Programowanie
Wielkie umysły programowania. Jak myślą i pracują twórcy najważniejszych języków
Federico Biancuzzi, Shane Warden
Poznaj z bliska największe autorytety świata informatyki! Jak powstają języki programowania? Jaka jest ich przyszłość? Jak szybko nauczyć się takiego języka? Droga od pomysłu do gotowej aplikacji jest długa i kręta. Najprawdopodobniej jednym z najdłuższych jej odcinków jest ten poświęcony na programowanie. Sztab ludzi, wiele języków programowania, technologii i narzędzi. Dzięki świetnej znajomości tych narzędzi powstają coraz nowsze, bardziej niezawodne aplikacje. Ale skąd biorą się języki programowania? Jak powstają i kto za tym stoi? Na półce księgarni znajdziesz tysiące książek poświęconych językom programowania - i tylko tą jedną, która odpowiada na pytanie, co było na początku. Książka stanowi zbiór wywiadów z twórcami najbardziej znanych i najpopularniejszych języków. W trakcie pasjonującej lektury dowiesz się, co kierowało ludźmi, którzy postanowili stworzyć nowy język programowania, jakie mieli problemy, jak oceniają swoje dzieła z perspektywy czasu i jaką wróżą im przyszłość. Lektura tego tomu to niezwykła podróż przez historię informatyki w niesamowitym wydaniu. W książce znajdziesz wywiady z autorami takich języków, jak: C++ Python APL Forth BASIC AWK Lua Haskell ML SQL Java C# Perl Inspirująca i pouczająca podróż przez historię informatyki!
This book is aimed at Java developers, system administrators, application testers using WildFly, and anyone who performs a DevOps role. Whether you are completely new to WildFly or just require an understanding of WildFly's new features, this book is for you.
Luigi Fugaro
This book is intended for middleware system administrators and Java developers, actually good Java developers, who care about architecture design and implementation. Whether you are new to WildFly, come from a previous version, such as JBoss AS 5, 6, and 7, or are an expert in it, you will be able to master both the basic and advanced features of WildFly.By the way, most of the core components of WildFly are totally new, such as its administration tool, that is, the CLI; its operational modes, which are, the standalone and domain modes; and its web server provided by Undertow, you can benefit from this book even if you have no experience in JBoss and WildFly at all.
Filippe C Spolti
This book is an easy-to-follow guide full of hands-on examples of administration tasks and valuable information about security. Each topic is explained and placed in context, and for the more inquisitive readers, there are more in-depth details of the concepts used. If you are an application server administrator or a Java developer with some experience with previous versions of JBoss AS and you want to familiarize yourself with WildFly, then this book is ideal for you.
Windows 8. Tworzenie aplikacji z użyciem C# i XAML
Jeremy Likness
Windows 8 na dobre zadomowił się już na komputerach użytkowników. Jego nowy interfejs budzi wiele kontrowersji - jedni go wychwalają, drugim ciężko się do niego przyzwyczaić. Pewne jest jednak, że to podejście do interfejsu użytkownika stanie się standardem na kolejne lata. Dlatego już teraz warto poznać zasady tworzenia aplikacji dla nowej platformy. W tym zadaniu pomoże Ci ten znakomity podręcznik, który jako pierwszy przedstawia kompletny proces tworzenia aplikacji dla Windows 8 - od projektu, aż po publikację w Sklepie Windows. W trakcie lektury zobaczysz, jak wykorzystać potencjał najnowszej wersji Visual Studio 2012. Ponadto poznasz wzorzec MVVM, bibliotekę WinRT oraz sposoby wykorzystywania zasobów sieci w Twojej aplikacji. Niezwykle istotny jest rozdział poświęcony testowaniu i debugowaniu aplikacji - tylko bezbłędna aplikacja ma szansę odnieść sukces w Sklepie Windows. Jak sprzedać w nim aplikację? Tego też dowiesz się z tej książki. Warto ją mieć! Bądź na czasie i: przygotuj aplikację dla Windows 8 poznaj możliwości Visual Studio 2012 wykorzystaj bibliotekę WinRT opublikuj aplikację w Sklepie Windows odnieś sukces! Poznaj kompletny proces przygotowywania i publikowania aplikacji w Sklepie Windows!
Windows Azure Platforma Cloud Computing dla programistów
Praca zbiorowa
Chmura obliczeniowa (Cloud Computing) jest kolejnym milowym krokiem w rozwoju informatyki. Ujmując rzecz najogólniej, można powiedzieć, że w odróżnieniu od dostarczania oprogramowania cloud computing jest metodą dostarczania, opartych na oprogramowaniu, serwisów i usług. Możliwości, jakie zapewnia, obejmują zarówno rozwiązania dla użytkowników indywidualnych, jak i przedsiębiorstw. Najlepiej znaną definicję Chmury opracowali analitycy Gartnera: „Cloud computing to styl obliczeń, w którym dynamicznie skalowalne (zwykle zwirtualizowane) zasoby są dostarczane jako usługa za pośrednictwem Internetu. Użytkownik nie musi mieć wiedzy na temat tego, w jaki sposób ta usługa jest realizowana, nie musi też zajmować się aspektami technicznymi niezbędnymi do jej działania”. Cloud computing bazuje na koncepcji tworzenia rozproszonych systemów obliczeniowych, zlokalizowanych w różnych centrach danych na całym świecie i dostępnych za pomocą interfejsów sieciowych. Ze strony Microsoft takim rozwiązaniem dla rynku jest Windows Azure. Książka „Windows Azure Platforma Cloud Computing dla programistów” to pierwsza w Polsce tak obszerna pozycja opisująca zagadnienia Cloud Computing dla programistów. Ambicją autorów było stworzenie kompendium wiedzy dla programistów .NET, PHP i Javy, którzy w łatwy sposób mogą tworzyć skalowalne rozwiązania w oparciu o Windows Azure.
Windows Azure. Wprowadzenie do programowania w chmurze
Zbigniew Fryźlewicz, Daniel Nikończuk
Zawartość FTP » Programuj w chmurze… i wznieś się wysoko! Wprowadzenie do Windows Azure, czyli słów kilka o chmurze i modelach usług Szybki start, czyli jak odnaleźć się na platformie, gromadzić dane i tworzyć aplikacje Studium przypadków, czyli analiza kreowania i działania serwisów stworzonych w oparciu o Windows Azure W 2008 roku na konferencji w Los Angeles firma Microsoft po raz pierwszy zaprezentowała publicznie swoje niezwykle interesujące dzieło - platformę Windows Azure. Jednak dopiero dwa lata później poprawiona, ustandaryzowana i ulepszona platforma podbiła serca wielu właścicieli firm. Dlaczego tak się stało? Otóż Azure pozwala projektować i uruchamiać oprogramowanie w zupełnie nowatorski sposób. Jej architektura umożliwia firmie pozbycie się własnej, często kłopotliwej infrastruktury IT oraz stworzenie skalowalnych i niezawodnych narzędzi, idealnie dopasowanych do specyfiki działalności, a także gwarantuje opłacalność ekonomiczną całego przedsięwzięcia. Z tych powodów programiści "działający w chmurze" są dziś najbardziej poszukiwanymi pracownikami na rynku! Książka "Windows Azure. Wprowadzenie do programowania w chmurze" jest jedną z pierwszych pozycji dotyczących tej nowoczesnej technologii, napisanych w języku polskim. Przeznaczona dla osób zajmujących się technologiami webowymi oraz studentów kierunków informatycznych, zawiera opis wszystkich najważniejszych składników "chmury Azure". Dowiesz się z niej, jak działa chmura i jak stworzyć oraz uruchomić aplikację na tej platformie. Będziesz mógł przeanalizować trzy kompletne, coraz bardziej skomplikowane przykłady budowania aplikacji z wykorzystaniem frameworka NET 4.0 i Windows Azure SDK. Znajdziesz tu także aż siedem dodatków, między innymi na temat polecanej literatury, wdrożenia aplikacji, dysku wirtualnego Azure Drive i diagnostyki - wszystkie napisane z myślą o praktycznym wykorzystaniu możliwości Windows Azure. Platforma Windows Azure Magazynowanie danych Pierwsza aplikacja w Windows Azure Kalkulator w chmurze Studia przypadku - serwisy Moja-Muzyka i Moje-Zdjęcia Literatura Wdrożenie aplikacji do chmury Windows Azure nie tylko dla środowiska .NET Diagnostyka w Windows Azure Montowanie i używanie dysku wirtualnego Azure Drive Migracja danych do SQL Azure Dostawcy chmur Nie przegap kolejnego kroku w ewolucji technologicznej - zdobądź wiedzę o Windows Azure! Przykłady zamieszczone na serwerze FTP zawierają trzy kompletne aplikacje opisane szczegółowo w książce. Aplikacja pierwsza, o nazwie Kalkulator nie sprawi trudności żadnemu programiście. Znajomość platformy .NET i języka C# w stopniu elementarnym wystarczy do jej szybkiego zbudowania i uruchomienia. Przy tej okazji czytelnik będzie miał możliwość wykonania działań niezbędnych do konfiguracji środowiska Visual Studio 2010 oraz Windows Azure SDK. Aplikacja druga, o nazwie Moja-Muzyka, wykorzystuje różne formy magazynowania danych oferowane przez Azure Storage i działa z wykorzystaniem dwóch ról (typów wirtualnych serwerów). Instancje ról komunikują się z wykorzystaniem Azure Queues, przechowują obiekty multimedialne Azure Blobs oraz składują niewielkie dane strukturalne Azure Tables. Trzecia aplikacja, o nazwie Moje-Zdjęcia, ilustruje wykorzystanie bazy danych SQL Azure do składowania danych relacyjnych. Aplikacja jest zbudowana na podstawie wzorca projektowego MVC, Framework’a ASP.NET MVC 3 oraz Entity Framework 4.1 z obiektami POCO. Wszystkie trzy aplikacje mają postać rozwiązań Visual Studio 2010 i po skonfigurowaniu środowiska programistycznego można je natychmiast uruchomić w lokalnym emulatorze chmury. W książce czytelnik znajdzie również szczegółowe instrukcje jak każdą z tych aplikacji zmodyfikować, przesłać i uruchomić również w chmurze Windows Azure.
Lohith G N
Windows Phone is an OS which is also a platform in itself and provides an opportunity for application developers to build their apps and sell them on the Windows Phone Marketplace. Windows Phone is slowly catching up in the race with iOS and Android. Although well suited for scientific and mathematical calculations, the Windows Phone Platform provides an opportunity to program in F#. Windows Phone 7.5 Application Development with F# focuses on making the user aware of Windows Phone App Development with the F# programming language in as short a time as possible. The book teaches you about the development environment, helps you understand the project structure, understand the controls, and ends with some of the cool features of the platform like sensors, launchers, and choosers. The book starts off with enabling the user with the right tools required to start developing. It focuses on getting the IDE ready, and project and item templates. By the end of the book the user will be familiarized with the different aspects of the platform itself. The transition from one chapter to another is short and focused so that you can get to the meat of the topic quickly.