Programowanie gier

Procedural Content Generation with Unreal Engine 5. Harness the PCG framework to take your environment design and art skills to the next level

Paul Martin Eliasz

Profesjonalne tworzenie gier internetowych dla systemu Android w językach HTML5, CSS3 i JavaScript

Paul Coates, Juriy Bura

Programowanie gier przy użyciu Unity i C#. Podręcznik dla całkiem początkujących

Casey Hardman

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III

Urszula Wiejak, Karolina Niemira, Adrian Wojciechowski

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II

Urszula Wiejak, Adrian Wojciechowski

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II

Jeremy Gibson Bond

Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x

Will Goldstone

Python Game Programming By Example. A pragmatic guide for developing your own games with Python

Alejandro Rodas de Paz, Joseph Howse

Raspberry Pi Gaming. Design, create, and play all kinds of video games on your Raspberry Pi computer

Shea Silverman

Realizing 3D Animation in Blender. Master the fundamentals of 3D animation in Blender, from keyframing to character movement

Sam Brubaker

Repeatability, Reliability, and Scalability through GitOps. Continuous delivery and deployment codified

Bryan Feuling

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących

Roblox Corporation

Robotic Process Automation Projects. Build real-world RPA solutions using UiPath and Automation Anywhere

Nandan Mullakara, Arun Kumar Asokan

Róża, a co chcesz wiedzieć? Komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci

Artur Kurasiński, Nikola Kucharska, Radosław Kulesza, Sebastian Langa, ...

Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw

Urszula Łukasik, Jakub Porzycki