Webmasterstwo
Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier
Jeanine Meyer
Skuteczny sposób na HTML5! Standard HTML5 umożliwia tworzenie nie tylko dynamicznych, multimedialnych stron WWW, ale także zaawansowanych aplikacji internetowych i gier. Do niedawna, żeby to osiągnąć, konieczna była instalacja dodatkowych rozszerzeń. Teraz można to zrealizować, korzystając tylko i wyłącznie z HTML-a, JavaScriptu i kaskadowych arkuszy stylów CSS… Jeśli chcesz szybko i przyjemnie poznać podstawowe założenia HTML5 oraz natychmiast wykorzystać je w praktyce, sięgnij po tę książkę. W charakterze materiału do analizy wykorzystuje ona popularne gry, takie jak "Wisielec", kości czy blackjack. "Wprowadzenie do HTML5" pokaże Ci nowe, ekscytujące możliwości standardu HTML5 oraz sposoby integrowania HTML-a z JavaScriptem i CSS. Dzięki podanym przykładom zrozumiesz, jak te elementy wzajemnie się uzupełniają. Każdy rozdział jest poświęcony innej aplikacji i ma podobną strukturę. Na początku znajdują się wymagania, a następnie funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu niezbędne do konkretnej implementacji. W dalszej części szczegółowo omawiana jest sama implementacja. Jeśli masz nieco większe doświadczenie w tworzeniu stron WWW, ta książka przybliży Ci sposoby wykorzystania JavaScriptu w połączeniu z dokumentami HTML oraz zapozna Cię z nowościami w HTML5, takimi jak obsługa zdarzeń, walidacja formularzy, wykorzystanie lokalnego magazynu danych czy elementy canvas, video i audio. Przykłady są wystarczająco proste, aby ich zrozumienie nie przysparzało problemów, ale na tyle inspirujące, by dać możliwość stworzenia ciekawych interaktywnych aplikacji WWW. Połącz przyjemne z pożytecznym: Poznaj JavaScript, CSS i HTML5 Naucz się rysować w przeglądarce internetowej Korzystaj ze zdarzeń Przechowuj dane w przeglądarce użytkownika Bądź na bieżąco z najnowszymi trendami! Nauka jeszcze nigdy nie była tak wciągająca!
Wprowadzenie do HTML5. Nauka HTML5 i JavaScriptu na przykładzie gier
Jeanine Meyer
Skuteczny sposób na HTML5! Standard HTML5 umożliwia tworzenie nie tylko dynamicznych, multimedialnych stron WWW, ale także zaawansowanych aplikacji internetowych i gier. Do niedawna, żeby to osiągnąć, konieczna była instalacja dodatkowych rozszerzeń. Teraz można to zrealizować, korzystając tylko i wyłącznie z HTML-a, JavaScriptu i kaskadowych arkuszy stylów CSS… Jeśli chcesz szybko i przyjemnie poznać podstawowe założenia HTML5 oraz natychmiast wykorzystać je w praktyce, sięgnij po tę książkę. W charakterze materiału do analizy wykorzystuje ona popularne gry, takie jak "Wisielec", kości czy blackjack. "Wprowadzenie do HTML5" pokaże Ci nowe, ekscytujące możliwości standardu HTML5 oraz sposoby integrowania HTML-a z JavaScriptem i CSS. Dzięki podanym przykładom zrozumiesz, jak te elementy wzajemnie się uzupełniają. Każdy rozdział jest poświęcony innej aplikacji i ma podobną strukturę. Na początku znajdują się wymagania, a następnie funkcje HTML5, CSS i JavaScriptu niezbędne do konkretnej implementacji. W dalszej części szczegółowo omawiana jest sama implementacja. Jeśli masz nieco większe doświadczenie w tworzeniu stron WWW, ta książka przybliży Ci sposoby wykorzystania JavaScriptu w połączeniu z dokumentami HTML oraz zapozna Cię z nowościami w HTML5, takimi jak obsługa zdarzeń, walidacja formularzy, wykorzystanie lokalnego magazynu danych czy elementy canvas, video i audio. Przykłady są wystarczająco proste, aby ich zrozumienie nie przysparzało problemów, ale na tyle inspirujące, by dać możliwość stworzenia ciekawych interaktywnych aplikacji WWW. Połącz przyjemne z pożytecznym: Poznaj JavaScript, CSS i HTML5 Naucz się rysować w przeglądarce internetowej Korzystaj ze zdarzeń Przechowuj dane w przeglądarce użytkownika Bądź na bieżąco z najnowszymi trendami! Nauka jeszcze nigdy nie była tak wciągająca!
Wprowadzenie do multimediów. Teoria i praktyka
Maria Pietruszka
Multimedia są interaktywną kombinacją tekstu, obrazu, dźwięku, wideo i trójwymiarowej grafiki komputerowej. Niemal każda strona internetowa i aplikacja jest multimedialna, choć niekoniecznie korzysta ze wszystkich wymienionych mediów. Aby spełniała swe zadania, powinna być nie tylko dobra merytorycznie, lecz także estetyczna, intuicyjna w obsłudze i sprawna technicznie. Stanowi to wyzwanie dla jej twórców, ponieważ wymaga wiedzy i umiejętności z wielu dziedzin. Książka ta odpowiada potrzebom tych, którzy pragną poszerzyć swoje horyzonty poza własne specjalizacje - informatykę, grafikę, film wideo. Pierwszy rozdział zwięźle omawia zagadnienia techniczne. Obszerny drugi rozdział poświęcono barwie: powstawaniu wrażenia barwy, modelom i przestrzeniom barw, symbolice kolorów w różnych kulturach, schematom kolorystycznym, dzięki którym projekt będzie miły dla oka, stosowaniem barw w wybranych dziedzinach (medycynie, biznesie, marketingu i wizualizacji danych), programom do wyboru koloru i palet kolorów. Następne rozdziały przedstawiają tekst, obraz, dźwięk i wideo według podobnej koncepcji: najpierw teoria (modele, metody kompresji, standardy), potem formaty plików, przykłady zastosowań danego medium w projektach multimedialnych, zasady projektowania treści multimedialnych, technologie i oprogramowanie wykorzystywane przy pracy z danym medium. Czytelnik dowie się, skąd i na jakich licencjach pozyskiwać materiały dla projektów multimedialnych lub jak je tworzyć, jak umieszczać tekst, grafikę, pliki audio i wideo na stronach WWW i jakie formaty plików wybrać. Pozna podstawy kompozycji, kontrastów, proporcji i systemu siatek pomagające w uzyskaniu spójnego projektu stron WWW lub ekranów aplikacji oraz podstawy komponowania ujęć i montażu wideo.
Wprowadzenie do multimediów. Teoria i praktyka
Maria Pietruszka
Multimedia są interaktywną kombinacją tekstu, obrazu, dźwięku, wideo i trójwymiarowej grafiki komputerowej. Niemal każda strona internetowa i aplikacja jest multimedialna, choć niekoniecznie korzysta ze wszystkich wymienionych mediów. Aby spełniała swe zadania, powinna być nie tylko dobra merytorycznie, lecz także estetyczna, intuicyjna w obsłudze i sprawna technicznie. Stanowi to wyzwanie dla jej twórców, ponieważ wymaga wiedzy i umiejętności z wielu dziedzin. Książka ta odpowiada potrzebom tych, którzy pragną poszerzyć swoje horyzonty poza własne specjalizacje - informatykę, grafikę, film wideo. Pierwszy rozdział zwięźle omawia zagadnienia techniczne. Obszerny drugi rozdział poświęcono barwie: powstawaniu wrażenia barwy, modelom i przestrzeniom barw, symbolice kolorów w różnych kulturach, schematom kolorystycznym, dzięki którym projekt będzie miły dla oka, stosowaniem barw w wybranych dziedzinach (medycynie, biznesie, marketingu i wizualizacji danych), programom do wyboru koloru i palet kolorów. Następne rozdziały przedstawiają tekst, obraz, dźwięk i wideo według podobnej koncepcji: najpierw teoria (modele, metody kompresji, standardy), potem formaty plików, przykłady zastosowań danego medium w projektach multimedialnych, zasady projektowania treści multimedialnych, technologie i oprogramowanie wykorzystywane przy pracy z danym medium. Czytelnik dowie się, skąd i na jakich licencjach pozyskiwać materiały dla projektów multimedialnych lub jak je tworzyć, jak umieszczać tekst, grafikę, pliki audio i wideo na stronach WWW i jakie formaty plików wybrać. Pozna podstawy kompozycji, kontrastów, proporcji i systemu siatek pomagające w uzyskaniu spójnego projektu stron WWW lub ekranów aplikacji oraz podstawy komponowania ujęć i montażu wideo.
Bartosz Danowski
Wyjdź z cienia, opracuj własną stronę WWW! Poznaj najnowsze technologie tworzenia stron internetowych Naucz się prawidłowo korzystać z możliwości współczesnych narzędzi Dowiedz się, jak łatwo uatrakcyjnić wygląd stron WWW Internet znajdziesz dziś wszędzie i wszyscy w jakiś sposób korzystamy z jego zasobów. Niestety, stosunkowo niewielu używa go aktywnie ― zaledwie mały procent osób wnosi coś do wirtualnej przestrzeni komunikacyjnej, a cała reszta tylko biernie przegląda treści udostępniane w sieci. Jeśli chcesz wyrwać się z bezimiennej masy konsumentów i dołączyć do elitarnego grona twórców stron internetowych, musisz poznać podstawowe narzędzia ich pracy, którymi są ― i z pewnością długo jeszcze pozostaną ― języki HTML i CSS. Oczywiście najlepiej będzie, gdy od razu przystąpisz do nauki ich najnowszych wersji, czyli HTML5 i CSS3, które na naszych oczach powoli stają się standardami sieciowymi i już dziś wyznaczają przyszłe trendy rozwoju technologii WWW. Doskonałą okazję ku temu oferuje książka "Wstęp do HTML5 i CSS3". Bezboleśnie i bez niepotrzebnej teorii wprowadzi Cię ona w podstawowe zagadnienia związane z tworzeniem treści internetowych, zaprezentuje niezbędne narzędzia oraz przedstawi najlepsze praktyki pisania stron WWW. Znajdziesz w niej szczegółowy opis podstawowych konstrukcji i znaczników HTML5 oraz sposobów ich wykorzystania do osiągnięcia określonych celów. Nauczysz się też używać stylów CSS i poznasz wpływ poszczególnych elementów na ostateczną prezentację dokumentu HTML w oknie przeglądarki internetowej. Okazją do praktycznego przećwiczenia nowych umiejętności i utrwalenia zdobytej wiedzy będzie opis konkretnego przypadku, a dokładniej metody tworzenia prostej strony WWW w języku HTML5 i formatowania jej za pomocą CSS3. Podstawowe informacje o stronach WWW i technologiach stosowanych do ich tworzenia Przegląd narzędzi ułatwiających pracę twórcy stron internetowych Struktura dokumentu w języku HTML5 Przegląd konstrukcji i znaczników HTML5 Podstawowe cechy i konstrukcje CSS3 Sposoby osadzania stylów i korzystania z selektorów Opis klas, pseudoklas i pseudoelementów Przegląd właściwości Pozycjonowanie elementów i definiowanie ich otoczenia Praktyczny przykład zastosowania HTML5 i CSS3 Zestawienia znaczników HTML5 oraz właściwości i stylów CSS3 Dołącz do znawców najnowszych technologii sieciowych!
Bartosz Danowski
Wyjdź z cienia, opracuj własną stronę WWW! Poznaj najnowsze technologie tworzenia stron internetowych Naucz się prawidłowo korzystać z możliwości współczesnych narzędzi Dowiedz się, jak łatwo uatrakcyjnić wygląd stron WWW Internet znajdziesz dziś wszędzie i wszyscy w jakiś sposób korzystamy z jego zasobów. Niestety, stosunkowo niewielu używa go aktywnie ― zaledwie mały procent osób wnosi coś do wirtualnej przestrzeni komunikacyjnej, a cała reszta tylko biernie przegląda treści udostępniane w sieci. Jeśli chcesz wyrwać się z bezimiennej masy konsumentów i dołączyć do elitarnego grona twórców stron internetowych, musisz poznać podstawowe narzędzia ich pracy, którymi są ― i z pewnością długo jeszcze pozostaną ― języki HTML i CSS. Oczywiście najlepiej będzie, gdy od razu przystąpisz do nauki ich najnowszych wersji, czyli HTML5 i CSS3, które na naszych oczach powoli stają się standardami sieciowymi i już dziś wyznaczają przyszłe trendy rozwoju technologii WWW. Doskonałą okazję ku temu oferuje książka "Wstęp do HTML5 i CSS3". Bezboleśnie i bez niepotrzebnej teorii wprowadzi Cię ona w podstawowe zagadnienia związane z tworzeniem treści internetowych, zaprezentuje niezbędne narzędzia oraz przedstawi najlepsze praktyki pisania stron WWW. Znajdziesz w niej szczegółowy opis podstawowych konstrukcji i znaczników HTML5 oraz sposobów ich wykorzystania do osiągnięcia określonych celów. Nauczysz się też używać stylów CSS i poznasz wpływ poszczególnych elementów na ostateczną prezentację dokumentu HTML w oknie przeglądarki internetowej. Okazją do praktycznego przećwiczenia nowych umiejętności i utrwalenia zdobytej wiedzy będzie opis konkretnego przypadku, a dokładniej metody tworzenia prostej strony WWW w języku HTML5 i formatowania jej za pomocą CSS3. Podstawowe informacje o stronach WWW i technologiach stosowanych do ich tworzenia Przegląd narzędzi ułatwiających pracę twórcy stron internetowych Struktura dokumentu w języku HTML5 Przegląd konstrukcji i znaczników HTML5 Podstawowe cechy i konstrukcje CSS3 Sposoby osadzania stylów i korzystania z selektorów Opis klas, pseudoklas i pseudoelementów Przegląd właściwości Pozycjonowanie elementów i definiowanie ich otoczenia Praktyczny przykład zastosowania HTML5 i CSS3 Zestawienia znaczników HTML5 oraz właściwości i stylów CSS3 Dołącz do znawców najnowszych technologii sieciowych!
Wszechstronny JavaScript. Technologie: GraphQL, React, React Native i Electron
Adam D. Scott
Dawno temu młodziutki JavaScript służył do ozdabiania stron WWW. Dziś, choć wciąż jest niewielkim językiem skryptowym, jego możliwości są imponujące. Można go użyć do pisania dużych aplikacji dla różnych platform, a nawet oprogramowania obsługującego urządzenia w IoT. Jest też świetnym narzędziem do tworzenia API dla interfejsów użytkownika aplikacji internetowej, aplikacji natywnej dla urządzeń mobilnych i aplikacji dla komputerów biurkowych. Pracę ułatwiają nowe technologie, w tym React, React Native i GraphQL, a także framework Electron. Okazuje się, że aby tworzyć wiele różnych rodzajów oprogramowania, wystarczy dobrze poznać JavaScript i towarzyszące mu narzędzia. Ta książka jest przeznaczona dla średnio zaawansowanych i początkujących programistów, którzy chcą poznać narzędzia ułatwiające tworzenie różnych aplikacji w JavaScripcie. Przedstawiono tu kompletne instrumentarium, dzięki któremu można tworzyć kod aplikacji w stylu CRUD działającej na każdej platformie. Opisano, w jaki sposób należy przygotować sobie środowisko programistyczne do pracy, omówiono sposób tworzenia API za pomocą Node i Express, bazy danych MongoDB oraz serwera Apollo. Sporo miejsca poświęcono tworzeniu interfejsów użytkownika niezależnych od platformy za pomocą różnych narzędzi. Poszczególne zagadnienia zilustrowano praktycznymi przykładami działającego kodu. Dzięki tej publikacji nawet początkujący programista zacznie szybko podejmować świadome decyzje technologiczne. W książce między innymi: procesy GraphQL do pracy z danymi wspólny mechanizm uwierzytelniania dla API, aplikacji internetowej i aplikacji natywnych wykorzystywanie React i Styled Components tworzenie aplikacji dla iOS i Androida za pomocą React Native praca z frameworkiem Electron JavaScript - wykorzystaj prawdziwą wszechstronność!
Wydajne aplikacje internetowe. Przewodnik
Ilya Grigorik
Buduj wydajne aplikacje internetowe! Aplikacje internetowe systematycznie wypierają swoje klasyczne odpowiedniki. Edytory tekstu, programy graficzne czy systemy CRM w wersji online nikogo już nie zaskakują. Coraz bardziej skomplikowane narzędzia dostępne za pośrednictwem przeglądarki internetowej wymagają od deweloperów znakomitej znajomości protokołów HTTP, XHR, WebSocket i nie tylko. Dzięki tej wiedzy są oni w stanie tworzyć wydajne aplikacje, które spełnią oczekiwania użytkowników. Ta książka to najlepsze źródło informacji poświęcone protokołom internetowym. Przygotowana przez inżyniera Google’a, odpowiedzialnego za wydajność, zawiera szereg cennych informacji, które pozwolą Ci ulepszyć Twoje własne aplikacje. W trakcie lektury dowiesz się, jak osiągnąć optymalną wydajność protokołów TCP, UDP i TLS oraz jak wykorzystać możliwości sieci mobilnych 3G/4G. W kolejnych rozdziałach zaznajomisz się z historią protokołu HTTP, poznasz jego mankamenty oraz sposoby rozwiązywania problemów. Zorientujesz się też w nowościach, jakie ma wprowadzić HTTP w wersji 2.0. W końcu odkryjesz, co mogą Ci zaoferować WebSocket oraz WebRTC, a dodatkowo poznasz skuteczne techniki strumieniowania danych w sieci Internet. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla każdego programisty tworzącego aplikacje internetowe! Dzięki tej książce: poznasz najlepsze techniki optymalizacji ruchu w sieci wykorzystasz potencjał sieci bezprzewodowych oraz mobilnych zaznajomisz się z historią protokołu HTTP i jego mankamentami zobaczysz, jak nawiązać połączenie peer-to-peer za pomocą WebRTC zbudujesz wydajną aplikację internetową Poznaj niuanse pozwalające na zbudowanie szybkiej aplikacji internetowej!
Wydajne aplikacje internetowe. Przewodnik
Ilya Grigorik
Buduj wydajne aplikacje internetowe! Aplikacje internetowe systematycznie wypierają swoje klasyczne odpowiedniki. Edytory tekstu, programy graficzne czy systemy CRM w wersji online nikogo już nie zaskakują. Coraz bardziej skomplikowane narzędzia dostępne za pośrednictwem przeglądarki internetowej wymagają od deweloperów znakomitej znajomości protokołów HTTP, XHR, WebSocket i nie tylko. Dzięki tej wiedzy są oni w stanie tworzyć wydajne aplikacje, które spełnią oczekiwania użytkowników. Ta książka to najlepsze źródło informacji poświęcone protokołom internetowym. Przygotowana przez inżyniera Google’a, odpowiedzialnego za wydajność, zawiera szereg cennych informacji, które pozwolą Ci ulepszyć Twoje własne aplikacje. W trakcie lektury dowiesz się, jak osiągnąć optymalną wydajność protokołów TCP, UDP i TLS oraz jak wykorzystać możliwości sieci mobilnych 3G/4G. W kolejnych rozdziałach zaznajomisz się z historią protokołu HTTP, poznasz jego mankamenty oraz sposoby rozwiązywania problemów. Zorientujesz się też w nowościach, jakie ma wprowadzić HTTP w wersji 2.0. W końcu odkryjesz, co mogą Ci zaoferować WebSocket oraz WebRTC, a dodatkowo poznasz skuteczne techniki strumieniowania danych w sieci Internet. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla każdego programisty tworzącego aplikacje internetowe! Dzięki tej książce: poznasz najlepsze techniki optymalizacji ruchu w sieci wykorzystasz potencjał sieci bezprzewodowych oraz mobilnych zaznajomisz się z historią protokołu HTTP i jego mankamentami zobaczysz, jak nawiązać połączenie peer-to-peer za pomocą WebRTC zbudujesz wydajną aplikację internetową Poznaj niuanse pozwalające na zbudowanie szybkiej aplikacji internetowej!
Wydajne witryny internetowe. Przyspieszanie działania serwisów WWW
Steve Souders
Poznaj metody przyspieszania działania witryn internetowych Jak zredukować ilość żądań HTTP? W jaki sposób skompresować przesyłane dane? Jak zoptymalizować interfejsy w technologii Ajax? Tempo rozwoju internetu przerosło najśmielsze oczekiwania. Każdego dnia w sieci pojawiają się nowe witryny WWW i aplikacje internetowe, przyciągające rzesze użytkowników. Niestety, nadal największym problemem internautów jest niska przepustowość łączy, która często skutecznie zniechęca do korzystania z bardziej rozbudowanych serwisów internetowych. Przed projektantami witryn WWW oraz twórcami interfejsów użytkownika dla aplikacji sieciowych stoi poważne wyzwanie - trzeba zoptymalizować i przyspieszyć funkcjonowanie tego, co użytkownik widzi w przeglądarce. W ciągu ostatnich kilku lat pojawiło się sporo ciekawych rozwiązań, znacznie ułatwiających ten proces, lecz stworzenie naprawdę wydajnego przeglądarkowego interfejsu użytkownika wymaga opanowania wielu zagadnień. Książka "Wydajne witryny internetowe. Przyspieszanie działania serwisów WWW" to kompleksowy przegląd i omówienie czynników składających się na optymalny interfejs użytkownika aplikacji internetowej. Czytając ją, dowiesz się, jak przyspieszyć działanie witryn WWW poprzez ograniczanie ilości przesyłanych danych, buforowanie ich i kompresowanie, optymalne rozmieszczenie elementów graficznych i zdefiniowanie stylów CSS. Nauczysz się także ograniczać rozmiary skryptów, korzystać z technologii Ajax i przyspieszać działanie elementów utworzonych za pomocą programu Adobe Flash. Ograniczanie ilości żądań HTTP Korzystanie z nagłówka Expires Stosowanie kompresji GZIP Odpowiednie umieszczanie definicji stylów oraz kodów skryptów w dokumentach HTML Optymalne korzystanie z CSS Stosowanie zewnętrznych plików ze skryptami Redukcja ilości zapytań DNS Buforowanie zapytań Ajax Twórz wydajne i szybko działające witryny internetowe.
Wydajny JavaScript. Budowanie szybkich interfejsów aplikacji
Nicholas C. Zakas
Jeśli jesteś podobny do większości projektantów, w znacznym stopniu opierasz się na JavaScript, aby tworzyć interaktywne i szybko reagujące aplikacje Web. Problem polega na tym, że wszystkie te wiersze kodu JavaScript mogą spowolnić nasze aplikacje. W tej książce pokazano techniki i strategie eliminowania wąskich gardeł już podczas pisania programu. Nauczymy się, jak między innymi poprawić czas wykonania, ładowanie kodu, interakcję z modelem DOM, cykl życia strony. Nicholas C. Zakas, inżynier frontonu Yahoo! i pięciu innych ekspertów JavaScript – Ross Harmes, Julien Lecomte, Steven Levithan, Stoyan Stefanov i Matt Sweeney – pokazują optymalne sposoby ładowania kodu na stronę oraz podają wskazówki programistyczne, dzięki którym JavaScript może działać tak szybko i efektywnie, jak to możliwe. Poznamy najlepsze praktyki tworzenia plików i ich wdrażania w środowisku eksploatacyjnym, a także narzędzia do rozwiązywania problemów na już działających stronach.
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
Addy Osmani
JavaScript należy do najpopularniejszych i najwszechstronniejszych języków programowania na świecie. Rozwój JavaScriptu w ogromnym stopniu oddziałuje na sposoby tworzenia aplikacji internetowych. Z kolei na kwestię ich obsługi technicznej znaczący wpływ mają rozwiązania wybierane przez programistów. Okazuje się, że stosowanie nowoczesnych wzorców projektowych zdecydowanie poprawia komfort pracy z aplikacją na poszczególnych etapach cyklu jej rozwoju. W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych. To obowiązkowa pozycja dla programistów myślących systemowo. Sarah Drasner, dyrektor zespołu inżynierów w Google W książce między innymi: wzorce architekturalne i struktura aplikacji omówienie ponad 20 wzorców projektowych w języku JavaScript i bibliotece React kategorie wzorców projektowych i ich zastosowanie wzorce związane z wydajnością działania kodu wzorce generowania Oto wyczekiwana aktualizacja klasycznej książki dotyczącej wzorców projektowych w JavaScripcie. Stoyan Stefanov, autor książki JavaScript. Wzorce