Komiksy
Wit Stwosz. Między blaskiem a cieniem. Poemat heroikomiksowy
Bogusław Michalec, Paweł Kołodziejski
Oto życie Wita Stwosza – jednego z ostatnich wielkich pewnej odchodzącej epoki. Ta historia to opowieść o sławie i upadku, moralitet rozpisany na dni chwały i lata cierpienia. Stwosz był bez wątpienia geniuszem, artystą świadomym wartości swego dzieła. Ale był również człowiekiem szarpanym wątpliwościami, pełnym sprzeczności, w którego wnętrzu – jak możemy się domyślać – toczyła się nieustanna walka ducha z ograniczającym go ciałem. I w takim sensie ten „poemat heroikomiksowy” staje się również opowieścią o losie na wskroś ludzkim. Komiks powstał z inspiracji pracami konserwatorskimi przy krakowskim ołtarzu Wita Stwosza w kościele Mariackim, rozpoczętymi w roku 2015, którymi kierował prof. Jarosław Adamowicz z Wydziału Konserwacji i Restauracji Dzieł Sztuki Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie. Paweł Kołodziejski – absolwent krakowskiej ASP, autor cyklu malowideł do kościoła św. Klemensa w Trzemeśni oraz polichromii Bracia franciszkanie w bernardyńskim refektarzu w Krakowie. Autor witraży do kaplicy w Porębie. Uprawia ilustrację książkową i formy komiksowe. Jest autorem ilustracji do powieści graficznej Apokalipsa św. Jana. Ilustrował m.in książki o duchowości mnichów iroszkockich (Modlitwa Celtów, Krzyż Celtów) oraz album O Polskich świętych dzieciom. Twórca gier edukacyjnych i historycznych. Bogusław Michalec – ur. 1972 w Gorlicach, poeta, twórca książek dla dzieci, autorskich przewodników, autor piosenek i opowiadań. Laureat nagrody im. Arkadego Fiedlera „Bursztynowy Motyl” (2008, Polska ginąca). Napisał m.in.: Znasz taki Kraków?, Twarze starych miast. Prowadzi warsztaty literackie. „Autorzy z wielką przenikliwością portretują wnętrze genialnego rzeźbiarza i zarazem człowieka twardo stąpającego po krakowskiej oraz norymberskiej ziemi, zdolnego do wysokich duchowych wzlotów z jednej strony, a z drugiej miłośnika dóbr doczesnych. Komiks wszakże nie jest biografią Stwosza, ale bardziej uniwersalną opowieścią o artyście, jego powinnościach, miejscu w świecie oraz wewnętrznych zmaganiach”. prof. dr hab. Krzysztof Ożóg
JAKUB WASZKOWIAK OFM
Teoford i Krycha tworzą całkiem sympatyczny, choć dość nietypowy duet. On – młody zakonnik o bystrym umyśle. Ona – pospolita kura, która… potrafi mówić (i to o wszystkim, cokolwiek tylko przyjdzie jej do głowy). Oboje przemierzają trakty późnośredniowiecznej Polski i choć specjalnie nieszukają przygód, te jakoś zawsze im się przytrafiają… „Zakonnik i kura” – czyli „historie całkowicie nieprawdziwe, ale kryjące w sobie wiele prawdziwych emocji” – to pełna błyskotliwego humoru komiksowa opowieść o przyjaźni, która czasem przeżywa trudne chwile. Do lektury zapraszamy zwłaszcza młodych czytelników, jak również tych, którzy wychowali się na znanych komiksowych seriach.
Gołębiowski Dariusz
Masz pomysł na własny komiks, książkę albo cały fantastyczny świat, ale wydaje Ci się, że nie potrafisz rysować, nie znasz odpowiednich programów i zaczynasz zdecydowanie za późno? Spokojnie. Ja też nie zaczynałem jako zawodowy rysownik. Napisałem powieść, a później postanowiłem zamienić jej fragment w komiks. Nie miałem wielkiego studia, zespołu grafików ani budżetu godnego kosmicznej produkcji. Miałem własną opowieść, komputer z Linuxem, bezpłatne programy, dostęp do AI i bardzo dużo uporu. Tak powstał mój komiks. Ta książka nie jest instrukcją obsługi jednego programu ani zbiorem "magicznych promptów", po których AI natychmiast stworzy arcydzieło. To praktyczna opowieść o prawdziwym procesie twórczym - od pierwszego pomysłu, przez rozmowy z AI, tworzenie grafik i poprawki w Kricie, aż po skład komiksu w Scribusie oraz przygotowanie gotowego pliku PDF. Dowiesz się między innymi: * jak przejść od fragmentu powieści do scenariusza planszy; * jak przekazywać AI kontekst własnego świata; * jak zachować spójność postaci, miejsc i artefaktów; * dlaczego AI potrafi dodać bohaterowi trzecią rękę, pomylić lewą stronę z prawą i mieć własne zdanie na temat Twojej historii; * kiedy warto poprosić AI o kolejną poprawkę, a kiedy szybciej uruchomić Kritę; * jak uporządkować pliki, materiały referencyjne i wersje językowe; * jak złożyć gotowy komiks w Scribusie; * jak przygotować publikację i wykorzystać ją jako początek kolejnych projektów. W aneksach znajdziesz także przykładowe prompty, metody zachowania spójności, zestaw bezpłatnych narzędzi, arkusz projektowania postaci, szablon scenariusza planszy, listy kontrolne oraz plan "7 dni do pierwszego szkicu". Nie musisz znać wszystkich programów przed rozpoczęciem pracy. Nie musisz także czekać, aż ktoś pozwoli Ci tworzyć. AI może pomóc uruchomić wyobraźnię, ale to człowiek podejmuje decyzje, wybiera najlepsze rezultaty i odpowiada za ostateczny kształt dzieła. Możesz zacząć powoli. Możesz popełniać błędy. Możesz poprawiać, zmieniać i uczyć się po drodze. Bo "nie umiem" bardzo często jest tylko zdaniem niedokończonym. Nie umiem... jeszcze. Praktycznie. Zrozumiale. poswojsku. Nie jest za późno na własny świat.