Digital Lifestyle

Książki z dziale Digital Lifestyle przybliżą Wam technologie wyznaczające trendy w cyfrowej kreacji i ułatwią życie w skomputeryzowanym świecie. Zaprojektujecie i wypalicie płytę z Ulead Video Studio, a z Adobe Premiere Elements ustalicie parametry projektu, zaimportujecie materiały źródłowe i zamieścicie go w internecie. Z Cubase - komputerowym studio nagrań - zostaniecie nowoczesnymi muzykami.

Dowiecie się co naprawdę potrafi iPhone, jak działa telefon z WAP-em oraz poznacie VoIP-telefonie internetową. Znajdziecie kompendium wiedzy na temat skąd biorą się cyfrowe mapy a na koniec ugotujecie obiad mając na względzie ciąg z góry zdefiniowanych czynności opisanych w książce kucharskiej dla Geeków.

17
Ładowanie...
EBOOK

Green IT w zrównoważonym biznesie

Anita Fajczak-Kowalska, Anna Misztal

Prezentowane opracowanie poświęcone jest wybranym zagadnieniom związanym ze zrównoważonym rozwojem i rolą zielonych technologii informacyjnych w jego kształtowaniu. Wpisuje się ono w nurt analiz dotyczących zarządzania współczesną, otwartą organizacją, dla której ekologia jest jednym z podstawowych elementów rozwoju, a technologie IT są narzędziem ją wspierającym. Prezentowana praca jest wycinkiem szerokiej, złożonej oraz podlegającej ciągłej ewolucji problematyki prowadzenia działalności gospodarczej ukierunkowanej na zrównoważony rozwój. Zaprezentowane metody, narzędzia i technologie dotyczą wybranych zagadnień bardzo szerokiej problematyki. Autorki podjęły próbę omówienia materii szczególnie istotnej z punktu widzenia ekonomii i informatyki. Opracowanie może stanowić kompendium wiedzy o funkcjonowaniu przedsiębiorstw w zgodzie ze środowiskiem naturalnym. W tym znaczeniu książka ma charakter podręcznika akademickiego. Publikacja adresowana jest do szerokiego grona odbiorców, w tym przede wszystkim do młodzieży akademickiej kierunków ekonomicznych, zarządzania i ochrony środowiska naturalnego, a także wszystkich zainteresowanych omawianą problematyką, którzy chcą zdobyć i wykorzystać wiedzę na temat wpływu zielonych technologii informacyjnych na zrównoważony rozwój przedsiębiorstw.

18
Ładowanie...
EBOOK

Internet rzeczy IoT i IoE w symulatorze Cisco Packet Tracer - Praktyczne przykłady i ćwiczenia

Jerzy Kluczewski

Internet rzeczy IoT i IoE w symulatorze Cisco Packet Tracer - Praktyczne przykłady i ćwiczenia Czasy w których żyjemy, przyzwyczaiły nas do korzystania z mobilnego dostępu do Internetu. Jednak współczesna sieć to nie tylko treści audio i wideo, oraz dostęp do społeczności. To coraz bardziej rozbudowana możliwość kontroli lub sterowania elementami naszego otoczenia. Nikogo już nie dziwi zdalne sprawdzenie systemu alarmowego, automatyczne sterowanie oświetleniem czy ogrzewaniem. Coraz powszechniejsze są urządzenia AGD i RTV z adresem sieciowym. Za pomocą telefonu sterujemy między innymi pralką, zmywarką i ekspresem do kawy, a lodówki potrafią już samodzielnie dokonywać zakupów w sklepach internetowych. Jednak możliwości tej technologii są jeszcze bardziej rozbudowane i wciąż się rozwijają. Książka, którą trzymasz w ręku, dedykowana jest osobom chcącym jeszcze dokładniej zapoznać się z technologią „inteligentnych urządzeń”, które kryją się pod anglojęzycznym pojęciem „Internet of Things”. Jest to podręcznik, który ma nauczyć projektować, programować i tworzyć sieci komputerowe składające się z czujników wraz z urządzeniami wykonawczymi powszechnego użytku. Pozycja ta, to idealny podręcznik uzupełniający wiedzę w pięciu nowych kursach poświęconych tematyce IoT w Akademii CISCO oraz rozszerzająca wiedzę w szkoleniach CCNA. Aby tego dokonać, autor przygotował liczne symulacje podzielone na cztery kategorie: przykłady, ćwiczenia podstawowe, ćwiczenia problemowe i ćwiczenia zaawansowane. Wszystkie opisane pliki, są dostępne poprzez witrynę naszego wydawnictwa pod adresem https://iot.itstart.pl Autorem tej książki jest Jerzy Kluczewski, długoletni instruktor Akademii CISCO CCNA, a zarazem  nauczyciel dyplomowany. Pan Jerzy, w swoim dorobku autorskim posiada już kilka publikacji książkowych na temat symulatora Packet Tracer. Jest osobą zaangażowaną w proces tłumaczenia materiałów edukacyjnych CCNA Routing & Switching na język polski. Swoje doświadczenie zdobywał podczas pracy w przemyśle, ale obecnie jest nauczycielem przedmiotów zawodowych w Zespole Szkół Łączności w Gdańsku i egzaminatorem w zawodzie technik informatyk i technik teleinformatyk.

19
Ładowanie...
EBOOK

iPhone 3GS. Nieoficjalny podręcznik. Wydanie III

David Pogue

Odkryj wszystkie możliwości Twojego iPhone’a Jak optymalnie wykorzystać wszystkie funkcje iPhone’a? Jak szybko rozpracować oprogramowanie? Jak bezprzewodowo zsynchronizować iPhone’a z sieciami korporacyjnymi? Jeśli trzymasz w rękach tę książkę, z pewnością jesteś już posiadaczem iPhone’a albo przymierzasz się do jego kupna. A skoro tak, wiesz już, czym jest ten olśniewający przedmiot: kalendarzem, książką adresową, kalkulatorem, budzikiem, stoperem, urządzeniem do śledzenia notowań giełdowych, podglądem ruchu ulicznego, czytnikiem źródeł RSS oraz podręcznym synoptykiem. iPhone umożliwia oglądanie programów telewizyjnych i filmów, przyjemne zwiedzanie Internetu i korzystanie z poczty elektronicznej, odtwarzanie muzyki czy pokazu slajdów oraz — oczywiście — wykonywanie połączeń telefonicznych. Jeśli chcesz w pełni wykorzystać potencjał tego urządzenia, przeczytaj podręcznik Davida Pogue’a. Książka "iPhone 3GS. Nieoficjalny podręcznik. Wydanie III" to szczegółowy przewodnik po świecie tego przełomowego urządzenia. Znajdziesz tu dokładne omówienie zagadnień dotyczących rozmów telefonicznych, takich jak sterowanie głosem, połączenia konferencyjne, wiadomości tekstowe, wiadomości MMS oraz program Kontakty. Dowiesz się, jak wykorzystywać funkcje multimedialne iPhone’a i poznasz obsługę słynnego serwisu internetowego App Store. Nauczysz się synchronizować kalendarz, książkę adresową i pocztę Twojego iPhone’a z sieciami korporacyjnymi za pomocą usługi Microsoft Exchange ActiveSync. Ikony i przełączniki Pisanie, edycja i wyszukiwanie Rozmowy telefoniczne Klawiatura ekranowa Dodatkowe funkcje telefoniczne Muzyka i wideo Zdjęcia i slajdy Aplikacje Łączenie z siecią Korporacyjny iPhone Czy wiesz, co kryje Twój niezwykły iPhone? David Pogue jest felietonistą w dziale technicznym dziennika "New York Times", autorem bestsellerów oraz twórcą serii Nieoficjalny podręcznik.

20
Ładowanie...
EBOOK

Jumpstart Logic Pro 10.6. Create professional music with Apple's flagship digital audio workstation app

Jay Asher

Logic Pro is Apple’s flagship application for music creation, found in many professional music studios across the globe. It is a powerful digital audio workstation that comes with all the software tools that you need to create music that sounds great. In the previous version, Logic Pro 10.5, Apple had added impressive features to what was already a full package of tools, loops, FX plug-ins, and software instruments.Providing a comprehensive introduction if you’re new to Mac computer music creation, this practical guide will show you how to use Logic Pro and have you up to speed in no time.You’ll not only understand what Apple’s Logic Pro software can do but also get hands-on with using it to accomplish various musical tasks. The book starts by getting you up and running with the basic terminologies. As you progress, you’ll explore how to create audio and MIDI musical parts. To build on your knowledge further, the book will guide you through developing an automated mix. In addition to this, you’ll learn how to bounce mixes and audio files for distribution.By the end of this book, you’ll be well-versed with Logic Pro and have the skills you need to create professional-quality music.

21
Ładowanie...
EBOOK

Klatka po klatce. Poznaj tajniki edycji, konwersji i naprawy plików wideo

Jacek Janusz

Wejdź w świat cyfrowej techniki wideo… i twórz własne filmy! Kilka lat temu technika cyfrowa szturmem wdarła się do naszych domów, ale także podbiła nasze serca. Nagle okazało się, że wiele nieudanych zdjęć, źle nagranych plików muzycznych oraz filmów da się naprawić, poprawić, przekształcić na inne formaty, bardziej odpowiednie do potrzeb danego użytkownika. Coraz więcej osób marzy o tym, by nauczyć się samodzielnie obrabiać własne nagrania, zanim z dumą pokażą je światu. Praca nad plikami - także plikami wideo - staje się coraz łatwiejsza i mniej czasochłonna, ale wciąż wymaga sporej dawki wiedzy i doświadczenia. Jeśli jednak chcesz opanować podstawy lub osiągnąć poziom mistrzowski w tej dziedzinie, powinieneś czym prędzej zapoznać się z zawartością tej książki. Warto dodać, że omawiane tu oprogramowanie jest przeważnie darmowe, choć doskonałej jakości. "Klatka po klatce. Poznaj tajniki edycji, konwersji i naprawy plików" pomoże Ci zorientować się w możliwościach oferowanych przez współczesne aplikacje do przetwarzania plików wideo. Najpierw poznasz cztery podstawowe etapy konwersji sygnałów analogowych na cyfrowe oraz różne pojęcia związane z dziedziną cyfrowego wideo. Dowiesz się co nieco na temat kompresji plików oraz ich wewnętrznej organizacji, a następnie przejdziesz do zagadnień dotyczących środowiska pracy nad plikiem wideo. Kolejnym krokiem będzie prezentacja programów do modyfikacji zawartości kontenerów multimedialnych, czyli na przykład dodawania napisów czy nowych ścieżek audio lub wideo. Jeszcze później nauczysz się usuwać zbędne fragmenty plików, wprowadzać efekty specjalne i dopasowywać rozmiar. Wisienką na torcie będzie dodatek pozwalający zapoznać się z podstawami transmisji i odbioru programów satelitarnych. No? Na co jeszcze czekasz? Do roboty! Podstawy cyfrowego wideo Kompresja wideo Wewnętrzna organizacja cyfrowych danych wideo Instalacja i konfiguracja środowiska Muksery i demuksery Edytory i konwertery wideo Podstawy techniki satelitarnej Weź swoje filmy we własne ręce!

22
Ładowanie...
EBOOK

Learn Clip Studio Paint. Create impressive comics and Manga art in world-class graphics software - Second Edition

Liz Staley

Clip Studio Paint, the successor to Manga Studio, is used by over four million illustrators and comic creators around the world. This book will guide you through every step of learning this software, from system requirements and installation, all the way through to exporting your work for print or the web. Learn how to create new documents, customize tools to fit your working style, use ruler tools to create anything from straight lines to intricate backgrounds, add 3D elements, create comic panels using the specialized panel tools, utilize screentones and materials, add text and word balloons to your comics, create sound effects, easily flat and color your comics using reference layers, and bring your drawings to life using the animation features. By the end of this book, you will be able to navigate the Clip Studio Interface and program preferences, customize the various tools, and be able to create your own black-and-white and color illustrations and comics from start to finish.

23
Ładowanie...
EBOOK

Learning Android Game Development. A Beginner's guide to developing popular Android games

Nikhil Malankar

In this book, we’ll start with installing Android studio and its components, and setting it up ready for Android N. We teach you how to take inputs from users, create images and interact with them, and work with sprites to create animations. You’ll then explore the various collision detection methods and use sprites to create an explosion. Moving on, you’ll go through the process of UI creation and see how to create buttons as well as display the score and other parameters on screen. By the end of the book, you will have a working example and an understanding of a 2D platform game like Super Mario and know how to convert your 2D games to 3D games.

24
Ładowanie...
EBOOK

Lifehacker. Jak żyć i pracować z głową. Kolejne wskazówki

Adam Pash, Gina Trapani

Doba może mieć więcej niż 24 godziny! Co za czasy! Zewsząd słychać, że komputery wspomagają nas we wszelkich dziedzinach życia, na każdym kroku czekają nas ułatwienia, a my mimo wszystko pracujemy coraz więcej. Więcej? Nie należy mylić ilości z wydajnością! Jak sobie z tym poradzić? Jak zapanować nad natłokiem zadań i obowiązków? I - co najważniejsze - jak wykonać więcej (oraz lepiej) zadań w tym samym czasie? Myślisz, że to niemożliwe??? Z tą książką poprawa wydajności jest w zasięgu Twoich rąk! Druga część bestsellera Lifehacker. Jak żyć i pracować z głową zawiera niezwykle przydatne informacje na temat automatyzacji często wykonywanych czynności, dostępu do swoich danych z dowolnego urządzenia i miejsca na świecie oraz wydajnego korzystania z możliwości wyszukiwarek internetowych. Znajdziesz tu również dobre rady na temat pracy z urządzeniami mobilnymi oraz zarządzania wieloma komputerami. Jeżeli chcesz zaoszczędzić konkretną ilość czasu w każdym tygodniu, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Dzięki tej książce zoptymalizujesz swoje działania i dowiesz się, jak: zautomatyzować najczęściej wykonywane zadania uzyskać dostęp do swoich danych z dowolnego miejsca i urządzenia wykorzystać potencjał wyszukiwarek do granic możliwości wydajniej korzystać ze swojego telefonu zaoszczędzić cenny czas Sięgnij po sprawdzone triki i sztuczki z komputerem, które ułatwią Ci życie!