Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
Tomasz Sochacki
Poznaj czysty JavaScript JavaScript jest niezwykle uniwersalnym językiem programowania. Idealnie sprawdza się na przykład w projektowaniu wszelkiego rodzaju aplikacji internetowych - od działających pod przeglądarkami, przez te pisane na urządzenia mobilne, po aplikacje, które obsługują smart TV i inne inteligentne urządzenia domowe. W związku z tym wokół JavaScriptu powstał cały ekosystem narzędzi wspomagających i rozszerzających możliwości tego języka. Wystarczy wspomnieć platformę programistyczną Electron, pozwalającą tworzyć aplikacje imitujące oprogramowanie desktopowe, popularny wśród developerów edytor kodu Visual Studio Code, a także rozmaite frameworki i biblioteki ułatwiające codzienną pracę programistom JavaScriptu Nim jednak zaczniesz zaprzyjaźniać się z ekosystemem tego języka, warto, byś poświęcił nieco uwagi tzw. czystemu JavaScriptowi. Świetną okazją do tego będzie praca z tą książką, dzięki której nauczysz się tworzyć różnego rodzaju aplikacje internetowe z wykorzystaniem natywnych mechanizmów i możliwości języka JavaScript. Wraz z podręcznikiem JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe: Poznasz podstawy pracy z HTML i modelami obiektowymi dokumentów (DOM) Nauczysz się obsługi zdarzeń w JavaScripcie Opanujesz najważniejsze umiejętności potrzebne do połączenia JavaScriptu z CSS Dowiesz się, czym jest asynchroniczny JS Zdobędziesz wiedzę, dzięki której zaimplementujesz swoje projekty w internecie
Kumar Chetan Sharma, Stoyan Stefanov, Ved Antani,...
JavaScript is the behavior, the third pillar in today's paradigm that looks at web pages as something that consists of : content (HTML), presentation (CSS), and behavior (JavaScript). Using JavaScript, you can create interactive web pages along with desktop widgets, browser, and application extensions, and other pieces of software. Object-oriented programming, which is popularly known as OOP, is basically based on the concept of objects rather than actions. The first module will help you master JavaScript and build futuristic web applications. You will start by getting acquainted with the language constructs and how to organize code easily. You develop concrete understanding of variable scoping, loops, and best practices on using types and data structures, as well as the coding style and recommended code organization patterns in JavaScript. The book will also teach you how to use arrays and objects as data structures. By the end of the book, you will understand how reactive JavaScript is going to be the new paradigm.The second module is an easy-to-follow course, which includes hands-on examples of solutions to common problems with object-oriented code. It will help to identify objects from real-life scenarios, to protect and hide data with the data encapsulation features of Python, JavaScript, and C#. You will discover the advantage of duck typing in both Python and JavaScript, while you work with interfaces and generics in C#. With a fair understanding of interfaces, multiple inheritance, and composition, you will move on to refactor existing code and to organize your source for easy maintenance and extension.The third module takes you through all the in-depth and exciting futures hidden behind the facade. You should read through this course if you want to be able to take your JavaScript skills to a new level of sophistication.
Dmitry Sheiko
JavaScript stands bestride the world like a colossus. Having conquered web development, it now advances into new areas such as server scripting, desktop and mobile development, game scripting, and more. One of the most essential languages for any modern developer, the fully-engaged JavaScript programmer need to know the tricks, non-documented features, quirks, and best practices of this powerful, adaptive language.This all-practical guide is stuffed with code recipes and keys to help you unlock the full potential of JavaScript. Start by diving right into the core of JavaScript, with power user techniques for getting better maintainability and performance from the basic building blocks of your code. Get to grips with modular programming to bring real power to the browser, master client-side JavaScript scripting without jQuery or other frameworks, and discover the full potential of asynchronous coding. Do great things with HTML5 APIs, including building your first web component, tackle the essential requirements of writing large-scale applications, and optimize JavaScript’s performance behind the browser. Wrap up with in-depth advice and best practice for debugging and keeping your JavaScript maintainable for scaling, long-term projects. With every task demonstrated in both classic ES5 JavaScript and next generation ES6-7 versions of the language, Whether read cover-to-cover or dipped into for specific keys and recipes, JavaScript Unlocked is your essential guide for pushing JavaScript to its limits.
Shelley Powers
Kompleksowe omówienie programowania w JavaScript Jak weryfikować poprawność danych w formularzach HTML? Jak zabezpieczyć aplikacje internetowe? W jaki sposób korzystać z mechanizmów AJAX? Zamierzasz wzbogacić tworzone przez siebie witryny internetowe o dodatkowe możliwości? A może zainteresowała Cię technologia AJAX, bazująca na języku JavaScript? Najwyższa pora poznać język, który na początku był jedynie skryptowym interfejsem pomiędzy stroną internetową otwartą w przeglądarce a aplikacją znajdującą się na serwerze. Dziś JavaScript jest jednym z najpopularniejszych narzędzi wykorzystywanych przez twórców stron i aplikacji internetowych. Rozpowszechnił się również poza światem internetu, służąc jako język skryptowy dla wielu aplikacji. "JavaScript. Wprowadzenie" to podręcznik, dzięki któremu opanujesz możliwości JavaScriptu i nauczysz się wykorzystywać go w swoich projektach. Poznasz podstawowe elementy tego języka i dowiesz się, w jaki sposób łączyć kod JavaScript z kodem HTML. Nauczysz się przechwytywać zdarzenia zachodzące w oknie przeglądarki, sprawdzać dane wprowadzane przez użytkowników do formularzy na stronach WWW oraz korzystać z plików cookie. Poznasz obiektowy model dokumentu (DOM), technologię AJAX i dodatkowe biblioteki, dzięki którym JavaScript zyskuje nowe, niesamowite możliwości. Osadzanie JavaScriptu w kodzie strony Typy danych, operatory i instrukcje Obiekty JavaScriptu Obsługa formularzy Stosowanie plików cookie Obiektowy model dokumentu Tworzenie własnych obiektów Technologia AJAX Wykorzystaj pełnię możliwości JavaScriptu, tworząc nowoczesne witryny internetowe.
JavaServer Faces 2.2. Mistrzowskie programowanie
Anghel Leonard
JavaServer Faces (JSF) 2.2 jest dziś najważniejszym frameworkiem służącym do budowy internetowych interfejsów użytkownika aplikacji sieciowych i stanowi podstawowy komponent platformy Java Enterprise Edition. W porównaniu z poprzednimi wydaniami JSF 2.2 został wzbogacony o wiele nowych funkcjonalności. Z pewnością przydadzą się one programistom i znacznie podniosą efektywność pracy nad aplikacjami. Niniejsza książka jest skierowana do programistów korzystających z JSF. Przedstawiono w niej wszystkie istotne zagadnienia związane z tworzeniem aplikacji za pomocą JSF 2.2. Czytelnik z pewnością doceni zarówno przejrzyste instrukcje, pozwalające na pełne wykorzystanie możliwości JSF 2.2, jak i liczne ćwiczenia, które będą stanowić doskonałą pomoc w tworzeniu imponujących aplikacji internetowych. W książce omówiono: język wyrażeń (EL) z uwzględnieniem najważniejszych aspektów EL 2.2 oraz EL 3.0 zagadnienia związane z komunikacją w JSF oraz z zasięgami JSF 2.2 artefakty JSF i ich konfigurację język HTML5, technologię AJAX oraz pojęcie stanu widoku JSF tworzenie komponentów niestandardowych i komponentów złożonych tematykę technologii Facelet JavaServer Faces 2.2 — to framework dla mistrzów programowania w Javie! Anghel Leonard jest niekwestionowanym autorytetem w dziedzinie programowania w Javie. Posiada kilkunastoletnie doświadczenie w pracy z Javą SE, Javą EE oraz z wieloma frameworkami Javy. Jest autorem kilkudziesięciu książek i artykułów poświęconych różnym technologiom Javy. Ostatnio tworzy świetne aplikacje internetowe na potrzeby systemów GIS.
JavaServer Faces i Eclipse Galileo. Tworzenie aplikacji WWW
Andrzej Marciniak
Jak projektować estetyczne i wygodne interfejsy użytkownika aplikacji WWW? Od czego zacząć projekt wykorzystujący JavaServer Faces? Co oferuje środowisko Eclipse Galileo, a co narzędzia Web Tools Platform? Dobry interfejs aplikacji WWW to połowa jej sukcesu. Osiągnij go z JavaServer Faces! Język Java od lat zdobywa i ugruntowuje swoją popularność wśród programistów i twórców aplikacji WWW, a rozmaite platformy i rozwiązania, w których jest on wykorzystywany, zostały na stałe włączone do pakietu narzędzi stosowanych przez wielu z nich na co dzień. Jednym z najbardziej popularnych tego typu narzędzi jest JavaServer Faces. Można dzięki niemu w prosty sposób tworzyć interfejsy użytkownika aplikacji, wykorzystujące platformę Java EE. Ten spójny i kompletny szkielet programistyczny jest obecnie najbardziej elastycznym, najlepiej dopracowanym i najprostszym w użyciu rozwiązaniem, opartym na technologii serwletów. Jednak "najprostszy" wcale nie musi oznaczać "prosty", o czym z pewnością miało okazję przekonać się wielu studentów kierunków informatycznych i profesjonalnych programistów, którzy postanowili praktycznie zapoznać się z możliwościami tej technologii. Nieocenioną pomocą okaże się dla nich książka "JavaServer Faces i Eclipse Galileo. Tworzenie aplikacji WWW ", dzięki której można uniknąć wielu typowych błędów i nauczyć się biegle korzystać z JSF, zdobywając przy tym kompletną wiedzę na temat mechanizmów i rozwiązań zapewniających działanie tej platformy. Co więcej, opisano tu nie tylko samą technologię, lecz również sposób jej praktycznego wykorzystania w konkretnych projektach, co w przyszłości zaowocuje z pewnością opracowaniem niejednej doskonałej i cieszącej oko aplikacji WWW. Mechanizmy działania aplikacji WWW i sposoby ich projektowania w oparciu o język Java Podstawowe informacje na temat szkieletu programistycznego JSF Realizacja praktycznego projektu z wykorzystaniem JavaServer Faces Rozszerzanie standardowej implementacji JSF i tworzenie niestandardowych interfejsów użytkownika Opis środowiska programistycznego Eclipse Galileo oraz pakietu narzędzi Web Tools Platform Naucz się szybko i sprawnie tworzyć rozbudowane interfejsy użytkownika aplikacji WWW za pomocą szkieletu programistycznego JavaServer Faces.
JBoss AS 7. Tworzenie aplikacji
Francesco Marchioni
Wykorzystaj potencjał serwera aplikacji! JBoss to nieustannie rozwijany, popularny serwer aplikacji, wykorzystywany wszędzie tam, gdzie wymagane są najwyższa niezawodność, bezpieczeństwo i wydajność tworzonej aplikacji. Zapewnia kompletne wsparcie dla Javy Enterprise Edition (Java EE), czyli między innymi wstrzykiwanie zależności, EJB 3.1, JAX-WS czy JAX-RS. Ponadto możesz go mieć w każdej chwili za darmo! Ta książka wprowadzi Cię w jego tajniki i pokaże, jak używać go najefektywniej. W trakcie lektury dowiesz się, jak przygotować Twój serwer do pracy, co musisz zainstalować oraz jak skonfigurować poszczególne elementy, żeby uniknąć typowych problemów. W kolejnych rozdziałach zapoznasz się z kluczowymi elementami Java EE - wstrzykiwaniem zależności (ang. Context Dependency Injection) oraz połączeniem CDI z JPA (ang. Java Persistence API). Testowanie zaawansowanych aplikacji korzystających z Java EE może stanowić nie lada wyzwanie - osobny rozdział został poświęcony projektowi Arquillian, który w znaczący sposób ułatwia to zadanie. Ponadto nauczysz się swobodnie korzystać z konsoli administracyjnej oraz łączyć serwery w klastry. Książka ta jest świetną lekturą dla wszystkich programistów Javy, korzystających z serwera aplikacji JBoss AS 7. JBoss AS 7 zapewnia: pełne wsparcie dla Java EE najwyższą wydajność i bezpieczeństwo błyskawiczny start dzięki modularnej budowie kompletne środowisko do uruchomienia Twojej aplikacji Poznaj moc lidera wśród serwerów aplikacyjnych!
Weinan Li
High availability is a system design approach and associated service implementation which ensures that a prearranged level of operational performance will be met during a contractual measurement period. High availability is usually a system combined with many different components that achieve different goals. High availability cluster implementations attempt to build redundancy into a cluster to eliminate single points of failure.JBoss EAP6 High Availability is the perfect guide for learning how to apply the newest technologies provided by JBoss to build your high availability system. With a clear explanation of the design of JBoss EAP6 and its clustering components, this book will help you customize each component to fulfill your specific requirements.Throughout the course of this book, you will learn how to build high availability clusters using the projects provided by JBoss. The book begins with an introduction to the design of JBoss EAP6 and its uses. The next step will be to explore the two companion open source projects - mod_jk and mod_cluster. In this section, you will get to grips with the concept of load balancing with mod_jk and mod_cluster. You will also learn how to enable SSL in the clustering environment and how to configure session replication between EAP6 servers. Furthermore, the appendix section introduces you to some troubleshooting techniques for Wildfly.
Mariano De Maio, Esteban Aliverti, Mauricio Salatino
JDBC 4.0 and Oracle JDeveloper for J2EE Development
Deepak Vohra
Being a quick reference guide, this book has a focused approach. You will learn to develop J2EE applications with JDBC and JDeveloper in no time. The book covers lot of practical examples, which makes it developer-friendly learning material. The book is suitable for Java/J2EE and Oracle JDeveloper beginners. If you are a J2EE developer and want to use the JDeveloper IDE for J2EE development, this book is for you. JDeveloper developers who are new to J2EE will also benefit from the book. Most J2EE applications have a database component and the book is specially suited for database-based J2EE development in Oracle JDeveloper. You can also use this book if you are interested in learning how to utilize the new features offered in JDBC 4.0 for Java/J2EE development.
Mitesh Soni, Alan Mark Berg
Jenkins 2.x is one of the most popular Continuous Integration servers in the market today. It was designed to maintain, secure, communicate, test, build, and improve the software development process.This book will begin by guiding you through steps for installing and configuring Jenkins 2.x on AWS and Azure. This is followed by steps that enable you to manage and monitor Jenkins 2.x. You will also explore the ways to enhance the overall security of Jenkins 2.x. You will then explore the steps involved in improving the code quality using SonarQube. Then, you will learn the ways to improve quality, followed by how to run performance and functional tests against a web application and web services. Finally, you will see what the available plugins are, concluding with best practices to improve quality.
Mitesh Soni, Alan Mark Berg
Jenkins 2.x is one of the most popular Continuous Integration servers in the market today. It was designed to maintain, secure, communicate, test, build, and improve the software development process.This book will begin by guiding you through steps for installing and configuring Jenkins 2.x on AWS and Azure. This is followed by steps that enable you to manage and monitor Jenkins 2.x. You will also explore the ways to enhance the overall security of Jenkins 2.x. You will then explore the steps involved in improving the code quality using SonarQube. Then, you will learn the ways to improve quality, followed by how to run performance and functional tests against a web application and web services. Finally, you will see what the available plugins are, concluding with best practices to improve quality.
Calvin Sangbin Park , Lalit Adithya, Sam...
Jenkins is a renowned name among build and release CI/CD DevOps engineers because of its usefulness in automating builds, releases, and even operations. Despite its capabilities and popularity, it's not easy to scale Jenkins in a production environment. Jenkins Administrator's Guide will not only teach you how to set up a production-grade Jenkins instance from scratch, but also cover management and scaling strategies. This book will guide you through the steps for setting up a Jenkins instance on AWS and inside a corporate firewall, while discussing design choices and configuration options, such as TLS termination points and security policies. You’ll create CI/CD pipelines that are triggered through GitHub pull request events, and also understand the various Jenkinsfile syntax types to help you develop a build and release process unique to your requirements. For readers who are new to Amazon Web Services, the book has a dedicated chapter on AWS with screenshots. You’ll also get to grips with Jenkins Configuration as Code, disaster recovery, upgrading plans, removing bottlenecks, and more to help you manage and scale your Jenkins instance. By the end of this book, you’ll not only have a production-grade Jenkins instance with CI/CD pipelines in place, but also knowledge of best practices by industry experts.
Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II
Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie
Drogi Czytelniku, właśnie trzymasz w rękach nowe wydanie książki zaliczanej do klasyki literatury informatycznej. Napisana przez autorów języka ANSI C w najlepszy możliwy sposób przedstawia arkana tego języka. A co można powiedzieć o samym języku? To też klasyka. To język wymagający systematyczności i skupienia, ale dający w zamian wiele możliwości i świetne wyniki. To najczęściej nauczany język programowania - jego znajomość stanowi znakomity fundament do poznania kolejnych, bardziej złożonych języków. Mimo swojego zaawansowanego wieku jest on ceniony i w wielu dziedzinach wciąż niezastąpiony. Dzięki tej książce zdobędziesz kompletną wiedzę na temat języka C. Poznasz wszystkie dostępne typy, operatory i wyrażenia. Nauczysz się sterować wykonywaniem programu oraz wykorzystywać funkcje. Ponadto dogłębnie poznasz coś, co sprawia początkującym programistom najwięcej problemów - wskaźniki. Następnie zapoznasz się także z funkcjami wejścia i wyjścia. Dowiesz się, jak uzyskać dostęp do plików, formatować dane wyjściowe oraz obsługiwać błędy. Książka ta jest bogata w przykłady, a każdy z nich został przetestowany przez autorów. Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II to niezastąpiona pozycja na półce każdego studenta informatyki, pasjonata programowania i zawodowca. Wraz z książką został wydany zeszyt zawierający rozwiązania do wszystkich zawartych w niej ćwiczeń. Zmienne i wyrażenia arytmetyczne w języku C Kompilowanie kodu Wykorzystanie preprocesora języka C Typy i operatory Metody sterowania wykonywaniem programu Wykorzystanie funkcji Struktura programu Zasada działania wskaźników Struktury danych Operacje wejścia i wyjścia Zastosowanie rekurencji Poznaj tajniki języka C!
Język C dla małych urządzeń. Krótki kod o wielkich możliwościach
Marc Loy
Wydawałoby się, że język C najlepsze lata ma już za sobą. Opracowano w końcu mnóstwo łatwych w użyciu i efektywnych wysokopoziomowych języków programowania. W rzeczywistości język C wciąż okazuje się niezastąpiony do tak ważnych celów, jak programowanie sterowników, systemów operacyjnych, kart graficznych, a także niewielkich mikrokontrolerów o ograniczonych zasobach. Właśnie teraz, w czasach burzliwego rozwoju internetu rzeczy, język C udowadnia swoją przydatność. Wystarczy nauczyć się tworzyć w nim czysty kod o niewielkich rozmiarach. W tym podręczniku do praktycznej nauki programowania w języku C szczególną uwagę zwrócono na pisanie kodu umożliwiającego uzyskanie wysokiej wydajności w środowiskach o bardzo małych zasobach. Znalazło się tu gruntowne omówienie podstaw dobrego programowania w języku C. Opisano struktury kontrolne, operatory, funkcje i inne elementy składni C, a także zasady dobrego programowania i wzorce, dzięki którym można zmniejszać rozmiar skompilowanego programu. Przeanalizowano również środowisko Arduino, które jest świetną platformą docelową dla niewielkich programów napisanych w C. Zawarte tu informacje przydadzą się jednak każdemu, kto chce się zająć programowaniem dla systemów wbudowanych. W książce między innymi: podstawy języka C, w tym typy danych, przepływ sterowania i funkcje zarządzanie pamięcią i działanie programów w prostych urządzeniach tworzenie czytelnego i łatwego w utrzymaniu kodu w języku C optymalizacja kodu pod kątem wydajności testowanie istniejących bibliotek i tworzenie własnych Programowanie niskopoziomowe? Czysta radość z czystego C!
Język C dla małych urządzeń. Krótki kod o wielkich możliwościach
Marc Loy
Wydawałoby się, że język C najlepsze lata ma już za sobą. Opracowano w końcu mnóstwo łatwych w użyciu i efektywnych wysokopoziomowych języków programowania. W rzeczywistości język C wciąż okazuje się niezastąpiony do tak ważnych celów, jak programowanie sterowników, systemów operacyjnych, kart graficznych, a także niewielkich mikrokontrolerów o ograniczonych zasobach. Właśnie teraz, w czasach burzliwego rozwoju internetu rzeczy, język C udowadnia swoją przydatność. Wystarczy nauczyć się tworzyć w nim czysty kod o niewielkich rozmiarach. W tym podręczniku do praktycznej nauki programowania w języku C szczególną uwagę zwrócono na pisanie kodu umożliwiającego uzyskanie wysokiej wydajności w środowiskach o bardzo małych zasobach. Znalazło się tu gruntowne omówienie podstaw dobrego programowania w języku C. Opisano struktury kontrolne, operatory, funkcje i inne elementy składni C, a także zasady dobrego programowania i wzorce, dzięki którym można zmniejszać rozmiar skompilowanego programu. Przeanalizowano również środowisko Arduino, które jest świetną platformą docelową dla niewielkich programów napisanych w C. Zawarte tu informacje przydadzą się jednak każdemu, kto chce się zająć programowaniem dla systemów wbudowanych. W książce między innymi: podstawy języka C, w tym typy danych, przepływ sterowania i funkcje zarządzanie pamięcią i działanie programów w prostych urządzeniach tworzenie czytelnego i łatwego w utrzymaniu kodu w języku C optymalizacja kodu pod kątem wydajności testowanie istniejących bibliotek i tworzenie własnych Programowanie niskopoziomowe? Czysta radość z czystego C!
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji
Tomasz Francuz
Sprawdź drugie i rozszerzone wydanie książki >> Przedstawiamy przebojowy duet — język C i mikrokontroler AVR! Poznaj budowę i podstawy programowania mikrokontrolerów Dowiedz się, jak do swoich celów wykorzystać język C Naucz się rozwiązywać rzeczywiste problemy i tworzyć praktyczne rozwiązania Mikrokontrolery AVR firmy Atmel stanowią dynamicznie rozwijającą się rodzinę układów. Dzięki niskiej cenie, dużym możliwościom i dostępności darmowych narzędzi od lat niezmiennie cieszą się dużą popularnością wśród hobbystów i osób profesjonalnie zajmujących się programowaniem mikrokontrolerów. Pewnym utrudnieniem dla polskich użytkowników AVR jest brak literatury na temat wykorzystania do ich programowania języków wysokiego poziomu, takich jak C. Niniejsza książka jest próbą wypełnienia tej luki. W sposób syntetyczny pokazuje różnice pomiędzy programowaniem w języku C komputerów klasy PC i mikrokontrolerów. Omawia programowanie peryferii dostępnych w mikrokontrolerach AVR w języku C, bibliotekę standardową oraz jej rozszerzenia znane jako AVR-libc. Dzięki temu nawet osoby w niewielkim stopniu znające podstawy języka C będą mogły bez problemów "przesiąść się" na programowanie mikrokontrolerów AVR. Z drugiej strony książka opisuje zaawansowane techniki programowania, związane z obsługą bootloadera, zabezpieczaniem i szyfrowaniem kodu aplikacji oraz realizacją najpowszechniej stosowanych protokołów wymiany danych pomiędzy urządzeniami opartymi na mikrokontrolerach i komputerami PC. Porusza także tematy związane ze specyfiką pisania aplikacji na mikrokontrolery oraz wyszukiwaniem i usuwaniem błędów. Podstawy programowania mikrokontrolerów AVR Warsztat pracy programisty AVR Wprowadzenie do języka C na AVR Budowa programu i jego części składowe Korzystanie z zasobów sprzętowych mikrokontrolera Używanie rejestrów i różnych rodzajów pamięci Zastosowania przetwornika ADC Obsługa wyświetlaczy LCD Korzystanie z interfejsów Zapewnianie bezpieczeństwa kodu Programowanie mikrokontrolerów jeszcze nigdy nie było tak proste!
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
Tomasz Francuz
Mikrokontroler pod kontrolą! Podstawy budowy mikrokontrolerów, czyli jakie możliwości dają środowisko Atmel Studio i platforma Xplained z ATmega168/328 Architektura i zestaw instrukcji, czyli dlaczego mikrokontrolery warto programować w języku C Efektywne pisanie prostych i skomplikowanych programów na AVR, czyli jak wykorzystać różne triki Mikrokontrolery AVR to grupa układów oferujących ogromne możliwości. Każdy amator elektroniki i programowania wie, że można wykorzystać je na tysiąc sposobów, a prostota budowy, szybkość działania, bogactwo peryferii i wiele darmowych narzędzi czynią je tym bardziej atrakcyjnymi gadżetami. Jeśli chciałbyś zgłębić tajniki programowania mikrokontrolerów albo podszkolić własne umiejętności w tej dziedzinie, czas zajrzeć do tej książki! W nowym wydaniu uwzględniono zmiany, jakie zaszły w świecie AVR w ciągu ostatnich 3 lat, czyli np. zmianę AVR Studio na Atmel Studio. Znajdziesz tu podstawy posługiwania się nowym IDE, tworzenia oraz debugowania w nim projektów. Dowiesz się więcej o zmianach w kompilatorze avr-gcc, a szczególnie o tzw. nazwanych przestrzeniach adresowych, które ułatwiły dostęp do danych umieszczonych w pamięci FLASH mikrokontrolera. Odkryjesz, jak wykorzystać piloty telewizyjne do sterowania pisanym programem i jak połączyć program w C z asemblerem. Miłośnicy LED-ów zrozumieją, jak obsługiwać wielokolorowe matryce z wykorzystaniem peryferii dostępnych w AVR oraz jak sprzętowo realizować wymianę danych z popularnymi diodami ze sterownikiem WS2812B. Jeśli chcesz, by mikrokontroler stał się Twoim sprzymierzeńcem, musisz przeczytać tę książkę! Mikrokontroler i jego otoczenie, programatory Arytmetyka i operacje bitowe Zarządzanie projektem i preprocesor Kontrola rdzenia i zarządzanie poborem energii Dynamiczna alokacja pamięci i wbudowana pamięć EEPROM Dostęp do pamięci FLASH i portów IO mikrokontrolera Rejestry IO ogólnego przeznaczenia Przerwania i timery Komparator i przetwornik analogowo-cyfrowy Obsługa wyświetlaczy i interfejsy (USART, SPI, TWI, USI, 1-wire) Łączenie kodu C i asemblera Bootloader i debugowanie programu Mikrokontroler wielkich możliwości do Twoich usług!