Dla dzieci
Edith Nesbit
Przygody Młodych Bastablów to trzeci tom sagi o sześciorgu rodzeństwa, które w poprzednich tomach szukało skarbu i pisało złotą księgę dobrych uczynków. Dzieci nadal nie mogą narzekać na brak przygód. Ich wrażliwość nie pozwala im przejść obojętnie obok żadnego nieszczęścia każdemu z wielką ochotą pomagają, co rodzi wiele zabawnych, nieprzewidywalnych sytuacji.
Przygody Mruczusia i jego kumpli
Grzegorz Radym
Akcja toczy się w szkole "Pod Rozłożystym Dębem" w Leśnym Osiedlu niedaleko dużego miasta. Zwierzątka lubią chodzić do szkoły, bardzo są z sobą zżyte i przeżywają różne przygody. Bawiąc się zdobywają wiedzę.
Przygody Mruczusia i jego kumpli
Grzegorz Radym
Akcja toczy się w szkole "Pod Rozłożystym Dębem" w Leśnym Osiedlu niedaleko dużego miasta. Zwierzątka lubią chodzić do szkoły, bardzo są z sobą zżyte i przeżywają różne przygody. Bawiąc się zdobywają wiedzę.
Przygody odważnego Kapturka. Gam
Grzegorz Kossowski
"Przygody odważnego Kapturka" to książka pełna nieposkromionej chęci przeżycia przygody. Autor wykorzystuje tu formę hipertekstu, nawiązując zarówno do korzeni, takich jak "Gra w klasy" Cortázara czy klasyki gatunku - serii "Fighting Fantasy" - stworzonej przez Jacksona i Livingstone'a. Oto czytelnik, podczas lektury, zostaje postawiony przed koniecznością wyboru przebiegu fabuły, która kpi sobie z liniowości. Co więcej, od jego decyzji zależy przyszłość bohatera utworu. "Przygody..." realizują ten cel wyśmienicie, wprowadzając jednocześnie młodego czytelnika lub słuchacza (jeśli jeszcze nie umie czytać) w świat alternatywnych rozwiązań, konsekwencji wyboru i kształtowania wyobraźni. Kochani, oddaję w wasze ręce gamebooka dla dzieci (i nie tylko). Czym jest gamebook? To książka, której fabułę tworzy się w trakcie czytania, dokonując wyboru odpowiednich paragrafów. Niestety, gatunek nieco umarły, m.in. ze względu na wszechobecne gry komputerowe. A przecież powszechnie wiadomo, że to właśnie literatura rozwija wyobraźnię, bez której nie byłoby... komputerów! Celem, jaki stawiam sobie jako autor jest: * aby rodzice mogli poczytać swoim dzieciom i spędzić z nimi więcej czasu. * aby za każdym razem opowieść była inna, dzięki wyborom dokonywanym przez same dzieci. * aby w trakcie lektury szkraby nauczyły się, że w życiu ponosi się konsekwencje dokonanych wyborów. * aby wreszcie odciągnąć maluchy choć na chwilę od komputerów, pokazując, że jest coś takiego, jak wyobraźnia. Był raz sobie Kapturek, Co miał dość już powtórek I przygody wciąż nowe chciał przeżyć Zaraz znalazł autora, Co przygody, jak z wora, Wciąż wyciągał, aż trudno uwierzyć Autor wszystko spisywał, Co Kapturek przeżywał Wydeptując tak ścieżki wśród buków Podpytajcie się wilka On historii też kilka znalazł już w tym gamebooku...
J.M. Barrie
Piotruś Pan to powieść szkockiego pisarza i dramaturga J.M. Barriego, znana w Polsce także pod tytułami Przygody Piotrusia Pana i Piotruś Pan i Wendy. Głównym bohaterem powieści jest tytułowy Piotruś Pan, psotny chłopiec, który nie chce dorosnąć. Spędza on dzieciństwo w Nibylandii, gdzie przewodzi grupie Zagubionych Chłopców. Chłopiec posiada również liczne zdolności magiczne (np. potrafi latać). Jego najlepszą przyjaciółką jest wróżka Dzwoneczek, zaś największym wrogiem Kapitan Hak.
James Matthew Barrie
“Przygody Piotrusia Pana” to słynna powieść Jamesa Matthew Barrie’go, szkockiego dramaturga i powieściopisarza. Głównym bohaterem jest tytułowy Piotruś Pan, psotny chłopiec, który nie chce dorosnąć. Piotruś, znakomity szermierz, spędza swe niekończące się, pełne przygód dzieciństwo na wyspie Nibylandii, przewodząc grupie Zagubionych Chłopców. Głównym antagonistą Piotrusia jest grupa piratów pod dowództwem kapitana Haka.
Przygody Piotrusia Pana. Peter Pan in Kensington Gardens
James Matthew Barrie
Przygody Piotrusia Pana. Peter Pan in Kensington Gardens. Książka w dwóch wersjach językowych: polskiej i angielskiej. A dual Polish-English language edition. Barrie stworzył Piotrusia Pana na potrzeby historii, które opowiadał synom Sylvii Llewelyn Davies, należącej do grona jego najbliższych przyjaciół, a imię postaci jest połączeniem imienia najmłodszego z chłopców, Petera, oraz greckiego boga lasów i pasterzy Pana. Kiedy Sylvia zmarła na raka parę lat po śmierci swego męża, Barrie został jednym z oficjalnych opiekunów ich synów. Głównym bohaterem jest tytułowy Piotruś Pan, psotny chłopiec, który nie chce dorosnąć. Piotruś, znakomity szermierz, spędza swe niekończące się, pełne przygód dzieciństwo na wyspie Nibylandii, przewodząc grupie Zaginionych Chłopców. Powieść zawiera elementy fantastyczne: Piotruś posiada pewne magiczne zdolności (np. potrafi latać), a do jego przyjaciół zalicza się wróżka Dzwoneczek. Głównym antagonistą Piotrusia jest Kapitan Hak. [https://pl.wikipedia.org/wiki/Piotruś_Pan_(powieść)]
Bolesław Leśmian
„Przygody Sindbada żeglarza” to baśń Bolesława Leśmiana, twórcy nowego typu ballady w XX wieku, jak i jednego z najwybitniejszych przedstawicieli literatury dwudziestolecia międzywojennego. „Przygody Sindbada żeglarza” to ciekawa baśń z pogranicza poezji i prozy Bolesława Leśmiana. Opowiada ona o niesamowitych przygodach tytułowego bohatera, który skuszony przez Diabła Morskiego opuszcza swojego wuja - nieudolnego poetę, aby wyruszyć w morską podróż po świecie.
Bolesław Leśmian
„Przygody Sindbada żeglarza” to baśń Bolesława Leśmiana, twórcy nowego typu ballady w XX wieku, jak i jednego z najwybitniejszych przedstawicieli literatury dwudziestolecia międzywojennego. „Przygody Sindbada żeglarza” to ciekawa baśń z pogranicza poezji i prozy Bolesława Leśmiana. Opowiada ona o niesamowitych przygodach tytułowego bohatera, który skuszony przez Diabła Morskiego opuszcza swojego wuja - nieudolnego poetę, aby wyruszyć w morską podróż po świecie.
Bolesław Leśmian
Poetycka opowieść dla dzieci autorstwa Bolesława Leśmiana nawiązuje do postaci Sindbada Żeglarza z arabskiej Księgi tysiąca i jednej nocy. Jednak na kanwie wątków wschodnich poeta napisał całkiem nową historię mieszkający w Bagdadzie Sindbad za namową Diabła Morskiego udaje się w obfitującą w przygody podróż, która odmieni jego życie. Wydarzenia na granicy jawy i snu wzbudzają zachwyt w czytelnikach w każdym wieku.
Bolesław Leśmian
„Przygody Sindbada żeglarza” to baśń Bolesława Leśmiana, twórcy nowego typu ballady w XX wieku, jak i jednego z najwybitniejszych przedstawicieli literatury dwudziestolecia międzywojennego. „Przygody Sindbada żeglarza” to ciekawa baśń z pogranicza poezji i prozy Bolesława Leśmiana. Opowiada ona o niesamowitych przygodach tytułowego bohatera, który skuszony przez Diabła Morskiego opuszcza swojego wuja - nieudolnego poetę, aby wyruszyć w morską podróż po świecie.