Programowanie
Radomír Sohlich
Godot 4 Best Practices. Practical workflows and strategies for efficient, scalable game development
Robert Henning
Godot Engine Game Development Projects. Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
Chris Bradfield
GODOT ENGINE I GDSCRIPT POSWOJSKU Część 1: Wprowadzenie do świata gier i pierwsze skrypty
Gołębiowski Dariusz
Agnieszka Koziorowska, Wojciech Marusiak
Soumen Chatterjee