Programowanie
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
Aurélien Géron
Uczenie przez wzmacnianie w finansach. Wprowadzenie z wykorzystaniem Pythona
Yves J. Hilpisch
UML 2.0 w akcji. Przewodnik oparty na projektach
Patrick Graessle, Henriette Baumann, Philippe Baumann
UML 2.x. Ćwiczenia zaawansowane
Stanisław Wrycza, Bartosz Marcinkowski, Jacek Maślankowski
Unity 2017 Game Optimization. Optimize all aspects of Unity performance - Second Edition
Chris Dickinson