Programowanie

3145
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Trino Profesjonalny przewodnik. SQL w dowolnej skali, w dowolnym magazynie i w dowolnym środowisku

Matt Fuller, Manfred Moser, Martin Traverso

Za pomocą Trino, wysoce wydajnego, rozproszonego silnika zapytań SQL, przeprowadzisz szybkie, interaktywne analizy różnorodnych źródeł danych. W drugim wydaniu tego praktycznego przewodnika dowiesz się, jak analizować dane w miejscu, w którym się znajdują, niezależnie czy jest to jezioro danych obsługiwane przez system Hive, nowoczesny lakehouse obsługiwany przez tabele Iceberg lub usługę Delta Lake, inny system, taki jak Cassandra, Kafka lub SingleStore, czy może relacyjna baza danych, taka jak PostgreSQL lub Oracle. Analitycy, inżynierowie oprogramowania i produkcji dowiedzą się, jak zarządzać Trino, jak go używać i tworzyć za jego pomocą nowe rozwiązania, a także jak uczynić to narzędzie kluczowym elementem swojej platformy danych. Autorzy, Matt Fuller, Manfred Moser i Martin Traverso pokazują, jak w jednym zapytaniu Trino połączyć dane z wielu źródeł, aby dokonać analizy danych z całej organizacji. - Poznasz przypadki użycia Trino i narzędzia, za pomocą których połączysz się z Trino, aby przeszukiwać i przetwarzać ogromne ilości danych. - Dowiesz się, jak działa Trino, uwzględniając sposoby łączenia się ze źródłami danych i ich przeszukiwania za pomocą instrukcji SQL, operatorów, funkcji i innych mechanizmów - Wdrożysz i zadbasz o zabezpieczenie Trino na dużą skalę, będziesz monitorować obciążenie, dostrajać zapytania i dołączać dodatkowe aplikacje - Dowiesz się, jak inne organizacje z powodzeniem wykorzystują Trino "Trino odgrywa kluczową rolę w analizie danych w witrynie Pinterest. Ta książka opisuje najważniejsze aspekty Trino, począwszy od przypadków użycia, po wykorzystanie Trino w wielkoskalowych projektach." -Ashish Kumar Singh Lider techniczny, Big Data Query Processing Platform, Pinterest "Ta książka jest obowiązkową lekturą dla firm, które chcą unowocześnić swój stos technologiczny do analizy danych." -Jay Kreps Współtwórca Apache Kafka oraz współzałożyciel firmy Confluent i jej dyrektor ds. technicznych Matt Fuller jest współzałożycielem firmy Starburst, zajmującej się analizą danych. Manfred Moser jest rzecznikiem społeczności, pisarzem, szkoleniowcem i inżynierem oprogramowania w firmie Starbust. Martin Traverso jest współzałożycielem fundacji Trino Software Foundation, dyrektorem ds. technicznych w firmie Starburst i współtwórcą Trino.

3146
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Troubleshooting Citrix Xendesktop. The ultimate troubleshooting guide for clear, concise, and real-world solutions to a wide range of common Citrix XenDesktop problems

Gurpinder Singh

In today’s world, many organizations have decided to move to secure and stable VDI platforms to benefit their organization to meet their security needs. To meet an organization’s requirements, Citrix XenDesktop serves as the best desktop virtualization solution available, providing the optimum user experience.Troubleshooting Citrix XenDesktop is a single resource guide that will help you dig deep into all the technical issues you encounter to resolve them using an autonomous and well-defined approach.The book starts by walking you through the XenDesktop architecture and the troubleshooting toolkit for Citrix XenDesktop. The subsequent chapters will help you identify possible causes of various types of Citrix XenDesktop problems that may arise while installing, configuring, or troubleshooting day-to-day problems. You will also be dealing with the most common and important VDA registration problems that you might often face while working with the XenDesktop product suite. Additionally, you will resolve issues that arise while launching Citrix sessions, troubleshoot performance issues, and learn how to integrate Citrix NetScaler with your XenDesktop environment.

3147
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Troubleshooting Docker. Develop, test, automate, and deploy production-ready Docker containers

Vaibhav Kohli, Rajdeep Dua, John Wooten

You?re pro Docker? You?ve read all about orchestration with Docker in books? Now learn how to troubleshoot Docker in practice. Gain all the tools to safely see Docker in action with this 2017 book.

3148
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Turbo Pascal. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami

Mirosław J. Kubiak

Turbo Pascal w analizie konkretnych przykładów Proste operacje wejścia/wyjścia Tablice, iteracje oraz instrukcje warunkowe Programowanie obiektowe i pliki tekstowe Turbo Pascal to wciąż popularny proceduralny język programowania, który doskonale nadaje się do nauki programowania strukturalnego. Dobry programista, student lub nauczyciel informatyki, a także każdy człowiek zainteresowany programowaniem powinien znać podstawy tego języka i umieć rozwiązywać konkretne zadania. Podobnie zresztą powinien opanować najważniejsze zagadnienia dotyczące programowania w językach Java i C++ — i stosować je w praktyce. Trzyczęściowy zbiór, w którym zamieszczono te same lub bardzo zbliżone zadania wraz z rozwiązaniami w każdym z wyżej wymienionych języków, pozwala sprawdzić i uzupełnić wiedzę poprzez analizę podanego kodu. Książka "Turbo Pascal. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami " to jedna z trzech części zbioru zadań programistycznych, zawierająca zadania w języku Turbo Pascal. Dzięki ich analizie zrozumiesz, na czym polegają operacje wejścia/wyjścia, do czego można używać instrukcji warunkowych oraz iteracji, jak wykorzystać tablice jedno i dwuwymiarowe. Nauczysz się stosować elementy programowania obiektowego w tym języku oraz dowiesz się więcej o plikach tekstowych. Taki układ książki ułatwi Ci przyswojenie sobie najważniejszych zagadnień z Turbo Pascala w najlepszy możliwy sposób — na prostych, konkretnych przykładach. Proste operacje wejścia/wyjścia Instrukcje warunkowe i instrukcje wyboru Iteracje Tablice jedno- i dwuwymiarowe Programowanie obiektowe Rekurencja Pliki tekstowe Praktycznie opanuj podstawy języka Turbo Pascal. Zajrzyj także do: Zbiór zadań adresowany jest do maturzystów, studentów, nauczycieli informatyki oraz osób zainteresowanych programowaniem lub rozpoczynających naukę programowania w języku Turbo Pascal. Uczniowie techników informatycznych mogą zbiory zadań wykorzystać do szybkiej powtórki przed egzaminem zawodowym.

3149
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Twilio Best Practices. Learn how to build powerful real-time voice and SMS applications with Twilio

Tim Rogers

If you have experience with at least one programming language and are looking to integrate Twilio into your applications, then this book is for you.

3150
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Twilio Cookbook. The Twilio cookbook will enable all kinds of telephone usage, including SMS, on your websites. It's a totally practical guide with a hands-on approach to help you dig deep into the enormous potential of telephone facilities on the Web

Roger Stringer

Have you ever wanted to integrate phone features into a project you were working on? Maybe you wanted to send SMS messages to your customers about the latest sales? Maybe you want to set up a company directory with voice mail? Or maybe you want to add two factor authentication to your web sites to verify your users? Since Twilio was launched in 2007, developers have had a way to do these tasks. The power of Twilio's API is huge and lets you add any type of phone solution to your web site from 2-factor authentication for verifying your users, to setting up a company directory and a voice mail system. The possibilities are endless.Twilio Cookbook is your Swiss army knife for Twilio development, providing you with a number of clear step-by-step exercises. It helps you take advantage of the real power of the Twilio API, and gives you a good grounding in using it in your websites. This book looks at the Twilio API, and breaks down the mystery and confusion that surrounds adding telephone functionality to your websites. As you go through the recipes, you will learn how to take advantage of the Twilio API quickly and painlessly.You will learn how to build your own IVR system, company directory, and voicemail box, and also how to set up a 2-factor authentication system to verify users, track orders via SMS, send surveys using SMS, allow users to buy phone numbers, set up and delete sub-accounts, and check to see if a human is answering a phone call. We will also combine Twilio with other APIs to build a handy local search system such as a local business search, movie listings search, and web search. If you want to take advantage of using Twilio's API to add telephone functionality to your websites, then this book is for you.Twilio Cookbook' will leave you with a black belt in Twilio development and enable you to integrate the API into your websites.

3151
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Tworzenie aplikacji dla systemu Windows 8. Zaprojektuj, napisz i opublikuj swoją aplikację

Rafał Madycki, Michał Guzowski, Maciej Jaskólski

Aplikacje dla systemu Windows 8 - podejmij wyzwanie! Jak pisać aplikacje dla systemu Windows 8 z wykorzystaniem API Windows Runtime? Jak stworzyć pożądane opcje i nadać aplikacji wygląd zgodny z zasadami nowoczesnego stylu projektu Microsoft? Jak wykorzystać usługi online i opublikować aplikację w sieci? Tworzenie aplikacji dla nowego systemu operacyjnego firmy Microsoft to całkiem ciekawa (a czasem także intratna) perspektywa dla programistów chcących dotrzymać kroku zmieniającym się technologiom i wyjść naprzeciw potrzebom użytkowników. Platforma Windows 8, z zupełnie odmienionym interfejsem, oferuje nowe możliwości, m.in. w zakresie wykorzystania ekranów dotykowych czy integracji między aplikacją i systemem, ale jednocześnie wymaga od projektantów dostosowania się do nowych reguł gry, by pisane przez nich aplikacje nie odbiegały jakością, wyglądem i sposobem działania od reszty elementów charakterystycznych dla tej wersji systemu Windows. Jeśli chcesz pisać takie programy i umieszczać je w Sklepie Windows, koniecznie musisz zacząć od tej książki. Dzięki niej zbudujesz od podstaw własną aplikację! Znajdziesz tu informacje na temat platformy tworzenia aplikacji dla systemu Windows 8, nauczysz się budować układ aplikacji, projektować jej wygląd i zapewniać funkcjonalność. Zrozumiesz, jak ważne są kwestie zarządzania danymi i ich wymiany, jak wykorzystać potęgę internetu do wspomagania pracy Twojej aplikacji, jak działają zadania w tle. Dowiesz się także, jak opublikować gotową aplikację w Sklepie Windows. Prawda, że warto? Platforma tworzenia aplikacji w systemie Windows 8 Wymagania certyfikacyjne aplikacji dla systemu Windows 8 Tworzenie aplikacji dla systemu Windows 8 Wygląd aplikacji Możliwości aplikacji dla systemu Windows 8 Zarządzanie danymi i synchronizacja z chmurą Współpraca z usługami online Powiadomienia Zadania w tle Publikacja w Sklepie Windows Bądź na bieżąco, twórz aplikacje dla systemu Windows 8!

3152
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych

Paweł Borkowski

Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows Jak określić położenie, rozmiar i styl okna? Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread? Jak definiować biblioteki? Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów. Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową. Instalacja środowiska Dev-C++ Tworzenie narzędzia pióro Obsługa map bitowych Obsługa komunikatów myszy i klawiatury Obiekty sterujące w oknie Menu i plik zasobów Projektowanie aplikacji wielowątkowych Biblioteki statyczne i dynamiczne Multimedia Programowanie gier Naucz się programowania i twórz własne gry!