Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
PowerShell for Office 365. Automate Office 365 administrative tasks
Prashant G Bhoyar, Martin Machado
While most common administrative tasks are available via the Office 365 admin center, many IT professionals are unaware of the real power that is available to them below the surface. This book aims to educate readers on how learning PowerShell for Offi ce 365 can simplify repetitive and complex administrative tasks, and enable greater control than is available on the surface.The book starts by teaching readers how to access Offi ce 365 through PowerShell andthen explains the PowerShell fundamentals required for automating Offi ce 365 tasks.You will then walk through common administrative cmdlets to manage accounts, licensing, and other scenarios such as automating the importing of multiple users,assigning licenses in Office 365, distribution groups, passwords, and so on.Using practical examples, you will learn to enhance your current functionalityby working with Exchange Online, and SharePoint Online using PowerShell. Finally,the book will help you effectively manage complex and repetitive tasks (such aslicense and account management) and build productive reports.By the end of the book, you will have automated major repetitive tasks in Office365 using PowerShell.
Aristeidis Bampakos, Pablo Deeleman
Angular od lat jest uważany za wiodącą platformę programistyczną JavaScript. Profesjonalistom ułatwia tworzenie poprawnego, czystego kodu, umożliwia bezproblemowe testowanie, a sama praca z nim jest przyjemna, efektywna i satysfakcjonująca. Aby w pełni skorzystać z możliwości Angulara, koniecznie trzeba się zapoznać z architekturą jego aplikacji, a także z modułami i komponentami. Ta książka szczególnie przyda się osobom, które rozpoczynają pracę z Angularem. Dzięki niej szybko zaczniesz tworzyć aplikacje z wykorzystaniem wiersza poleceń (CLI), pisać testy jednostkowe i używać stylów zgodnych ze standardem Material Design. Dowiesz się również, jak wdrażać aplikacje w środowisku produkcyjnym. W tym wydaniu zaprezentowano wiele nowych funkcjonalności i praktyk ułatwiających pracę twórcom frontendów. Dodano nowy rozdział poświęcony klasie Observable i bibliotece RxJS, a także rozszerzono zakres informacji o obsłudze błędów i debugowaniu w Angularze. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładami rzeczywistych rozwiązań, a prezentowany kod powstał zgodnie z najlepszymi praktykami programistycznymi. W książce: wdrażanie nowej aplikacji w Angularze od podstaw korzystanie ze standardowych komponentów i tworzenie własnych szablony obsługiwane przez Angular usługi danych HTTP i uzyskiwanie dostępu do API budowa aplikacji z osobnymi API debugowanie aplikacji i obsługa błędów Poznaj najlepsze strony Angulara!
Poznaj Blazor. Buduj jednostronicowe aplikacje przy pomocy WebAssembly i C#
David Pine
Wykorzystaj swoje umiejętności programowania w języku C#, aby tworzyć składniki interfejsu użytkownika i środowiska klienckiego za pomocą platformy .NET. Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi można dowiedzieć się, jak korzystać z Blazor WebAssembly do tworzenia interfejsów internetowych nowej generacji. Blazor opiera się na ASP.NET Core i stanowi przyszłość aplikacji jednostronicowych w .NET. Autor David Pine, który w firmie Microsoft zajmuje się opracowywaniem treści związanych z .NET i Azure, wyjaśnia, w jaki sposób WebAssembly umożliwia uruchamianie w przeglądarce klienta programów w wielu językach programowania innych niż JavaScript. Dzięki tej książce można poznać funkcje internetowe działające w czasie rzeczywistym i opracowywane za pomocą ASP.NET Core SignalR oraz odkryć strategie dwukierunkowej interakcji z JavaScript. David omawia również wiązanie danych dla składników, hierarchiczną komunikację sterowaną zdarzeniami, zarządzanie stanem w pamięci oraz lokalne przechowywanie danych. Dowiedz się, jak: - Tworzyć piękne, bogate w funkcje aplikacje Blazor - Tworzyć i lokalizować większe aplikacje przy użyciu usług GitHub Actions i Azure Cognitive Services Translator - Tworzyć zaawansowane scenariusze sprawdzania poprawności danych wejściowych dla składników formularzy - Automatycznie wdrażać i utrzymywać aplikacje w usłudze Azure Static Web Apps oraz jak korzystać z usług HTTP - Korzystać z usług geolokalizacyjnych oraz syntezy i rozpoznawania mowy dostępnych w przeglądarce - Tworzyć niestandardowe, modalne mechanizmy sprawdzania tożsamości użytkownika "Platforma webowa Blazor z otwartym kodem źródłowym to zupełnie nowy sposób tworzenia potężnych aplikacji internetowych. Poznaj Blazor wykorzystuje mnóstwo przykładów i kodu opartego na głębokim doświadczeniu Davida Pine'a jako autora treści w zespole .NET, aby umożliwić szybkie rozpoczęcie pisania aplikacji internetowych Blazor w języku C#!" -Scott Hanselman Partner Program Manager, Developer Division, Microsoft David Pine jest autorem treści w firmie Microsoft, gdzie skupia się na dokumentacji programistycznej dla .NET i Azure. Zdobył również tytuły Google Developer Expert in Web Technologies oraz Twilio Champion. Przed dołączeniem do firmy Microsoft David przez kilka lat był specjalistą wyróżnionym tytułem Microsoft MVP w dziedzinie technologii programistycznych. Rozwija się w społeczności programistów, dzieląc się swoją wiedzą poprzez wystąpienia na konferencjach i spotkaniach na całym świecie.
Poznaj Blazor. Buduj jednostronicowe aplikacje przy pomocy WebAssembly i C#
David Pine
Wykorzystaj swoje umiejętności programowania w języku C#, aby tworzyć składniki interfejsu użytkownika i środowiska klienckiego za pomocą platformy .NET. Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi można dowiedzieć się, jak korzystać z Blazor WebAssembly do tworzenia interfejsów internetowych nowej generacji. Blazor opiera się na ASP.NET Core i stanowi przyszłość aplikacji jednostronicowych w .NET. Autor David Pine, który w firmie Microsoft zajmuje się opracowywaniem treści związanych z .NET i Azure, wyjaśnia, w jaki sposób WebAssembly umożliwia uruchamianie w przeglądarce klienta programów w wielu językach programowania innych niż JavaScript. Dzięki tej książce można poznać funkcje internetowe działające w czasie rzeczywistym i opracowywane za pomocą ASP.NET Core SignalR oraz odkryć strategie dwukierunkowej interakcji z JavaScript. David omawia również wiązanie danych dla składników, hierarchiczną komunikację sterowaną zdarzeniami, zarządzanie stanem w pamięci oraz lokalne przechowywanie danych. Dowiedz się, jak: - Tworzyć piękne, bogate w funkcje aplikacje Blazor - Tworzyć i lokalizować większe aplikacje przy użyciu usług GitHub Actions i Azure Cognitive Services Translator - Tworzyć zaawansowane scenariusze sprawdzania poprawności danych wejściowych dla składników formularzy - Automatycznie wdrażać i utrzymywać aplikacje w usłudze Azure Static Web Apps oraz jak korzystać z usług HTTP - Korzystać z usług geolokalizacyjnych oraz syntezy i rozpoznawania mowy dostępnych w przeglądarce - Tworzyć niestandardowe, modalne mechanizmy sprawdzania tożsamości użytkownika "Platforma webowa Blazor z otwartym kodem źródłowym to zupełnie nowy sposób tworzenia potężnych aplikacji internetowych. Poznaj Blazor wykorzystuje mnóstwo przykładów i kodu opartego na głębokim doświadczeniu Davida Pine'a jako autora treści w zespole .NET, aby umożliwić szybkie rozpoczęcie pisania aplikacji internetowych Blazor w języku C#!" -Scott Hanselman Partner Program Manager, Developer Division, Microsoft David Pine jest autorem treści w firmie Microsoft, gdzie skupia się na dokumentacji programistycznej dla .NET i Azure. Zdobył również tytuły Google Developer Expert in Web Technologies oraz Twilio Champion. Przed dołączeniem do firmy Microsoft David przez kilka lat był specjalistą wyróżnionym tytułem Microsoft MVP w dziedzinie technologii programistycznych. Rozwija się w społeczności programistów, dzieląc się swoją wiedzą poprzez wystąpienia na konferencjach i spotkaniach na całym świecie.
Poznaj Data Science. Przekształcanie, eksplorowanie, wizualizacja i modelowanie danych w Pythonie
Deborah Nolan, Joseph Gonzalez, Sam Lau
Jako ambitny Data Scientist, czyli danetyk, rozumiesz, dlaczego organizacje polegają na danych przy podejmowaniu ważnych decyzji - czy chodzi o firmy projektujące witryny internetowe, władze miasta decydujące o sposobie poprawy usług, czy naukowców pracujących nad zatrzymaniem rozprzestrzeniania się choroby. Chcesz nabyć umiejętności wyciągania praktycznych wniosków z nieuporządkowanego mnóstwa danych. Nazywamy to danetycznym cyklem życia: proces zbierania, przekształcania, analizowania danych i wyciągania z nich wniosków. Poznaj Data Science to pierwsza książka przedstawiająca fundamentalne umiejętności dotyczące zarówno programowania, jak i statystyki, które są potrzebne w całym cyklu życia. Jest skierowana do osób, które chcą zostać danetykami lub z nimi współpracują, a także analityków danych, którzy chcą przekroczyć podział na "techniczne/nietechniczne". Jeśli znasz podstawy programowania w Pythonie, nauczysz się pracować z danymi przy użyciu standardowych w branży narzędzi, takich jak pandas. - Sprecyzuj pytanie, aby pozwalało na badanie interesującej kwestii przy użyciu danych - Zgromadź dane, co może obejmować przetwarzanie tekstu, ekstrakcję danych internetowych itp. - Zyskaj wartościowe spostrzeżenia, dzięki oczyszczaniu, eksplorowaniu i wizualizacji danych - Poznaj sposoby modelowania służące do opisu danych - Dokonaj uogólnień wykraczających poza dane "Żałuję, że nie mieliśmy tej książki, gdy pierwszy raz wymyślaliśmy określenie Data Scientist na nasz zawód. Warto zacząć od niej zajmowanie się analizą/inżynierią danych, sztuczną inteligencją lub uczeniem maszynowym". -DJ Patil, PhD pierwszy US Chief Data Scientist Sam Lau jest asystentem w Halıcıoğlu Data Science Institute na uniwersytecie UC San Diego. Sam ma dziesięć lat doświadczenia w nauczaniu. Ułożył program przedmiotu Data Science i nauczał go na wzorcowych kursach na uniwersytetach UC Berkeley i UC San Diego. Joey Gonzalez jest adiunktem na wydziale EECS na uniwersytecie UC Berkeley, członkiem grupy badawczej Berkeley AI Research oraz członkiem założycielem organizacji Berkeley RISE Lab. Jest także współzałożycielem firm Turi Inc. i Aqueduct, które tworzą narzędzia dla osób zajmujących się Data Science. Deborah Nolan jest profesorem emerita statystyki i prodziekanem ds. studentów w College of Computing, Data Science, and Society na uniwersytecie UC Berkeley.
Poznaj Data Science. Przekształcanie, eksplorowanie, wizualizacja i modelowanie danych w Pythonie
Deborah Nolan, Joseph Gonzalez, Sam Lau
Jako ambitny Data Scientist, czyli danetyk, rozumiesz, dlaczego organizacje polegają na danych przy podejmowaniu ważnych decyzji - czy chodzi o firmy projektujące witryny internetowe, władze miasta decydujące o sposobie poprawy usług, czy naukowców pracujących nad zatrzymaniem rozprzestrzeniania się choroby. Chcesz nabyć umiejętności wyciągania praktycznych wniosków z nieuporządkowanego mnóstwa danych. Nazywamy to danetycznym cyklem życia: proces zbierania, przekształcania, analizowania danych i wyciągania z nich wniosków. Poznaj Data Science to pierwsza książka przedstawiająca fundamentalne umiejętności dotyczące zarówno programowania, jak i statystyki, które są potrzebne w całym cyklu życia. Jest skierowana do osób, które chcą zostać danetykami lub z nimi współpracują, a także analityków danych, którzy chcą przekroczyć podział na "techniczne/nietechniczne". Jeśli znasz podstawy programowania w Pythonie, nauczysz się pracować z danymi przy użyciu standardowych w branży narzędzi, takich jak pandas. - Sprecyzuj pytanie, aby pozwalało na badanie interesującej kwestii przy użyciu danych - Zgromadź dane, co może obejmować przetwarzanie tekstu, ekstrakcję danych internetowych itp. - Zyskaj wartościowe spostrzeżenia, dzięki oczyszczaniu, eksplorowaniu i wizualizacji danych - Poznaj sposoby modelowania służące do opisu danych - Dokonaj uogólnień wykraczających poza dane "Żałuję, że nie mieliśmy tej książki, gdy pierwszy raz wymyślaliśmy określenie Data Scientist na nasz zawód. Warto zacząć od niej zajmowanie się analizą/inżynierią danych, sztuczną inteligencją lub uczeniem maszynowym". -DJ Patil, PhD pierwszy US Chief Data Scientist Sam Lau jest asystentem w Halıcıoğlu Data Science Institute na uniwersytecie UC San Diego. Sam ma dziesięć lat doświadczenia w nauczaniu. Ułożył program przedmiotu Data Science i nauczał go na wzorcowych kursach na uniwersytetach UC Berkeley i UC San Diego. Joey Gonzalez jest adiunktem na wydziale EECS na uniwersytecie UC Berkeley, członkiem grupy badawczej Berkeley AI Research oraz członkiem założycielem organizacji Berkeley RISE Lab. Jest także współzałożycielem firm Turi Inc. i Aqueduct, które tworzą narzędzia dla osób zajmujących się Data Science. Deborah Nolan jest profesorem emerita statystyki i prodziekanem ds. studentów w College of Computing, Data Science, and Society na uniwersytecie UC Berkeley.
Poznaj Microsoft Azure. Praktyczny przewodnik po chmurze obliczeniowej i programowaniu
Jonah Andersson
Microsoft konsekwentnie doskonali się w tworzeniu wyjątkowych technologii i Azure jest tego świetnym przykładem. Pozwala nie tylko na rozwijanie natywnych aplikacji chmurowych, ale również na efektywną migrację starszych systemów, wdrażanie rozwiązań hybrydowych i modernizację istniejącego oprogramowania pod kątem skalowalności. Skorzystanie z pełni możliwości Azure wymaga jednak dobrego zrozumienia koncepcji przetwarzania w chmurze. Ta książka to pasjonująca podróż w świat Microsoft Azure! Peter T. Lee, Capgemini America, Inc. Dzięki tej praktycznej, przystępnie napisanej książce przyswoisz modele przetwarzania w chmurze i zrozumiesz sedno nowoczesnych technologii chmurowych. Zorientujesz się, jak optymalnie używać Microsoft Azure w różnych sytuacjach biznesowych, i płynnie przystąpisz do budowania aplikacji na tej platformie. Znajdziesz tu wyczerpujące informacje o kontenerach Azure, bezserwerowych technologiach obliczeniowych i narzędziach zwiększających produktywność deweloperów. Dowiesz się ponadto, jak korzystać z funkcji współpracy zespołowej, w jaki sposób dokonać bezpiecznej migracji aplikacji, jej transformacji, a także jak ją rozwijać z użyciem narzędzi Azure. W książce między innymi: podstawy przetwarzania w chmurze Microsoft Azure wybór usług w chmurze Azure i dostosowanie scenariuszy do wymagań tworzenie usług, aplikacji i rozwiązań w chmurze zabezpieczenia chmury w infrastrukturze IT najlepsze praktyki migracji na platformę Azure Azure: zrób pierwszy krok do chmury!
Poznaj Swifta, tworząc aplikacje. Profesjonalne projekty dla systemu iOS
Emil Atanasov
Twórz aplikacje dla systemu iOS - i naucz się programowania w języku Swift Swift został zaprezentowany światu w 2014 roku - dziś jest uznanym standardem dla programistów platformy macOS i iOS. Równocześnie to jeden z najpopularniejszych języków programowania na świecie. Charakteryzuje się zwięzłą i przejrzystą składnią, jest łatwy do nauczenia się, wygodny i elastyczny. Programiści mawiają, że Swift podsuwa nowe sposoby rozwiązywania starych problemów. Jeśli chcesz pisać efektywne i bezpieczne, a przy tym eleganckie i przyjazne użytkownikom aplikacje dla maszyn z logo jabłuszka, po prostu musisz nauczyć się Swifta! Jeśli jesteś początkującym programistą i postanowiłeś nauczyć się rzetelnego programowania aplikacji mobilnych dla iOS, to książka dla Ciebie. Znajdziesz w niej przystępne wprowadzenie do koncepcji programowania oraz podstawy języka Swift. Przećwiczysz tworzenie aplikacji mobilnych na platformie iOS. Dowiesz się, jak tworzyć interfejs użytkownika za pomocą plików typu storyboard w Xcode, a także jak pobierać i wyświetlać obrazy oraz zapisywać i wczytywać informacje w trakcie różnych sesji pracy z aplikacją. Nauczysz się korzystać z menedżera zależności CocoaPods i przekonasz się, jak bardzo jest użyteczny. Poznasz kilka przydatnych bibliotek open source do szybkiego tworzenia oprogramowania, dowiesz się też, jak opracowywać aplikacje pobierające informacje i zasoby z chmury. Najważniejsze zagadnienia: składnia i elementy języka Swift oraz praca w środowisku Xcode struktura aplikacji mobilnej zastosowanie poszczególnych struktur danych w Swifcie tworzenie GUI i zapewnianie interaktywności aplikacji wykorzystywanie informacji pochodzących z publicznego API do budowy swojej aplikacji biblioteki dla open source Swifta Oto Swift: najlepszy język dla aplikacji na iOS!
Josh Goldberg
Rozwiń swoje umiejętności programistyczne korzystając z bezpiecznego typologicznie JavaScriptu TypeScript podbił świat JavaScriptu. Badania prowadzone wśród programistów dowodzą, że TypeScript jest najszybciej rozwijającym się i najpopularniejszym językiem wykorzystywanym w przedsiębiorstwach na całym świecie. Często przypisuje się mu zasługi za możliwość skalowania ogromnych aplikacji internetowych. Czym jednak jest TypeScript? Jak i dlaczego działa? I jak możemy z niego korzystać? Ta praktyczna książka poprowadzi początkujących i zaawansowanych programistów JavaScriptu, którzy nie znają jeszcze koncepcji „typów” i „systemów typowania”, ku doskonałej znajomości podstaw języka TypeScript. Z tej książki dowiesz się: • Jakie korzyści płyną z korzystania z języka TypeScript, a także jakie są ogólne zasady systemu typowania, wzbogacającego podstawową składnię JavaScriptu • Jak korzystać z systemu typowania TypeScriptu za pomocą adnotacji typów podczas tworzenia programu • Jak TypeScript analizuje i przetwarza kod, dzięki czemu rozwiniesz swoje dotychczasowe wzorce programistyczne • Jak TypeScript ułatwia korzystanie z tablic, klas, funkcji, obiektów i innych istotnych wbudowanych elementów składni JavaScriptu • Jak skutecznie wykorzystać ogrom opcji konfiguracyjnych TypeScriptu, aby dopasować kompilator tego języka do potrzeb swojego zespołu i projektów • Jak korzystać z różnorodnych dodatków środowiska IDE, umożliwiających np. automatyczną refaktoryzację oraz inteligentne wyszukiwanie kodu TypeScript, ułatwiających szybkie rozwijanie kodu zawierającego mniejszą liczbę błędów „Poznaj TypeScript jest doskonałą, przyjazną dla czytelnika książką. Josh omawia kluczowe aspekty TypeScriptu bez zagłębiania się w niepotrzebne szczegóły.” —Ryan Cavanaugh Główny kierownik ds. inżynierii oprogramowania w firmie Microsoft; kierownik ds. rozwoju, TypeScript „Na stronach tej książki od razu dostrzega się doświadczenie Josha. Treść jest nie tylko pełna cennych informacji, ale również ciekawa i wciągająca.” —Cassidy Williams Developer Experience Engineer, doradca startupów i inwestor Josh Goldberg zajmuje się utrzymaniem oprogramowania open source, a także jest konsultantem oprogramowania i przyczynia się do rozwoju TypeScriptu oraz związanych z nim projektów, takich jak typescript-eslint i TypeStat. Wcześniej Josh pracował na stanowisku staff frontend dewelopera w zespole rozwijającym platformę internetową Codecademy, gdzie był orędownikiem używania TypeScriptu i pomógł w utworzeniu firmowego kursu poświęconego nauce tego języka.
Praca z zastanym kodem. Najlepsze techniki
Michael Feathers
Naucz się pracować na gotowych projektach! Programiści uwielbiają brać udział w nowych projektach, być świadkami ewolucji kodu, mieć wpływ na wybór narzędzi i projektować ich architekturę. Niestety, w ogromnej większości przypadków muszą pracować z kodem mającym wiele lat i pisanym przez wiele osób. Jak sobie poradzić w takim środowisku? Jak dobrać techniki pracy do gotowego kodu? Na te i wiele innych podobnych pytań odpowiada ten wyjątkowy podręcznik. Dzięki niemu dowiesz się, jak wprowadzać zmiany w zastanym kodzie, tworzyć testy automatyczne oraz modyfikować architekturę rozwiązania. Ponadto poznasz najlepsze techniki pracy z projektami niezorientowanymi obiektowo oraz przekonasz się, że można skutecznie poradzić sobie z przerośniętymi klasami i metodami. Ostatnia część książki została poświęcona technikom usuwania zależności. Ten podręcznik to lektura obowiązkowa każdego programisty. Dzięki niemu Twoja praca z zastanym kodem nabierze nowego sensu. Musisz ją mieć! Dzięki tej książce: poradzisz sobie z zastanym kodem nauczysz się wprowadzać w nim zmiany zastosujesz testy automatyczne przeprowadzisz skuteczną refaktoryzację Praca z zastanym kodem nie musi być nużąca! Inżynieria oprogramowania Wydobądź więcej z zastanych systemów: Lepsza wydajność, większa niezawodność, więcej funkcjonalności i łatwiejsze zarządzanie Czy Twój kod łatwo poddaje się zmianom? Czy dostajesz niemal bezzwłoczne informacje zwrotne, gdy go zmieniasz? Czy go rozumiesz? Jeśli odpowiedź na dowolne z tych pytań brzmi nie, masz do czynienia z cudzym kodem, który wysysa czas i pieniądze z nakładów, które przeznaczasz na jego rozwój. W książce tej Michael Feathers oferuje całościowe strategie dotyczące efektywniejszej pracy z dużymi i nieprzetestowanymi cudzymi bazami kodu. Książka jest oparta na materiałach przygotowanych na potrzeby słynnych seminariów Object Mentor - technik, z których Michael korzystał, aby pomóc setkom programistów, kierowników technicznych i testerów w uzyskaniu kontroli nad zastanymi systemami. Tematyka książki obejmuje: Zrozumienie mechaniki zmian w oprogramowaniu: dodawanie funkcjonalności, naprawiania błędów, poprawianie projektu oraz optymalizacja wydajności. Umieszczanie cudzego kodu w jarzmie testowym. Pisanie testów, które zabezpieczą Cię przed wprowadzaniem do kodu nowych problemów. Techniki, które można wykorzystać w dowolnym języku i na dowolnej platformie, z przykładami w Javie, C++, C i C#. Dokładne określanie miejsc, w których należy zmienić kod. Zmaganie się z cudzymi systemami, które nie są zorientowane obiektowo. Radzenie sobie z aplikacjami, które zdają się nie mieć żadnej struktury. Książka ta zawiera również katalog dwudziestu czterech technik usuwania zależności, które pomogą Ci w pracy z odizolowanymi elementami programu oraz spowodują, że wprowadzanie w nim zmian będzie bezpieczniejsze.
Pracownia Urządzeń Techniki Komputerowej dla ucznia i studenta
Jerzy Kluczewski
PRACOWNIA URZĄDZEŃ TECHNIKI KOMPUTEROWEJ DLA UCZNIÓW I STUDENTÓW – Część 1 to zbiór przykładów i zadań opracowany pod kątem praktycznych zagadnień laboratoryjnych. Znajdziemy tu symulacje obwodów pomagających zrozumieć świat elektroniki analogowej i cyfrowej. Przedstawiono sposoby badań układów i parametrów podzespołów komputerowych jak i całych urządzeń. Napisanie idealnego zbioru ćwiczeń laboratoryjnych jest bardzo trudne. Dlatego autor nie zawarł wszystkich możliwych zagadnień związanych z zasadą działania komputera i jego budowy, ale zostawił sobie furtkę do kontynuowania tematyki, co ma zamiar przedstawić w kolejnych częściach książki. Książka dedykowana jest uczniom, studentom i nauczycielom. Zawiera materiały pomocnicze dla przedmiotów związanych z urządzeniami techniki komputerowej. Może być wykorzystana w laboratoriach studenckich jak i na kursach branżowych IT Essentials dostępnych w Akademiach Cisco oraz kursach zawodowych KKZ. Zagadnienia omawiane w książce mogą być poruszane na przedmiotach o różnych nazwach jak i różnych formach (teoretyczny przedmiot zawodowy, praktyczny przedmiot zawodowy). Zakres tematyczny i jego podział na zawody i semestry dla poszczególnych szkół może być także różny, lecz generalnie jest on nauczany w zawodzie technik informatyk i technik teleinformatyk oraz technik programista. Autorem książki jest Jerzy Kluczewski, długoletni instruktor Akademii CISCO CCNA. W swoim dorobku autorskim posiada już wiele publikacji książkowych i zbiory zadań o tematyce związanej z sieciami komputerowymi. Swoje doświadczenie zdobywał podczas pracy w przemyśle, obecnie jest wykładowcą w Wyższej Szkole Bankowej w Gdańsku.
Pracownia Urządzeń Techniki Komputerowej dla uczniów i studentów Część-2
Jerzy Kluczewski
PRACOWNIA URZĄDZEŃ TECHNIKI KOMPUTEROWEJ DLA UCZNIÓW I STUDENTÓW – Część 2 to zbiór przykładów, ćwiczeń i zadań opracowany pod kątem praktycznych zagadnień laboratoryjnych bazujących na symulacjach. Znajdziemy tu symulacje obwodów pomagających zrozumieć świat elektroniki cyfrowej i zasad na podstawie których działają komputery. Przedstawiono zasady projektowania, badania i programowania układów cyfrowych. Książka dedykowana jest uczniom, studentom i nauczycielom. Zawiera materiały pomocnicze dla przedmiotów związanych z elektroniką cyfrową i urządzeniami techniki komputerowej. Może być wykorzystana w laboratoriach studenckich jak i na kursach branżowych. Omawia podstawy algebry Boole’a, minimalizację funkcji logicznych i zagadnienia związane z programowaniem. Omówione zostały układy kombinacyjne, sekwencyjne i pamięci w postaci konkretnych układów scalonych. Cennym dodatkiem do książki jest możliwość pobrania plików ćwiczeń, przykładów i prezentacji przygotowanych przez autora.
Daniel Oh, James Freeman, Fabio Alessandro Locati
Ansible enables you to automate software provisioning, configuration management, and application roll-outs, and can be used as a deployment and orchestration tool. While Ansible provides simple yet powerful features to automate multi-layer environments using agentless communication, it can also solve other critical IT challenges, such as ensuring continuous integration and continuous deployment (CI/CD) with zero downtime.In this book, you'll work with Ansible 2.9 and learn to solve complex issues quickly with the help of task-oriented scenarios. You'll start by installing and configuring Ansible on Linux and macOS to automate monotonous and repetitive IT tasks and get to grips with concepts such as playbooks, inventories, and network modules. As you progress, you'll gain insight into the YAML syntax and learn how to port between Ansible versions. In addition to this, you'll also understand how Ansible enables you to orchestrate multi-layer environments such as networks, containers, and the cloud.By the end of this Ansible book, you'll be well - versed in writing playbooks and other related Ansible code to overcome just about all of your IT challenges, from infrastructure-as-code provisioning to application deployments, and even handling the mundane day-to-day maintenance tasks that take up so much valuable time.
Mitesh Soni
Amazon Web Services (AWS) dominates the public cloud market by a huge margin and continues to be the first choice for many organizations. Networking has been an area of focus for all the leading cloud service providers. AWS has a suite of network-related products which help in performing network related task on AWS.This book initially covers the basics of networking in AWS. Then we use AWS VPC to create an isolated virtual cloud for performing network-related tasks. We then provide an overview of AWS Direct Connect after taking a deep dive into scalability and load balancing using the auto scaling feature, Elastic Load Balancing, and Amazon Route S3. Toward the end of the book, we cover troubleshooting tips and security best practices for your network. By the end of this book, you will have hands-on experience of working with network tasks on AWS.
Nataraj Dasgupta
Big Data analytics relates to the strategies used by organizations to collect, organize, and analyze large amounts of data to uncover valuable business insights that cannot be analyzed through traditional systems. Crafting an enterprise-scale cost-efficient Big Data and machine learning solution to uncover insights and value from your organization’s data is a challenge. Today, with hundreds of new Big Data systems, machine learning packages, and BI tools, selecting the right combination of technologies is an even greater challenge. This book will help you do that. With the help of this guide, you will be able to bridge the gap between the theoretical world of technology and the practical reality of building corporate Big Data and data science platforms. You will get hands-on exposure to Hadoop and Spark, build machine learning dashboards using R and R Shiny, create web-based apps using NoSQL databases such as MongoDB, and even learn how to write R code for neural networks.By the end of the book, you will have a very clear and concrete understanding of what Big Data analytics means, how it drives revenues for organizations, and how you can develop your own Big Data analytics solution using the different tools and methods articulatedin this book.
Zhenyu George Li, Charles Shih-I Yeh, Dr....
Creating responsive, intelligent games takes more than just following engine tutorials. It requires solving real development challenges with practical, efficient code. This book bridges theory and practice with proven algorithms and techniques grounded in real-world production needs, emphasizing clean, portable C++ implementations.Starting with raylib and the custom Knight engine layer, you’ll be introduced to a simple object-oriented scene and game object system. From there, you'll build responsive gameplay systems using essential data structures and algorithms, progressing through 2D rendering, collision detection, effects, and camera control before advancing to 3D graphics environments built using shaders, lighting, quad-tree terrain, and dynamic camera setups.You’ll animate characters using skeletal rigs, interpolation, and inverse kinematics for fluid movement and then develop game AI using FSMs, behavior trees, A* pathfinding, and steering behaviors. The book also covers neural networks, exploring their underlying theories, training processes, and tools. Throughout, the code is written in legacy-compatible C++ to ensure broad support across platforms and compilers.By the end, you’ll have gained the skills to build game systems that not only work but also scale, perform, and adapt like professional-grade code.
B. M. Harwani
Used in everything from microcontrollers to operating systems, C is a popular programming language among developers because of its flexibility and versatility. This book helps you get hands-on with various tasks, covering the fundamental as well as complex C programming concepts that are essential for making real-life applications.You’ll start with recipes for arrays, strings, user-defined functions, and pre-processing directives. Once you’re familiar with the basic features, you’ll gradually move on to learning pointers, file handling, concurrency, networking, and inter-process communication (IPC). The book then illustrates how to carry out searching and arrange data using different sorting techniques, before demonstrating the implementation of data structures such as stacks and queues. Later, you’ll learn interesting programming features such as using graphics for drawing and animation, and the application of general-purpose utilities. Finally, the book will take you through advanced concepts such as low-level programming, embedded software, IoT, and security in coding, as well as techniques for improving code performance.By the end of this book, you'll have a clear understanding of C programming, and have the skills you need to develop robust apps.
Matt Eland, Kevin Griffin
Too many C# developers feel stuck building the same apps day in and day out - but learning through side projects can reignite your passion and level up your skills. This book offers a practical, hands-on approach to mastering .NET 9 and modern C# by building a variety of engaging applications, from interactive games and productivity tools to machine learning apps and browser-based chatbots.Each project focuses on building something useful or fun, reinforcing critical programming concepts and modern development techniques. You'll work with tools like Spectre.Console, ML.NET, Uno Platform, and more, developing everything from an adventure game and a card tracker to a voice-to-text transcriber and an AI chatbot.Written by an experienced C# engineer and teacher, this book blends technical depth with a developer-friendly tone, helping you learn faster and retain more. Along the way, you'll sharpen your understanding of core .NET capabilities and gain the confidence to apply them in your own work or hobby projects.By the end of this book, you'll not only have a portfolio of practical .NET apps - you’ll also have grown as a developer and rediscovered the joy of programming.
Matt Eland, Kevin Griffin
Too many C# developers feel stuck building the same apps day in and day out - but learning through side projects can reignite your passion and level up your skills. This book offers a practical, hands-on approach to mastering .NET 9 and modern C# by building a variety of engaging applications, from interactive games and productivity tools to machine learning apps and browser-based chatbots.Each project focuses on building something useful or fun, reinforcing critical programming concepts and modern development techniques. You'll work with tools like Spectre.Console, ML.NET, Uno Platform, and more, developing everything from an adventure game and a card tracker to a voice-to-text transcriber and an AI chatbot.Written by an experienced C# engineer and teacher, this book blends technical depth with a developer-friendly tone, helping you learn faster and retain more. Along the way, you'll sharpen your understanding of core .NET capabilities and gain the confidence to apply them in your own work or hobby projects.By the end of this book, you'll not only have a portfolio of practical .NET apps - you’ll also have grown as a developer and rediscovered the joy of programming.