Programowanie
Kyle Hodgson, Darren Reid
SFML Game Development By Example. Create and develop exciting games from start to finish using SFML
Raimondas Pupius
Artur Moreira, Henrik Vogelius Hansson, Jan Haller,...
Jussi Roine, Olli Jääskeläinen
Michael Larkin
Einar Ingebrigtsen, Einar Ingebrigtsen
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia
Radosław Krzyżanowski
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia. Wydanie 2
Radosław Krzyżanowski
Scottie Crump
Robert E. Jackson