Webmasterstwo
W kategorii Webmasterstwo znajdziecie publikacje związane z szeroko pojętym tworzeniem stron internetowych. Dowiecie się jak wykorzystywać i dostosowywać do własnych potrzeb gotowe systemy zarządzania treścią (CMS) takie jak np. Wordpress, Joomla! czy Drupal.
Podręczniki, w przystępny sposób przekażą Wam zasady tworzenia od podstaw aplikacji sieciowych przy użyciu popularnych języków jak PHP czy Ruby on Rails, Java nie zapominając o ASP. Nauczycie się nie tylko budować funkcjonalne serwisy WWW, ale także będziecie mięli okazję zapoznać się z wieloma zagadnieniami dotyczącymi marketingu internetowego od pozycjonowania do kampanii reklamowych na portalach społecznościowych.
Tworzenie doświadczeń klientów. Wydanie II poszerzone
Artur Urbański, Lucyna Dziewa
W świecie nieograniczonej konkurencji postaw na klientocentryczność Klientocentryczność to strategia orientująca działania firmy na potrzeby klienta, czyli tego, kto rzeczywiście ją żywi. To jego decyzje zakupowe: kupić – nie kupić, wrócić po kolejne towary lub usługi – nie wrócić, decydują o przyszłości Twojego biznesu. W zglobalizowanym, cyfrowym świecie handlu wygrywają ci, którzy potrafią odpowiednio zadbać o odbiorcę swojej oferty. Jeśli chcesz należeć do tego grona ― ta książka jest dla Ciebie! Kluczowym zwrotem, wokół którego koncentruje się treść poradnika napisanego przez Artura Urbańskiego i Lucynę Dziewę, jest customer experience (CX), co definiuje się jako wszystkie doświadczenia, emocje i wrażenia klienta, jakie pojawiają się u niego w trakcie korzystania z usług lub zakupu produktów. W drugim wydaniu autorzy jeszcze mocniej skupiają się na cyfrowych aspektach CX. Znajdziesz tu więc między innymi wskazówki dotyczące zastosowania map doświadczeń klientów w różnych działaniach firm, a także informacje o tym, jak dzięki sztucznej inteligencji poprawić doświadczenie klienta. Poznasz również przykłady użycia kanwy projektowania doświadczeń w projektach cyfrowych. Wreszcie ― dowiesz się, jak korzystać z wiedzy o klientach w projektowaniu systemów informatycznych. Mamy nadzieję, że ta książka będzie stanowiła przewodnik i pierwsze źródło informacji dla wszystkich, którzy chcą ze zrozumienia i lepszego zaspokojenia potrzeb klientów poprzez cyfrowe rozwiązania uczynić swoją przewagę konkurencyjną. ze wstępu
Tworzenie gier w języku HTML5 dla profesjonalistów. Wydanie II
Aditya Ravi Shankar
HTML5 jest dziś kojarzony ze znakomitym narzędziem do tworzenia zaawansowanych, interaktywnych i dynamicznych aplikacji internetowych. Udostępnia programistom szereg nowoczesnych technologii, które są konsekwentnie rozwijane w ramach wielu specyfikacji nadzorowanych przez W3C i grupę WHATWG. Szczególnie atrakcyjne jest wykorzystanie HTML5 do tworzenia gier. Mogą to być gry najróżniejszych rodzajów: od prostych układanek po skomplikowane gry fabularne dla wielu graczy. Aby jednak Twoje dzieło stało się prawdziwym hitem, musisz się dowiedzieć, jak swoją pracę wykonać na wysokim, profesjonalnym poziomie. Ta książka jest drugim, uaktualnionym i uzupełnionym, wydaniem świetnego podręcznika dla programistów gier. Dzięki niej zaczniesz mistrzowsko stosować zaawansowane techniki programistyczne w języku HTML5. Nauka będzie polegać na wykonaniu dwóch projektów: strategicznej gry planszowej oraz gry czasu rzeczywistego typu RST. Dzięki przejrzystym wskazówkom i dokładnym instrukcjom sprawnie ukończysz kolejne elementy aplikacji. W ten sposób zapoznasz się z najważniejszymi narzędziami służącymi do tworzenia gier, a także dowiesz się, w jaki sposób praktycznie wykorzystać najbardziej zaawansowane możliwości HTML. Dzięki książce nauczysz się również pisać gry na urządzenia mobilne. Szybko zaczniesz tworzyć złożone dopracowane gry i staniesz się profesjonalnym programistą gier HTML5. W tej książce między innymi: Wykorzystanie silnika fizyki Box2D i uzyskiwanie realistycznych efektów Projektowanie złożonych światów i interaktywnych postaci Efekty paralaksy i efekty dźwiękowe Algorytmy odnajdowania ścieżek oraz nawigacji Wykorzystanie drzew decyzyjnych, maszyn stanów oraz zdarzeń skryptowych HTML5. Idealny język dla profesjonalnego twórcy gier!
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
Mario Andres Pagella
Masz konto na Facebooku? Pewnie, że tak - wszyscy mają! Musiałeś więc zauważyć gry dostępne w tym serwisie. Może nie oszałamiają fotorealistyczną grafiką i superdynamiczną akcją, mają jednak to coś. Nazywa się to grywalność. Frajda ze współzawodniczenia nie da się niczym zastąpić. Popularność tego typu gier gwałtownie rośnie, a firma, która wyprodukowała prawdopodobnie najbardziej znaną z nich - Farmville - właśnie wchodzi na giełdę! Dzięki tej książce również i Ty będziesz mógł spróbować szczęścia. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać nowości HTML5 i CSS3 do osiągnięcia interesujących efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogacić aplikację o efekty dźwiękowe oraz przygotować atrakcyjny interfejs użytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci na przygotowanie kompletnej gry z pomocą HTML5, CSS3 i JavaScriptu, a następnie zintegrowanie jej z Facebookiem. Teraz to, czy zdobędziesz popularność i osiągniesz sukces finansowy, zależy tylko i wyłącznie od Twojej pomysłowości oraz kreatywności! Przygotuj grę, która będzie: oparta na nowoczesnych technologiach zintegrowana z serwisem Facebook dostępna dla setek graczy zaopatrzona w grafikę 3D popularna Zaistniej na rynku gier komputerowych!
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
Mario Andres Pagella
Masz konto na Facebooku? Pewnie, że tak - wszyscy mają! Musiałeś więc zauważyć gry dostępne w tym serwisie. Może nie oszałamiają fotorealistyczną grafiką i superdynamiczną akcją, mają jednak to coś. Nazywa się to grywalność. Frajda ze współzawodniczenia nie da się niczym zastąpić. Popularność tego typu gier gwałtownie rośnie, a firma, która wyprodukowała prawdopodobnie najbardziej znaną z nich - Farmville - właśnie wchodzi na giełdę! Dzięki tej książce również i Ty będziesz mógł spróbować szczęścia. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać nowości HTML5 i CSS3 do osiągnięcia interesujących efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogacić aplikację o efekty dźwiękowe oraz przygotować atrakcyjny interfejs użytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci na przygotowanie kompletnej gry z pomocą HTML5, CSS3 i JavaScriptu, a następnie zintegrowanie jej z Facebookiem. Teraz to, czy zdobędziesz popularność i osiągniesz sukces finansowy, zależy tylko i wyłącznie od Twojej pomysłowości oraz kreatywności! Przygotuj grę, która będzie: oparta na nowoczesnych technologiach zintegrowana z serwisem Facebook dostępna dla setek graczy zaopatrzona w grafikę 3D popularna Zaistniej na rynku gier komputerowych!
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
Mario Andres Pagella
Masz konto na Facebooku? Pewnie, że tak - wszyscy mają! Musiałeś więc zauważyć gry dostępne w tym serwisie. Może nie oszałamiają fotorealistyczną grafiką i superdynamiczną akcją, mają jednak to coś. Nazywa się to grywalność. Frajda ze współzawodniczenia nie da się niczym zastąpić. Popularność tego typu gier gwałtownie rośnie, a firma, która wyprodukowała prawdopodobnie najbardziej znaną z nich - Farmville - właśnie wchodzi na giełdę! Dzięki tej książce również i Ty będziesz mógł spróbować szczęścia. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać nowości HTML5 i CSS3 do osiągnięcia interesujących efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogacić aplikację o efekty dźwiękowe oraz przygotować atrakcyjny interfejs użytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci na przygotowanie kompletnej gry z pomocą HTML5, CSS3 i JavaScriptu, a następnie zintegrowanie jej z Facebookiem. Teraz to, czy zdobędziesz popularność i osiągniesz sukces finansowy, zależy tylko i wyłącznie od Twojej pomysłowości oraz kreatywności! Przygotuj grę, która będzie: oparta na nowoczesnych technologiach zintegrowana z serwisem Facebook dostępna dla setek graczy zaopatrzona w grafikę 3D popularna Zaistniej na rynku gier komputerowych!
Luca Mezzalira
Mikrousługi stały się odpowiedzią na rosnącą złożoność aplikacji internetowych. Do niedawna pojęcie mikrousług dotyczyło wyłącznie backendu, jednak idea ta zainspirowała projektantów do budowania na podobnych zasadach architektury frontendu. Dzięki temu interfejs użytkownika można podzielić na osobne funkcjonalności zarządzane w odrębny sposób przez różne zespoły programistów. Mikrofrontendy zapewniają elastyczność i skalowalność aplikacji ― a to zalety doceniane przez najważniejszych dostawców oprogramowania na rynku. Ta książka jest praktycznym przewodnikiem dla programistów aplikacji internetowych, architektów oprogramowania, menedżerów technicznych i inżynierów. Wyjaśniono w niej, w jaki sposób stosować architekturę mikrousług do frontendu aplikacji. Pokazano najważniejsze zalety mikrofrontendów, takie jak elastyczność, skalowalność i swoboda w dobieraniu bibliotek i platform programistycznych. Omówiono też takie zagadnienia jak wzorce projektowe dla mikrofrontendów, zasady przeprowadzania migracji z frontendu monolitycznego do mikrofrontendów, a także praktyczne aspekty wdrażania architektury mikrofrontendowej w organizacji. Ciekawą kwestią jest również prezentacja dobrych praktyk, na przykład sprawdzonych strategii automatyzacji i wdrażania mikrofrontendów w środowisku produkcyjnym. Najważniejsze zagadnienia: czym się charakteryzują architektury frontendowe jak stosować ideę mikrousług podczas tworzenia frontendu cztery filary tworzenia architektury mikrofrontendowej zasady i najlepsze praktyki ustalania strategii automatyzacji wzorce integracji architektury mikrofrontendowej Mikrofrontendy: nowy wymiar niezawodności frontendu!
Tworzenie nowoczesnych systemów webowych
Mariusz Walczak
Poznaj techniki tworzenia nowoczesnych aplikacji webowych Naucz się budować wydajne, bezpieczne i pewne backendy Dowiedz się, jak tworzyć atrakcyjne i responsywne frontendy Nie zostawaj w tyle, poznaj najnowsze technologie webowe! Firm i osób trudniących się tworzeniem stron i aplikacji internetowych jest mnóstwo, a konkurencja w tej dziedzinie ciągle się zwiększa. Wielu twórców korzysta ze starych, sprawdzonych rozwiązań, a tylko nieliczni idą w awangardzie i eksperymentują z nowinkami pojawiającymi się niemal codziennie w tej dziedzinie. Jeśli chcesz do nich dołączyć i zdobyć wiedzę, która pozwoli Ci wyprzedzić konkurencję oraz efektywnie pracować z najpopularniejszymi frameworkami i najnowocześniejszymi narzędziami dostępnymi w branży, sięgnij po źródło wiedzy, które kompetentnie i kompleksowo wprowadzi Cię w temat. Książka Tworzenie nowoczesnych systemów webowych przedstawia najpopularniejsze technologie webowe i techniki programowania wykorzystywane przy tworzeniu aplikacji internetowych. Dowiesz się z niej, jak skonfigurować odpowiednie środowisko pracy, pracować z użyciem zwinnych metodyk, projektować rozwiązania, pisać czytelny kod, optymalizować go, testować i współpracować z klientem. Poznasz techniki tworzenia backendów oraz frontendów dla klasycznych przeglądarek komputerowych i urządzeń mobilnych. Nauczysz się też ograniczać dostęp do aplikacji i rozbudowywać już istniejące rozwiązania. Wszystko to na praktycznym, wziętym z życia przykładzie i bez nadmiaru nie zawsze potrzebnej teorii. Do dzieła! Warsztat pracy twórcy aplikacji webowych Techniki programowania i zasady tworzenia dobrego kodu Refaktoryzacja, optymalizacja i rozwijanie aplikacji Tworzenie backendu przy użyciu Symfony 3 Tworzenie frontendu za pomocą Angular 2 Tworzenie frontendu mobilnego przy użyciu SenchaTouch 2 Ograniczanie dostępu do aplikacji Testowanie rozwiązania i współpraca z klientem Naucz się tworzyć wydajne i atrakcyjne aplikacje WWW! Mariusz Walczak – Fullstack developer, założyciel MWProject mwproject.com.pl. Absolwent Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatycznej, ze specjalizacjami Inżynieria oprogramowania oraz Inżynieria baz danych i zarządzania projektami informatycznymi. Tworzy zaawansowane aplikacje internetowe z użyciem Node.js i PHP. Twórca frameworku Moniq oraz CMSa MoniqCMS. Właściciel stron poświęconych zwierzętom adoptowani.org oraz vetporadnik.org.pl. Prywatnie miłośnik futrzanych czworonogów, oraz winiarstwa i nalewkarstwa.
Tworzenie nowoczesnych systemów webowych
Mariusz Walczak
Poznaj techniki tworzenia nowoczesnych aplikacji webowych Naucz się budować wydajne, bezpieczne i pewne backendy Dowiedz się, jak tworzyć atrakcyjne i responsywne frontendy Nie zostawaj w tyle, poznaj najnowsze technologie webowe! Firm i osób trudniących się tworzeniem stron i aplikacji internetowych jest mnóstwo, a konkurencja w tej dziedzinie ciągle się zwiększa. Wielu twórców korzysta ze starych, sprawdzonych rozwiązań, a tylko nieliczni idą w awangardzie i eksperymentują z nowinkami pojawiającymi się niemal codziennie w tej dziedzinie. Jeśli chcesz do nich dołączyć i zdobyć wiedzę, która pozwoli Ci wyprzedzić konkurencję oraz efektywnie pracować z najpopularniejszymi frameworkami i najnowocześniejszymi narzędziami dostępnymi w branży, sięgnij po źródło wiedzy, które kompetentnie i kompleksowo wprowadzi Cię w temat. Książka Tworzenie nowoczesnych systemów webowych przedstawia najpopularniejsze technologie webowe i techniki programowania wykorzystywane przy tworzeniu aplikacji internetowych. Dowiesz się z niej, jak skonfigurować odpowiednie środowisko pracy, pracować z użyciem zwinnych metodyk, projektować rozwiązania, pisać czytelny kod, optymalizować go, testować i współpracować z klientem. Poznasz techniki tworzenia backendów oraz frontendów dla klasycznych przeglądarek komputerowych i urządzeń mobilnych. Nauczysz się też ograniczać dostęp do aplikacji i rozbudowywać już istniejące rozwiązania. Wszystko to na praktycznym, wziętym z życia przykładzie i bez nadmiaru nie zawsze potrzebnej teorii. Do dzieła! Warsztat pracy twórcy aplikacji webowych Techniki programowania i zasady tworzenia dobrego kodu Refaktoryzacja, optymalizacja i rozwijanie aplikacji Tworzenie backendu przy użyciu Symfony 3 Tworzenie frontendu za pomocą Angular 2 Tworzenie frontendu mobilnego przy użyciu SenchaTouch 2 Ograniczanie dostępu do aplikacji Testowanie rozwiązania i współpraca z klientem Naucz się tworzyć wydajne i atrakcyjne aplikacje WWW! Mariusz Walczak – Fullstack developer, założyciel MWProject mwproject.com.pl. Absolwent Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatycznej, ze specjalizacjami Inżynieria oprogramowania oraz Inżynieria baz danych i zarządzania projektami informatycznymi. Tworzy zaawansowane aplikacje internetowe z użyciem Node.js i PHP. Twórca frameworku Moniq oraz CMSa MoniqCMS. Właściciel stron poświęconych zwierzętom adoptowani.org oraz vetporadnik.org.pl. Prywatnie miłośnik futrzanych czworonogów, oraz winiarstwa i nalewkarstwa.
Tworzenie nowoczesnych systemów webowych
Mariusz Walczak
Poznaj techniki tworzenia nowoczesnych aplikacji webowych Naucz się budować wydajne, bezpieczne i pewne backendy Dowiedz się, jak tworzyć atrakcyjne i responsywne frontendy Nie zostawaj w tyle, poznaj najnowsze technologie webowe! Firm i osób trudniących się tworzeniem stron i aplikacji internetowych jest mnóstwo, a konkurencja w tej dziedzinie ciągle się zwiększa. Wielu twórców korzysta ze starych, sprawdzonych rozwiązań, a tylko nieliczni idą w awangardzie i eksperymentują z nowinkami pojawiającymi się niemal codziennie w tej dziedzinie. Jeśli chcesz do nich dołączyć i zdobyć wiedzę, która pozwoli Ci wyprzedzić konkurencję oraz efektywnie pracować z najpopularniejszymi frameworkami i najnowocześniejszymi narzędziami dostępnymi w branży, sięgnij po źródło wiedzy, które kompetentnie i kompleksowo wprowadzi Cię w temat. Książka Tworzenie nowoczesnych systemów webowych przedstawia najpopularniejsze technologie webowe i techniki programowania wykorzystywane przy tworzeniu aplikacji internetowych. Dowiesz się z niej, jak skonfigurować odpowiednie środowisko pracy, pracować z użyciem zwinnych metodyk, projektować rozwiązania, pisać czytelny kod, optymalizować go, testować i współpracować z klientem. Poznasz techniki tworzenia backendów oraz frontendów dla klasycznych przeglądarek komputerowych i urządzeń mobilnych. Nauczysz się też ograniczać dostęp do aplikacji i rozbudowywać już istniejące rozwiązania. Wszystko to na praktycznym, wziętym z życia przykładzie i bez nadmiaru nie zawsze potrzebnej teorii. Do dzieła! Warsztat pracy twórcy aplikacji webowych Techniki programowania i zasady tworzenia dobrego kodu Refaktoryzacja, optymalizacja i rozwijanie aplikacji Tworzenie backendu przy użyciu Symfony 3 Tworzenie frontendu za pomocą Angular 2 Tworzenie frontendu mobilnego przy użyciu SenchaTouch 2 Ograniczanie dostępu do aplikacji Testowanie rozwiązania i współpraca z klientem Naucz się tworzyć wydajne i atrakcyjne aplikacje WWW! Mariusz Walczak – Fullstack developer, założyciel MWProject mwproject.com.pl. Absolwent Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatycznej, ze specjalizacjami Inżynieria oprogramowania oraz Inżynieria baz danych i zarządzania projektami informatycznymi. Tworzy zaawansowane aplikacje internetowe z użyciem Node.js i PHP. Twórca frameworku Moniq oraz CMSa MoniqCMS. Właściciel stron poświęconych zwierzętom adoptowani.org oraz vetporadnik.org.pl. Prywatnie miłośnik futrzanych czworonogów, oraz winiarstwa i nalewkarstwa.
Tworzenie serwisów e-learningowych z Moodle 1.9
William Rice
Poznaj możliwości Moodle"a i twórz jeszcze atrakcyjniejsze kursy internetowe Jak zarządzać zawartością kursów? Jak modyfikować konfigurację witryny? Jak dodawać do kursów interaktywny materiał? Moodle jest darmowym systemem zarządzania nauczaniem. Pozwala on na wprowadzenie jeszcze większej interaktywności przy tworzeniu kursów internetowych. Dzięki temu rozwiązaniu kursy stają się jeszcze atrakcyjniejsze i skuteczniejsze. Użycie tej platformy wyzwala większe zaangażowanie zarówno wśród nauczycieli, jak i uczniów. Uczniowie mogą między innymi wzajemnie recenzować swoje prace. Natomiast katalogi i narzędzia przeznaczone dla nauczycieli umożliwiają udostępnianie uczniom konkretnych plików, sprawdzanie wiedzy i wystawianie ocen. Dzięki ankietom możliwe jest także zbadanie opinii uczniów na temat przebiegu kursu. Książka "Tworzenie serwisów e-learningowych z Moodle 1.9" zawiera szczegółowy opis tworzenia edukacyjnej witryny i zarządzania kursem internetowym -- z podziałem na kolejne kroki całego procesu. Korzystając z tego podręcznika, dowiesz się także, jak udoskonalić zbudowaną już witrynę i zwiększyć jej możliwości (na przykład poprzez dodawanie elementów statycznych i interaktywnych, takich jak ankiety, dzienniki czy strony wiki). Podręcznik ten został skonstruowany w taki sposób, aby dostarczać praktycznej wiedzy pedagogom, szkoleniowcom, administratorom serwisu oraz autorom kursów, którzy chcą w pełni wykorzystać możliwości Moodle"a w celu poprawienia jakości i atrakcyjności kształcenia online, a także szkolenia w tradycyjnej formie -- podczas lekcji w szkolnej pracowni komputerowej. Instalacja i konfiguracja Moodle"a Dodawanie elementów społecznościowych Zasoby i elementy interaktywne Pliki pakietów językowych Tworzenie kategorii kursu Dołączanie materiału statycznego Techniki zwiększające bezpieczeństwo Tworzenie pytań i zarządzanie nimi Narzędzia dla nauczyciela -- raporty i logi Rozszerzanie Moodle"a i administracja systemem Z tym podręcznikiem każda nauka stanie się atrakcyjna i efektywna!
Tworzenie serwisów WWW. Pierwsza pomoc
Maria Sokół, Radosław Sokół
Zastrzyk niezbędnej wiedzy! Osobisty serwer HTTP — instalacja, konfiguracja, zabezpieczanie Podstawy języka PHP — tworzenie dynamicznych stron WWW Korzystanie z baz danych — wprowadzanie, modyfikacja i kasowanie informacji Używanie mechanizmu AJAX — natychmiastowa reakcja strony na działania użytkownika Przyznaj się — nudzi Cię już tworzenie zwyczajnych, statycznych stron internetowych? Masz apetyt na więcej i chętnie podjąłbyś wyzwanie polegające na stworzeniu całego, dynamicznie zmieniającego się układu stron? Ta książka to recepta na Twoje potrzeby! Dzięki niej masz wreszcie możliwość wykreowania interaktywnego, funkcjonalnego serwisu WWW, który nie tylko udostępni użytkownikom sensownie posegregowane, wyczerpujące informacje i nie narazi ich na konieczność ciągłego odświeżania strony, a przy tym nie utrudni Ci jego obsługi. Spieszymy z fachową pierwszą pomocą – z niezbędną wiedzą! Pakiet XAMPP — pobieranie, instalacja, moduł administracyjny Serwer WWW — testowanie i podstawy umieszczania stron Język PHP — zmienne, warunki, tablice i inne Interakcja z użytkownikiem — wprowadzanie danych do programu i ich archiwizacja Podstawy obsługi bazy MySQL — zakładanie, zarządzanie, konta użytkowników Baza danych MySQL — nowa tabela, prawa dostępu, połączenie z poziomu kodu PHP Baza danych a strona WWW — współdziałanie i połączenia Zapytania SQL — możliwość wyszukiwania i segregacji danych Technologia AJAX — sprytne sztuczki do wykorzystania Twoja recepta na profesjonalne tworzenie nowoczesnych serwisów WWW!
Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
Maria Sokól
Własna strona WWW krok po kroku - prościej już nie można! Internet, przeglądarka i strona WWW, czyli jak wygląda komunikowanie się komputerów Podstawowy szkielet witryny internetowej, czyli bez czego w ogóle nie warto startować Wizualna strona strony, czyli jak sprawić przyjemność użytkownikowi serwisu Tworzenie dobrych stron WWW ma w sobie coś z magii i coś ze sztuki. Nie ogranicza się wyłącznie do napisania paru linijek kodu czy zastosowania kilku "klocków" z gotowych bibliotek. Naprawdę świetna strona wymaga zarówno znajomości zagadnień technicznych, związanych z wykorzystaniem właściwych narzędzi, jak i wrażliwości na niuanse, wizualne oraz merytoryczne "zgranie" wszystkich elementów, by razem tworzyły harmonijną całość. Nieodzowne przy jej tworzeniu jest przemyślenie struktury, dobranie odpowiedniego sposobu prezentowania treści, zapewnienie możliwości łatwej aktualizacji danych i mechanizmów zabezpieczających przed dostępem osób nieuprawnionych, a także nadanie witrynie niepowtarzalnego charakteru, by wszyscy goście mieli ochotę pojawić się na niej ponownie. Naukę tworzenia takich właśnie interesujących stron możesz rozpocząć od przeczytania trzeciego wydania niezwykle popularnej książki "Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne" i wykonania znajdujących się w niej ćwiczeń. Autorka poprowadzi Cię przez kolejne zagadnienia, przedstawiając je od podstaw i tłumacząc wszystko tak jasno, jak tylko się da. Dowiesz się, jak funkcjonuje internet i za co odpowiedzialne są różne jego części, poznasz podstawowe elementy strony i nauczysz się właściwie projektować serwisy internetowe. Następnie zajmiesz się tworzeniem podstawowej struktury witryny, by w końcu dojść do tabel, odnośników i nadawania różnym elementom indywidualnego charakteru przy użyciu kaskadowych arkuszy stylów. Z tą książką uda Ci się zbudować niejedną doskonałą stronę WWW! Informacje podstawowe Projektowanie serwisu WWW Tworzenie strony WWW Odnośniki Tabele Kaskadowe arkusze stylów Projektowanie stron WWW - po prostu musisz się tego nauczyć!