Gry
Książki zebrane w kategorii Gry to nie tylko przewodniki po wirtualnych światach czy grach, ale pozycje przydatne twórcom gier. Nawet doświadczony programista znajdzie przydatne dla niego pozycje np. poświęcone bibliotece OpenGL, czy DirectX.
W tej kategorii znajdziecie publikacje wprowadzające w świat tworzenia gier, od zagadnień teoretycznych, przez wykorzystanie grafiki3D, animacji, fizyki czy matematyki, nie zapominając o sztucznej inteligencji tak potrzebnej w grach, aż po techniki programistyczne związane z konkretnymi językami programowania takim jak C++, VBA, Java.
Matt Smith, Shaun Ferns, Chris Gregan
Scott H. Cameron, Edward Falzon
Anthony Davis, Travis Baptiste, Russell Craig, Ryan...
Lem Apperson, Jonathan Weinberger
Dr. Davide Aversa, Aung Sithu Kyaw, Clifford...
Unity Cookbook. Over 160 recipes to craft your own masterpiece in Unity 2023 - Fifth Edition
Matt Smith, Shaun Ferns, Sinéad Murphy, Chris...
Dr. Davide Aversa, Chris Dickinson