwiązań.

2045
Ładowanie...
EBOOK

Minikomputer Onion Omega 2. Internet rzeczy i inne zastosowania

Wolfram Donat

Minikomputer Onion Omega 2 jest jedną z ciekawszych propozycji na rynku małych urządzeń jednopłytkowych (SBC). Został opracowany do zastosowań w internecie rzeczy. Działa pod kontrolą jednej z odmian Linuksa, systemu OpenWrt. Ma niewielkie rozmiary (43x26x10 mm), jego procesor MIPS pracuje z częstotliwością 580 MHz, może obsłużyć pamięć RAM do 256 MB i czytnik kart SD. Radzi sobie z kilkoma różnymi protokołami łączności, dzięki czemu bez trudu można go podłączyć do zwykłego komputera i komunikować się z nim za pomocą konsoli wyświetlanej w przeglądarce. Możliwości "cebuli" można łatwo rozszerzać za pomocą dostępnych płytek i modułów. To świetna propozycja dla każdego amatora elektroniki i robotyki! Ta książka jest wyjątkowo zwięzłym, a przy tym przystępnie napisanym i praktycznym podręcznikiem, dzięki któremu błyskawicznie uzyskasz wiedzę potrzebną do uruchomienia minikomputera Onion Omega 2 i rozpoczęcia pracy. Aby wykonać opisane tu projekty, potrzebujesz minikomputera Omega 2, modułu zasilającego, rozszerzenia przekaźnikowego i rozszerzenia z ekranem OLED. Przyda się też podstawowa znajomość Linuksa i Pythona. Dzięki książce w krótkim czasie poszerzysz horyzonty, zdobędziesz kilka nowych umiejętności, nauczysz się pracy z komponentami sprzętowymi - i będziesz gotów, by w pełni samodzielnie przygotować i wykonać kolejne projekty z zastosowaniem tego świetnego minikomputera. Najważniejsze zagadnienia: montaż i konfiguracja minikomputera konsola Onion Omegi zastosowanie Pythona własne projekty: "Tweetująca cebula" i "Światłolub" Onion Omega 2: pasjonująca droga do internetu rzeczy!

2046
Ładowanie...
EBOOK

Minimal APIs in ASP.NET 9. Design, implement, and optimize robust APIs in C# with .NET 9 - Second Edition

Nick Proud

Written by an esteemed technology leader, a .NET specialist, and Microsoft MVP for Developer Technologies, Minimal APIs in ASP.NET 9 provides you with specialized insights into the latest advancements in .NET technology, particularly minimal APIs.You’ll get your first minimal API set up and running, before exploring the anatomy of a typical minimal API project, seeing how the framework can be used to create various HTTP endpoints, route, and validate requests, as well as enhancing those requests with custom middleware. After covering the basics, you’ll move on to data mapping, managing important dependencies through dependency injection and integrating your minimal APIs with data sources such as Entity Framework, Dapper, and SQL databases for creating CRUD operations. The chapters also walk you through performance optimization, asynchronous programming, and caching, which’ll allow you to examine the more advanced aspects of minimal API development, with code examples reflecting real-world scenarios.By the end of this book, you’ll be armed with the necessary best practices and skills needed for deploying performant, elegant, and scalable minimal APIs in .NET.

2047
Ładowanie...
EBOOK

Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów

Robert C. Martin

Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów Podręcznik profesjonalnego programisty! Robert C. Martin, znany jako Uncle Bob, to jeden z prawdziwych gwiazdorów branży IT, człowiek o niezwykłej charyzmie, rewelacyjnym podejściu do słuchaczy i poczuciu humoru. O jego czas wciąż biją się konferencje branżowe. Poza działalnością ekspercką Martin zajmuje się pisaniem książek - m.in. jest autorem znanego każdemu programiście tytułu Czysty kod. Książka, którą trzymasz w rękach, jest udaną kontynuacją tej pozycji. W trakcie lektury dowiesz się, jakie cechy charakteryzują profesjonalnego programistę, a jest ich sporo! W pierwszej kolejności musisz nauczyć się mówić "nie". Są też sytuacje, kiedy trzeba powiedzieć "tak" - dowiesz się, kiedy i jak to robić. Ponadto poznasz najlepsze techniki zarządzania czasem oraz przekonasz się, jak presja, zmęczenie i pośpiech wpływają na jakość Twojego kodu. W kolejnych rozdziałach Robert C. Martin zapozna Cię z różnymi sposobami podejścia do testowania kodu oraz współpracy między programistami a innymi ludźmi. Książka ta jest długo wyczekiwaną pozycją na rynku - nie pozwól, żeby ktoś miał ją przed Tobą! Zobacz, jak Uncle Bob: radzi sobie z presją mówi "nie" i "tak" zarządza czasem tworzy kod wysokiej jakości Obowiązkowa lektura każdego programisty!

2048
Ładowanie...
EBOOK

Mistrz języka C. Najlepsze zasady, praktyki i wzorce

Christopher Preschern

Język C mimo upływu lat wciąż wydaje się niezastąpiony. Umożliwia pisanie zwięzłego kodu, który działa szybko mimo niewielkich zasobów sprzętowych. Choć wielu programistów używa C, trudno jest znaleźć eksperckie wskazówki dotyczące programowania w tym języku. Tymczasem w profesjonalnych zastosowaniach podjęcie optymalnych decyzji projektowych warunkuje uzyskanie wysokiej jakości gotowego kodu. To świetna pozycja, dzięki której Twój kod będzie bardziej przejrzysty i łatwiejszy w konserwacji. David Griffiths, autor książki Head First C W tym poradniku, skierowanym do początkujących i doświadczonych programistów języka C, zawarto wiele informacji o podejmowaniu decyzji projektowych, pokazano też krok po kroku, jak wpływają one na tworzenie złożonego oprogramowania. Znajdziesz tu odpowiedzi na trudne pytania o projektowanie struktury programów w C, obsługę błędów czy tworzenie elastycznych interfejsów. Liczne wskazówki i przykłady ułatwią Ci przekładanie wiedzy projektowej na działające implementacje. Druga część książki stanowi omówienie zastosowania licznych wzorców projektowych z języka C do tworzenia większych aplikacji. Dowiesz się, jakie wzorce stosuje się w konkretnych sytuacjach, a także w jaki sposób mogą ułatwić Ci pracę dzięki wskazywaniu dobrych decyzji projektowych. W książce omówiono wzorce dotyczące: obsługi błędów i komunikatów o błędach zarządzania pamięcią elastycznych API i interfejsów iteratorów organizowania plików w programach modułowych ucieczki z piekła instrukcji #ifdef Ta książka pokaże początkującym, jak tworzyć w C produkty klasy przemysłowej! Robert Hanmer, architekt oprogramowania